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正義的超級英雄 轉蛋券轉蛋
HP: 24418
Strike ATK: 2617
Strike DEF: 1705
Blast ATK: 2672
Blast DEF: 1671
Pierce Resist: 102
Slice Resist: 97
Impact Resist: 102
Explode Resist: 99
Critical Rate: 13.31%
Ki Recover: 23.40%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
交換英雄
【使用於特殊量表為最大值時】
自身進入「核心破壞者」準備狀態
發動下列效果,在自身上場時,自身的特殊量表緩慢減少
‧隊伍的體力回復10%
‧隊伍的待命時間縮短10秒
‧減少1顆敵方的龍珠
此外,有無法戰鬥的戰鬥成員時,發動下列效果
‧自身的體力回復25%
‧將自身遭受傷害的屬性相性不利無效化(30秒)
‧減少1顆敵方的龍珠
※於「核心破壞者」準備狀態中角色被封印時,「核心破壞者」準備狀態將被解除,且自身的特殊量表將會消失
※於「核心破壞者」準備狀態中無法戰鬥時,「核心破壞者」準備狀態將被解除
※於「核心破壞者」準備狀態開始後,至戰鬥結束為止自身無法使用交換能力
自身的特殊量表歸零時,對全範圍發動「核心破壞者」。
發動時,自身發動下列效果,並給予敵方衝擊屬性的超特大傷害
‧交換協力為「Gamma 2」
‧體力回復15%
‧造成的傷害提升20%(無法消除)
‧瞬移量表回復100%
‧將屬性相性不利無效化(2秒)
‧攻擊時,使敵方的「體力歸零時,回復體力」效果無效(2秒)
此外,造成的傷害將一半擴及敵方的待命成員
※敵方的待命成員不會因此攻擊造成的傷害而無法戰鬥
※此攻擊無法使用隱形瞬移迴避
※此攻擊無法交換協防
※攻擊命中後,自身的特殊量表將會消失
※此攻擊不會於全力激鬥戰鬥的破壞羈絆中發動,將於破壞羈絆結束後發動
※攻擊時,解除自身的無法行動、無法行動(強)、閃光、昏厥等異常狀態的無法行動狀態
【使用於特殊量表低於100%時】
‧交換協力為「Gamma 2」
‧自身的體力回復10%&氣力回復40
‧自身造成的傷害提升20%(無法消除)(發動1次)
‧將自身的屬性相性不利無效化(3秒)
‧給予自身使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(3秒)
使用條件:交換量表為最大值
英雄聯合攻擊
戰鬥開始時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升90%(無法消除)
‧遭受的傷害減免70%(無法消除)
‧令異常狀態無效(60秒)(無法消除)
‧射擊招式COST下降5(無法消除)
‧招式卡片抽出速度提升一階段(無法消除)
上場時,發動下列效果
‧自身的氣力回復25
‧自身造成的傷害提升70%(無法消除)(發動1次)
‧解除自身的能力降低效果
‧給予敵方能力降低效果「招式卡片抽出速度下降一階段」(10秒)
根據戰鬥經過秒數,發動下列效果
經過20秒後:隊伍造成的傷害提升15%(無法消除)
經過40秒後:自身的體力接受回復量提升20%(無法消除)
以交換協力登場時,自身發動下列效果
‧手牌在3張以下時,隨機抽出1張卡片
‧瞬移量表回復30%
‧全部招式COST下降5(10秒)
‧氣力回復速度提升50%(10秒)
自身的打擊、射擊招式命中時,自身發動下列效果
‧瞬移量表回復10%
‧交換量表增加30%(發動1次)
※交換協力時,此發動次數將重置
被解放的能源
自身上場時,遭受敵方的招式攻擊時,發動下列效果(發動1次)
‧自身的體力回復10%
‧隊伍的待命時間縮短2秒
‧敵方的氣力減少20
替換時或交換協力時,此發動次數將重置
對射擊招式的攻擊交換協防時,將敵方震飛至遠距離(可在支援行動時發動)
【可追擊招式】
‧必殺招式
交換協防時,發動下列效果
‧將自身遭受傷害的屬性相性不利無效化(3秒)
‧隨機破壞1張自身的手牌,下一張抽出必殺招式卡片(發動1次)
‧令敵方全體禁止替換(3秒)
自身上場時,當敵方交換協防則發動下列效果
‧自身的招式卡片抽出速度提升一階段(5秒)
‧隊伍的體力回復5%
‧隨機破壞2張敵方的手牌
每當自身使用交換能力時,自身的特殊量表增加少許。
若特殊量表達到最大值,自身發動下列效果(發動1次)
‧給予能力強化效果「待命時間縮短2秒」(無法消除)
‧給予使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低20%的能力強化效果(無法消除)
打擊(衝擊屬性)
射擊(衝擊屬性)
對敵方裝甲造成的射擊傷害提升150%
下一張抽出必殺招式卡片(發動1次)
自身的體力回復10%&氣力回復50
敵方的氣力減少40
封印敵方的特殊招式
被封印的招式在一定的秒數內無法使用(10秒)
給予敵方全體能力降低效果「遭受的傷害提升20%」(15秒)
此外,有無法戰鬥的戰鬥成員時,自身發動下列效果
‧特殊量表增加25%(發動1次)
※自身的特殊量表減少中或消失時,不會增加特殊量表
‧交換量表增加30%
‧瞬移量表回復70%
給予敵方衝擊屬性的特大傷害。
發動時,發動下列效果
‧自身造成的必殺傷害提升30%(3秒)
‧給予自身使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低20%的能力強化效果(3秒)
‧減少1顆敵方的龍珠(發動2次)
此外,有無法戰鬥的戰鬥成員時,自身的攻擊時,使敵方的「體力歸零時,回復體力」效果無效(3秒)
※突進時擁有射擊裝甲
戰鬥成員:RP +30%(僅限該賽季)
於「超級英雄超決鬥」勝利時獲得的RP+30%。
※重複時將反映數值最高的效果。
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交換英雄
【使用於特殊量表為最大值時】
自身進入「核心破壞者」準備狀態
發動下列效果,在自身上場時,自身的特殊量表緩慢減少
‧交換協力為「Gamma 1」
‧隊伍的體力回復10%
‧隊伍的待命時間縮短10秒
‧減少1顆敵方的龍珠
此外,有無法戰鬥的戰鬥成員時,發動下列效果
‧自身的體力回復25%
‧將自身遭受傷害的屬性相性不利無效化(30秒)
‧減少1顆敵方的龍珠
※於「核心破壞者」準備狀態中角色被封印時,「核心破壞者」準備狀態將被解除,且自身的特殊量表將會消失
※於「核心破壞者」準備狀態中無法戰鬥時,「核心破壞者」準備狀態將被解除
※於「核心破壞者」準備狀態開始後,至戰鬥結束為止自身無法使用交換能力
自身的特殊量表歸零時,對全範圍發動「核心破壞者」。
發動時,自身發動下列效果,並給予敵方衝擊屬性的超特大傷害
‧交換協力為「Gamma 2」
‧體力回復15%
‧造成的傷害提升20%(無法消除)
‧瞬移量表回復100%
‧將屬性相性不利無效化(2秒)
‧攻擊時,使敵方的「體力歸零時,回復體力」效果無效(2秒)
此外,造成的傷害將一半擴及敵方的待命成員
※敵方的待命成員不會因此攻擊造成的傷害而無法戰鬥
※此攻擊無法使用隱形瞬移迴避
※此攻擊無法交換協防
※攻擊命中後,自身的特殊量表將會消失
※此攻擊不會於全力激鬥戰鬥的破壞羈絆中發動,將於破壞羈絆結束後發動
※攻擊時,解除自身的無法行動、無法行動(強)、閃光、昏厥等異常狀態的無法行動狀態
【使用於特殊量表低於100%時】
‧交換協力為「Gamma 1」
‧自身的體力回復10%&氣力回復40
‧自身造成的傷害提升20%(無法消除)(發動1次)
‧將自身的屬性相性不利無效化(3秒)
‧給予自身使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(3秒)
使用條件:交換量表為最大值
英雄聯合攻擊
上場時,發動下列效果
‧自身的氣力回復25
‧自身的氣力回復速度提升50%(無法消除)(發動1次)
‧解除自身的能力降低效果
‧給予敵方能力降低效果「招式卡片抽出速度下降一階段」(10秒)
根據戰鬥經過秒數,發動下列效果
經過20秒後:隊伍造成的傷害提升15%(無法消除)
經過40秒後:自身的體力接受回復量提升20%(無法消除)
以交換協力登場時,自身發動下列效果
‧手牌在3張以下時,隨機抽出1張卡片
‧瞬移量表回復30%
‧全部招式COST下降5(10秒)
‧氣力回復速度提升50%(10秒)
自身的打擊、射擊招式命中時,自身發動下列效果
‧瞬移量表回復10%
‧交換量表增加30%(發動1次)
※交換協力時,此發動次數將重置
被解放的能源
自身上場時,遭受敵方的招式攻擊時,發動下列效果(發動1次)
‧自身的體力回復10%
‧隊伍的待命時間縮短2秒
‧敵方的氣力減少20
替換時或交換協力時,此發動次數將重置
對敵方的射擊招式的攻擊交換協防時,使攻擊無效(可在支援行動時發動)
交換協防時,發動下列效果
‧將自身遭受傷害的屬性相性不利無效化(3秒)
‧隨機破壞1張自身的手牌,下一張抽出特殊招式卡片(發動1次)
‧令敵方全體禁止替換(3秒)
特殊交換協防時,對敵方發動下列效果(可在支援行動時發動)
‧破壞所有手牌
‧給予能力降低效果「招式卡片抽出速度下降二階段」(5秒)
自身上場時,當敵方交換協防則發動下列效果
‧自身的招式卡片抽出速度提升一階段(5秒)
‧隊伍的體力回復5%
‧隨機破壞2張敵方的手牌
每當自身使用交換能力時,自身的特殊量表增加少許。
若特殊量表達到最大值,自身發動下列效果(發動1次)
‧給予能力強化效果「待命時間縮短2秒」(無法消除)
‧給予使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低20%的能力強化效果(無法消除)
打擊(衝擊屬性)
射擊(衝擊屬性)
對敵方裝甲造成的射擊傷害提升150%
下一張抽出必殺招式卡片(發動1次)
自身的體力回復10%&氣力回復50
自身造成的傷害提升15%(15秒)
敵方的氣力減少40
消除敵方的能力強化效果
此外,有無法戰鬥的戰鬥成員時,自身發動下列效果
‧特殊量表增加25%(發動1次)
※自身的特殊量表減少中或消失時,不會增加特殊量表
‧交換量表增加30%
‧瞬移量表回復70%
給予敵方衝擊屬性的特大傷害。
發動時,發動下列效果
‧自身造成的必殺傷害提升30%(3秒)
‧給予自身使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低20%的能力強化效果(3秒)
‧減少1顆敵方的龍珠(發動2次)
此外,有無法戰鬥的戰鬥成員時,自身的攻擊時,使敵方的「體力歸零時,回復體力」效果無效(3秒)
※突進時擁有射擊裝甲
戰鬥成員:RP +30%(僅限該賽季)
於「超級英雄超決鬥」勝利時獲得的RP+30%。
※重複時將反映數值最高的效果。
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