Recommended Characters based on Z Ability IV
HP: 26273
Strike ATK: 2730
Strike DEF: 1682
Blast ATK: 2463
Blast DEF: 1632
Pierce Resist: 101
Slice Resist: 99
Impact Resist: 97
Explode Resist: 103
Critical Rate: 15.01%
Ki Recover: 25.58%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
無人可越的強者
下一張抽出究極招式卡片「神之懲罰者」
自身的體力回復30%&氣力回復40
給予自身使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低20%的能力強化效果(15秒)
解除自身的能力降低、異常狀態
敵方的氣力減少50
破壞敵方的所有手牌
使用條件:經過25秒後
力量的共鳴(合體戰士)
戰鬥開始時,自身為領袖時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升30%(無法消除)
‧氣力回復速度提升30%(無法消除)
戰鬥開始時,自身非領袖時,每有1名「標籤:合體戰士」的戰鬥/輔助成員,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升5%(無法消除)
‧氣力回復速度提升5%(無法消除)
※輔助成員最多反映3人份
沒有極限的力量之證明
戰鬥開始時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升120%(無法消除)
‧遭受的傷害減免60%(無法消除)
‧招式卡片抽出速度提升一階段(無法消除)
‧全部招式COST下降5(無法消除)
‧給予使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低20%的能力強化效果(無法消除)
‧特殊量表增加40%
戰鬥開始經過30秒後,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升30%(無法消除)
‧造成的必殺傷害提升20%(無法消除)
‧造成的究極傷害提升20%(無法消除)
‧氣力回復速度提升50%(無法消除)
戰鬥開始經過60秒後,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升30%(無法消除)
‧招式卡片抽出速度提升一階段(無法消除)
‧氣力回復速度提升50%(無法消除)
自身發動昇龍衝擊時,自身發動下列效果
‧瞬移量表回復100%
‧自身的攻擊時,使敵方的「體力歸零時,回復體力」效果無效(3秒)
自身的打擊、射擊招式命中時,自身的氣力回復50(發動1次)
替換時,此發動次數將重置
打破逆境的戰士
交換協防時,敵方的攻擊為打擊、射擊招式時,將敵方震飛至遠距離(發動2次)(可在支援行動時發動)
※對打擊、射擊招式以外的攻擊交換協防時也會消耗發動次數
※效果無效時,不會消耗發動次數
【可追擊招式】
‧必殺招式
自身上場時,每當遭受敵方的招式攻擊時,自身的特殊量表增加。
自身的特殊量表為最大值且自身處於以下狀態時,對敵方的射擊招式或部分除外的射擊系必殺、特殊招式,花費自身全部的特殊量表發動反擊(發動3次)
‧未行動的狀態或滑動移動中
‧使用左右方向的移步中
‧遭受攻擊中
※異常狀態或特定招式所造成的特殊中招狀態除外
※交換協防時除外
※若發動3次反擊,自身的特殊量表將會消失
【可追擊招式】
‧必殺招式
‧究極招式
發動反擊時,自身發動下列效果
‧隨機破壞1張自身的手牌,下一張抽出必殺招式卡片(發動1次)
‧氣力回復50
若特殊量表達到最大值,發動下列效果
‧自身的體力回復20%
‧自身的體力回復10%(發動1次)
‧將自身的屬性相性不利無效化(5秒)
‧給予自身使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(10秒)
‧隊伍的待命時間縮短3秒
‧減少1顆敵方的龍珠
‧破壞敵方手牌中所有的打擊招式卡片
自身上場時,每當敵方使用必殺、覺醒、究極招式時,發動下列效果
‧將自身遭受傷害的屬性相性不利無效化(5秒)(發動3次)
‧給予敵方能力降低效果「氣力回復速度下降100%」(5秒)
打擊(衝擊屬性)
命中時,自身的必殺招式COST下降3(15秒)
※突進時擁有射擊裝甲
射擊(衝擊屬性)
命中時,自身的必殺招式COST下降3(15秒)
下一張抽出必殺招式卡片(發動2次)
自身的氣力回復50
自身造成的傷害提升20%(15秒)
給予自身使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(10秒)
此外,根據戰鬥經過秒數,自身發動下列效果
經過30秒後:將屬性相性不利無效化(5秒)
經過60秒後:將屬性相性不利無效化(5秒)&瞬移量表回復70%
給予敵方衝擊屬性的特大傷害。
發動時,自身發動下列效果
‧氣力回復20
‧造成的必殺傷害提升30%(3秒)
※突進時擁有射擊裝甲
給予敵方衝擊屬性的超特大傷害。
發動時,發動下列效果
‧自身造成的究極傷害提升40%(3秒)
‧自身的攻擊時,使敵方的「體力歸零時,回復體力」效果無效(3秒)
‧消除敵方的能力強化&狀態強化
※突進時擁有射擊裝甲
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