Recommended Characters based on Z Ability IV




































































































































































































































































































Gasha Banners

HP: 26274
Strike ATK: 2772
Strike DEF: 1650
Blast ATK: 2623
Blast DEF: 1633
Pierce Resist: 99
Slice Resist: 96
Impact Resist: 103
Explode Resist: 102
Critical Rate: 14.00%
Ki Recover: 25.21%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
已經結束了嗎?
下一張抽出究極招式卡片「巨型傾瀉」
自身的體力回復20%&氣力回復100
敵方的氣力減少70
給予敵方能力降低效果「氣力回復速度下降100%」(5秒)
使用條件:經過25秒後
力量的共鳴(劇場版篇)
戰鬥開始時,自身為領袖時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升30%(無法消除)
‧氣力回復速度提升30%(無法消除)
戰鬥開始時,自身非領袖時,每有1名「故事:劇場版篇」的戰鬥/輔助成員,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升5%(無法消除)
‧氣力回復速度提升5%(無法消除)
※輔助成員最多反映3人份
覺醒的本能
戰鬥開始時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升110%(無法消除)
‧遭受的傷害減免60%(無法消除)
‧氣力回復速度提升150%(無法消除)
‧特殊量表增加50%
上場時,自身發動下列效果
‧體力回復10%
‧氣力回復50
自身上場時,當敵方替換則發動下列效果
‧將自身遭受傷害的屬性相性不利無效化(5秒)
‧給予敵方全體能力降低效果「會心一擊發生率下降30%」(10秒)
自身上場後,每經過3秒自身發動下列效果
‧造成的傷害提升10%(最多30%)
自身替換時,本效果將重置
‧必殺招式COST下降3(最多15)
自身替換時,本效果將重置
‧招式卡片抽出速度提升一階段(最多二階段)
自身或敵方替換時,本效果將重置
增幅的憤怒
將「異常狀態:無法行動」無效化(無法消除)
自身上場時,每當遭受敵方的招式攻擊時,自身的特殊量表增加。
若特殊量表達到最大值,花費自身全部的特殊量表,自身發動下列效果
‧令敵方的瞬移量表歸零(發動4次)
※自身無法戰鬥時,不會發動本效果
‧敵方的氣力減少30
‧隨機破壞1張敵方的手牌
‧減少1顆敵方的龍珠(發動1次)
‧自身的體力回復15%(發動4次)
‧給予自身使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(10秒)
‧解除自身的能力降低
對敵方的下列攻擊交換協防時,將敵方震飛至遠距離(發動2次)(可在支援行動時發動)
‧打擊招式
‧射擊招式
‧特殊招式,範圍攻擊等部分技能除外
‧必殺招式,範圍攻擊等部分技能除外
‧覺醒招式,部分技能除外
※對非對象的攻擊交換協防時也會消耗發動次數
※效果無效時,不會消耗發動次數
【可追擊招式】
‧特殊招式
‧必殺招式
覺醒的本能
【戰鬥開始時/自身】
‧造成的傷害提升80%(無法消除)
‧遭受的傷害減免25%(無法消除)
‧氣力回復速度提升130(無法消除)
‧給予狀態強化效果「體力回復所受傷害的20%」(最多回復自身體力的20%)
【戰鬥開始時/敵方有「標籤:賽亞人」時/複數】
‧自身的必殺技量表提升10%
‧給予敵方全體能力降低效果「遭受的打擊傷害提升10%」
【戰鬥開始時/敵方有「角色:孫悟空」時/自身】
‧必殺技量表提升10%
‧強化必殺招式
增幅的憤怒
【遭受打擊、射擊招式攻擊前/剩餘體力30%以下/範圍內隊伍】
‧交換協防,使攻擊無效(發動1次)
【第2回合開始時/自身】
‧下一次發動的打擊招式和必殺招式和究極招式造成的傷害提升15%
【第2回合開始時/發動特殊行動/敵方】
‧令敵方無法攻擊(1回合)
‧給予能力降低效果「遭受的傷害提升20%」
‧給予能力降低效果「氣力回復速度下降70」
【必殺招式命中時/敵方】
‧令敵方無法攻擊(1回合)
【究極招式命中時/敵方】
‧令敵方無法攻擊(1回合)
【力量大會】力量的共鳴(劇場版篇)
【戰鬥開始時/隊伍】
‧造成的究極傷害提升5%(無法消除)
【戰鬥開始時/隊伍每有1名「故事:劇場版篇」/自身】
‧造成的傷害提升5%(無法消除)
‧氣力回復速度提升5(無法消除)
【攻擊時/自身屬性相性不利/自身】
‧造成的傷害提升40%(1回合)



射擊裝甲特性的打擊(衝擊屬性)

射擊(衝擊屬性)

發動時,自身發動下列效果
‧氣力回復30
‧瞬移量表回復70%
命中時,發動下列效果
‧令敵方全體禁止替換(5秒)
‧令敵方全體禁止使用主要能力(5秒)
‧自身的特殊量表增加20%
※突進時擁有射擊裝甲

給予敵方爆炸屬性的特大傷害。
發動時,根據生存的敵方戰鬥成員人數,自身發動下列效果
3人:造成的必殺傷害提升50%(3秒)
2人:造成的必殺傷害提升30%(3秒)
1人:造成的必殺傷害提升20%(3秒)
※突進時擁有射擊裝甲

給予敵方爆炸屬性的超特大傷害。
發動時,自身發動下列效果
‧造成的究極傷害提升50%(3秒)
‧自身的攻擊時,使敵方的「體力歸零時,回復體力」效果無效(3秒)
命中時,有30%機率令敵方昏厥。
※突進時擁有射擊裝甲
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