Recommended Characters based on Z Ability IV
HP: 24531
Strike ATK: 2673
Strike DEF: 1704
Blast ATK: 2662
Blast DEF: 1687
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.13%
Ki Recover: 24.09%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
無可比擬的潛在能力
下一張抽出究極招式卡片「紫電極壞龜派氣功」
自身的體力回復30%&氣力回復50
將自身的屬性相性不利無效化(5秒)
給予自身使敵方發動的「破壞手牌」效果無效的狀態強化效果(5秒)
使用條件:經過25秒後
力量的共鳴(混血賽亞人)
戰鬥開始時,自身為領袖時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升30%(無法消除)
‧氣力回復速度提升30%(無法消除)
戰鬥開始時,自身非領袖時,每有1名「標籤:混血賽亞人」的戰鬥/輔助成員,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升5%(無法消除)
‧氣力回復速度提升5%(無法消除)
※輔助成員最多反映3人份
凌駕於究極的超覺醒
戰鬥開始時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升200%(無法消除)
‧遭受的傷害減免70%(無法消除)
‧遭受的衝擊、突刺屬性傷害減免15%(無法消除)
‧氣力回復速度提升50%(無法消除)
‧招式卡片抽出速度提升一階段(無法消除)
‧打擊、射擊招式COST下降5(無法消除)
上場時,發動下列效果
‧手牌在3張以下時,隨機抽出1張卡片
‧自身的體力回復15%&氣力回復30
‧自身造成的傷害提升90%(無法消除)(發動1次)
‧將自身遭受傷害的屬性相性不利無效化(10秒)
‧令能力降低、異常狀態對自身無效(10秒)(發動3次)
‧破壞敵方手牌中所有的必殺招式卡片
‧給予敵方全體能力降低效果「必殺招式威力下降40%」(10秒)
每當自身使用打擊、射擊招式卡片時,自身發動下列效果
‧手牌在3張以下時,隨機抽出1張卡片(發動1次)
替換時,此發動次數將重置
‧特殊量表回復20%
‧造成的傷害提升20%(10秒)
‧給予使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(10秒)(發動1次)
替換時,此發動次數將重置
‧給予使敵方發動的「破壞手牌」效果無效的狀態強化效果(5秒)(發動1次)
替換時,此發動次數將重置
當自身抽出必殺招式卡片則自身發動下列效果
‧氣力回復30
‧造成的必殺傷害提升30%(5秒)
‧給予使敵方發動的「破壞手牌」效果無效的狀態強化效果(5秒)
‧解除能力降低
自身上場時,每當遭受敵方的招式攻擊時,發動下列效果
‧自身的體力回復3%
‧隊伍的待命時間縮短2秒(發動2次)
替換時,此發動次數將重置
‧給予敵方全體能力降低效果「全部招式COST提升10」(5秒)
此外,自身的剩餘體力50%以下時,發動下列效果(發動1次)
‧自身的體力回復40%
‧敵方的氣力減少100
‧破壞敵方的所有手牌
‧封印敵方的特殊招式
被封印的招式在一定的秒數內無法使用(10秒)
覺醒的野獸之怒
對打擊招式的攻擊交換協防時,將敵方震飛至遠距離(可在支援行動時發動)
【可追擊招式】
‧必殺招式
自身的特殊量表為30%以上且自身處於以下狀態時,對敵方的突進系的究極、覺醒招式或昇龍衝擊,花費自身全部的特殊量表發動自動反擊(發動1次)
‧未行動的狀態或滑動移動中
‧使用左右方向的移步中
‧遭受攻擊中
‧交換協防時
※異常狀態或特定招式所造成的特殊中招狀態除外
※若發動1次自動反擊,自身的特殊量表將會消失
※自身的特殊量表會在自身上場時減少,在待命時緩慢回復
※交換協防時,若因能力效果使自身無法發動在交換協防時發動的專用行動,將不會發動自動反擊
此外,發動自動反擊時,發動下列效果,並給予敵方衝擊屬性的特大傷害
‧自身的手牌在3張以下時,隨機抽出最多4張卡片
‧自身的氣力回復50
‧將自身的屬性相性不利無效化(5秒)
‧破壞敵方的所有手牌
※敵方不會因此攻擊造成的傷害而無法戰鬥
自身上場時,或在待命時,自身的動態量表增加一點
若點擊累積至最大值的動態量表,便會對全範圍發動「魔貫光殺砲」。
發動「魔貫光殺砲」時,自身發動下列效果
‧將屬性相性不利無效化(5秒)
‧自身的攻擊時,使敵方的「體力歸零時,回復體力」效果無效(3秒)
‧解除能力降低、異常狀態
※此攻擊無法使用隱形瞬移迴避
※此攻擊無法交換協防
※若「魔貫光殺砲」沒有命中,將花費自身全部的動態量表
命中時,給予敵方突刺屬性的超特大傷害。
每當隊伍遭受敵方的招式攻擊時,自身的動態量表增加5%(發動10次)
自身生存時,敵方發動究極、覺醒招式或昇龍衝擊時,發動下列效果
‧自身的待命時間縮短10秒
‧消除敵方的能力強化&狀態強化(發動1次)
打擊(衝擊屬性)
命中時,給予自身使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低10%的能力強化效果(10秒)
※突進時擁有射擊裝甲
射擊(衝擊屬性)
發動時,自身的氣力回復10
發動時,自身的體力回復15%&氣力回復50
命中時,發動下列效果
‧下一張抽出必殺招式卡片(發動3次)
‧自身的手牌在3張以下時,隨機抽出1張卡片
‧給予自身使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(10秒)
‧給予敵方能力降低效果「遭受的傷害提升30%」(10秒)
【可追擊招式】
‧打擊招式
‧射擊招式
‧特殊招式
‧必殺招式
‧究極招式
※突進時擁有射擊裝甲
給予敵方衝擊屬性的特大傷害。
發動時,自身發動下列效果
‧造成的必殺傷害提升15%(無法消除)(發動2次)
‧增加1顆龍珠(發動1次)
命中時,發動下列效果
‧隊伍的待命時間縮短3秒
‧敵方的氣力減少100
※突進時擁有射擊裝甲
給予敵方衝擊屬性的超特大傷害。
發動時,自身發動下列效果
‧造成的究極傷害提升40%(3秒)(無法消除)
‧自身的攻擊時,使敵方的「體力歸零時,回復體力」效果無效(3秒)
命中時,發動下列效果
‧造成的傷害將一半擴及敵方的待命成員(待命成員不會因此無法戰鬥)
‧給予敵方全體能力降低效果「體力接受回復量下降50%」(15秒)
※突進時射擊無效
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