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HP: 23283
Strike ATK: 2457
Strike DEF: 1686
Blast ATK: 2544
Blast DEF: 1686
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.29%
Ki Recover: 22.14%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
我不會再讓你往前一步了!
下一張抽出特殊招式卡片
自身的氣力回復30
自身造成的傷害提升30%(30秒)
自身的全部招式COST下降5(15秒)
給予自身能力強化效果「待命時間縮短2秒」(15秒)
使用條件:經過15秒後
西銀河代表
自身的體力歸零時,交換成「超級悟吉達」,並以體力100%的狀態復活
※敵方的自爆攻擊使自身的體力歸零時,無法復活
戰鬥開始時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升90%(無法消除)
‧遭受的傷害減免50%(無法消除)
‧招式卡片抽出速度提升一階段(無法消除)
‧氣力回復速度提升50%(無法消除)
此外,除了自身以外每有1名「故事:劇場版篇」的戰鬥成員,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升15%(無法消除)
復活時,本效果將重置
‧遭受的傷害減免5%(無法消除)
復活時,本效果將重置
上場時,自身發動下列效果
‧氣力回復20
‧造成的傷害提升40%(15秒)
自身使用隱形瞬移時,自身發動下列效果
‧下一張抽出特殊招式卡片(發動1次)
‧體力回復5%
‧造成的射擊傷害提升20%(15秒)
自身在待命時,敵方發動必殺、究極、覺醒招式或昇龍衝擊時,自身的待命時間縮短2秒
不為人知的苦命人
對打擊招式的攻擊交換協防時,將敵方震飛至遠距離(可在支援行動時發動)
【可追擊招式】
‧必殺招式
交換協防時,對敵方發動下列效果
‧隨機破壞1張手牌
‧氣力減少20
‧給予能力降低效果「招式卡片抽出速度下降一階段」(10秒)
自身上場時,當敵方交換協防則自身發動下列效果
‧下一張抽出特殊招式卡片(發動1次)
‧氣力回復20
‧造成的打擊傷害提升20%(15秒)
敵方的攻擊結束後,自身發動下列效果
‧打擊、射擊招式COST下降5(15秒)(無法重複)
‧造成的必殺傷害提升20%(無法消除)(發動1次)
‧招式卡片抽出速度提升一階段(15秒)
自身上場時,或在待命時,自身的特殊量表一點一點增加
若特殊量表達到最大值,發動下列效果
‧自身除外隊伍的體力回復15%
‧隊伍造成的傷害提升15%(無法消除)
打擊(衝擊屬性)
射擊(衝擊屬性)
發動時,自身的氣力回復10
隨機抽出1張卡片
自身的氣力回復30
自身的特殊量表增加15%(發動3次)
給予自身使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低20%的能力強化效果(15秒)
破壞敵方手牌中的1張打擊招式卡片
此外,根據特殊招式卡片「這該死的混帳結界!」的使用次數,對敵方發動下列效果
2次以上:破壞手牌中的1張射擊招式卡片
3次以上:破壞手牌中的必殺、特殊招式卡片各1張
給予敵方衝擊屬性的特大傷害。
發動時,自身造成的必殺傷害提升30%(3秒)
命中時,給予敵方全體3秒待命時間
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到達最強的戰士
下一張抽出必殺招式卡片
自身的體力回復20%&氣力回復50
自身下一次發動必殺造成的傷害提升50%
自身的必殺招式COST下降10(無法消除)
使用條件:經過15秒後
改變戰鬥歷史的合體
復活時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升50%(無法消除)
‧遭受的傷害減免10%(無法消除)
‧氣力回復速度提升40%(無法消除)
‧將遭受傷害的屬性相性不利無效化(30秒)
每當自身使用打擊招式卡片時,自身發動下列效果
‧造成的打擊傷害提升10%(10秒)
‧造成的必殺傷害提升10%(10秒)
每當自身使用射擊招式卡片時,自身發動下列效果
‧造成的射擊傷害提升10%(10秒)
‧造成的必殺傷害提升10%(10秒)
自身的打擊、射擊招式命中時,發動下列效果
‧自身的打擊、射擊招式COST下降2(10秒)
‧給予敵方全體能力降低效果「打擊、射擊招式威力下降5%」(10秒)
‧給予敵方全體能力降低效果「必殺招式威力下降15%」(10秒)
自身上場時,遭受敵方的招式攻擊時,自身的剩餘體力50%以下時,發動下列效果(發動1次)
‧自身的體力回復15%
‧敵方的氣力減少15
自身在待命時,敵方發動必殺、究極、覺醒招式或昇龍衝擊時,自身的待命時間縮短2秒
眾神也吃驚的奇蹟力量
對打擊招式的攻擊交換協防時,將敵方震飛至遠距離(可在支援行動時發動)
【可追擊招式】
‧必殺招式
自身上場時,或在待命時,自身的特殊量表增加一點
若特殊量表達到最大值,或復活時特殊量表為最大值時,發動下列效果
‧自身造成的傷害提升50%(無法消除)
‧自身的必殺招式COST下降20(無法消除)
‧自身的招式卡片抽出速度提升一階段(30秒)(無法消除)
‧給予敵方全體能力降低效果「體力接受回復量下降30%」(30秒)
‧給予敵方全體能力降低效果「氣力回復速度下降50%」(30秒)
‧給予敵方全體能力降低效果「招式卡片抽出速度下降一階段」(30秒)
‧給予敵方全體能力降低效果「會心一擊發生率下降30%」(30秒)
上場時或復活時,有2名無法戰鬥的戰鬥成員時,自身發動下列效果
‧造成的必殺傷害提升20%(無法消除)
‧打擊、射擊招式COST下降5(無法消除)
‧給予使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(10秒)
射擊裝甲特性的打擊(衝擊屬性)
射擊(衝擊屬性)
發動時,自身的氣力回復10
自身的氣力回復50
自身造成的傷害提升20%(10秒)
自身下一次發動的打擊招式或射擊招式造成的傷害提升30%(無法重複)
給予自身使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(10秒)
解除自身的能力降低、異常狀態
令能力降低、異常狀態對自身無效(30秒)(發動1次)
給予敵方衝擊屬性的特大傷害。
發動時,自身發動下列效果
‧造成的必殺傷害提升30%(3秒)
‧攻擊時,使敵方的「體力歸零時,回復體力」效果無效(3秒)
命中時,給予敵方能力降低效果「全部招式COST提升20」(5秒)
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