Recommended Characters based on Z Ability IV
















































































































































































































































































































HP: 23516
Strike ATK: 2433
Strike DEF: 1627
Blast ATK: 2397
Blast DEF: 1595
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.30%
Ki Recover: 23.90%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
這傢伙不能放著不管
破壞自身的所有手牌,再隨機抽4張牌
自身造成的傷害提升20%(無法消除)
給予自身使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(15秒)
解除自身的能力降低
使用條件:經過5秒後
潛入敵陣
戰鬥開始時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升85%(無法消除)
‧遭受的傷害減免60%(無法消除)
‧氣力回復速度提升60%(無法消除)
上場時,自身發動下列效果
‧氣力回復30
‧造成的傷害提升30%(15秒)
自身上場時,每當抽出招式卡片時,自身發動下列效果
‧氣力回復10
‧造成的傷害提升10%(10秒)
每當自身使用打擊、射擊招式卡片時,發動下列效果
‧自身造成的傷害提升10%(10秒)
‧自身的招式卡片抽出速度提升一階段(3秒)
‧隊伍造成的傷害提升5%(10秒)
自身上場時,每當遭受敵方的招式攻擊時,隊伍的待命時間縮短1秒(發動10次)
我得想個辦法才行
對打擊招式的攻擊交換協防時,將敵方震飛至遠距離(可在支援行動時發動)
自身回到待命時,發動下列效果
‧隊伍的氣力回復20
‧隊伍造成的傷害提升15%(15秒)
‧給予敵方能力降低效果「打擊、射擊招式威力下降10%」(15秒)
此外,除了自身以外的戰鬥成員有2名「故事:劇場版篇」或「標籤:活動限定」或「標籤:再生」時,隊伍發動下列效果
‧體力回復10%(發動5次)
‧給予使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低15%的能力強化效果(15秒)
自身無法戰鬥時,發動下列效果
‧隊伍的體力回復10%
‧隊伍造成的傷害提升25%(無法消除)
‧令能力降低、異常狀態對隊伍無效(15秒)
‧破壞敵方的所有手牌



打擊(衝擊屬性)

射擊(衝擊屬性)

破壞自身的所有手牌,再隨機抽2張牌
自身的氣力回復30
自身造成的傷害提升20%(10秒)
隊伍的待命時間縮短1秒

給予敵方衝擊屬性的重大傷害。
發動時,發動下列效果
‧自身造成的必殺傷害提升30%(3秒)
‧給予自身能力強化效果「待命時間縮短5秒」(10秒)(無法重複)
‧隊伍的待命時間縮短1秒
※突進時擁有射擊裝甲
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