Recommended Characters based on Z Ability IV
HP: 24540
Strike ATK: 2506
Strike DEF: 1711
Blast ATK: 2374
Blast DEF: 1703
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 12.66%
Ki Recover: 20.72%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 8s
傳說之劍
自身的氣力回復50
自身造成的傷害提升30%(20秒)
自身造成的打擊傷害提升30%(20秒)
自身的打擊、射擊招式COST下降5(20秒)
給予自身使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(20秒)
使用條件:經過20秒後
潛藏在內的威脅
自身的待命時間維持縮短2秒
戰鬥開始時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升80%(無法消除)
‧造成的打擊傷害提升20%(無法消除)
‧遭受的傷害減免65%(無法消除)
‧氣力回復速度提升50%(無法消除)
‧打擊、射擊招式COST下降5(無法消除)
上場時,自身發動下列效果
‧氣力回復20
‧造成的傷害提升40%(15秒)
‧招式卡片抽出速度提升一階段(15秒)
此外,戰鬥成員若有3人,發動下列效果
‧敵方的氣力減少10
‧給予敵方全體能力降低效果「打擊、射擊招式COST提升5」(5秒)
敵方發動昇龍衝擊時,自身的待命時間縮短5秒
澄澈透明的笛聲
交換協防時,發動下列效果
‧下一張抽出特殊招式卡片(發動1次)
‧隨機破壞1張敵方的手牌
‧給予敵方能力降低效果「氣力回復速度下降20%」(15秒)
‧消除敵方的能力強化&狀態強化(發動3次)
自身上場時,遭受敵方的招式攻擊時,發動下列效果
‧自身的體力回復3%(發動8次)
‧自身造成的傷害提升20%(15秒)
‧給予敵方全體能力降低效果「打擊、射擊招式COST提升5」(5秒)
此外,自身的體力50%以下時,自身發動下列效果(發動1次)
‧體力回復30%&氣力回復30
‧造成的傷害提升50%(無法消除)
使用自身的打擊、射擊招式時,敵方為出血、強出血、極出血時,自身發動下列效果
‧氣力回復10
‧造成的傷害提升10%(10秒)
打擊(斬擊屬性)
命中時,有30%機率令敵方強出血。
射擊(衝擊屬性)
下一張抽出打擊招式卡片
自身的氣力回復30
自身造成的傷害提升15%(15秒)
自身造成的打擊傷害提升15%(15秒)
自身的打擊招式命中時發生強出血的機率提升70%(20秒)
給予敵方斬擊屬性的重大傷害。
發動時,自身造成的必殺傷害提升30%(3秒)
命中時,對敵方發動下列效果
‧有100%機率令敵方強出血
‧給予能力降低效果「遭受的打擊傷害提升20%」(20秒)
僅能被部分必殺技消除
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