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HP: 23422
Strike ATK: 2653
Strike DEF: 1641
Blast ATK: 2602
Blast DEF: 1600
Pierce Resist: 98
Slice Resist: 102
Impact Resist: 97
Explode Resist: 103
Critical Rate: 13.03%
Ki Recover: 21.98%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
不管在什麼情況之下,我是絕對不可能會輸的!!
隨機破壞1張自身的手牌,下一張抽出究極招式卡片「爆發衝擊」
自身的體力回復30%&氣力回復30
給予自身使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低50%的能力強化效果(15秒)
當敵方陷入昏厥,自身造成的究極傷害提升40%(15秒)
使用條件:經過25秒後
熱血的究極戰士
對「標籤:賽亞人」,自身造成的傷害提升20%(無法消除)
戰鬥開始時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升90%(無法消除)
‧遭受的傷害減免40%(無法消除)
上場時,自身發動下列效果
‧氣力回復50
‧造成的傷害提升40%(15秒)(發動4次)
‧遭受的傷害減免30%(15秒)(發動4次)
‧解除能力降低、異常狀態
隊伍有2人無法戰鬥時,自身的體力回復35%
在我的力量面前是沒有意義的!!
敵方發動昇龍衝擊時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升40%(無法消除)(發動2次)
‧氣力回復速度提升70%(無法消除)(發動2次)
‧招式卡片抽出速度提升一階段(無法消除)(發動1次)
‧自身的體力歸零時,僅限一次體力回復30%(無法消除)(發動1次)
‧給予使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(30秒)
對打擊招式的攻擊交換協防時,將敵方震飛至遠距離(可在支援行動時發動)
【可追擊招式】
‧必殺招式
自身上場時,當敵方替換則給予敵方能力降低效果「全部招式COST提升10」(10秒)
打擊(衝擊屬性)
命中時,給予自身使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低10%的能力強化效果(10秒)
※突進時擁有射擊裝甲
射擊(衝擊屬性)
發動時,自身的氣力回復10
發動時,自身發動下列效果
‧氣力回復50
‧造成的射擊傷害提升30%(20秒)
‧自身下一次發動的打擊招式或射擊招式命中時,發生昏厥的機率提升30%(無法重複)(發動2次)
‧每1秒緩慢回復自身的體力(20秒)
命中時,破壞敵方的所有手牌
【可追擊招式】
‧打擊招式
‧射擊招式
‧必殺招式
‧究極招式
給予敵方爆炸屬性的特大傷害。
發動時,自身造成的必殺傷害提升30%(3秒)
此外,當敵方陷入昏厥,自身造成的必殺傷害提升70%(3秒)
給予敵方衝擊屬性的超特大傷害。
發動時,自身發動下列效果
‧造成的究極傷害提升40%(3秒)
‧自身的攻擊時,使敵方的「體力歸零時,回復體力」效果無效(3秒)
命中時,造成的傷害將部分擴及敵方的待命成員(待命成員不會因此無法戰鬥)
※突進時擁有射擊裝甲
不管在什麼情況之下,我是絕對不可能會輸的!!
隨機破壞1張自身的手牌,下一張抽出究極招式卡片「爆發衝擊」
自身的體力回復30%&氣力回復50
給予自身使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低50%的能力強化效果(15秒)
當敵方陷入昏厥,自身造成的究極傷害提升40%(15秒)
使用條件:經過25秒後
熱血的究極戰士
對「標籤:賽亞人」,自身造成的傷害提升20%(無法消除)
戰鬥開始時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升90%(無法消除)
‧遭受的傷害減免40%(無法消除)
上場時,自身發動下列效果
‧氣力回復50
‧造成的傷害提升50%(15秒)(發動4次)
‧遭受的傷害減免30%(15秒)(發動4次)
‧解除能力降低、異常狀態
隊伍有2人無法戰鬥時,自身的體力回復35%
在我的力量面前是沒有意義的!!
敵方發動昇龍衝擊時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升40%(無法消除)(發動2次)
‧氣力回復速度提升70%(無法消除)(發動2次)
‧招式卡片抽出速度提升一階段(無法消除)(發動1次)
‧自身的體力歸零時,僅限一次體力回復30%(無法消除)(發動1次)
‧待命時間縮短5秒(發動1次)
‧給予使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(30秒)
對打擊招式的攻擊交換協防時,將敵方震飛至遠距離(可在支援行動時發動)
【可追擊招式】
‧必殺招式
自身上場時,當敵方替換則給予敵方能力降低效果「全部招式COST提升10」(10秒)
毫不手下留情的絕對強者
上場時,有無法戰鬥的戰鬥成員時,發動下列效果
‧自身下一次發動的打擊招式造成的傷害提升30%(無法重複)
‧自身下一次發動的射撃招式造成的傷害提升30%(無法重複)
‧給予敵方全體能力降低效果「體力接受回復量下降30%」(10秒)
‧給予敵方全體能力降低效果「氣力回復速度下降30%」(10秒)
每當自身使用打擊、射擊招式卡片時,發動下列效果 (發動1次)
‧隨機抽出1張卡片
‧隊伍的待命時間縮短1秒
替換時,此發動次數將重置
為了夙願而提升的究極之力
交換協防時,自身發動下列效果
‧下一張抽出特殊招式卡片(發動2次)
‧招式卡片抽出速度提升一階段(15秒)
自身的打擊、射擊招式命中時,有2名無法戰鬥的戰鬥成員時,發動下列效果
‧自身的氣力回復10
‧給予敵方全體能力降低效果「體力接受回復量下降15%」(10秒)
‧給予敵方全體能力降低效果「遭受的傷害提升15%」(10秒)
‧給予敵方全體能力降低效果「打擊、射擊招式COST提升3」(10秒)
打擊(衝擊屬性)
命中時,給予自身使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低10%的能力強化效果(10秒)
※突進時擁有射擊裝甲
射擊(衝擊屬性)
發動時,自身的氣力回復10
發動時,自身發動下列效果
‧氣力回復50
‧造成的射擊傷害提升30%(20秒)
‧自身下一次發動的打擊招式或射擊招式命中時,發生昏厥的機率提升30%(無法重複)(發動2次)
‧每1秒緩慢回復自身的體力(20秒)
命中時,破壞敵方的所有手牌
【可追擊招式】
‧打擊招式
‧射擊招式
‧必殺招式
‧究極招式
給予敵方爆炸屬性的特大傷害。
發動時,自身造成的必殺傷害提升30%(3秒)
此外,當敵方陷入昏厥,自身造成的必殺傷害提升80%(3秒)
給予敵方衝擊屬性的超特大傷害。
發動時,自身發動下列效果
‧造成的究極傷害提升50%(3秒)
‧自身的攻擊時,使敵方的「體力歸零時,回復體力」效果無效(3秒)
命中時,造成的傷害將部分擴及敵方的待命成員(待命成員不會因此無法戰鬥)
※突進時擁有射擊裝甲