Recommended Characters based on Z Ability IV
HP: 26535
Strike ATK: 2729
Strike DEF: 1664
Blast ATK: 2438
Blast DEF: 1697
Pierce Resist: 102
Slice Resist: 98
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.84%
Ki Recover: 26.08%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
不管試幾次都沒有用
下一張抽出究極招式卡片「閃時‧煉殺」
自身的體力回復20%&氣力回復50
自身造成的究極傷害提升40%(20秒)
自身的會心一擊傷害提升15%(40秒)
隊伍的待命時間縮短5秒
使用條件:經過25秒後
力量的共鳴(宇宙代表)
戰鬥開始時,自身為領袖時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升30%(無法消除)
‧氣力回復速度提升30%(無法消除)
戰鬥開始時,自身非領袖時,每有1名「標籤:宇宙代表」的戰鬥/輔助成員,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升5%(無法消除)
‧氣力回復速度提升5%(無法消除)
※輔助成員最多反映3人份
因交戰而得以成長
戰鬥開始時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升110%(無法消除)
‧遭受的傷害減免60%(無法消除)
‧招式卡片抽出速度提升一階段(無法消除)
‧特殊量表增加25%
上場時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升30%(無法消除)(發動2次)
‧對「屬性:BLU」,造成的傷害提升30%(無法消除)(發動2次)
‧全部招式COST下降3(無法消除)(發動2次)
‧令能力降低無效(10秒)
此外,自身的特殊量表為最大值時,下一張抽出特殊招式卡片(發動1次)
每當自身使用招式卡片時,自身發動下列效果
‧體力回復3%
‧給予使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低3%的能力強化效果(無法消除)(發動10次)
‧會心一擊發生率提升3%(無法消除)(發動10次)
自身上場時,每當敵方使用招式卡片時,自身發動下列效果
‧體力回復3%
‧造成的必殺傷害提升10%(無法消除)(發動5次)
‧造成的究極傷害提升10%(無法消除)(發動5次)
接近究極的妙技
交換協防時,敵方的攻擊為打擊、射擊招式時,將敵方震飛至遠距離(發動2次)(可在支援行動時發動)
※對打擊、射擊招式以外的攻擊交換協防時也會消耗發動次數
※效果無效時,不會消耗發動次數
【可追擊招式】
‧必殺招式
閃時狀態中除外,自身上場時,或在待命時,自身的特殊量表緩慢增加
若特殊量表達到最大值,自身下一次發動的特殊招式變化成「閃時」
自身進入閃時狀態時,發動下列效果
‧自身的氣力回復50
‧自身的手牌在3張以下時,隨機抽出最多4張卡片
‧自身的攻擊時,使敵方的「體力歸零時,回復體力」效果無效(10秒)
‧消除敵方的能力強化&狀態強化
‧給予敵方能力降低效果「體力接受回復量下降100%」(10秒)
每當自身使敵方無法戰鬥時,發動下列效果
‧自身的氣力回復40
‧敵方的氣力減少40
‧減少1顆敵方的龍珠
打擊(衝擊屬性)
命中時,自身的氣力回復5
射擊(衝擊屬性)
【於特殊量表為最大值時使用特殊招式時】
對全範圍發動閃時攻擊
※此攻擊無法使用隱形瞬移迴避
※此攻擊無法交換協防
※若閃時攻擊沒有命中,將花費自身全部的特殊量表
命中時,進入閃時狀態,在一定的秒數內使自身以外的成員停止行動
於閃時狀態中,自身的特殊量表會緩慢減少
自身的特殊量表歸零時發動終結攻擊,給予敵方衝擊屬性的傷害,並結束閃時狀態
於閃時狀態中造成的傷害會累積,且累積的傷害會疊加至終結攻擊的傷害上
※於閃時狀態中,將適用以下的限制
‧自身無法使用昇龍衝擊、替換
‧自身的究極招式命中時,自身的特殊量表歸零,並結束閃時狀態
‧於閃時狀態中的傷害減少50%,自身的究極招式除外
‧無法使用終結攻擊或究極招式以外的攻擊使敵方無法戰鬥
‧敵方不會發動防禦系行動(反擊、自動迴避等)
【特殊量表低於100%,且於閃時狀態中以外使用特殊招式時】
‧隨機抽出1張卡片
‧自身的氣力回復40
‧自身造成的打擊傷害提升20%(15秒)
‧自身的特殊量表增加10%(發動3次)
‧給予自身使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(10秒)
【於閃時狀態中使用特殊招式時】
‧隨機抽出1張卡片
‧自身的氣力回復40
‧自身造成的傷害提升30%(5秒)
給予敵方衝擊屬性的特大傷害。
發動時,發動下列效果
‧自身造成的必殺傷害提升20%(3秒)
‧敵方的氣力減少50
※突進時擁有射擊裝甲
【於閃時狀態中使用必殺招式時】
給予敵方衝擊屬性的特大傷害。
發動時,發動下列效果
‧隨機抽出1張卡片
‧自身造成的必殺傷害提升20%(3秒)
‧給予敵方能力降低效果「遭受的傷害提升20%」(5秒)
給予敵方衝擊屬性的超特大傷害。
發動時,自身發動下列效果
‧瞬移量表回復100%
‧會心一擊發生率提升30%(3秒)
‧自身的攻擊時,使敵方的「體力歸零時,回復體力」效果無效(10秒)
※突進時擁有射擊裝甲
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