Recommended Characters based on Z Ability IV









































































































































































































HP: 23774
Strike ATK: 2384
Strike DEF: 1652
Blast ATK: 2348
Blast DEF: 1683
Pierce Resist: 102
Slice Resist: 100
Impact Resist: 96
Explode Resist: 102
Critical Rate: 13.65%
Ki Recover: 23.92%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 8s
我也很厲害吧?
下一張抽出特殊招式卡片
自身的體力回復30%&氣力回復30
給予敵方全體能力降低效果「招式卡片抽出速度下降一階段」(30秒)
消除敵方的能力強化效果
使用條件:經過20秒後
作為武鬥家的回歸戰
戰鬥開始時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升65%(無法消除)
‧遭受的傷害減免40%(無法消除)
每當面對敵方時,發動下列效果
‧隊伍的待命時間縮短1秒
‧自身造成的傷害提升20%(20秒)
‧自身遭受的傷害減免10%(10秒)
經歷成就的招式
自身的待命時間維持縮短2秒
上場時,發動下列效果
‧隨機破壞1張敵方的手牌
‧自身的氣力回復速度提升50%(10秒)
自身回到待命時,發動下列效果
‧每1秒緩慢回復自身的體力(20秒)
‧隊伍的氣力回復30
‧隊伍造成的必殺傷害提升30%(10秒)
作為武鬥家的回歸戰
【戰鬥開始時/自身】
‧造成的傷害提升50%(無法消除)
‧遭受的傷害減免30%(無法消除)
‧氣力回復速度提升50(無法消除)
【必殺招式命中時/敵方】
‧令敵方強出血(2回合)
‧令敵方無法攻擊(1回合)
經歷成就的招式
【遭受攻擊後/自身】
‧體力回復3%(發動2次)
‧造成的傷害提升15%(發動2次)
‧必殺技量表提升5%
【根據戰鬥經過回合/複數】
第1回合:給予範圍內隊伍狀態強化效果「令能力降低效果無效2次」
第2回合:範圍內隊伍造成的必殺傷害提升20%
第3回合:自身造成的傷害提升20%&必殺技量表提升30%



打擊(衝擊屬性)

射擊(衝擊屬性)

隊伍的體力回復10%
解除隊伍的能力降低、異常狀態

給予敵方斬擊屬性的重大傷害。
命中時,對敵方發動下列效果
‧有100%機率令敵方強出血
‧減少1顆龍珠(發動3次)
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