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HP: 22893
Strike ATK: 2633
Strike DEF: 1518
Blast ATK: 2646
Blast DEF: 1540
Pierce Resist: 104
Slice Resist: 99
Impact Resist: 99
Explode Resist: 99
Critical Rate: 14.93%
Ki Recover: 23.76%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
身為武道家的全力
【戰鬥開始時/自身】
‧造成的傷害提升70%(無法消除)
‧遭受的傷害減免10%(無法消除)
‧必殺技量表獲得量提升10%(無法消除)
【自身的體力歸零時/體力80%且變身/自身】
‧造成的傷害提升40%(2回合)(無法消除)
‧遭受的傷害減免10%(2回合)(無法消除)
‧氣力回復速度提升25%(無法消除)
‧造成的必殺傷害提升25%(無法消除)
※若變身,則於戰鬥結束後也會維持變身型態
左右戰況的戰鬥
【遭受打擊、射擊招式攻擊前/自身變身時/自身】
‧發動迴避行動,迴避攻擊(發動1次)
【第1回合開始時/發動特殊行動/自身】
‧造成的射擊傷害提升20%(2回合)(無法消除)
‧必殺技量表獲得量提升25%(2回合)(無法消除)
‧給予狀態強化效果「令異常狀態效果無效2次」


行家間的激鬥
自身的體力回復10%&氣力回復50
將自身的屬性相性不利無效化(10秒)
破壞自身的所有手牌,再隨機抽4張牌
給予自身使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(10秒)
使用條件:經過20秒後
身為武道家的全力
自身的體力歸零時,以體力80%的狀態復活,並變身成「無我極境-初兆-」
戰鬥開始時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升90%(無法消除)
‧遭受的傷害減免65%(無法消除)
‧氣力回復速度提升80%(無法消除)
‧招式卡片抽出速度提升一階段(無法消除)
上場時,自身發動下列效果
‧氣力回復30
‧造成的傷害提升30%(無法消除)(無法重複)
‧解除能力降低
左右戰況的戰鬥
對打擊招式的攻擊交換協防時,將敵方震飛至遠距離(可在支援行動時發動)
【可追擊招式】
‧必殺招式
自身上場後,每經過3秒,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升10%(無法消除)(發動5次)
※變身時,本效果將重置
‧全部招式COST下降1(無法消除)(發動5次)
※變身時,本效果將重置
自身上場時,當敵方替換則自身發動下列效果
‧下一張抽出特殊招式卡片(發動1次)
‧造成的傷害提升20%(10秒)
‧氣力回復速度提升20%(10秒)
身為武道家的全力
【戰鬥開始時/自身】
‧造成的傷害提升70%(無法消除)
‧遭受的傷害減免10%(無法消除)
‧必殺技量表獲得量提升10%(無法消除)
【自身的體力歸零時/體力80%且變身/自身】
‧造成的傷害提升40%(2回合)(無法消除)
‧遭受的傷害減免10%(2回合)(無法消除)
‧氣力回復速度提升25%(無法消除)
‧造成的必殺傷害提升25%(無法消除)
※若變身,則於戰鬥結束後也會維持變身型態
左右戰況的戰鬥
【遭受打擊、射擊招式攻擊前/自身變身時/自身】
‧發動迴避行動,迴避攻擊(發動1次)
【第1回合開始時/發動特殊行動/自身】
‧造成的射擊傷害提升20%(2回合)(無法消除)
‧必殺技量表獲得量提升25%(2回合)(無法消除)
‧給予狀態強化效果「令異常狀態效果無效2次」



打擊(衝擊屬性)

射擊(衝擊屬性)

下一張抽出射擊招式卡片
自身的氣力回復50
自身的瞬移量表回復50%
自身造成的傷害提升20%(20秒)


給予敵方衝擊屬性的特大傷害。
發動時,自身造成的必殺傷害提升30%(3秒)
命中時,給予敵方全體3秒待命時間
※突進時擁有射擊裝甲
行家間的激鬥
○破壞所有手牌,抽出4張卡片
○體力回復10%
○氣力回復50
○造成的傷害15%↑(無法消除)
○特殊交換協防無效(10秒)
○屬性相性不利無效(10秒)
※使用條件
經過15秒
起始能力
○造成的傷害130%↑
○傷害防禦120%↑
○氣力回復速度80%↑
○卡片抽出速度一階段↑
▼直到變身為止
○造成的傷害30%↑
▼除了自身以外編組2名「標籤:宇宙代表」or「標籤:神之氣」的戰鬥成員時
○造成的傷害20%↑
※全部無法消除
身為武道家的全力
▼體力歸零時
○復活並變身成「無我極境-初兆-」(體力80%)
▼上場時
○氣力回復30
○消除能力降低
○破壞1張敵方的手牌
特殊交換協防
【對象招式】
○打擊招式
【可追擊招式】
○必殺招式
左右戰況的戰鬥
▼在場上時,每經過3秒(5次)
※變身時,效果將重置
○造成的傷害10%↑(無法消除)
○全部招式COST1↓(無法消除)
▼在場上時,敵方替換時
○下一張抽出特殊卡片(1次)
○造成的傷害30%↑(10秒)
○氣力回復速度40%↑(10秒)
○給予敵方全體2秒待命時間
邁向更高的領域
▼使用卡片時(1次)
※替換時,發動次數將重置
○抽出1張卡片
○給予敵方全部招式COST3↑(10秒)
▼隱形瞬移時
○下一張抽出特殊卡片(1次)
○體力回復10%
○造成的傷害15%↑(10秒)
竭盡全力的攻防
▼待命時,敵方發動必殺招式時
○傷害防禦30%↑(3秒)
○待命時間縮短3秒
▼待命時,敵方發動究極・覺醒招式、昇龍衝擊時
○隊伍的體力接受回復量20%↑(15秒)
此外,除了自身以外編組2名「標籤:宇宙代表」or「標籤:神之氣」的戰鬥成員時
○待命時間縮短7秒
身為武道家的全力
【戰鬥開始時/自身】
‧造成的傷害提升70%(無法消除)
‧造成的必殺傷害提升10%(無法消除)
‧遭受的傷害減免10%(無法消除)
‧必殺技量表獲得量提升15%(無法消除)
【自身的體力歸零時/體力80%且變身/自身】
‧造成的傷害提升40%(無法消除)
‧造成的必殺傷害提升30%(無法消除)
‧遭受的傷害減免10%(無法消除)
‧氣力回復速度提升25%(無法消除)
※若變身,則於戰鬥結束後也會維持變身型態
左右戰況的戰鬥
【遭受打擊、射擊招式攻擊前/自身變身時/自身】
‧發動迴避行動,迴避攻擊(發動1次)
【第1回合開始時/發動特殊行動/自身】
‧造成的傷害提升30%(2回合)(無法消除)
‧必殺技量表獲得量提升50%(2回合)(無法消除)
‧給予狀態強化效果「令異常狀態效果無效2次」
【射擊招式攻擊時/自身】
‧氣力回復速度提升20%(2回合)
‧必殺技量表提升3%



打擊(衝擊屬性)

射擊(衝擊屬性)

○下一張抽出射擊卡片
○氣力回復50
○瞬移量表回復70%
○造成的傷害20%↑(20秒)

特大傷害(衝擊屬性)
▼發動時
○造成的必殺傷害30%↑(3秒)
▼命中時
○消除敵方的能力強化
○給予敵方全體3秒待命時間
※突進時擁有射擊裝甲
意識與肉體的分離
下一張抽出必殺招式卡片
自身的氣力回復70
自身的特殊量表回復50%
自身的打擊、射擊招式COST下降5(20秒)
自身下一次發動必殺造成的傷害提升50%(無法消除)
使用條件:經過10秒後
意識與肉體的分離
下一張抽出必殺招式卡片
自身的氣力回復70
自身的特殊量表回復50%
自身的打擊、射擊招式COST下降5(20秒)
自身下一次發動必殺造成的傷害提升50%(無法消除)
使用條件:經過10秒後
驚人的熱氣
變身時,自身發動下列效果
‧特殊量表回復100%
‧造成的傷害提升40%(無法消除)
‧造成的傷害提升30%(60秒)(無法消除)
‧全部招式COST下降5(無法消除)
‧招式卡片抽出速度提升一階段(60秒)(無法消除)
‧給予使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(40秒)(無法消除)
上場時,自身發動下列效果
‧氣力回復40
‧解除能力降低、異常狀態
沉著可怕的氣
對打擊招式的攻擊交換協防時,將敵方震飛至遠距離(可在支援行動時發動)
【可追擊招式】
‧必殺招式
自身處於未行動的狀態或滑動移動中,對敵方的下列攻擊,花費30%自身的特殊量表並發動迴避行動
【可迴避行動】
‧點擊行動
‧打擊招式
‧射擊招式
但是,下列情況將不會發動迴避行動
‧自身的特殊量表剩餘量低於花費量時
‧自身在移步或攻擊行動等動作後,出現破綻時
※自身的特殊量表會在自身上場時緩慢減少,在待命時緩慢回復
身為武道家的全力
【戰鬥開始時/自身】
‧造成的傷害提升70%(無法消除)
‧遭受的傷害減免10%(無法消除)
‧必殺技量表獲得量提升10%(無法消除)
【自身的體力歸零時/體力80%且變身/自身】
‧造成的傷害提升40%(2回合)(無法消除)
‧遭受的傷害減免10%(2回合)(無法消除)
‧氣力回復速度提升25%(無法消除)
‧造成的必殺傷害提升25%(無法消除)
※若變身,則於戰鬥結束後也會維持變身型態
左右戰況的戰鬥
【遭受打擊、射擊招式攻擊前/自身變身時/自身】
‧發動迴避行動,迴避攻擊(發動1次)
【第1回合開始時/發動特殊行動/自身】
‧造成的射擊傷害提升20%(2回合)(無法消除)
‧必殺技量表獲得量提升25%(2回合)(無法消除)
‧給予狀態強化效果「令異常狀態效果無效2次」



打擊(衝擊屬性)

射擊(衝擊屬性)

自身的氣力回復50
自身的特殊量表回復30%
自身造成的傷害提升20%(20秒)
令能力降低、異常狀態對自身無效(10秒)


給予敵方衝擊屬性的特大傷害。
發動時,自身發動下列效果
‧造成的必殺傷害提升30%(3秒)
‧給予使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低50%的能力強化效果(3秒)
‧自身的攻擊時,使敵方的「體力歸零時,回復體力」效果無效(3秒)
意識與肉體的分離
○下一張抽出必殺卡片
○氣力回復70
○特殊量表回復50%
○下一次發動必殺造成的傷害50%↑(無法消除)
○打擊、射擊招式COST5↓(20秒)
※使用條件
經過10秒
驚人的熱氣
▼變身時
○特殊量表回復100%
○造成的傷害40%↑(無法消除)
○造成的傷害30%↑(80秒)(無法消除)
○卡片抽出速度一階段↑(80秒)(無法消除)
○全部招式COST5↓(無法消除)
○特殊交換協防無效(40秒)(無法消除)
▼上場時
○氣力回復50
○氣力保護(5秒)
○消除能力降低、異常狀態
○破壞1張敵方的手牌
特殊交換協防
【對象招式】
○打擊招式
【可追擊招式】
○必殺招式
特殊量表
迴避類型「A」
▼特殊量表為30%以上且遭受對象攻擊時
○發動迴避行動
【對象攻擊】
○點擊行動
○打擊招式
○射擊招式
※回復條件
待命時「緩慢回復」
※減少、花費條件
發動迴避行動時「花費30%」
在場上時「緩慢減少」
沉著可怕的氣
▼在場上時,敵方替換時
○氣力回復速度40%↑(10秒)
○給予敵方體力接受回復量20%↓(10秒)
○給予敵方全體2秒待命時間
▼無法戰鬥時
○隊伍的體力回復15%
○隊伍造成的傷害20%↑(無法消除)
煎熬的戰鬥
▼使用卡片時(1次)
※替換時,發動次數將重置
○抽出1張卡片
○給予敵方全部招式COST10↑(10秒)
▼打擊、射擊招式命中時
※替換時,發動次數將重置
○特殊量表回復10%(3次)
○消除敵方的能力強化(1次)
戰鬥的高昂
▼待命時,敵方發動必殺招式時
○傷害防禦30%↑(3秒)
○待命時間縮短3秒
▼待命時,敵方發動究極・覺醒招式、昇龍衝擊時
○隊伍的體力接受回復量20%↑(15秒)
此外,除了自身以外編組2名「標籤:宇宙代表」or「標籤:神之氣」的戰鬥成員時
○待命時間縮短7秒
▼發動迴避行動時
○造成的傷害20%↑(10秒)
○解除封印手牌欄位
身為武道家的全力
【戰鬥開始時/自身】
‧造成的傷害提升70%(無法消除)
‧造成的必殺傷害提升10%(無法消除)
‧遭受的傷害減免10%(無法消除)
‧必殺技量表獲得量提升15%(無法消除)
【自身的體力歸零時/體力80%且變身/自身】
‧造成的傷害提升40%(無法消除)
‧造成的必殺傷害提升30%(無法消除)
‧遭受的傷害減免10%(無法消除)
‧氣力回復速度提升25%(無法消除)
※若變身,則於戰鬥結束後也會維持變身型態
左右戰況的戰鬥
【遭受打擊、射擊招式攻擊前/自身變身時/自身】
‧發動迴避行動,迴避攻擊(發動1次)
【第1回合開始時/發動特殊行動/自身】
‧造成的傷害提升30%(2回合)(無法消除)
‧必殺技量表獲得量提升50%(2回合)(無法消除)
‧給予狀態強化效果「令異常狀態效果無效2次」
【射擊招式攻擊時/自身】
‧氣力回復速度提升20%(2回合)
‧必殺技量表提升3%



打擊(衝擊屬性)

射擊(衝擊屬性)

○抽出1張卡片
○氣力回復50
○特殊量表回復40%
○造成的傷害20%↑(20秒)
○能力降低、異常狀態無效(10秒)

特大傷害(衝擊屬性)
▼發動時
○造成的必殺傷害30%↑(3秒)
○貫穿50%敵方的傷害防禦(3秒)
○貫穿堅持不懈(3秒)