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HP: 25750
Strike ATK: 2620
Strike DEF: 1664
Blast ATK: 2662
Blast DEF: 1671
Pierce Resist: 106
Slice Resist: 96
Impact Resist: 101
Explode Resist: 97
Critical Rate: 14.06%
Ki Recover: 23.65%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
攻防一體的超力量
下一張抽出究極招式卡片「加速終結」
自身的體力回復25%&氣力回復40
自身的招式卡片抽出速度提升一階段(10秒)
給予自身使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(30秒)
使用條件:經過25秒後
搏命的總攻擊
對「標籤:合體戰士」,自身造成的射擊傷害提升25%(無法消除)
戰鬥開始時,發動下列效果
‧自身造成的傷害提升90%(無法消除)
‧自身遭受的傷害減免60%(無法消除)
‧給予隊伍狀態強化效果「令能力降低效果無效2次」
‧給予隊伍狀態強化效果「令異常狀態效果無效1次」
‧自身的體力歸零時,僅限一次體力回復25%(無法消除)
上場時,自身發動下列效果
‧下一張抽出射擊招式卡片
‧氣力回復40
每當隊伍使用招式時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升10%(無法消除)(發動8次)
‧全部招式COST下降1(無法消除)(發動6次)
隊伍發動昇龍衝擊時,發動下列效果
‧隊伍的昇龍衝擊造成的傷害提升70%(3秒)
‧給予敵方全體能力降低效果「體力接受回復量下降70%」(30秒)
自身使用隱形瞬移時,自身的特殊量表為最大值時,自身的瞬移量表回復80%(發動1次)
替換時,此發動次數將重置
起死回生的策略
對射擊招式的攻擊交換協防時,將敵方震飛至遠距離(可在支援行動時發動)
【可追擊招式】
‧必殺招式
每當隊伍遭受敵方的招式攻擊時,自身的特殊量表增加少許。
若特殊量表達到最大值,發動下列效果(發動1次)
‧自身的體力回復30%
‧自身造成的必殺、究極傷害提升50%(無法消除)
‧給予隊伍使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低15%的能力強化效果(無法消除)
‧減少1顆敵方的龍珠
‧令敵方禁止使用主要能力(15秒)
自身上場時,敵方發動必殺、究極、覺醒招式或昇龍衝擊時,發動下列效果
‧隊伍的待命時間縮短3秒
‧消除敵方的能力強化&狀態強化(發動3次)
自身上場時,或在待命時,每當敵方使用必殺、究極、覺醒招式卡片時,發動下列效果
‧隊伍的體力回復10%(發動3次)
※即使自身無法戰鬥,也會發動本效果
‧給予敵方能力降低效果「必殺、究極、覺醒招式威力下降50%」(3秒)(發動3次)
※即使自身無法戰鬥,也會發動本效果
打擊(衝擊屬性)
發動時,自身的氣力回復速度提升30%(15秒)
射擊(衝擊屬性)
發動時,自身的招式卡片抽出速度提升一階段(5秒)
自身的氣力回復40
自身造成的傷害提升20%(15秒)
自身的招式卡片抽出速度提升一階段(10秒)(無法重複)
隊伍的待命時間縮短2秒
【使用於特殊量表為最大值時】
‧給予自身使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(10秒)
‧隊伍的「標籤:宇宙代表」或「標籤:人造人」造成的傷害提升20%(15秒)
【使用於特殊量表低於100%時】
‧自身的特殊量表增加20%
給予敵方衝擊屬性的特大傷害。
發動時,自身發動下列效果
‧下一張抽出特殊招式卡片
‧氣力回復20
給予敵方衝擊屬性的特大傷害。
發動時,自身發動下列效果
‧造成的究極傷害提升50%(3秒)
‧給予使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低50%的能力強化效果(3秒)
‧攻擊時,使敵方的「體力歸零時,回復體力」效果無效(3秒)
此外,有無法戰鬥的戰鬥成員時,自身發動下列效果
‧將屬性相性不利無效化(15秒)
‧增加1顆龍珠
※突進時擁有射擊裝甲
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