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完成任務,獲得遊戲原創角色吧!

▸ START: 2026/07/29 15:00 JST ~ END: 2030/01/01 00:00 JST

獲得激戰傳說才有的原創角色吧!!
※「遊戲原創角色獲得任務」為無結束時間且無限期舉辦的任務。

公告
  • 已將「超級賽亞人神 傑弗雷特 (DBL-EVT-110S)」的Z能量追加至任務報酬與Z徽章Ⅱ交換所。

遊玩方式


獲得遊戲原創角色的Z能量吧!
通關特定的主線劇情,或用特定角色在戰鬥中勝利,便能達成任務!
可以從任務報酬獲得遊戲原創角色的Z能量喔!

此外,也能在Z徽章Ⅱ交換所交換Z能量!
收集Z能量,讓遊戲原創角色突破極限吧!
Z能量的取得來源
任務
×3000
×600
×600
Z徽章Ⅱ交換所
×6999
×9399
×9399
Z能量的取得來源
任務
NEW!
×3000
×3000
×600
×600
Z徽章Ⅱ交換所
NEW!
×6999
×6999
×9399
×9399


獲得遊戲原創角色的稱號吧!
反覆在戰鬥中勝利,或突破極限至★7+後,就能獲得特別的稱號喔!
任務限定稱號
為了一起直視的未來

憤怒與憎恨的賽亞人

魔法劍士

紅衣賽亞人


角色介紹


NEW!
超級賽亞人神 傑弗雷特
戰鬥風格
打擊類型
故事
遊戲原創
角色標籤
賽亞人神之氣超級賽亞人神活動限定
必殺技
狂野加農砲
特大傷害(衝擊屬性)

▼發動時
○造成的必殺傷害40%(3秒)(無法消除)

▼命中時
○破壞所有手牌,抽出4張卡片
○給予敵方全體3秒待命時間
主要能力
貫徹始終的信念
○下一張抽出必殺卡片
○體力回復20%
○氣力回復50
○隊伍造成的傷害20%(20秒)(無法消除)
○隊伍的待命時間縮短3秒

※使用條件
經過5秒
特殊技
氣解放:攻之型
○手牌在3張以下時,抽出最多2張卡片
○氣力回復50
○造成的傷害30%(20秒)
○特殊交換協防無效(3秒)
○消除能力降低、異常狀態
Z能力
Z能力I
遊戲原創
○基礎打擊攻擊力19%
Z能力II 突破極限至★3可強化
遊戲原創 or 活動限定
○基礎打擊攻擊力22%
Z能力III 突破極限至★6可強化
遊戲原創 or 活動限定 or 賽亞人
○基礎打擊攻擊力29%
○基礎打擊防禦力29%
Z能力IV 突破極限至★7+可強化
遊戲原創 or 活動限定 or 賽亞人
○基礎打擊攻擊力33%
○基礎打擊防禦力33%
輔助能力
起始能力
○造成的傷害280%
○造成的打擊傷害30%
○傷害防禦240%
○氣力回復速度70%

▼除了自身以外編組1名以上遊戲原創 or 活動限定 的戰鬥成員時
○造成的傷害30%
○傷害防禦20%

※全部無法消除
為了一起直視的未來
▼上場時
○手牌在3張以下時,抽出1張卡片
○氣力回復30
○手牌保護(5秒)

▼根據打擊、射擊招式命中次數
※替換時,命中次數將重置
【第1次】
○手牌在3張以下時,抽出1張卡片
○特殊交換協防無效(3秒)
○給予敵方全體遭受的傷害20%(10秒)
【第3次】
○氣力回復50
○下一次發動必殺造成的傷害30%(無法消除)
○屬性相性不利無效(5秒)

▼生存時,隊伍使用卡片時
○體力回復3%
○造成的必殺傷害10%(15秒)
○隊伍造成的傷害10%(15秒)(最多30%

▼遭受敵方的招式攻擊時(1次)
※替換時,發動次數將重置
○體力回復10%
○傷害防禦30%(10秒)
○給予敵方全體全部招式COST15(5秒)
○給予敵方全體2秒待命時間
DBL-EVT-110S

傑弗雷特
能力標籤
切換屬性
能力標籤
切換屬性
※顯示的能力標籤包含極限狀態時和ZENKAI覺醒前的能力標籤。
戰鬥風格
防禦類型
故事
遊戲原創
角色標籤
賽亞人
必殺技
狂野加農砲
給予敵方衝擊屬性的特大傷害。
發動時,自身造成的必殺傷害提升30%(3秒)
命中時,令敵方全體禁止使用主要能力(5秒)
主要能力
賽亞人的真髓
將自身的屬性切換成「屬性:DRK」(30秒)(無法消除)
破壞自身的所有手牌,再隨機抽4張牌
自身的體力回復20%&氣力回復50
自身造成的傷害提升20%(無法消除)
自身的瞬移量表回復100%
給予自身使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(10秒)

使用條件:經過15秒後
特殊技
氣解放:攻之型
隨機抽出1張卡片
自身的體力回復10%&氣力回復50
自身造成的傷害提升20%(15秒)
給予自身能力強化效果「待命時間縮短3秒」(15秒)(無法重複)
解除自身的能力降低
Z能力
Z能力I
戰鬥時,「標籤:賽亞人」的基礎打擊防禦力提升22%
Z能力II 突破極限至★3可強化
戰鬥時,「標籤:賽亞人」或「故事:遊戲原創」的基礎打擊防禦力提升26%
Z能力III 突破極限至★6可強化
戰鬥時,「標籤:賽亞人」或「故事:遊戲原創」或「屬性:RED」的基礎打擊、射擊防禦力提升30%&「故事:遊戲原創」的基礎打擊攻擊力提升15%
Z能力IV 突破極限至★7+可強化
戰鬥時,「標籤:賽亞人」或「故事:遊戲原創」或「屬性:RED」的基礎打擊、射擊防禦力提升35%&「故事:遊戲原創」的基礎打擊攻擊力提升18%
輔助能力
被扭曲的正義
對「標籤:賽亞人」,自身造成的傷害提升20%(無法消除)

戰鬥開始時,自身發動下列效果

‧造成的傷害提升100%(無法消除)
‧遭受的傷害減免70%(無法消除)
‧氣力回復速度提升70%(無法消除)
‧招式卡片抽出速度提升一階段(無法消除)

根據自身上場的次數,發動下列效果

1次以上:敵方的氣力減少20
2次以上:給予敵方能力降低效果「打擊、射擊招式威力下降10%」(10秒)
3次以上:給予自身使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(10秒)

每當自身使用打擊、射擊招式卡片時,發動下列效果

‧自身的氣力回復5
‧自身的瞬移量表回復10%
‧給予敵方全體能力降低效果「體力接受回復量下降20%」(5秒)

自身在待命時,敵方發動必殺、究極、覺醒招式或昇龍衝擊時,自身的待命時間縮短2秒
憤怒與憎恨的賽亞人
自身遭受的衝擊屬性、斬擊屬性傷害減免10%(無法消除)

交換協防時,發動下列效果

‧隨機破壞1張敵方的手牌
‧給予敵方全體能力降低效果「招式卡片抽出速度下降二階段」(3秒)

每當面對敵方時,自身發動下列效果

‧手牌在3張以下時,隨機抽出1張卡片
‧氣力回復15
‧造成的傷害提升30%(10秒)
‧造成的傷害提升80%(無法消除)(發動1次)

自身上場時,遭受敵方的招式攻擊時,自身的剩餘體力50%以下時,發動下列效果(發動1次)

‧將自身的屬性切換成「屬性:DRK」(30秒)(無法消除)
‧自身的體力回復30%
‧隊伍的待命時間縮短5秒
‧破壞敵方的所有手牌
DBL00-04

札哈
戰鬥風格
支援類型
故事
遊戲原創
角色標籤
持有武器
必殺技
劍光
給予敵方衝擊屬性的重大傷害。
發動時,給予敵方能力降低效果「遭受的打擊傷害提升20%」(20秒)
主要能力
治癒劍陣
下一張抽出特殊招式卡片
隊伍的體力回復15%&氣力回復50
解除隊伍的能力降低、異常狀態
消除敵方的能力強化&狀態強化

使用條件:經過15秒後
特殊技
劍輪之舞
自身下一次發動的打擊招式造成的傷害提升100%(無法重複)
自身下一次發動必殺造成的傷害提升100%(無法重複)

此外,根據特殊招式卡片「劍輪之舞」的使用次數,隊伍發動下列效果

第1次:造成的傷害提升30%(無法消除)
第2次:給予狀態強化效果「令能力降低效果無效3次」&給予狀態強化效果「令異常狀態效果無效3次」
3次以上:體力回復10%
Z能力
Z能力I
戰鬥時,「故事:遊戲原創」或「屬性:BLU」的基礎體力最大值提升14%
Z能力II 突破極限至★3可強化
戰鬥時,「故事:遊戲原創」或「屬性:BLU」的基礎體力最大值提升16%
Z能力III 突破極限至★6可強化
戰鬥時,「故事:遊戲原創」或「屬性:BLU」的基礎體力最大值提升18%
Z能力IV 突破極限至★7+可強化
戰鬥時,「故事:遊戲原創」或「屬性:BLU」的基礎體力最大值提升20%
輔助能力
潛藏在內的想法
自身的待命時間維持縮短2秒

戰鬥開始時,自身發動下列效果

‧造成的傷害提升90%(無法消除)
‧遭受的傷害減免50%(無法消除)
‧招式卡片抽出速度提升一階段(無法消除)
‧氣力回復速度提升70%(無法消除)

上場時,發動下列效果

‧下一張抽出特殊招式卡片(發動2次)
‧敵方的氣力減少30
‧給予敵方全體能力降低效果「全部招式COST提升10」(10秒)
‧消除敵方的能力強化效果(發動3次)
冷靜的魔法劍士
自身回到待命時,發動下列效果

‧隊伍的體力回復5%(發動3次)
‧隊伍的氣力回復30
‧給予敵方全體能力降低效果「遭受的傷害提升20%」(10秒)

自身無法戰鬥時,隊伍發動下列效果

‧氣力回復速度提升100%(無法消除)
‧給予使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低30%的能力強化效果(20秒)
DBL00-02

紅衣賽亞人
戰鬥風格
射擊類型
故事
遊戲原創
角色標籤
賽亞人
必殺技
狂野加農砲
給予敵方衝擊屬性的重大傷害。
發動時,給予自身使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低30%的能力強化效果(3秒)
主要能力
戰鬥民族的血統
下一張抽出必殺招式卡片
自身的氣力回復50
將自身的屬性相性不利無效化(20秒)
給予敵方全體能力降低效果「體力接受回復量下降40%」(30秒)

使用條件:經過20秒後
特殊技
氣解放:命之型
自身的體力回復10%&氣力回復30
解除自身的能力降低效果
自身造成的射擊傷害提升20%(15秒)
給予敵方全體能力降低效果「遭受的傷害提升15%」(15秒)
Z能力
Z能力I
戰鬥時,「標籤:賽亞人」或「故事:遊戲原創」的基礎射擊攻擊、防禦力提升29%&「故事:遊戲原創」的基礎射擊攻擊力提升10%
Z能力II 突破極限至★3可強化
戰鬥時,「標籤:賽亞人」或「故事:遊戲原創」的基礎射擊攻擊、防禦力提升31%&「故事:遊戲原創」的基礎射擊攻擊力提升12%
Z能力III 突破極限至★6可強化
戰鬥時,「標籤:賽亞人」或「故事:遊戲原創」的基礎射擊攻擊、防禦力提升33%&「故事:遊戲原創」的基礎射擊攻擊力提升15%
Z能力IV 突破極限至★7+可強化
戰鬥時,「標籤:賽亞人」或「故事:遊戲原創」的基礎射擊攻擊、防禦力提升35%&「故事:遊戲原創」的基礎射擊攻擊力提升18%
輔助能力
賽亞人殺手
對「標籤:賽亞人」或「標籤:混血賽亞人」,自身造成的傷害提升30%(無法消除)

戰鬥開始時,自身發動下列效果

‧造成的傷害提升80%(無法消除)
‧遭受的傷害減免55%(無法消除)
‧遭受的傷害減免15%(50秒)(無法消除)
‧體力接受回復量提升40%(50秒)(無法消除)

自身上場時,每當敵方使用特殊招式卡片時,發動下列效果

‧自身的招式卡片抽出速度提升一階段(15秒)
‧敵方的氣力減少30
‧給予敵方能力降低效果「打擊、射擊招式威力下降10%」(10秒)
神秘的襲擊者
上場時,發動下列效果

‧下一張抽出射擊招式卡片
‧自身的氣力回復20
‧自身造成的射擊傷害提升40%(無法重複)
‧自身造成的必殺傷害提升20%(無法消除)(發動3次)
‧敵方的氣力減少15

自身的射擊招式命中時,發動下列效果

‧自身的必殺招式COST下降5(10秒)(最多20)
‧有10%機率減少1顆敵方的龍珠

敵方的攻擊結束後,自身發動下列效果

‧體力回復15%(發動3次)
‧造成的傷害提升20%(20秒)
DBL00-03


注意事項
  • 活動內容有可能未經預告便另行變更,敬請見諒。
  • 達成條件即可解放部分任務。
  • 若已推進主線劇情並達成任務的達成條件,將可立刻領取報酬。
  • 角色資訊之內容為突破極限至★7+ 的狀態。
  • ZENKAI覺醒時的資訊為覺醒RANK VII 的狀態。
  • 透過突破極限至規定數量即可強化Z能力。
  • ※詳細資訊請至 選單 > 其他 > 幫助 > 角色 查看。
  • 公告不會顯示期間限定的標籤。

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