News Details:

關於「力量大會」

Start Time: 2022-11-09 14:30:00 (JST) ~ End Time: 2030-01-01 00:00:00 (JST)

以喜歡的角色編組隊伍,站上力量大會的巔峰吧!

何謂力量大會
這是以6名角色編組隊伍,擊敗配置於地圖上的敵方隊伍來競爭戰鬥得分的模式!
大會有舉辦期間(賽季),以擊敗敵方隊伍後獲得的戰鬥得分來互相競爭排名!
和全球的勁敵們競爭戰鬥得分,以進入頂尖同盟且名列前茅為目標吧!

遊戲方法

編組隊伍吧


在3×3的盤面上配置6名角色,編組用於力量大會的隊伍吧!
不要忘記設定交換用的替補成員!
也來穿著力量大會專用裝備吧!
在這裡編組的隊伍如果沒有移動到特定的格子就無法在賽季中變更,千萬要注意!
角色擁有力量大會專用的能力喔!
有些角色的能力效果會遍及隊伍成員,要記得在詳情畫面確認!

此外,角色會因應使用率反映Tier的戰鬥得分加成值。
編組Tier較高的角色,就能獲得更多戰鬥得分喔!
Tier 加成
Tier Z 戰鬥得分+20%
Tier S 戰鬥得分+10%
Tier A 戰鬥得分+5%
Tier B 戰鬥得分+2%
Tier C
編組Tier較高的角色,以名列前茅為目標吧!

選擇格子移動吧!


從前方的格子中選擇喜歡的格子並移動吧!
移動時會花費大會參加點數(TP)喔!
移動到下一個格子後,會依照格子的特性而可進行戰鬥、體力回復,或者編組隊伍!
戰鬥中減少的體力會延續下去,所以要配合自己隊伍的狀況來選擇移動的格子,並以潛伏在深處的Boss為目標!
※向前推進格子之後就無法返回

關於大會參加點數(TP)
TP是在格子間移動時需要用到的點數!
會隨著時間經過而回復喔!
能夠留存的TP有數量上限,所以要妥善地花費!

如果不知道該前往何處,也可以交給自動模式處理!

各種格子的說明
戰鬥格
這是會和敵方隊伍發生戰鬥的格子!
由於勝利後就能獲得戰鬥得分,因此優先選擇這種格子吧!

戰鬥開始後就會自動進行!
先確認敵方的難易度和隊伍編組,再去迎戰吧!
如果輸了就會從該格子倒退2格,千萬要留意!

戰鬥中受到的傷害會在戰鬥結束時回復少許,但是沒有回復到的部分就會延續下去!
由於地圖深處會有強大的Boss在等待,
因此要依照狀況來改變移動方向,或是在交換替補成員的同時戰略性地選擇格子,以萬全的狀態挑戰!

如果想確認自己編組的隊伍是否順利進行,可以從「播放戰鬥」來確認!

各個戰鬥格有所謂的「配置獎勵」,配置在特定位置的角色會提升力量!
戰鬥前一定要確認配置獎勵!

回復格
這是會讓隊伍全體角色回復一定體力的格子!
狀態變為無法戰鬥的角色在戰鬥結束時或回復格都無法回復體力,因此當角色體力變少時,就前往這種格子吧!

重新編組格
這是可以讓隊伍的角色和持有的角色交換的格子!
此外,還可以讓無法戰鬥的角色復活,或是平均分配隊伍內的體力!
另外,也可以變更穿著的專用裝備!
觀望前方格子的狀況,並且重新編組隊伍吧!

戰鬥規則


戰鬥共4個回合,且會自動進行!
敵我雙方會依據氣力回復速度,由高至低依序進行攻擊,讓對手全軍覆沒或者給予較大傷害的一方獲勝!
只有玩家這方可以在第4回合的最後發動昇龍衝擊!

運用力量大會能力和配置獎勵,以勝利為目標吧!

以名列前茅為目標吧!


戰鬥時可以獲得的戰鬥得分,會依據「連勝數」、「戰鬥的難易度」、「地圖進度」、「隸屬的同盟」等各種條件變動!
要考量隊伍編組、能力、路徑選擇,高效率地賺取戰鬥得分!

在同盟中名列前茅者,會在下一個賽季升格為高一階的同盟!
在賽季結束時的統計中,名列前茅即可升格同盟喔!
同盟升格後,戰鬥格的敵人會變強,不過戰鬥時的戰鬥得分也會提高!
為了升格到高階的同盟,就以同盟內的頂尖玩家為目標吧!

如果在隸屬的同盟中名次較低,就會在下一個賽季降格為低一階的同盟,要特別留意!

注意事項
  • 若要遊玩「力量大會」,需通關主線劇情第2部第8章。
  • 大會參加點數僅能於舉辦期間內使用。點數無法沿用到下一個賽季且會進行重置。
  • 獲得的戰鬥得分會在每個賽季重置。
  • 力量大會中僅能使用專用的裝備。
  • 無法使用一般的裝備,敬請注意。
  • 活動內容及舉行期間有可能未經預告便另行變更,敬請見諒。
  • 關於「力量大會」的詳情,請確認遊戲內的幫助頁面。

感謝眾多玩家的熱情支持,我們今後也會努力讓此遊戲變得更加有趣!

今後還請繼續支持《七龍珠 激戰傳說》。

《七龍珠 激戰傳說》營運團隊 敬上