News Details:
舉辦「ZENKAI超時空Rush」!!
Start Time: 2026-04-08 14:30:00 (JST) ~ End Time: 2030-01-01 00:00:00 (JST)
攻略「ZENKAI超時空Rush」,獲得豪華報酬吧!
更新內容
- 交換內容品項已追加「超級賽亞人2&超級賽亞人神SS 特南克斯:青年期&貝吉達 (DBL54-03S)」的覺醒Z能量。
- 交換內容品項已追加「呵呵……」的記憶。
- 已重置各招式核心、RUSH LIMITED!!#2 轉蛋券的交換次數。
- 已重置各 Rush 的通關狀況。 ※獲得點數即可再次領取報酬
※Rush 的進行狀況不會重置
何謂ZENKAI超時空Rush
這是運用自己所擁有的角色,與不斷出現的敵人戰鬥的總體戰!利用打倒敵人獲得的點數取得專用徽章,到交換所獲得豪華報酬吧!
遊玩方式
1. 編組用來挑戰戰鬥的隊伍
只要是選為隊伍成員的角色,下次就無法再使用!
好好思考要在什麼時間點選擇哪個角色上場戰鬥吧!
※即使沒有參與戰鬥只是被登錄為輔助角色,下次也無法使用。
好好思考要在什麼時間點選擇哪個角色上場戰鬥吧!
※即使沒有參與戰鬥只是被登錄為輔助角色,下次也無法使用。
▼
2. 累計獲得點數取得報酬!
透過通關層級或達成考驗,即可獲得點數!
即使在戰鬥中敗北,只要滿足指定條件,就能達成考驗並獲得點數喔!
所有層級的合計獲得點數超過一定數值,即可獲得「Rush徽章」或「ZENKAI Rush徽章」!
可以用獲得的徽章到「超時空Rush交換所」交換豪華報酬!
即使在戰鬥中敗北,只要滿足指定條件,就能達成考驗並獲得點數喔!
所有層級的合計獲得點數超過一定數值,即可獲得「Rush徽章」或「ZENKAI Rush徽章」!


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3. 到超時空Rush交換所獲得覺醒Z能量
活動中獲得的ZENKAI Rush徽章可到交換所交換 LEGENDS LIMITED 角色 的覺醒Z能量!
在每個賽季的激戰中贏到最後,以ZENKAI覺醒Ⅶ 為目標吧!
在每個賽季的激戰中贏到最後,以ZENKAI覺醒Ⅶ 為目標吧!
攻略建議
盡量培育許多角色吧!
只要是加入過隊伍的角色,下次就無法再使用。所以手上持有許多強力角色就是攻略的第一步!優先選出戰鬥力較低的角色,為後半保存戰力等策略也十分有效!
使用特攻角色吧!
持有特定「標籤」或「故事」的角色在ZENKAI超時空Rush的部分戰鬥中會十分佔上風!詳情請至ZENKAI超時空Rush的敵方一覽,或是戰鬥詳情的「攻略提示」中確認!
※「攻略提示」會顯示在設有特攻角色的關卡。
焦點角色(部分)
超級賽亞人2&超級賽亞人神SS 特南克斯:青年期&貝吉達

特南克斯:青年期
貝吉達
能力標籤
特殊交換協防(射)反轉屬性相性協力
能力標籤
特殊交換協防(射)反轉屬性相性協力
※顯示的能力標籤包含極限狀態時和ZENKAI覺醒前的能力標籤。
戰鬥風格
射擊類型
故事
超「未來」特南克斯篇
角色標籤
貝吉達家族賽亞人混血賽亞人未來超級賽亞人2神之氣超級賽亞人神SS持有武器
必殺技
閃光衝擊砲 ※突進時擁有射擊裝甲
給予敵方衝擊屬性的特大傷害。
發動時,自身發動下列效果
‧下一張抽出射擊招式卡片
‧造成的必殺傷害提升40%(3秒)
‧給予使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低40%的能力強化效果(3秒)
‧自身的攻擊時,使敵方的「體力歸零時,回復體力」效果無效(3秒)
※突進時擁有射擊裝甲
發動時,自身發動下列效果
‧下一張抽出射擊招式卡片
‧造成的必殺傷害提升40%(3秒)
‧給予使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低40%的能力強化效果(3秒)
‧自身的攻擊時,使敵方的「體力歸零時,回復體力」效果無效(3秒)
※突進時擁有射擊裝甲
閃光衝擊砲※突進時擁有射擊裝甲
特大傷害(衝擊屬性)
▼發動時
○下一張抽出射擊卡片
○造成的必殺傷害40%
(3秒)(無法消除)
○貫穿40%傷害防禦(3秒)
○堅持不懈無效(3秒)
※突進時擁有射擊裝甲
▼發動時
○下一張抽出射擊卡片
○造成的必殺傷害40%
○貫穿40%傷害防禦(3秒)
○堅持不懈無效(3秒)
※突進時擁有射擊裝甲
交換能力
特南克斯!!要使出全力!!
交換協力為「貝吉達」
反轉自身的屬性相性
自身的體力回復10%&氣力回復20
自身造成的傷害提升10%(30秒)
隨機破壞2張敵方的手牌
使用條件:交換量表為最大值
反轉自身的屬性相性
自身的體力回復10%&氣力回復20
自身造成的傷害提升10%(30秒)
隨機破壞2張敵方的手牌
使用條件:交換量表為最大值
特南克斯!!要使出全力!!
○交換協力為「貝吉達
」
○體力回復10%
○氣力回復30
○造成的傷害10%
(30秒)
○破壞2張敵方的手牌
※使用條件
交換量表為最大值
○體力回復10%
○氣力回復30
○造成的傷害10%
○破壞2張敵方的手牌
※使用條件
交換量表為最大值
特殊技
希望的潛力
下一張抽出必殺招式卡片(發動2次)
自身的氣力回復50
自身造成的傷害提升30%(10秒)
解除自身的能力降低、異常狀態
根據自身的剩餘體力,自身發動下列效果
【剩餘體力50%以下,30%以上】
‧體力回復10%
‧瞬移量表回復50%
【剩餘體力低於30%】
‧體力回復15%
‧瞬移量表回復70%
自身的氣力回復50
自身造成的傷害提升30%(10秒)
解除自身的能力降低、異常狀態
根據自身的剩餘體力,自身發動下列效果
【剩餘體力50%以下,30%以上】
‧體力回復10%
‧瞬移量表回復50%
【剩餘體力低於30%】
‧體力回復15%
‧瞬移量表回復70%
希望的潛力
○下一張抽出必殺卡片
○氣力回復50
○造成的傷害30%
(10秒)
○消除能力降低、異常狀態
此外,剩餘體力50%以下
○體力回復15%
○瞬移量表回復70%
○氣力回復50
○造成的傷害30%
○消除能力降低、異常狀態
此外,剩餘體力50%以下
○體力回復15%
○瞬移量表回復70%
出擊Z能力
出擊Z能力I
自身為戰鬥成員時,提升隊伍的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升3%
‧基礎射擊攻擊力提升3%
‧基礎打擊防禦力提升3%
‧基礎射擊防禦力提升3%
‧基礎打擊攻擊力提升3%
‧基礎射擊攻擊力提升3%
‧基礎打擊防禦力提升3%
‧基礎射擊防禦力提升3%
出擊Z能力II 突破極限至★3可強化
自身為戰鬥成員時,提升隊伍的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升5%
‧基礎射擊攻擊力提升5%
‧基礎打擊防禦力提升5%
‧基礎射擊防禦力提升5%
‧基礎打擊攻擊力提升5%
‧基礎射擊攻擊力提升5%
‧基礎打擊防禦力提升5%
‧基礎射擊防禦力提升5%
出擊Z能力III 突破極限至★6可強化
自身為戰鬥成員時,提升隊伍的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升7%
‧基礎射擊攻擊力提升7%
‧基礎打擊防禦力提升7%
‧基礎射擊防禦力提升7%
‧基礎打擊攻擊力提升7%
‧基礎射擊攻擊力提升7%
‧基礎打擊防禦力提升7%
‧基礎射擊防禦力提升7%
出擊Z能力IV 突破極限至★7+可強化
自身為戰鬥成員時,提升隊伍的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升10%
‧基礎射擊攻擊力提升10%
‧基礎打擊防禦力提升10%
‧基礎射擊防禦力提升10%
‧基礎打擊攻擊力提升10%
‧基礎射擊攻擊力提升10%
‧基礎打擊防禦力提升10%
‧基礎射擊防禦力提升10%
Z能力
Z能力I
未來
○基礎射擊攻擊力22%
○基礎射擊防禦力22%
○基礎射擊攻擊力22%
○基礎射擊防禦力22%
Z能力I
未來
○基礎射擊攻擊力22%
○基礎射擊防禦力22%
○基礎射擊攻擊力22%
○基礎射擊防禦力22%
Z能力II 突破極限至★3可強化
未來 or
貝吉達家族 or
混血賽亞人
○基礎射擊攻擊力26%
○基礎射擊防禦力26%
○基礎射擊攻擊力26%
○基礎射擊防禦力26%
Z能力II 突破極限至★3可強化
未來 or
貝吉達家族 or
混血賽亞人
○基礎射擊攻擊力26%
○基礎射擊防禦力26%
○基礎射擊攻擊力26%
○基礎射擊防禦力26%
Z能力III 突破極限至★6可強化
未來 or
貝吉達家族 or
混血賽亞人
○基礎射擊攻擊力30%
○基礎射擊防禦力30%
貝吉達家族
○基礎打擊防禦力15%
○基礎射擊攻擊力30%
○基礎射擊防禦力30%
○基礎打擊防禦力15%
Z能力III 突破極限至★6可強化
未來 or
貝吉達家族 or
混血賽亞人
○基礎射擊攻擊力30%
○基礎射擊防禦力30%
貝吉達家族
○基礎打擊防禦力15%
○基礎射擊攻擊力30%
○基礎射擊防禦力30%
○基礎打擊防禦力15%
Z能力IV 突破極限至★7+可強化
未來 or
貝吉達家族 or
混血賽亞人
○基礎射擊攻擊力38%
○基礎射擊防禦力38%
貝吉達家族
○基礎打擊防禦力18%
○基礎射擊攻擊力38%
○基礎射擊防禦力38%
○基礎打擊防禦力18%
Z能力IV 突破極限至★7+可強化
未來 or
貝吉達家族 or
混血賽亞人
○基礎射擊攻擊力38%
○基礎射擊防禦力38%
貝吉達家族
○基礎打擊防禦力18%
○基礎射擊攻擊力38%
○基礎射擊防禦力38%
○基礎打擊防禦力18%
ZENKAI能力
ZENKAI能力I 覺醒RANK I時解放
&
混血賽亞人
○基礎打擊攻擊力15%
○基礎射擊攻擊力20%
○基礎打擊防禦力15%
○基礎射擊防禦力20%
○基礎打擊攻擊力15%
○基礎射擊攻擊力20%
○基礎打擊防禦力15%
○基礎射擊防禦力20%
ZENKAI能力II 覺醒RANK III時強化
&
混血賽亞人
○基礎打擊攻擊力20%
○基礎射擊攻擊力25%
○基礎打擊防禦力20%
○基礎射擊防禦力25%
○基礎打擊攻擊力20%
○基礎射擊攻擊力25%
○基礎打擊防禦力20%
○基礎射擊防禦力25%
ZENKAI能力III 覺醒RANK V時強化
&
混血賽亞人
○基礎打擊攻擊力30%
○基礎射擊攻擊力35%
○基礎打擊防禦力30%
○基礎射擊防禦力35%
○基礎打擊攻擊力30%
○基礎射擊攻擊力35%
○基礎打擊防禦力30%
○基礎射擊防禦力35%
ZENKAI能力IV 覺醒RANK VII時強化
&
混血賽亞人
○基礎打擊攻擊力35%
○基礎射擊攻擊力40%
○基礎打擊防禦力35%
○基礎射擊防禦力40%
○基礎打擊攻擊力35%
○基礎射擊攻擊力40%
○基礎打擊防禦力35%
○基礎射擊防禦力40%
輔助能力
超越時空的親子羈絆
戰鬥開始時,或以交換協力登場時,發動下列效果
‧自身造成的傷害提升90%(無法消除)
‧自身造成的傷害提升30%(20秒)
‧自身遭受的傷害減免60%(無法消除)
‧自身的射擊招式COST下降5(無法消除)
‧隊伍的「標籤:未來」造成的射擊傷害提升15%(無法消除)
‧隊伍的「標籤:貝吉達家族」造成的打擊傷害提升15%(無法消除)
交換協力為「貝吉達」時,本效果將重置
戰鬥開始或以交換協力登場經過20秒後,自身發動下列效果
‧體力回復10%
‧造成的傷害提升70%(無法消除)
‧遭受的傷害減免10%(無法消除)
‧全部招式COST下降5(無法消除)
交換協力為「貝吉達」時,本效果將重置
‧自身造成的傷害提升90%(無法消除)
‧自身造成的傷害提升30%(20秒)
‧自身遭受的傷害減免60%(無法消除)
‧自身的射擊招式COST下降5(無法消除)
‧隊伍的「標籤:未來」造成的射擊傷害提升15%(無法消除)
‧隊伍的「標籤:貝吉達家族」造成的打擊傷害提升15%(無法消除)
交換協力為「貝吉達」時,本效果將重置
戰鬥開始或以交換協力登場經過20秒後,自身發動下列效果
‧體力回復10%
‧造成的傷害提升70%(無法消除)
‧遭受的傷害減免10%(無法消除)
‧全部招式COST下降5(無法消除)
交換協力為「貝吉達」時,本效果將重置
守護未來的決心與驕傲
對射擊招式的攻擊交換協防時,將敵方震飛至遠距離(可在支援行動時發動)
【可追擊招式】
‧必殺招式
使用自身的射擊招式時,自身發動下列效果
‧氣力回復10
‧給予使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(2秒)(發動1次)
替換時或交換協力時,此發動次數將重置
自身的射擊招式命中時,發動下列效果
‧下一張抽出射擊招式卡片(發動2次)
替換時或交換協力時,此發動次數將重置
‧給予敵方全體能力降低效果「全部招式COST提升30」(3秒)
‧給予敵方能力降低效果「體力接受回復量下降80%」(3秒)
自身上場時,遭受敵方的招式攻擊時,自身的剩餘體力50%以下時,發動下列效果
‧隨機破壞1張自身的手牌,下一張抽出特殊招式卡片(發動1次)
‧自身的體力接受回復量提升10%(15秒)
‧隊伍的待命時間縮短5秒(發動1次)
‧敵方的氣力減少80(發動1次)
【可追擊招式】
‧必殺招式
使用自身的射擊招式時,自身發動下列效果
‧氣力回復10
‧給予使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(2秒)(發動1次)
替換時或交換協力時,此發動次數將重置
自身的射擊招式命中時,發動下列效果
‧下一張抽出射擊招式卡片(發動2次)
替換時或交換協力時,此發動次數將重置
‧給予敵方全體能力降低效果「全部招式COST提升30」(3秒)
‧給予敵方能力降低效果「體力接受回復量下降80%」(3秒)
自身上場時,遭受敵方的招式攻擊時,自身的剩餘體力50%以下時,發動下列效果
‧隨機破壞1張自身的手牌,下一張抽出特殊招式卡片(發動1次)
‧自身的體力接受回復量提升10%(15秒)
‧隊伍的待命時間縮短5秒(發動1次)
‧敵方的氣力減少80(發動1次)
起始能力
○造成的傷害220%
○傷害防禦200%
○隊伍的
未來 造成的射擊傷害20%
○隊伍的
貝吉達家族 造成的打擊傷害20%
※全部無法消除
○傷害防禦200%
○隊伍的
○隊伍的
※全部無法消除
超越時空的親子羈絆
▼戰鬥開始時 or 交換協力時
○造成的傷害30%
(20秒)
▼戰鬥開始 or 交換協力經過10秒後
※交換協力時,效果將重置
○體力回復10%
○造成的傷害70%
(無法消除)
○傷害防禦10%
(無法消除)
○全部招式COST5
(無法消除)
○造成的傷害30%
▼戰鬥開始 or 交換協力經過10秒後
※交換協力時,效果將重置
○體力回復10%
○造成的傷害70%
○傷害防禦10%
○全部招式COST5
特殊交換協防
【對象招式】

【可追擊招式】

守護未來的決心與驕傲
▼使用射擊卡片時
○氣力回復10
○特殊交換協防無效(5秒)(1次)
※交換協力時 or 替換時,發動次數將重置
▼射擊招式命中時
○下一張抽出射擊卡片(2次)
※交換協力時 or 替換時,發動次數將重置
○給予敵方體力接受回復量80%
(3秒)
○給予敵方全體全部招式COST30
(3秒)
▼遭受敵方的招式攻擊時,剩餘體力50%以下
○破壞1張手牌,下一張抽出特殊卡片(1次)
○體力接受回復量30%
(15秒)
○隊伍的待命時間縮短5秒(1次)
○敵方的氣力減少80(1次)
○氣力回復10
○特殊交換協防無效(5秒)(1次)
※交換協力時 or 替換時,發動次數將重置
▼射擊招式命中時
○下一張抽出射擊卡片(2次)
※交換協力時 or 替換時,發動次數將重置
○給予敵方體力接受回復量80%
○給予敵方全體全部招式COST30
▼遭受敵方的招式攻擊時,剩餘體力50%以下
○破壞1張手牌,下一張抽出特殊卡片(1次)
○體力接受回復量30%
○隊伍的待命時間縮短5秒(1次)
○敵方的氣力減少80(1次)
受寄託的希望
覺醒RANK III時獲得 ▼上場時
○手牌在3張以下時,抽出1張卡片
○破壞1張敵方的手牌
○給予敵方全體打擊、射擊、必殺招式威力15%
(10秒)
▼隊伍無法戰鬥時
○造成的傷害20%
(無法消除)
○傷害防禦15%
(無法消除)
○隊伍的體力回復20%
○手牌在3張以下時,抽出1張卡片
○破壞1張敵方的手牌
○給予敵方全體打擊、射擊、必殺招式威力15%
▼隊伍無法戰鬥時
○造成的傷害20%
○傷害防禦15%
○隊伍的體力回復20%
反抗絕望的親子
覺醒RANK VI時獲得 ▼遭受敵方的招式攻擊時(1次)
※交換協力時 or 替換時,發動次數將重置
○破壞1張敵方的手牌
○給予敵方卡片抽出速度一階段
(10秒)
▼在場上時,敵方發動必殺・究極・覺醒招式、昇龍衝擊時
○隊伍的待命時間縮短3秒
※交換協力時 or 替換時,發動次數將重置
○破壞1張敵方的手牌
○給予敵方卡片抽出速度一階段
▼在場上時,敵方發動必殺・究極・覺醒招式、昇龍衝擊時
○隊伍的待命時間縮短3秒
DBL54-03S
由於ZENKAI超時空Rush不需要消耗能源,可以無數次再度進行挑戰,以獲得更高的點數為目標,努力加油吧!
超時空Rush交換所內容品項
以RANK「Z」通關全部 3 個 Rush,獲得ZENKAI Rush徽章並交換覺醒Z能量吧!
ZENKAI Rush徽章交換道具
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※上述道具為可交換的部分道具,詳細資訊請至遊戲中的交換所確認。
Rush徽章交換道具
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NEW! |
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※上述道具為可交換的部分道具,詳細資訊請至遊戲中的交換所確認。
覺醒裝備介紹
來確認能用新記憶製作的覺醒裝備性能!
NEW!
【覺醒】呵呵……
空間 1
基礎會心一擊 +10.00~+25.00%
空間 2
基礎體力 +6.00~+12.00%
必殺技傷害 +6.00~+12.00%
空間 3
基礎打擊攻擊力 +10.00~+20.00%
除了自身以外的戰鬥成員有
「標籤:巴達克小隊」時,
自身的打擊攻擊力提升+10.00~+20.00%
「標籤:巴達克小隊」時,
自身的打擊攻擊力提升+10.00~+20.00%
裝備條件
巴達克小隊
「RUSH LIMITED!! #2」轉蛋舉辦中!

收錄了部分 LEGENDS LIMITED,必出1次 SPARKING 的超豪華轉蛋!
到超時空Rush交換所收集專用轉蛋券,獲得強力角色吧!收錄的 LEGENDS LIMITED 角色
比克







DBL22-03S
孫悟空







DBL15-05S
超級賽亞人2 孫悟飯:少年期






DBL10-06S
破壞神 比爾斯






DBL07-11S
※本轉蛋也會出現 LEGENDS LIMITED 角色以外的Z能量。
抽取時需要的轉蛋券
RUSH LIMITED!! #2 轉蛋券

能以 10 張兌換並抽取對應轉蛋的票券
只能一次使用 10 張。無法以 1 張為單位使用。
- 「RUSH LIMITED!! #2 轉蛋券」持有上限數為「20」。
- 「RUSH LIMITED!! #2」轉蛋的陣容更新時,之前所持有的票券將會失效。
關於交換所
- 上述內容為可交換的部分道具。 詳細資訊請至遊戲中的交換所確認。
- 若要ZENKAI覺醒,就必須將對象角色突破極限至★7以上。
- 對象角色就算突破極限未滿★7,也可從交換所交換覺醒Z能量。
- 「覺醒Z能量」持有上限數為「7000」。
- 取得超出持有上限的「覺醒Z能量」時,將自動賣出並取得「Z徽章」。 ※卡片號碼中包含EVT的活動專用角色等,部分「覺醒Z能量」即使超過持有上限也不會變換成「Z徽章」。
- 「招式核心」、「RUSH LIMITED!! #2 轉蛋券」在1次賽季中可交換的次數有上限。 請至遊戲中的交換所確認各道具可交換次數的上限。
- 超時空Rush交換所內容品項的「招式核心」、「RUSH LIMITED!! #2 轉蛋券」會在切換賽季時重置,重置後便可再次交換到次數上限。
注意事項
- 活動內容及舉行期間有可能未經預告便另行變更,敬請見諒。
- 活動開始時間會受當日系統維護時間影響。
- 角色資訊之內容為突破極限至★7+的狀態。 ZENKAI覺醒時的資訊為覺醒RANK VII 的狀態。
- 公告不會顯示期間限定的標籤。
- 本活動無法編組輔助者。
- ZENKAI超時空Rush會在通關劇情2部8章6話NORMAL後解放。
- 獲得的點數僅限本賽季有效。
- 下個賽季開始時,各 Rush 的通關狀況及點數將會重置。
今後還請繼續支持《七龍珠 激戰傳說》。
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