Recommended Characters based on Z Ability IV




















































































































































































































































































































HP: 25555
Strike ATK: 2608
Strike DEF: 1759
Blast ATK: 2647
Blast DEF: 1812
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.58%
Ki Recover: 22.87%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
在打倒你之前我是不會死的
○破壞1張手牌,下一張抽出究極卡片
○體力回復10%
○氣力回復50
○隊伍的體力回復20%
○消除隊伍的能力降低、異常狀態
○減少3顆敵方的龍珠
※使用條件
經過25秒
力量的共鳴(GT)
▼為領袖時
○造成的傷害30%(無法消除)
○氣力回復速度30%(無法消除)
▼非領袖時,每有1名GT 的戰鬥/輔助成員
○造成的傷害5%(無法消除)
○氣力回復速度5%(無法消除)
※輔助成員最多反映3人份
起始能力
○造成的傷害300%
○傷害防禦210%
○氣力回復速度70%
○卡片抽出速度一階段
○替換時的待命時間縮短2秒
○堅持不懈(回復50%)
※全部無法消除
紅蓮纏繞的最強戰士
▼上場時
○手牌在3張以下時,抽出1張卡片
○體力回復10%
○氣力回復50
○特殊交換協防無效(5秒)
○遭受傷害的屬性相性不利無效(5秒)
○破壞1張敵方的手牌
此外,有無法戰鬥的戰鬥成員時(1次)
○特殊量表增加量50%(無法消除)
▼隊伍上場時
○特殊量表增加5%
○下一次發動的招式造成的傷害20%(最多100%)
▼遭受敵方的招式攻擊時
○特殊量表增加10%
○隊伍的待命時間縮短1秒
○封印敵方的手牌欄位(5秒)(1次)
※替換時,發動次數將重置
○給予敵方全體全部招式COST10(5秒)
▼在場上時,敵方發動必殺・究極・覺醒招式、昇龍衝擊時
○消除敵方的狀態強化效果(3次)
▼隊伍交換協防時
○體力回復5%
○造成的傷害20%(20秒)
▼發動交換連擊攻擊時
○給予敵方重大傷害(衝擊屬性)
○屬性相性不利無效(3秒)
○消除能力降低、異常狀態
○隊伍的待命時間縮短2秒
【可追擊招式】
特殊交換協防
【對象招式】
特殊量表
「時間經過類型」⇔「解放類型」
※以「時間經過類型」開始
※以累積至40%的狀態開始
※「解放類型」時,不會增加特殊量表
▼達到最大值時【時間經過類型】
○切換成「解放類型」
○體力回復15%
○阻止連擊行動無效(15秒)
○手牌保護(10秒)
○待命時間縮短5秒
○可發動交換連擊攻擊次數1
▼使用卡片時【解放類型】
○抽出1張卡片
○氣力回復30
○瞬移量表回復30%
○造成的傷害20%(5秒)
▼特殊量表歸零時
○切換成「時間經過類型」
※增加條件【時間經過類型】
生存時「緩慢增加」
※減少、花費條件【解放類型】
在場上時「些微減少」
使用打擊、射擊卡片時「花費30%」
紅蓮纏繞的最強戰士
【戰鬥開始時/自身】
‧造成的傷害提升100%(無法消除)
‧造成的射擊傷害提升20%(無法消除)
‧遭受的傷害減免15%(無法消除)
‧氣力回復速度提升30%(無法消除)
【發動必殺、究極招式時/自身】
‧造成的傷害提升30%(無法消除)
‧遭受的傷害減免10%(無法消除)
‧氣力回復速度提升30%(無法消除)
【必殺、究極招式命中時/範圍內敵方】
‧給予能力降低效果「遭受的傷害提升20%」(2回合)
‧給予能力降低效果「體力接受回復量下降30%」(2回合)
‧給予能力降低效果「氣力回復速度下降30%」(2回合)
‧必殺技量表下降30%
在打倒你之前我是不會死的
【遭受射擊招式攻擊前/剩餘體力50%以下/範圍內隊伍】
‧交換協防,使攻擊無效(發動1次)
【遭受攻擊後/自身】
‧體力回復2%(發動3次)
‧必殺技量表提升20%(發動3次)
‧解除能力降低、異常狀態
【第1回合開始時/發動特殊行動/自身】
‧會心一擊發生率提升30%(無法消除)
‧會心一擊傷害提升20%(無法消除)
【回合開始時/有無法戰鬥的隊伍成員時/自身】
‧必殺技量表提升50%(發動1次)
‧強化必殺招式(發動1次)
【力量大會】力量的共鳴(GT)
【戰鬥開始時/隊伍】
‧必殺技量表提升5%
【戰鬥開始時/隊伍每有1名「標籤:GT」/自身】
‧造成的傷害提升5%(無法消除)
‧氣力回復速度提升5%(無法消除)
【每當隊伍成員無法戰鬥時/自身】
‧造成的傷害提升15%(無法消除)
‧氣力回復速度提升15%(無法消除)



打擊(衝擊屬性)
發動時,造成的打擊傷害20%


射擊(衝擊屬性)
發動時,造成的射擊傷害20%


▼發動時
○氣力回復30
○特殊量表增加15%
○造成的傷害30%

○能力降低、異常狀態無效(5秒)
▼命中時
○手牌在3張以下時,抽出最多2張卡片
○特殊交換協防無效(5秒)






特大傷害(衝擊屬性)
▼發動時
○特殊量表增加10%
○造成的必殺傷害40%

○會心一擊發生率30%

此外,「解放類型」時
○造成的必殺傷害30%

○給予敵方全體體力接受回復量50%


超特大傷害(衝擊屬性)
▼發動時
○造成的究極傷害40%

○會心一擊發生率30%

○堅持不懈無效(3秒)
此外,「解放類型」時
○造成的究極傷害30%

○屬性相性不利無效(3秒)
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