Recommended Characters based on Z Ability IV






































































































Gasha Banners

HP: 26309
Strike ATK: 2474
Strike DEF: 1685
Blast ATK: 2700
Blast DEF: 1754
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.08%
Ki Recover: 25.10%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
你的大話也到此為止了!
○下一張抽出究極卡片
○體力回復20%
○氣力回復20
○特殊量表增加100%
○增加1顆龍珠
○減少1顆敵方的龍珠
※使用條件
經過25秒
力量的共鳴(邪惡的系譜)
▼為領袖時
○造成的傷害30%↑(無法消除)
○氣力回復速度30%↑(無法消除)
▼非領袖時,每有1名「標籤:邪惡的系譜」的戰鬥/輔助成員
○造成的傷害5%↑(無法消除)
○氣力回復速度5%↑(無法消除)
※輔助成員最多反映3人份
起始能力
○造成的傷害300%↑
○傷害防禦200%↑
○氣力回復速度50%↑
○卡片抽出速度一階段↑
○射擊招式COST5↓
○必殺招式COST10↓
○動態量表增加30%
○堅持不懈(回復50%)
※全部無法消除
絕望的全力
▼上場時
○手牌在3張以下時,抽出1張卡片
○體力回復15%
○氣力回復50
○遭受傷害的屬性相性不利無效(5秒)
○敵方的氣力減少30
▼使用打擊、射擊卡片時
○氣力回復10
○造成的傷害30%↑(5秒)
○特殊交換協防無效(5秒)(1次)
※替換時,發動次數將重置
▼遭受敵方的招式攻擊時(1次)
※替換時,發動次數將重置
○體力回復10%
○隊伍的待命時間縮短3秒
○敵方的氣力減少10
○給予敵方全體全部招式COST15↑(5秒)
○給予敵方全體2秒待命時間
▼在場上時,敵方發動必殺・究極・覺醒招式、昇龍衝擊時(3次)
○能力降低、異常狀態無效(15秒)
○消除能力降低、異常狀態
○隊伍的待命時間縮短10秒
○消除敵方的狀態強化
特殊交換協防
【對象招式】
○打擊招式
【可追擊招式】
○必殺招式
特殊量表
攻擊類型
▼達到最大值時
○體力回復10%
○氣力回復50
○造成的傷害20%↑(20秒)(無法消除)
○動態量表增加30%
○消除能力降低、異常狀態
▼在最大值發動「死亡光束」時
○手牌在3張以下時,抽出1張卡片
○屬性相性不利無效(5秒)
○貫穿堅持不懈(3秒)
※增加條件
每當使用卡片時「增加少許」
※花費條件
在最大值發動「死亡光束」時「花費全部」
動態量表
▼動態量表40%以上且點擊時
○發動「死亡光束」
○特殊交換協防無效(5秒)
▼命中時
○給予敵方傷害(突刺屬性)
○令敵方強出血
【可追擊招式】
○打擊招式
○射擊招式
○特殊招式
○必殺招式
○究極招式
※增加條件
生存時「緩慢增加」
※花費條件
發動「死亡光束」時「花費40%」
※將與射擊系必殺、特殊招式互相抵銷,部分攻擊除外
絕望的全力
【戰鬥開始時/自身】
‧造成的傷害提升100%(無法消除)
‧遭受的傷害減免15%(無法消除)
‧氣力回復速度提升50%(無法消除)
【打擊、射擊招式攻擊時/自身】
‧造成的傷害提升15%(2回合)
‧必殺技量表提升10%
【發動必殺、究極招式時/複數】
‧自身的體力回復3%
‧自身造成的傷害提升30%(2回合)(無法消除)
‧自身的氣力回復速度提升20%(2回合)(無法消除)
‧給予敵方全體能力降低效果「造成的傷害下降15%」(2回合)
你的大話也到此為止了!
【遭受打擊招式攻擊前/剩餘體力30%以下/範圍內隊伍】
‧交換協防,使攻擊無效(發動1次)
【遭受攻擊後/自身】
‧體力回復2%(發動1次)
‧必殺技量表提升5%
【回合結束時/自身的體力50%以下/自身】
‧發動特殊行動(發動2次)
【發動特殊行動時/複數】
‧自身的必殺技量表提升50%
‧強化自身的必殺招式(發動1次)
‧給予敵方全體能力降低效果「遭受的傷害提升10%」(2回合)
‧給予敵方全體能力降低效果「氣力回復速度下降30%」(2回合)
【力量大會】力量的共鳴(邪惡的系譜)
【戰鬥開始時/隊伍】
‧造成的必殺傷害提升5%(無法消除)
【戰鬥開始時/隊伍每有1名「標籤:邪惡的系譜」/自身】
‧造成的傷害提升5%(無法消除)
‧氣力回復速度提升5%(無法消除)
【必殺、究極招式命中時/敵方】
‧令敵方極出血(1回合)



射擊裝甲特性的打擊(衝擊屬性)

射擊(衝擊屬性)
發動時,動態量表增加5%

▼發動時
○體力回復10%
○氣力回復50
○特殊量表增加20%
○造成的傷害30%↑(10秒)
▼命中時
○手牌在3張以下時,抽出1張卡片
○給予敵方全體2秒待命時間
【可追擊招式】
○打擊招式
○射擊招式
○特殊招式
○必殺招式
○究極招式
※突進時擁有射擊裝甲

特大傷害(斬擊屬性)
▼發動時
○造成的必殺傷害30%↑(3秒)
▼命中時
○令敵方極出血
○給予敵方全體遭受的傷害30%↑(10秒)
○給予敵方全體體力接受回復量50%↓(10秒)
※突進時擁有射擊裝甲

超特大傷害(衝擊屬性)
▼發動時
○造成的究極傷害50%↑(3秒)
○貫穿堅持不懈(3秒)
▼命中時
○破壞敵方的所有手牌
○封印敵方的射擊卡片(10秒)
○給予敵方全體2秒替換時的待命時間(15秒)
※突進時擁有射擊裝甲
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