Recommended Characters based on Z Ability IV
































































































































































































































































































































Gasha Banners

HP: 24411
Strike ATK: 2662
Strike DEF: 1681
Blast ATK: 2393
Blast DEF: 1648
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 15.12%
Ki Recover: 25.10%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
這就叫……超級賽亞人4!!
隨機破壞1張自身的手牌,下一張抽出究極招式卡片「真龍天擊」
自身的體力回復30%&氣力回復50
自身的瞬移量表回復100%
自身造成的打擊傷害提升40%(20秒)
自身的氣力回復速度提升60%(20秒)
解除自身的能力降低、異常狀態
使用條件:經過25秒後
覺醒的全新可能性
戰鬥開始時,發動下列效果
‧自身造成的傷害提升280%(無法消除)
‧自身遭受的傷害減免70%(無法消除)
‧自身遭受的衝擊、爆炸、突刺屬性傷害減免20%(無法消除)
‧自身的氣力回復速度提升40%(無法消除)
‧自身的招式卡片抽出速度提升一階段(無法消除)
‧自身的全部招式COST下降5(無法消除)
‧自身的特殊量表增加量提升50%(無法消除)
‧將自身遭受傷害的屬性相性不利無效化(90秒)(無法消除)
‧給予隊伍的「標籤:DAIMA」能力強化效果「待命時間縮短1秒」(無法消除)
上場時,發動下列效果
‧自身的手牌在3張以下時,隨機抽出1張卡片
‧自身的體力回復15%&氣力回復30
‧給予自身使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(10秒)
‧減少1顆敵方的龍珠(發動3次)
‧令敵方全體禁止使用主要能力(5秒)
‧給予敵方全體能力降低效果「打擊、射擊、必殺、究極、覺醒招式威力下降15%」(10秒)
此外,有2名無法戰鬥的戰鬥成員時,發動下列效果
‧隨機破壞1張自身的手牌,下一張抽出究極招式卡片「真龍天擊」
‧自身的體力回復50%
‧自身的招式卡片抽出速度提升一階段(無法消除)
‧給予自身使敵方發動的「破壞手牌」效果無效的狀態強化效果(10秒)
‧將自身遭受傷害的屬性相性不利無效化(無法消除)
‧令敵方的瞬移量表歸零
‧令敵方全體禁止替換(10秒)
自身上場時,每當遭受敵方的招式攻擊時,發動下列效果
‧隊伍的待命時間縮短1秒(發動4次)
替換時,此發動次數將重置
‧隨機封印敵方的1個手牌欄位(最多可同時封印1個手牌欄位)
被封印的手牌欄位在一定的秒數內無法使用(10秒)
‧給予敵方全體能力降低效果「氣力回復速度下降30%」(10秒)
自身在待命時,隊伍遭受敵方的招式攻擊時,發動下列效果(發動1次)
‧消除敵方的狀態強化效果
‧給予敵方全體能力降低效果「招式卡片抽出速度下降一階段」(3秒)
※自身上場時,此發動次數將重置
自身上場時,敵方發動自動反擊或迴避行動時,封印敵方的必殺招式
被封印的招式在一定的秒數內無法使用(5秒)(發動2次)
撼動大魔界的超力量
交換協防時,敵方的攻擊為打擊、射擊招式時,將敵方震飛至遠距離(發動3次)(可在支援行動時發動)
※對打擊、射擊招式以外的攻擊交換協防時也會消耗發動次數
※效果無效時,不會消耗發動次數
【可追擊招式】
‧必殺招式
自身生存時,隊伍禁止替換時,隊伍發動下列效果(發動1次)
‧體力回復10%
‧「標籤:DAIMA」的體力回復15%
戰鬥開始每經過30秒,自身發動下列效果(發動2次)
‧造成的必殺傷害提升10%(無法消除)
‧必殺招式COST下降5(無法消除)
‧會心一擊發生率提升10%(無法消除)
‧特殊量表增加量提升25%(無法消除)
自身上場時,每當自身使用招式卡片時,自身的特殊量表增加少許
若特殊量表達到最大值,自身發動下列效果
‧下一張抽出必殺招式卡片(發動1次)
替換時,此發動次數將重置
‧體力回復20%&氣力回復50
‧解除能力降低、異常狀態
自身的特殊量表為最大值時,自身使用打擊、射擊招式時,花費自身全部的特殊量表,自身發動下列效果
‧手牌在3張以下時,隨機抽出最多2張卡片
‧氣力回復40
‧造成的傷害提升30%(10秒)
‧給予使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(10秒)
‧給予使敵方發動的「破壞手牌」效果無效的狀態強化效果(10秒)
遭受使自身的體力歸零的攻擊時,除了自身以外編組2名「標籤:DAIMA」的戰鬥成員時,發動下列效果(發動1次)
‧給予自身「不會因此無法戰鬥」的效果(無法消除)(將持續到敵方的連擊結束)
‧解除自身的能力降低、異常狀態
‧令能力降低、異常狀態對自身無效(10秒)
‧破壞敵方的所有手牌
「不會因此無法戰鬥」的效果結束後,自身的體力回復50%



射擊裝甲特性的打擊(衝擊屬性)

射擊(衝擊屬性)
發動時,自身的氣力回復5

發動時,自身發動下列效果
‧隨機抽出1張卡片
‧體力回復15%&氣力回復40
‧特殊量表增加20%
‧造成的傷害提升20%(15秒)
命中時,給予敵方全體3秒待命時間
【可追擊招式】
‧打擊招式
‧射擊招式
‧特殊招式
‧必殺招式
‧究極招式
※突進時擁有射擊裝甲

給予敵方衝擊屬性的特大傷害。
※突進時射擊無效
【使用於特殊量表為最大值時】
發動時,花費自身全部的特殊量表,自身發動下列效果
‧瞬移量表回復70%
‧造成的必殺傷害提升80%(3秒)
‧將屬性相性不利無效化(3秒)
【使用於特殊量表低於100%時】
發動時,自身造成的必殺傷害提升40%(3秒)


給予敵方衝擊屬性的超特大傷害。
發動時,發動下列效果
‧自身造成的究極傷害提升50%(無法消除)
‧自身的攻擊時,使敵方的「體力歸零時,回復體力」效果無效(3秒)
‧將自身的屬性相性不利無效化(3秒)
‧消除敵方的能力強化&狀態強化
※突進時射擊無效
便利硬幣獲得數提升+1
在主線劇情或活動可獲得的便利硬幣掉落獲得數+1
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