Recommended Characters based on Z Ability IV
HP: 24292
Strike ATK: 2565
Strike DEF: 1665
Blast ATK: 2394
Blast DEF: 1632
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.92%
Ki Recover: 23.11%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
適應未習慣的身體
下一張抽出特殊招式卡片
自身的手牌在3張以下時,隨機抽出1張卡片
自身的氣力回復50
自身造成的傷害提升40%(無法消除)
自身的打擊、射擊招式COST下降5(無法消除)
給予自身使敵方發動的「氣力減少」效果無效的狀態強化效果(20秒)(無法消除)
使用條件:經過5秒後
大冒險序幕
戰鬥開始時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升100%(無法消除)
‧造成的打擊傷害提升30%(無法消除)
‧遭受的傷害減免70%(無法消除)
‧氣力回復速度提升60%(無法消除)
上場時,自身發動下列效果
‧氣力回復30
‧造成的傷害提升80%(無法消除)(發動1次)
‧給予使敵方發動的「破壞手牌」效果無效的狀態強化效果(5秒)
‧體力接受回復量提升10%(10秒)
每當自身使用打擊、射擊招式卡片時,自身發動下列效果
‧隨機抽出1張卡片(發動2次)
替換時,此發動次數將重置
‧體力回復3%&氣力回復5
‧造成的傷害提升10%(10秒)
自身的打擊、射擊招式命中時,發動下列效果
‧自身的必殺招式COST下降3(15秒)
‧給予敵方全體2秒待命時間(發動1次)
替換時,此發動次數將重置
自身使用隱形瞬移時,發動下列效果
‧自身的手牌在3張以下時,隨機抽出1張卡片
‧自身的氣力回復20
‧自身增加1顆龍珠(發動1次)
‧隊伍造成的傷害提升10%(無法消除)(發動1次)
‧隊伍的待命時間縮短2秒
身經百戰的直覺
對打擊招式的攻擊交換協防時,將敵方震飛至遠距離(可在支援行動時發動)
【可追擊招式】
‧必殺招式
交換協防時,發動下列效果
‧自身增加1顆龍珠(發動1次)
‧隨機破壞1張敵方的手牌
‧敵方的氣力減少20
特殊交換協防時,自身發動下列效果(可在支援行動時發動)(發動1次)
‧隨機破壞1張手牌,下一張抽出必殺招式卡片
‧氣力回復20
自身上場時,每當遭受敵方的招式攻擊時,發動下列效果
‧自身的體力回復3%
‧將自身遭受傷害的屬性相性不利無效化(5秒)(發動1次)
替換時,此發動次數將重置
‧隊伍的待命時間縮短2秒(發動1次)
替換時,此發動次數將重置
此外,自身的剩餘體力50%以下時,發動下列效果(發動1次)
‧自身的體力回復25%
‧破壞敵方的所有手牌
自身回到待命時,發動下列效果
‧自身增加1顆龍珠(發動1次)
‧隊伍的體力回復5%
‧隊伍造成的傷害提升15%(20秒)
打擊(衝擊屬性)
射擊(衝擊屬性)
下一張抽出打擊招式卡片
自身的體力回復15%&氣力回復50
自身造成的傷害提升40%(無法消除)(發動1次)
自身的招式卡片抽出速度提升一階段(20秒)(無法消除)
給予自身使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(10秒)
解除自身的能力降低、異常狀態
封印敵方的打擊招式
被封印的招式在一定的秒數內無法使用(5秒)
給予敵方衝擊屬性的特大傷害。
發動時,自身造成的必殺傷害提升30%(3秒)
命中時,消除敵方的能力強化效果
※突進時擁有射擊裝甲
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