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HP: 23166
Strike ATK: 2668
Strike DEF: 1727
Blast ATK: 2642
Blast DEF: 1727
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 11.55%
Ki Recover: 23.39%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
因怒氣而覺醒
隨機破壞1張自身的手牌,下一張抽出究極招式卡片「連擊超龜派氣功」
自身的瞬移量表回復100%
自身的體力回復30%&氣力回復50
消除敵方的能力強化&狀態強化
此外,自身的特殊量表達到1次以上最大值時,自身的特殊量表增加50%
使用條件:經過25秒後
拉開傳說的序幕
對「標籤:邪惡的系譜」,自身造成的傷害提升20%(無法消除)
戰鬥開始時,自身發動下列效果
‧特殊量表增加50%
‧造成的傷害提升90%(無法消除)
‧遭受的傷害減免70%(無法消除)
‧氣力回復速度提升60%(無法消除)
‧招式卡片抽出速度提升一階段(無法消除)
上場時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升70%(無法消除)(無法重複)
‧手牌在3張以下時,隨機抽出1張卡片
‧打擊招式COST下降5(無法消除)(無法重複)
‧射擊招式COST下降10(無法消除)(無法重複)
自身的打擊、射擊招式命中時,自身發動下列效果
‧氣力回復40(發動1次)
替換時,此發動次數將重置
‧造成的傷害提升10%(10秒)
‧瞬移量表回復10%
‧必殺招式COST下降5(10秒)
金色的覺醒
對打擊招式的攻擊交換協防時,將敵方震飛至遠距離(可在支援行動時發動)
【可追擊招式】
‧必殺招式
自身上場時,根據蓄積氣力的時間以超高速增加自身的特殊量表。
若特殊量表達到最大值,自身發動下列效果
‧下一張抽出特殊招式卡片(發動1次)
隊伍有1人無法戰鬥時,僅限1次,此發動次數將重置
‧手牌在3張以下時,隨機抽出1張卡片
‧體力回復15%(發動5次)
‧氣力回復40
‧造成的傷害提升15%(無法消除)(發動3次)
‧造成的必殺傷害提升10%(無法消除)(發動3次)
‧造成的究極傷害提升10%(無法消除)(發動3次)
‧氣力回復速度提升20%(無法消除)(發動3次)
‧解除異常狀態、能力降低
自身上場時,遭受敵方的招式攻擊時,發動下列效果
‧自身造成的傷害提升20%(10秒)
‧自身的體力回復5%(發動5次)
隊伍有1人無法戰鬥時,僅限1次,此發動次數將重置
‧敵方的氣力減少20(發動5次)
隊伍有1人無法戰鬥時,僅限1次,此發動次數將重置
拉開傳說的序幕
【戰鬥開始時/自身】
‧造成的傷害提升80%(無法消除)
‧遭受的傷害減免20%(無法消除)
‧氣力回復速度提升10%(無法消除)
‧給予狀態強化效果「令異常狀態效果無效2次」
【打擊招式攻擊時/複數】
‧自身造成的傷害提升10%(無法消除)
‧自身造成的打擊傷害提升10%(1回合)
‧給予敵方能力降低效果「遭受的傷害提升10%」(2回合)
【發動必殺招式時/自身】
‧造成的必殺傷害提升30%(1回合)
【發動究極招式時/複數】
‧自身造成的究極傷害提升30%(1回合)
‧消除敵方的能力強化效果
金色的覺醒
【遭受打擊招式攻擊前/剩餘體力30%以下/範圍內隊伍】
‧交換協防,使攻擊無效(發動1次)
【攻擊時/自身屬性相性不利/自身】
‧造成的傷害提升30%(1回合)
‧強化必殺招式(發動1次)
‧必殺技量表提升50%(發動1次)
【遭受攻擊時/自身屬性相性不利/自身】
‧遭受的傷害減免20%(瞬間)
【每當自身使敵方無法戰鬥時/自身】
‧體力回復10%(發動1次)
‧造成的傷害提升20%(無法消除)(發動2次)
‧氣力回復速度提升5%(無法消除)



射擊裝甲特性的打擊(衝擊屬性)

射擊(衝擊屬性)

【可追擊招式】
‧打擊招式
‧射擊招式
‧特殊招式
‧必殺招式
‧究極招式
※突進時擁有射擊裝甲
【使用於特殊量表為最大值時】
發動時,花費自身全部的特殊量表,自身發動下列效果
‧氣力回復50
‧造成的傷害提升30%(15秒)
命中時,自身發動下列效果
‧下一張抽出打擊招式卡片(發動1次)
‧招式卡片抽出速度提升一階段(10秒)
‧下一次發動的打擊招式造成的傷害提升100%(無法重複)
‧給予使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(10秒)
此外,有無法戰鬥的戰鬥成員時,自身的特殊量表增加50%
【使用於特殊量表低於100%時】
發動時,自身發動下列效果
‧氣力回復30
‧造成的傷害提升20%(15秒)
命中時,自身發動下列效果
‧招式卡片抽出速度提升一階段(5秒)
‧下一次發動的打擊招式造成的傷害提升30%(無法重複)
‧給予使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(5秒)

給予敵方衝擊屬性的特大傷害。
※突進時擁有射擊裝甲
【使用於特殊量表為最大值時】
發動時,花費自身全部的特殊量表,發動下列效果
‧自身的體力回復15%
‧自身造成的必殺傷害提升50%(3秒)
‧敵方的氣力減少100
‧減少1顆敵方的龍珠
命中時,有無法戰鬥的戰鬥成員時,自身的特殊量表增加50%
【使用於特殊量表低於100%時】
發動時,發動下列效果
‧自身造成的必殺傷害提升30%(3秒)
‧敵方的氣力減少30


給予敵方衝擊屬性的特大傷害。
※突進時擁有射擊裝甲
【使用於特殊量表為最大值時】
發動時,花費自身全部的特殊量表,發動下列效果
‧自身造成的究極傷害提升40%(3秒)
‧給予自身使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低100%的能力強化效果(3秒)
‧自身的攻擊時,使敵方的「體力歸零時,回復體力」效果無效(3秒)
‧令敵方全體禁止替換(3秒)
命中時,有無法戰鬥的戰鬥成員時,自身的特殊量表增加50%
【使用於特殊量表低於100%時】
發動時,自身發動下列效果
‧造成的究極傷害提升30%(3秒)
‧給予使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低50%的能力強化效果(3秒)
‧攻擊時,使敵方的「體力歸零時,回復體力」效果無效(3秒)
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