Recommended Characters based on Z Ability IV
HP: 26186
Strike ATK: 2435
Strike DEF: 1695
Blast ATK: 2325
Blast DEF: 1695
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 12.54%
Ki Recover: 21.71%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
非自願的戰鬥
自身的瞬移量表回復100%
隊伍的待命時間縮短5秒
隨機破壞2張敵方的手牌
敵方的氣力減少50
封印敵方的昇龍衝擊(10秒)
使用條件:經過10秒後
窺見一斑的潛在能力
戰鬥開始時,發動下列效果
‧自身造成的傷害提升80%(無法消除)
‧自身遭受的傷害減免60%(無法消除)
‧自身遭受的傷害減免15%(60秒)(無法消除)
‧自身的體力接受回復量提升40%(60秒)(無法消除)
‧給予隊伍狀態強化效果「令異常狀態效果無效2次」
上場時,發動下列效果
‧自身的氣力回復20
‧自身造成的傷害提升40%(無法消除)(發動2次)
‧給予敵方全體能力降低效果「全部招式COST提升20」(3秒)
此外,根據條件自身發動下列效果
‧自身的體力50%以下:體力回復30%(發動1次)
‧戰鬥開始經過60秒後:下一張抽出特殊招式卡片(發動1次)
‧有無法戰鬥的戰鬥成員時:造成的傷害提升20%(無法消除)(發動1次)
戰鬥開始經過60秒後,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升20%(無法消除)
‧招式卡片抽出速度提升一階段(無法消除)
‧氣力回復速度提升70%(無法消除)
‧給予使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低20%的能力強化效果(無法消除)
累積的怒氣
交換協防時,發動下列效果
‧自身造成的必殺傷害提升30%(無法消除)(發動2次)
‧將自身的屬性相性不利無效化(10秒)(發動3次)
‧減少1顆敵方的龍珠(發動1次)
自身上場時,每當遭受敵方的打擊、射擊、必殺招式攻擊時,發動下列效果
‧自身的體力回復3%
‧隊伍造成的傷害提升10%(15秒)
‧自身除外隊伍的體力接受回復量提升10%(15秒)
‧給予敵方全體能力降低效果「氣力回復速度下降15%」(15秒)
敵方的攻擊結束後,令敵方全體禁止替換(3秒)
自身回到待命時,發動下列效果
‧自身的待命時間縮短2秒
‧隊伍的氣力回復20
‧給予敵方全體能力降低效果「必殺、究極、覺醒招式威力下降15%」(10秒)
此外,有無法戰鬥的戰鬥成員時,發動下列效果
‧自身的待命時間縮短1秒
‧隊伍的氣力回復10
打擊(衝擊屬性)
命中時,自身的全部招式COST下降2(10秒)
射擊(衝擊屬性)
命中時,自身的全部招式COST下降2(10秒)
自身的手牌在3張以下時,隨機抽出最多2張卡片
自身的氣力回復50
自身造成的打擊傷害提升30%(10秒)
此外,戰鬥開始經過60秒後,發動下列效果
‧自身的體力回復10%
‧隊伍的體力回復10%(發動1次)
‧隊伍造成的傷害提升15%(無法消除)(發動1次)
給予敵方衝擊屬性的特大傷害。
發動時,對敵方全體發動下列效果
‧給予能力降低效果「體力接受回復量下降50%」(10秒)
‧給予能力降低效果「遭受的傷害提升15%」(10秒)
※突進時擁有射擊裝甲
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