Recommended Characters based on Z Ability IV
HP: 23292
Strike ATK: 2577
Strike DEF: 1677
Blast ATK: 2514
Blast DEF: 1644
Pierce Resist: 98
Slice Resist: 98
Impact Resist: 102
Explode Resist: 102
Critical Rate: 12.99%
Ki Recover: 21.22%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
戰鬥民族之血
自身的體力回復30%&氣力回復40
自身造成的傷害提升30%(無法消除)
自身的招式卡片抽出速度提升一階段(無法消除)
隊伍造成的傷害提升25%(無法消除)
隊伍的「故事:遊戲原創」造成的傷害提升15%(無法消除)
隊伍的待命時間縮短3秒
使用條件:經過10秒後
變身成「超級賽亞人」
自身的體力回復30%&氣力回復50
使用條件:經過10秒後
變身成「超級賽亞人2」
體力回復20%&氣力回復20
使用條件:經過10秒後
變身成「超級賽亞人3」
變身時間:60秒
自身的體力回復20%&氣力回復30
自身的瞬移量表回復100%
給予自身使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(10秒)
使用條件:經過10秒後
變身成「超級賽亞人神」
破壞自身的所有手牌,再隨機抽4張牌
自身的體力回復20%&氣力回復30
使用條件:經過10秒後
變身成「超級賽亞人神SS」
自身的體力回復20%&氣力回復30
使用條件:經過10秒後
沸騰的本能之力
戰鬥開始時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升80%(無法消除)
‧遭受的傷害減免60%(無法消除)
上場時,自身發動下列效果
‧手牌在3張以下時,隨機抽出1張卡片
‧氣力回復20
‧造成的打擊傷害提升20%(15秒)
此外,有無法戰鬥的戰鬥成員時,自身發動下列效果
‧體力回復15%
‧造成的傷害提升70%
‧氣力回復速度提升70%
替換時或變身後,本效果將重置
胸懷信念之心
自身上場經過3秒後,自身發動下列效果
‧氣力回復30
‧造成的傷害提升60%
替換時或變身後,本效果將重置
對打擊招式的攻擊交換協防時,將敵方震飛至遠距離(可在支援行動時發動)
【可追擊招式】
‧必殺招式,範圍攻擊等部分技能除外
交換協防時,發動下列效果
‧隨機破壞1張自身的手牌,下一張抽出必殺招式卡片(發動1次)
‧到對手的攻擊結束為止,自身遭受的傷害減免10%
‧隊伍的「故事:遊戲原創」的體力回復5%(發動4次)
交換協防時遭受的傷害回復40%
打擊(衝擊屬性)
射擊(衝擊屬性)
下一張抽出打擊招式卡片
自身的氣力回復30
解除自身的能力降低、異常狀態
自身造成的打擊傷害提升20%(20秒)
給予敵方衝擊屬性的重大傷害。
憤怒的覺醒
下一張抽出特殊招式卡片
自身的體力回復30%&氣力回復50
自身的招式卡片抽出速度提升一階段(無法消除)
自身的全部招式COST下降5(無法消除)
使用條件:經過10秒後
覺醒的金色力量
變身時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升50%(無法消除)
‧氣力回復速度提升50%(無法消除)
‧必殺招式COST下降10(無法消除)
‧增加1顆龍珠
上場時,自身發動下列效果
‧手牌在3張以下時,隨機抽出1張卡片
‧氣力回復20
‧造成的打擊傷害提升20%(15秒)
根據變身後的戰鬥經過秒數,自身發動下列效果
經過10秒後:造成的傷害提升15%(無法消除)&造成的必殺傷害提升10%(無法消除)
經過20秒後:造成的傷害提升15%(無法消除)&造成的必殺傷害提升10%(無法消除)
經過30秒後:造成的傷害提升15%(無法消除)&造成的必殺傷害提升10%(無法消除)
傳承的榮耀
對射擊招式的攻擊交換協防時,將敵方震飛至遠距離(可在支援行動時發動)
【可追擊招式】
‧必殺招式,範圍攻擊等部分技能除外
上場時或變身時,有無法戰鬥的戰鬥成員時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升15%(無法消除)
‧遭受的傷害減免15%(無法消除)
‧招式卡片抽出速度提升一階段(無法消除)
替換時,本效果將重置
上場時,有無法戰鬥的戰鬥成員時,自身發動下列效果(發動1次)
‧下一張抽出必殺招式卡片
‧氣力回復50
‧增加1顆龍珠
打擊(衝擊屬性)
射擊(衝擊屬性)
下一張抽出必殺招式卡片(發動2次)
自身的氣力回復30
自身的瞬移量表回復70%(發動3次)
自身造成的傷害提升20%(15秒)
解除自身的能力降低、異常狀態
給予敵方衝擊屬性的重大傷害。
更上一層的進化
破壞自身的所有手牌,再隨機抽4張牌
自身的氣力回復60
自身的打擊招式COST下降5(25秒)
隊伍造成的打擊傷害提升35%(25秒)
使用條件:經過10秒後
憤怒的眼神
變身時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升40%(無法消除)
‧自身的體力歸零時,僅限一次體力回復30%(無法消除)
上場時,自身發動下列效果
‧下一張抽出打擊招式卡片
‧氣力回復20
‧造成的打擊傷害提升20%(無法重複)
‧招式卡片抽出速度提升一階段(無法重複)
上場時或變身時,每出現1名無法戰鬥的戰鬥成員,自身發動下列效果
‧體力回復15%
‧造成的傷害提升40%
‧氣力回復速度提升40%
替換時,本效果將重置
進化的共鳴
對打擊招式的攻擊交換協防時,將敵方震飛至遠距離(可在支援行動時發動)
【可追擊招式】
‧必殺招式,範圍攻擊等部分技能除外
自身回到待命時,隊伍發動下列效果
‧氣力回復30
‧造成的傷害提升20%(15秒)
‧氣力回復速度提升40%(15秒)
此外,給予隊伍的「標籤:超級賽亞人2」或「故事:遊戲原創」下列效果
‧造成的傷害提升20%(15秒)
‧會心一擊發生率提升30%(15秒)
打擊(衝擊屬性)
射擊(衝擊屬性)
自身的氣力回復40
自身造成的打擊傷害提升35%(25秒)
隊伍的待命時間縮短3秒
解除隊伍的能力降低、異常狀態
給予敵方衝擊屬性的重大傷害。
賽亞人的極致
自身的體力回復25%&氣力回復30
自身造成的傷害提升30%(30秒)
自身的打擊、射擊招式COST下降5(30秒)
自身的招式卡片抽出速度提升一階段(30秒)
自身的攻擊時,使敵方的「體力歸零時,回復體力」效果無效(20秒)(無法消除)
使用條件:經過5秒後
消耗劇烈的型態
到變身結束為止,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升70%(無法消除)
‧招式卡片抽出速度提升一階段(無法消除)
‧給予使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低10%的能力強化效果(無法消除)
上場時或變身時,有無法戰鬥的戰鬥成員時,自身發動下列效果
‧氣力回復30
‧造成的傷害提升30%(無法消除)
替換時或變身結束後,本效果將重置
交換協防時,隨機破壞1張敵方的手牌
永無止境的進化
對打擊招式的攻擊交換協防時,將敵方震飛至遠距離(可在支援行動時發動)
【可追擊招式】
‧必殺招式,範圍攻擊等部分技能除外
每當自身使用招式卡片時,自身發動下列效果
‧氣力回復5
‧造成的傷害提升15%(10秒)
敵方的攻擊結束後,根據自身的剩餘體力,自身發動下列效果
剩餘體力50%以上:造成的傷害提升30%(15秒)
剩餘體力低於50%:造成的傷害提升60%(無法消除)(發動1次)
打擊(衝擊屬性)
射擊(衝擊屬性)
下一張抽出打擊招式卡片
自身的氣力回復55
自身造成的打擊傷害提升20%(15秒)
解除自身的能力降低、異常狀態
給予敵方衝擊屬性的重大傷害。
覺醒的血脈
下一張抽出必殺招式卡片
自身的體力回復20%&氣力回復50
自身造成的必殺傷害提升30%(無法消除)
消除敵方的狀態強化效果
使用條件:經過10秒後
神話的繼承
變身時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升50%(無法消除)
‧打擊招式COST下降5(無法消除)
‧射擊招式COST下降10(無法消除)
‧氣力回復速度提升100%(無法消除)
‧給予狀態強化效果「令能力降低效果無效3次」
‧給予狀態強化效果「令異常狀態效果無效3次」
上場時,自身發動下列效果
‧手牌在3張以下時,隨機抽出1張卡片
‧氣力回復30
‧下一次發動的打擊招式造成的傷害提升30%(無法重複)
‧下一次發動的射擊招式造成的傷害提升30%(無法重複)
敵方的攻擊結束後,自身發動下列效果
‧體力回復10%(發動3次)
‧招式卡片抽出速度提升一階段(10秒)(無法重複)
新的領域
對射擊招式的攻擊交換協防時,將敵方震飛至遠距離(可在支援行動時發動)
【可追擊招式】
‧必殺招式,範圍攻擊等部分技能除外
每當自身使用招式卡片時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升15%(10秒)
‧必殺招式COST下降3(10秒)
自身上場時,當敵方使用隱形瞬移則發動下列效果
‧自身的手牌在3張以下時,隨機抽出1張卡片
‧自身的氣力回復20
‧自身下一次遭受的傷害減免10%(無法重複)(將持續到敵方的連擊結束)
‧隊伍的待命時間縮短2秒
打擊(衝擊屬性)
射擊(衝擊屬性)
發動時,自身的氣力回復50
命中時,自身發動下列效果
‧招式卡片抽出速度提升一階段(10秒)(無法重複)
‧給予使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(10秒)
【可追擊招式】
‧打擊招式
‧射擊招式
‧特殊招式
‧必殺招式(部分除外)
給予敵方衝擊屬性的重大傷害。
超越超級賽亞人神
下一張抽出特殊招式卡片
自身的體力回復25%&氣力回復50
自身造成的傷害提升30%(15秒)
自身的會心一擊發生率提升20%(無法消除)
使用條件:經過10秒後
掌握未來的力量
變身時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升70%(無法消除)
‧射擊招式COST下降10(無法消除)
‧必殺招式COST下降10(無法消除)
上場時,自身發動下列效果
‧下一張抽出射擊招式卡片
‧氣力回復速度提升50%(15秒)
‧會心一擊發生率提升20%(15秒)
隊伍有2人無法戰鬥時,自身發動下列效果
‧氣力回復速度提升50%(無法消除)
‧特殊量表增加100%
日積月累的成長
自身上場時,每當自身使用招式卡片時,自身的特殊量表增加。
若特殊量表達到最大值,自身發動下列效果(發動1次)
‧下一張抽出必殺招式卡片
‧體力回復25%&氣力回復100
‧造成的傷害提升40%(無法消除)
‧造成的必殺傷害提升40%(無法消除)
‧解除能力降低、異常狀態
‧招式卡片抽出速度提升二階段(無法消除)
‧給予使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(15秒)
自身上場時,每當抽出射擊招式卡片時,自身發動下列效果
‧造成的射擊傷害提升20%(10秒)
‧會心一擊發生率提升10%(10秒)
對射擊招式的攻擊交換協防時,將敵方震飛至遠距離(可在支援行動時發動)
【可追擊招式】
‧必殺招式,範圍攻擊等部分技能除外
打擊(衝擊屬性)
射擊(衝擊屬性)
對敵方裝甲造成的射擊傷害提升150%
下一張抽出射擊招式卡片
自身的體力回復10%&氣力回復30
解除自身的能力降低、異常狀態
隊伍的待命時間縮短2秒
給予敵方全體2秒待命時間(發動2次)
給予敵方衝擊屬性的重大傷害。