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舉辦「LEGENDS STEP-UP - 不懈的鑽研 -」!!
Start Time: 2025-03-14 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2025-05-29 15:00:00 (JST)
LEGENDS LIMITED「超級賽亞人3 貝吉達」新登場!
撐過敵人的妨礙,使出猛攻吧!
上場時若特殊量表為 50%以上,便會強化自身的戰士!使用打擊、射擊招式卡片後,若自身的手牌不多,將發動抽出招式卡片和回復氣力效果!
可以挽救受到敵人的妨礙而可能會陷入不利的狀況喔!
另外,上場時會解除自身的能力降低,並給予隊伍最多2次的能力降低無效效果,所以能抵抗敵人進一步的妨礙!
此外,SPARKING「魔人酷烏」也會加入戰局!
支援隊伍的同時,也透過編組隊伍強化自身!
透過戰鬥開始時提升隊伍造成的傷害,和回到待命時抽出招式卡片&回復隊伍的體力來支援隊伍!攻擊方面,自身使用招式時,若敵方為異常狀態,將發動超級提升造成的傷害&使特殊交換協防無效化的效果喔!
打擊有麻痺效果、射擊有出血效果,滿足條件後必殺、究極會追加昏厥效果,所以就透過異常狀態進行連擊吧!
此外,除了自身以外的戰鬥成員有「標籤:DAIMA」時,火力還會變得更加強大喔!
※性能詳情請確認角色資訊。
新登場角色介紹


超級賽亞人3 貝吉達




能力標籤
究極招式特殊交換協防(射)特殊交換協防無效屬性相性不利無效特殊量表附帶裝甲的打擊招式治療師憤怒的力量開始反擊寄託的力量猛攻
能力標籤
究極招式特殊交換協防(射)特殊交換協防無效屬性相性不利無效特殊量表附帶裝甲的打擊招式治療師憤怒的力量開始反擊寄託的力量猛攻
※顯示的能力標籤包含極限狀態時的能力。
戰鬥風格
打擊類型
故事
DAIMA篇
角色標籤
貝吉達家族賽亞人超級賽亞人3DAIMA
究極技
迅疾風暴加農砲
給予敵方衝擊屬性的超特大傷害。
發動時,自身發動下列效果
‧造成的究極傷害提升40%(3秒)
‧自身的攻擊時,使敵方的「體力歸零時,回復體力」效果無效(3秒)
此外,除了自身以外每有1名「標籤:DAIMA」或「標籤:貝吉達家族」的戰鬥成員,自身造成的究極傷害提升20%(3秒)(無法消除)
※突進時擁有射擊裝甲
發動時,自身發動下列效果
‧造成的究極傷害提升40%(3秒)
‧自身的攻擊時,使敵方的「體力歸零時,回復體力」效果無效(3秒)
此外,除了自身以外每有1名「標籤:DAIMA」或「標籤:貝吉達家族」的戰鬥成員,自身造成的究極傷害提升20%(3秒)(無法消除)
※突進時擁有射擊裝甲
必殺技
後跟撞擊
給予敵方衝擊屬性的特大傷害。
發動時,發動下列效果
‧自身造成的必殺傷害提升40%(3秒)(無法消除)
‧給予敵方能力降低效果「體力接受回復量下降100%」(3秒)
此外,敵方戰鬥成員2人以上生存時,自身的攻擊時,使敵方的「體力歸零時,回復體力」效果無效(3秒)
※突進時擁有射擊裝甲
發動時,發動下列效果
‧自身造成的必殺傷害提升40%(3秒)(無法消除)
‧給予敵方能力降低效果「體力接受回復量下降100%」(3秒)
此外,敵方戰鬥成員2人以上生存時,自身的攻擊時,使敵方的「體力歸零時,回復體力」效果無效(3秒)
※突進時擁有射擊裝甲
主要能力
哼,就讓你見識見識這股威力……
隨機破壞2張自身的手牌,各抽出1張特殊招式卡片、究極招式卡片「迅疾風暴加農砲」
自身的體力回復25%&氣力回復30
隊伍的待命時間縮短3秒
此外,有2名無法戰鬥的敵方戰鬥成員時,令敵方的瞬移量表歸零
使用條件:經過25秒後
自身的體力回復25%&氣力回復30
隊伍的待命時間縮短3秒
此外,有2名無法戰鬥的敵方戰鬥成員時,令敵方的瞬移量表歸零
使用條件:經過25秒後
特殊技
閃光充能
下一張抽出打擊招式卡片
自身的體力回復10%&氣力回復40
自身造成的傷害提升30%(15秒)
給予自身使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(5秒)
解除自身的全部招式卡片的封印狀態
解除自身的昇龍衝擊的封印狀態
自身的體力回復10%&氣力回復40
自身造成的傷害提升30%(15秒)
給予自身使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(5秒)
解除自身的全部招式卡片的封印狀態
解除自身的昇龍衝擊的封印狀態
LIMITED Z能力
LIMITED Z能力I
自身為戰鬥成員時,提升隊伍的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升3%
‧基礎射擊攻擊力提升3%
‧基礎打擊防禦力提升3%
‧基礎射擊防禦力提升3%
‧基礎打擊攻擊力提升3%
‧基礎射擊攻擊力提升3%
‧基礎打擊防禦力提升3%
‧基礎射擊防禦力提升3%
LIMITED Z能力II 突破極限至★3可強化
自身為戰鬥成員時,提升隊伍的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升5%
‧基礎射擊攻擊力提升5%
‧基礎打擊防禦力提升5%
‧基礎射擊防禦力提升5%
‧基礎打擊攻擊力提升5%
‧基礎射擊攻擊力提升5%
‧基礎打擊防禦力提升5%
‧基礎射擊防禦力提升5%
LIMITED Z能力III 突破極限至★6可強化
自身為戰鬥成員時,提升隊伍的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升7%
‧基礎射擊攻擊力提升7%
‧基礎打擊防禦力提升7%
‧基礎射擊防禦力提升7%
‧基礎打擊攻擊力提升7%
‧基礎射擊攻擊力提升7%
‧基礎打擊防禦力提升7%
‧基礎射擊防禦力提升7%
LIMITED Z能力IV 突破極限至★7+可強化
自身為戰鬥成員時,提升隊伍的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升10%
‧基礎射擊攻擊力提升10%
‧基礎打擊防禦力提升10%
‧基礎射擊防禦力提升10%
‧基礎打擊攻擊力提升10%
‧基礎射擊攻擊力提升10%
‧基礎打擊防禦力提升10%
‧基礎射擊防禦力提升10%
Z能力
Z能力I
戰鬥時,「標籤:DAIMA」的基礎打擊攻擊力、射擊防禦力提升22%
Z能力II 突破極限至★3可強化
戰鬥時,「標籤:DAIMA」或「標籤:貝吉達家族」或「標籤:賽亞人」的基礎打擊攻擊力、射擊防禦力提升26%
Z能力III 突破極限至★6可強化
戰鬥時,「標籤:DAIMA」或「標籤:貝吉達家族」或「標籤:賽亞人」的基礎打擊攻擊力、射擊防禦力提升30%&「標籤:DAIMA」的基礎打擊防禦力提升15%
Z能力Ⅳ 突破極限至★7+可強化
戰鬥時,「標籤:DAIMA」或「標籤:貝吉達家族」或「標籤:賽亞人」的基礎打擊攻擊力、射擊防禦力提升38%&「標籤:DAIMA」的基礎打擊防禦力提升18%
輔助能力
激烈至極的猛攻
戰鬥開始時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升250%(無法消除)
‧遭受的傷害減免70%(無法消除)
‧遭受的衝擊、斬擊、突刺屬性傷害減免20%(無法消除)
‧招式卡片抽出速度提升一階段(無法消除)
‧打擊、射擊招式COST下降10(無法消除)
上場時,發動下列效果
‧自身的氣力回復40
‧自身的手牌在3張以下時,隨機抽出1張卡片
‧解除自身的能力降低
‧隊伍的待命時間縮短2秒(發動2次)
‧給予隊伍狀態強化效果「令能力降低效果無效2次」(發動5次)
此外,自身的特殊量表為50%以上時,花費50%自身的特殊量表,發動下列效果
‧自身的體力回復15%
‧自身造成的傷害提升30%(10秒)
‧給予自身使敵方發動的「氣力減少」效果無效的狀態強化效果(10秒)
‧將自身遭受傷害的屬性相性不利無效化(10秒)
‧隨機破壞2張敵方的手牌
‧敵方的氣力減少20
自身使用打擊、射擊招式卡片時,給予自身使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(5秒)(發動1次)
替換時,此發動次數將重置
自身使用打擊、射擊招式卡片後,自身的手牌在1張以下時,自身發動下列效果(發動1次)
‧隨機抽出最多2張卡片
‧氣力回復40
‧造成的傷害提升50%(5秒)
‧將屬性相性不利無效化(3秒)
替換時,此發動次數將重置
‧造成的傷害提升250%(無法消除)
‧遭受的傷害減免70%(無法消除)
‧遭受的衝擊、斬擊、突刺屬性傷害減免20%(無法消除)
‧招式卡片抽出速度提升一階段(無法消除)
‧打擊、射擊招式COST下降10(無法消除)
上場時,發動下列效果
‧自身的氣力回復40
‧自身的手牌在3張以下時,隨機抽出1張卡片
‧解除自身的能力降低
‧隊伍的待命時間縮短2秒(發動2次)
‧給予隊伍狀態強化效果「令能力降低效果無效2次」(發動5次)
此外,自身的特殊量表為50%以上時,花費50%自身的特殊量表,發動下列效果
‧自身的體力回復15%
‧自身造成的傷害提升30%(10秒)
‧給予自身使敵方發動的「氣力減少」效果無效的狀態強化效果(10秒)
‧將自身遭受傷害的屬性相性不利無效化(10秒)
‧隨機破壞2張敵方的手牌
‧敵方的氣力減少20
自身使用打擊、射擊招式卡片時,給予自身使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(5秒)(發動1次)
替換時,此發動次數將重置
自身使用打擊、射擊招式卡片後,自身的手牌在1張以下時,自身發動下列效果(發動1次)
‧隨機抽出最多2張卡片
‧氣力回復40
‧造成的傷害提升50%(5秒)
‧將屬性相性不利無效化(3秒)
替換時,此發動次數將重置
驅散邪魔的光輝
對射擊招式的攻擊交換協防時,將敵方震飛至遠距離(可在支援行動時發動)
【可追擊招式】
‧必殺招式
自身在待命時,自身的特殊量表增加
※自身的特殊量表將從50%的狀態開始
自身在待命時,每當隊伍遭受敵方的招式攻擊時,自身發動下列效果
‧體力回復3%
‧特殊量表增加4%
‧下一次發動必殺造成的傷害提升50%(無法重複)(發動1次)
自身上場時,此發動次數將重置
‧待命時間縮短1秒(發動2次)
自身上場時,此發動次數將重置
隊伍使敵方無法戰鬥時,發動下列效果
‧自身的體力回復20%
‧減少1顆敵方的龍珠
隊伍無法戰鬥時,發動下列效果(發動1次)
‧自身的特殊量表增加50%
‧自身增加1顆龍珠
‧隊伍的體力回復20%
‧隊伍造成的傷害提升20%(無法消除)
自身上場時,敵方發動必殺、究極、覺醒招式或昇龍衝擊時,發動下列效果
‧隊伍的待命時間縮短3秒
‧給予敵方能力降低效果「必殺、究極、覺醒招式威力下降30%」(3秒)
【可追擊招式】
‧必殺招式
自身在待命時,自身的特殊量表增加
※自身的特殊量表將從50%的狀態開始
自身在待命時,每當隊伍遭受敵方的招式攻擊時,自身發動下列效果
‧體力回復3%
‧特殊量表增加4%
‧下一次發動必殺造成的傷害提升50%(無法重複)(發動1次)
自身上場時,此發動次數將重置
‧待命時間縮短1秒(發動2次)
自身上場時,此發動次數將重置
隊伍使敵方無法戰鬥時,發動下列效果
‧自身的體力回復20%
‧減少1顆敵方的龍珠
隊伍無法戰鬥時,發動下列效果(發動1次)
‧自身的特殊量表增加50%
‧自身增加1顆龍珠
‧隊伍的體力回復20%
‧隊伍造成的傷害提升20%(無法消除)
自身上場時,敵方發動必殺、究極、覺醒招式或昇龍衝擊時,發動下列效果
‧隊伍的待命時間縮短3秒
‧給予敵方能力降低效果「必殺、究極、覺醒招式威力下降30%」(3秒)
究極技
迅疾風暴加農砲
給予敵方超特大傷害
必殺技
後跟撞擊
給予敵方特大傷害
【力量大會】能力
激烈至極的猛攻 





















































【戰鬥開始時/自身】
‧造成的傷害提升90%(無法消除)
‧遭受的傷害減免20%(無法消除)
‧氣力回復速度提升30%(無法消除)
【第1回合開始時/發動特殊行動/複數】
‧給予範圍內隊伍狀態強化效果「令能力降低效果無效2次」
‧自身造成的傷害提升30%(2回合)(無法消除)
‧自身的必殺技量表獲得量提升20%(2回合)(無法消除)
【打擊、射擊招式攻擊時/複數】
‧解除自身的能力降低
‧給予敵方能力降低效果「遭受的傷害提升10%」(2回合)
‧造成的傷害提升90%(無法消除)
‧遭受的傷害減免20%(無法消除)
‧氣力回復速度提升30%(無法消除)
【第1回合開始時/發動特殊行動/複數】
‧給予範圍內隊伍狀態強化效果「令能力降低效果無效2次」
‧自身造成的傷害提升30%(2回合)(無法消除)
‧自身的必殺技量表獲得量提升20%(2回合)(無法消除)
【打擊、射擊招式攻擊時/複數】
‧解除自身的能力降低
‧給予敵方能力降低效果「遭受的傷害提升10%」(2回合)
驅散邪魔的光輝 





















































【遭受射擊招式攻擊前/剩餘體力50%以下/範圍內隊伍】
‧交換協防,使攻擊無效(發動1次)
【每當自身使敵方無法戰鬥時/複數】
‧自身造成的傷害提升15%(無法消除)(發動1次)
‧自身的必殺技量表提升15%
‧給予敵方全體能力降低效果「遭受的傷害提升10%」(2回合)
‧給予敵方全體能力降低效果「氣力回復速度下降20%」(2回合)
【回合開始時/敵方的人數在2人以下/自身】
‧體力回復2%(發動1次)
‧強化必殺招式(發動1次)
‧必殺技量表提升15%
【發動必殺、究極招式時/隊伍編組3名以上「標籤:DAIMA」或「標籤:貝吉達家族」時/自身】
‧體力回復2%
‧造成的必殺傷害提升30%(1回合)
‧造成的究極傷害提升30%(1回合)
‧交換協防,使攻擊無效(發動1次)
【每當自身使敵方無法戰鬥時/複數】
‧自身造成的傷害提升15%(無法消除)(發動1次)
‧自身的必殺技量表提升15%
‧給予敵方全體能力降低效果「遭受的傷害提升10%」(2回合)
‧給予敵方全體能力降低效果「氣力回復速度下降20%」(2回合)
【回合開始時/敵方的人數在2人以下/自身】
‧體力回復2%(發動1次)
‧強化必殺招式(發動1次)
‧必殺技量表提升15%
【發動必殺、究極招式時/隊伍編組3名以上「標籤:DAIMA」或「標籤:貝吉達家族」時/自身】
‧體力回復2%
‧造成的必殺傷害提升30%(1回合)
‧造成的究極傷害提升30%(1回合)
【力量大會】Z能力
【力量大會】Z能力I
戰鬥時,「標籤:DAIMA」的基礎打擊攻擊力、射擊防禦力提升22%
【力量大會】Z能力II 突破極限至★3可強化
戰鬥時,「標籤:DAIMA」或「標籤:貝吉達家族」或「標籤:賽亞人」的基礎打擊攻擊力、射擊防禦力提升26%
【力量大會】Z能力III 突破極限至★6可強化
戰鬥時,「標籤:DAIMA」或「標籤:貝吉達家族」或「標籤:賽亞人」的基礎打擊攻擊力、射擊防禦力提升30%&「標籤:DAIMA」的基礎打擊防禦力提升15%
【力量大會】Z能力IV 突破極限至★7+可強化
戰鬥時,「標籤:DAIMA」或「標籤:貝吉達家族」或「標籤:賽亞人」的基礎打擊攻擊力、射擊防禦力提升38%&「標籤:DAIMA」的基礎打擊防禦力提升18%
DBL81-02S
DBL81-02S


魔人酷烏



能力標籤
究極招式特殊交換協防(射)特殊交換協防無效治療師高速抽出(複數)團隊合作團結猛攻
能力標籤
究極招式特殊交換協防(射)特殊交換協防無效治療師高速抽出(複數)團隊合作團結猛攻
※顯示的能力標籤包含極限狀態時的能力。
戰鬥風格
支援類型
故事
DAIMA篇
角色標籤
DAIMA
究極技
狂野突擊
給予敵方衝擊屬性的特大傷害。
發動時,自身發動下列效果
‧體力回復10%&氣力回復30
‧造成的究極傷害提升50%(3秒)
‧會心一擊發生率提升30%(無法消除)
命中時,隊伍的待命時間縮短5秒
※突進時擁有射擊裝甲
發動時,自身發動下列效果
‧體力回復10%&氣力回復30
‧造成的究極傷害提升50%(3秒)
‧會心一擊發生率提升30%(無法消除)
命中時,隊伍的待命時間縮短5秒
※突進時擁有射擊裝甲
必殺技
動態之雨
給予敵方爆炸屬性的特大傷害。
發動時,自身發動下列效果
‧氣力回復30
‧造成的必殺傷害提升30%(3秒)
命中時,下一張抽出特殊招式卡片(發動3次)
※突進時擁有射擊裝甲
發動時,自身發動下列效果
‧氣力回復30
‧造成的必殺傷害提升30%(3秒)
命中時,下一張抽出特殊招式卡片(發動3次)
※突進時擁有射擊裝甲
主要能力
呵呵呵……做好覺悟吧……!
隨機破壞2張自身的手牌,各抽出1張特殊招式卡片、究極招式卡片「狂野突擊」
自身的體力回復30%&氣力回復50
解除隊伍的能力降低、異常狀態
減少2顆敵方的龍珠
封印敵方的打擊招式
被封印的招式在一定的秒數內無法使用(5秒)
使用條件:經過25秒後
自身的體力回復30%&氣力回復50
解除隊伍的能力降低、異常狀態
減少2顆敵方的龍珠
封印敵方的打擊招式
被封印的招式在一定的秒數內無法使用(5秒)
使用條件:經過25秒後
特殊技
狂野移動
隨機抽出1張卡片
自身的體力回復10%&氣力回復50
自身的瞬移量表回復100%(發動5次)
給予自身能力強化效果「待命時間縮短3秒」(20秒)(無法重複)
此外,敵方的體力50%以上時,發動下列效果
‧自身的招式卡片抽出速度提升一階段(10秒)(無法重複)
‧敵方的氣力減少40
‧給予敵方全體2秒待命時間
自身的體力回復10%&氣力回復50
自身的瞬移量表回復100%(發動5次)
給予自身能力強化效果「待命時間縮短3秒」(20秒)(無法重複)
此外,敵方的體力50%以上時,發動下列效果
‧自身的招式卡片抽出速度提升一階段(10秒)(無法重複)
‧敵方的氣力減少40
‧給予敵方全體2秒待命時間
Z能力
Z能力I
戰鬥時,「標籤:DAIMA」的基礎打擊、射擊防禦力提升22%
Z能力II 突破極限至★3可強化
戰鬥時,「標籤:DAIMA」或「屬性:YEL」或「屬性:BLU」的基礎打擊、射擊防禦力提升26%
Z能力III 突破極限至★6可強化
戰鬥時,「標籤:DAIMA」或「屬性:YEL」或「屬性:BLU」的基礎打擊、射擊防禦力提升30%&「標籤:DAIMA」的基礎打擊防禦力提升15%
Z能力Ⅳ 突破極限至★7+可強化
戰鬥時,「標籤:DAIMA」或「屬性:YEL」或「屬性:BLU」的基礎打擊、射擊防禦力提升35%&「標籤:DAIMA」的基礎打擊防禦力提升18%
輔助能力
全新誕生的魔人
戰鬥開始時,發動下列效果
‧自身造成的傷害提升190%(無法消除)
‧自身遭受的傷害減免70%(無法消除)
‧自身遭受的衝擊屬性傷害減免15%(無法消除)
‧自身的氣力回復速度提升60%(無法消除)
‧自身的招式卡片抽出速度提升一階段(無法消除)
‧自身的全部招式COST下降6(無法消除)
‧隊伍造成的傷害提升30%(無法消除)
‧隊伍的「標籤:DAIMA」造成的傷害提升20%(無法消除)
上場時,除了自身以外編組1名以上「標籤:DAIMA」的戰鬥成員時,發動下列效果
‧自身造成的傷害提升50%(無法消除)(發動1次)
‧自身的必殺招式命中時發生昏厥的機率提升20%(無法消除)(發動1次)
‧自身的究極招式命中時發生昏厥的機率提升30%(無法消除)(發動1次)
‧隨機破壞1張敵方的手牌
‧敵方的氣力減少30
每當面對敵方時,自身發動下列效果
‧手牌在3張以下時,隨機抽出1張卡片
‧氣力回復30
‧將遭受傷害的屬性相性不利無效化(5秒)
交換協防時,對敵方發動下列效果(發動2次)
‧隨機破壞2張手牌
‧氣力減少50
‧自身造成的傷害提升190%(無法消除)
‧自身遭受的傷害減免70%(無法消除)
‧自身遭受的衝擊屬性傷害減免15%(無法消除)
‧自身的氣力回復速度提升60%(無法消除)
‧自身的招式卡片抽出速度提升一階段(無法消除)
‧自身的全部招式COST下降6(無法消除)
‧隊伍造成的傷害提升30%(無法消除)
‧隊伍的「標籤:DAIMA」造成的傷害提升20%(無法消除)
上場時,除了自身以外編組1名以上「標籤:DAIMA」的戰鬥成員時,發動下列效果
‧自身造成的傷害提升50%(無法消除)(發動1次)
‧自身的必殺招式命中時發生昏厥的機率提升20%(無法消除)(發動1次)
‧自身的究極招式命中時發生昏厥的機率提升30%(無法消除)(發動1次)
‧隨機破壞1張敵方的手牌
‧敵方的氣力減少30
每當面對敵方時,自身發動下列效果
‧手牌在3張以下時,隨機抽出1張卡片
‧氣力回復30
‧將遭受傷害的屬性相性不利無效化(5秒)
交換協防時,對敵方發動下列效果(發動2次)
‧隨機破壞2張手牌
‧氣力減少50
智慧的支援
對射擊招式的攻擊交換協防時,將敵方震飛至遠距離(可在支援行動時發動)
【可追擊招式】
‧必殺招式
自身回到待命時,發動下列效果
‧自身的手牌在3張以下時,隨機抽出1張卡片
‧隊伍的體力回復15%&氣力回復30
‧解除隊伍的能力降低、異常狀態
每當自身使用招式卡片時,敵方為異常狀態時,發動下列效果
‧自身造成的傷害提升50%(2秒)
‧給予自身使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(3秒)
‧封印敵方手牌中的特殊、必殺招式
被封印的招式在一定的秒數內無法使用(3秒)
自身上場時,每當遭受敵方的招式攻擊時,發動下列效果
‧自身的體力接受回復量提升50%(5秒)(無法重複)
‧隊伍的待命時間縮短2秒(發動1次)
替換時,此發動次數將重置
‧給予敵方能力降低效果「招式卡片抽出速度下降一階段」(3秒)
‧給予敵方全體能力降低效果「全部招式COST提升5」(5秒)
‧令敵方全體禁止使用主要能力(5秒)(發動1次)
替換時,此發動次數將重置
此外,敵方的體力50%以上時,有20%機率令敵方麻痺
【可追擊招式】
‧必殺招式
自身回到待命時,發動下列效果
‧自身的手牌在3張以下時,隨機抽出1張卡片
‧隊伍的體力回復15%&氣力回復30
‧解除隊伍的能力降低、異常狀態
每當自身使用招式卡片時,敵方為異常狀態時,發動下列效果
‧自身造成的傷害提升50%(2秒)
‧給予自身使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(3秒)
‧封印敵方手牌中的特殊、必殺招式
被封印的招式在一定的秒數內無法使用(3秒)
自身上場時,每當遭受敵方的招式攻擊時,發動下列效果
‧自身的體力接受回復量提升50%(5秒)(無法重複)
‧隊伍的待命時間縮短2秒(發動1次)
替換時,此發動次數將重置
‧給予敵方能力降低效果「招式卡片抽出速度下降一階段」(3秒)
‧給予敵方全體能力降低效果「全部招式COST提升5」(5秒)
‧令敵方全體禁止使用主要能力(5秒)(發動1次)
替換時,此發動次數將重置
此外,敵方的體力50%以上時,有20%機率令敵方麻痺
究極技
狂野突擊
給予敵方特大傷害
必殺技
動態之雨
給予敵方特大傷害
【力量大會】能力
全新誕生的魔人 





















































【戰鬥開始時/自身】
‧造成的傷害提升60%(無法消除)
‧遭受的傷害減免20%(無法消除)
‧氣力回復速度提升20%(無法消除)
【戰鬥開始時/隊伍每有1名「標籤:DAIMA」/自身】
‧造成的必殺傷害提升5%(無法消除)
‧氣力回復速度提升5%(無法消除)
‧必殺技量表提升5%
【戰鬥開始時/隊伍的「標籤:DAIMA」】
‧造成的傷害提升15%(無法消除)
‧氣力回復速度提升15%(無法消除)
‧必殺技量表提升15%
【回合結束時/自身的體力50%以下/範圍內隊伍】
‧體力回復3%(發動1次)
‧必殺技量表提升5%(發動1次)
‧造成的傷害提升60%(無法消除)
‧遭受的傷害減免20%(無法消除)
‧氣力回復速度提升20%(無法消除)
【戰鬥開始時/隊伍每有1名「標籤:DAIMA」/自身】
‧造成的必殺傷害提升5%(無法消除)
‧氣力回復速度提升5%(無法消除)
‧必殺技量表提升5%
【戰鬥開始時/隊伍的「標籤:DAIMA」】
‧造成的傷害提升15%(無法消除)
‧氣力回復速度提升15%(無法消除)
‧必殺技量表提升15%
【回合結束時/自身的體力50%以下/範圍內隊伍】
‧體力回復3%(發動1次)
‧必殺技量表提升5%(發動1次)
智慧的支援 





















































【遭受射擊招式攻擊前/剩餘體力30%以下/範圍內隊伍】
‧交換協防,使攻擊無效(發動1次)
【攻擊命中時/目標為「異常狀態:無法攻擊」/自身】
‧造成的傷害提升50%(瞬間)
【第1回合開始時/發動特殊行動/敵方】
‧令敵方無法攻擊(1回合)
【必殺、究極招式命中時/敵方】
‧令敵方無法攻擊(1回合)
‧交換協防,使攻擊無效(發動1次)
【攻擊命中時/目標為「異常狀態:無法攻擊」/自身】
‧造成的傷害提升50%(瞬間)
【第1回合開始時/發動特殊行動/敵方】
‧令敵方無法攻擊(1回合)
【必殺、究極招式命中時/敵方】
‧令敵方無法攻擊(1回合)
【力量大會】Z能力
【力量大會】Z能力I
戰鬥時,「標籤:DAIMA」的基礎打擊、射擊防禦力提升22%
【力量大會】Z能力II 突破極限至★3可強化
戰鬥時,「標籤:DAIMA」或「屬性:YEL」或「屬性:BLU」的基礎打擊、射擊防禦力提升26%
【力量大會】Z能力III 突破極限至★6可強化
戰鬥時,「標籤:DAIMA」或「屬性:YEL」或「屬性:BLU」的基礎打擊、射擊防禦力提升30%&「標籤:DAIMA」的基礎打擊防禦力提升15%
【力量大會】Z能力IV 突破極限至★7+可強化
戰鬥時,「標籤:DAIMA」或「屬性:YEL」或「屬性:BLU」的基礎打擊、射擊防禦力提升35%&「標籤:DAIMA」的基礎打擊防禦力提升18%
DBL81-03S
DBL81-03S
※角色「超級賽亞人3 貝吉達 (DBL81-02S)」、「魔人酷烏 (DBL81-03S)」於 2025/03/14 15:00 時僅實裝日語語音。
英語語音預定在準備完成後,於日後的更新中實裝。
STEP內容
為紀念「超級賽亞人3 貝吉達」在《Dragon Ball DAIMA》登場,舉辦特別的STEP轉蛋!
這次在整段期間,所有STEP出現Z能量為平常的2倍!SP機率為20%!
STEP1 ~ 5附贈「轉蛋硬幣【不懈的鑽研】」!
STEP6是免費10連抽!
Step | 所需道具 | 連續次數 | 福利 |
---|---|---|---|
1 | ![]() ×300 |
3 | |
2 | ![]() ×500 |
5 | |
3 | ![]() ×700 |
7 | |
4 | ![]() ×1000 |
10 | ![]() |
5 | ![]() ×1000 |
10 | |
6 | ![]() |
10 |
注意事項
- 抽取STEP6之後會回到STEP2。
用轉蛋硬幣交換豪華道具!
收集「轉蛋硬幣」便可在專用交換所交換新登場的 LEGENDS LIMITED 角色之Z能量等豪華道具!轉蛋硬幣【不懈的鑽研】

可以透過「LEGENDS STEP-UP - 不懈的鑽研 - 轉蛋」的贈品獲得
交換期限至 2025/05/28 15:00 為止。
超過交換期限後便無法使用,敬請注意。
▼
轉蛋硬幣交換所內容品項
![]() ×50 ▲
![]() ×600 |
超級賽亞人3 貝吉達(DBL81-02S)的Z能量 |
![]() ×50 ▲
![]() ×600 |
魔人酷烏(DBL81-03S)的Z能量 |
![]() ×14 ▲
![]() ×3 |
【新LL 5% Z能量×1,200】不懈的鑽研 必出SP轉蛋券
此為出現Z能量為1200個 的轉蛋券。
|
![]() ×5 ▲
![]() ×1 |
【新LL 5% Z能量×1,200】不懈的鑽研 必出SP轉蛋券
此為出現Z能量為1200個 的轉蛋券。
|
![]() ×30 ▲
![]() ×1 |
多重Z能量600【LEGENDS LIMITED/SPARKING】 限定1次
|
![]() ×15 ▲
![]() ×1 |
多重Z能量200【LEGENDS LIMITED/SPARKING】 限定1次
|
![]() ×20 ▲
![]() ×1 |
多重Z能量200【LEGENDS LIMITED/SPARKING】 限定1次
|
![]() ×25 ▲
![]() ×1 |
多重Z能量200【LEGENDS LIMITED/SPARKING】 限定1次
|
![]() ×1 ▲
![]() ×20 |
LEGENDS 票券 將於此轉蛋結束後追加至交換所。
|
可交換期間 2025/05/21 15:00 ~ 2025/05/28 15:00 |
再次登場的 LEGENDS LIMITED 角色
6名 LEGENDS LIMITED 角色再次登場!
超級賽亞人 孫悟空(迷你)




DBL78-01S
超級17號




DBL67-05S
超級賽亞人3&超級賽亞人2 孫悟空&貝吉達

孫悟空
貝吉達





DBL58-01S
超級賽亞人 特南克斯:青年期






DBL41-02S
貝吉達







DBL26-06S
超級賽亞人3 孫悟空






DBL17-05S
舉辦新 LL Z能量5%、必出SP轉蛋券轉蛋!!
新LL 角色的Z能量出現率為 5%、必定出現SPARKING 角色的超豪華轉蛋券轉蛋!
而且出現Z能量也變為1200個 囉!
需要的轉蛋券
【新LL 5% Z能量×1,200】不懈的鑽研 必出SP轉蛋券
新LL 角色的Z能量出現率為 5% !!出現Z能量為1200個!

可抽取對應轉蛋的票券
對應轉蛋的舉辦期間結束後,此票券將會失效
可獲得期間
2025/03/14 15:00 ~ 2025/05/28 15:00
取得來源
轉蛋硬幣交換所
關於多重Z能量
- 無法使用於未取得的角色。
- 若使用條件有註明以下事項,則僅可使用於該角色。
- LEGENDS LIMITED
- ULTRA
- 卡片號碼包含EVT的活動專用角色
- 夏洛特
- 卡片號碼始於 DBL00 的角色
- 多重Z能量依種類有其不同的使用條件,唯有符合所有使用條件的角色才可使用。
- 當使用多重Z能量導致超過Z能量持有上限時,多出的部分將會被捨棄,且無法轉換為Z徽章或Z徽章Ⅱ。
- 超過持有上限的多重Z能量會送至禮物箱。(領取期限為 7天)
- 多重Z能量的持有上限數量會因種類而有所不同。(可確認詳情)
- 多重Z能量的詳情請至 MENU > 其他 > 幫助 > 道具 > 多重Z能量 確認。
此外,以下角色無法使用。
注意事項
- 可在角色資訊上方頁面切換【一般】和【力量大會】狀態。
- 角色資訊之內容為突破極限至★7+,級別為「Godly」的狀態。 ZENKAI覺醒時的資訊為覺醒RANK VII 的狀態。
- 公告不會顯示「LEGENDS BATTLE ROYAL」專用的標籤。
- 本次轉蛋中包含的角色可能會在日後再次登場。
- 關於協力角色的詳情,請確認遊戲內的幫助頁面。
- 舉辦期間與活動內容有可能未經預告便另行變更。
- 開始與結束時間有可能會受系統維護等影響。
- 如果已過活動開始時間,畫面上卻未顯示本轉蛋,請嘗試重新啟動遊戲。
- 在本轉蛋可獲得的道具為各角色的Z能量。角色並不會直接出現,敬請留意。
- 本轉蛋有可能出現焦點角色以外的Z能量,也可能出現重複的Z能量。
詳情請至轉蛋畫面 > 出現Z能量一覽確認。
今後還請繼續支持《七龍珠 激戰傳說》。
《七龍珠 激戰傳說》營運團隊 敬上