News Details:
舉辦「ZENKAI超時空Rush LITE」!
Start Time: 2025-09-12 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2025-09-24 15:00:00 (JST)
可以輕鬆獲得「ZENKAI Rush徽章」!「ZENKAI超時空Rush LITE」登場!
在戰鬥中稱霸,獲得 覺醒Z能量 吧!
2025/09/10 15:00 更新
- 交換內容品項已追加「最終型態 克維拉 (DBL51-01S)」的覺醒Z能量。
- 交換內容品項已追加「你等等我啊!」的記憶。
- 已重置各招式核心、RUSH LIMITED!!#2 轉蛋券的交換次數。
- 已重置各 Rush 的通關狀況。 ※獲得點數即可再次領取報酬
※Rush 的進行狀況不會重置
2025/09/24 15:00 更新預定
- 交換內容品項預定追加「孫悟空 (DBL67-01S)」的覺醒Z能量。
何謂ZENKAI超時空Rush LITE
這是運用自己所擁有的角色,與不斷出現的敵人戰鬥的總體戰!利用打倒敵人獲得的點數取得專用徽章,到交換所獲得豪華報酬吧!
難易度比一般的ZENKAI超時空Rush還要低,攻略起來更容易!
遊玩方式
1. 編組用來挑戰戰鬥的隊伍
只要是選為隊伍成員的角色,下次就無法再使用!
好好思考要在什麼時間點選擇哪個角色上場戰鬥吧!
※即使沒有參與戰鬥只是被登錄為輔助角色,下次也無法使用。
好好思考要在什麼時間點選擇哪個角色上場戰鬥吧!
※即使沒有參與戰鬥只是被登錄為輔助角色,下次也無法使用。
▼
2. 累計獲得點數取得報酬!
透過通關層級或達成考驗,即可獲得點數!
即使在戰鬥中敗北,只要滿足指定條件,就能達成考驗並獲得點數喔!
所有層級的合計獲得點數超過一定數值,即可獲得「Rush徽章」或「ZENKAI Rush徽章」!
可以用獲得的徽章到「超時空Rush交換所」交換豪華報酬!
即使在戰鬥中敗北,只要滿足指定條件,就能達成考驗並獲得點數喔!
所有層級的合計獲得點數超過一定數值,即可獲得「Rush徽章」或「ZENKAI Rush徽章」!


▼
3. 到超時空Rush交換所獲得覺醒Z能量
活動中獲得的ZENKAI Rush徽章可到交換所交換 LEGENDS LIMITED 角色 的覺醒Z能量!
在每個賽季的激戰中贏到最後,以ZENKAI覺醒Ⅶ 為目標吧!
在每個賽季的激戰中贏到最後,以ZENKAI覺醒Ⅶ 為目標吧!
攻略建議
盡量培育許多角色吧!
只要是加入過隊伍的角色,下次就無法再使用。所以手上持有許多強力角色就是攻略的第一步!優先選出戰鬥力較低的角色,為後半保存戰力等策略也十分有效!
使用特攻角色吧!
持有特定「標籤」或「故事」的角色在ZENKAI超時空Rush LITE的部分戰鬥中會十分佔上風!詳情請至ZENKAI超時空Rush LITE的敵方一覽,或是戰鬥詳情的「攻略提示」中確認!
※「攻略提示」會顯示在設有特攻角色的關卡。
焦點角色(部分)


最終型態 克維拉






能力標籤
究極招式特殊交換協防(打)特殊交換協防無效屬性相性不利無效附帶裝甲的打擊招式高速抽出(複數)特攻(超級賽亞人)團隊合作延遲起跑者猛攻
能力標籤
究極招式特殊交換協防(打)特殊交換協防無效屬性相性不利無效附帶裝甲的打擊招式高速抽出(複數)特攻(超級賽亞人)開始反擊團隊合作延遲起跑者猛攻
※顯示的能力標籤包含極限狀態時的能力。
戰鬥風格
打擊類型
故事
劇場版篇
角色標籤
變身戰士邪惡的系譜強大的敵人
究極技
死亡滑翔 ※突進時射擊無效
給予敵方衝擊屬性的特大傷害。
發動時,自身發動下列效果
‧造成的究極傷害提升40%(3秒)
‧給予使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低50%的能力強化效果(3秒)
此外,敵方的體力50%以下時,自身造成的究極傷害提升30%(3秒)
※突進時射擊無效
發動時,自身發動下列效果
‧造成的究極傷害提升40%(3秒)
‧給予使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低50%的能力強化效果(3秒)
此外,敵方的體力50%以下時,自身造成的究極傷害提升30%(3秒)
※突進時射擊無效
死亡滑翔※突進時射擊無效
特大傷害(衝擊屬性)
▼發動時
○造成的究極傷害40%
(3秒)
○貫穿50%敵方的傷害防禦(3秒)
此外,敵方的體力50%以下
○造成的究極傷害30%
(3秒)
▼發動時
○造成的究極傷害40%

○貫穿50%敵方的傷害防禦(3秒)
此外,敵方的體力50%以下
○造成的究極傷害30%

必殺技
死亡閃光 ※突進時擁有射擊裝甲
給予敵方衝擊屬性的特大傷害。
發動時,自身造成的必殺傷害提升25%(3秒)
命中時,隊伍的待命時間縮短3秒
※突進時擁有射擊裝甲
發動時,自身造成的必殺傷害提升25%(3秒)
命中時,隊伍的待命時間縮短3秒
※突進時擁有射擊裝甲
死亡閃光※突進時擁有射擊裝甲
特大傷害(衝擊屬性)
▼發動時
○造成的必殺傷害30%
(3秒)
▼命中時
○隊伍的待命時間縮短3秒
▼發動時
○造成的必殺傷害30%

▼命中時
○隊伍的待命時間縮短3秒
主要能力
我要把你化做宇宙塵埃!!
隨機破壞1張自身的手牌,下一張抽出究極招式卡片「死亡滑翔」
自身的體力回復25%&氣力回復40
自身的招式卡片抽出速度提升一階段(20秒)
自身的攻擊時,使敵方的「體力歸零時,回復體力」效果無效(20秒)
給予自身使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(20秒)
使用條件:經過25秒後
自身的體力回復25%&氣力回復40
自身的招式卡片抽出速度提升一階段(20秒)
自身的攻擊時,使敵方的「體力歸零時,回復體力」效果無效(20秒)
給予自身使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(20秒)
使用條件:經過25秒後
我要把你化做宇宙塵埃!!
○破壞1張手牌,下一張抽出究極卡片
○體力回復30%
○氣力回復40
○卡片抽出速度一階段
(20秒)(無法消除)
○堅持不懈無效(20秒)
○特殊交換協防無效(20秒)
※使用條件
經過25秒
○體力回復30%
○氣力回復40
○卡片抽出速度一階段

○堅持不懈無效(20秒)
○特殊交換協防無效(20秒)
※使用條件
經過25秒
特殊技
這下我能好好玩玩了
下一張抽出打擊招式卡片
自身的氣力回復40
自身造成的傷害提升20%(15秒)
自身下一次發動必殺造成的傷害提升20%(無法重複)
自身的氣力回復40
自身造成的傷害提升20%(15秒)
自身下一次發動必殺造成的傷害提升20%(無法重複)
這下我能好好玩玩了
○下一張抽出打擊卡片
○氣力回復40
○造成的傷害20%
(15秒)
○下一次發動必殺造成的傷害20%
(無法重複)(無法消除)
○手牌保護(5秒)
○氣力回復40
○造成的傷害20%

○下一次發動必殺造成的傷害20%

○手牌保護(5秒)
LIMITED Z能力
LIMITED Z能力I
自身為戰鬥成員時,提升隊伍的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升3%
‧基礎射擊攻擊力提升3%
‧基礎打擊防禦力提升3%
‧基礎射擊防禦力提升3%
‧基礎打擊攻擊力提升3%
‧基礎射擊攻擊力提升3%
‧基礎打擊防禦力提升3%
‧基礎射擊防禦力提升3%
LIMITED Z能力II 突破極限至★3可強化
自身為戰鬥成員時,提升隊伍的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升5%
‧基礎射擊攻擊力提升5%
‧基礎打擊防禦力提升5%
‧基礎射擊防禦力提升5%
‧基礎打擊攻擊力提升5%
‧基礎射擊攻擊力提升5%
‧基礎打擊防禦力提升5%
‧基礎射擊防禦力提升5%
LIMITED Z能力III 突破極限至★6可強化
自身為戰鬥成員時,提升隊伍的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升7%
‧基礎射擊攻擊力提升7%
‧基礎打擊防禦力提升7%
‧基礎射擊防禦力提升7%
‧基礎打擊攻擊力提升7%
‧基礎射擊攻擊力提升7%
‧基礎打擊防禦力提升7%
‧基礎射擊防禦力提升7%
LIMITED Z能力IV 突破極限至★7+可強化
自身為戰鬥成員時,提升隊伍的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升10%
‧基礎射擊攻擊力提升10%
‧基礎打擊防禦力提升10%
‧基礎射擊防禦力提升10%
‧基礎打擊攻擊力提升10%
‧基礎射擊攻擊力提升10%
‧基礎打擊防禦力提升10%
‧基礎射擊防禦力提升10%
Z能力
Z能力I
邪惡的系譜
○基礎打擊攻擊力22%
○基礎射擊攻擊力22%

○基礎打擊攻擊力22%

○基礎射擊攻擊力22%

Z能力II 突破極限至★3可強化
邪惡的系譜 or
強大的敵人
○基礎打擊攻擊力28%
○基礎射擊攻擊力28%


○基礎打擊攻擊力28%

○基礎射擊攻擊力28%

Z能力III 突破極限至★6可強化
邪惡的系譜 or
強大的敵人 or
劇場版篇
○基礎打擊攻擊力32%
○基礎射擊攻擊力32%
劇場版篇
○造成的打擊傷害2%



○基礎打擊攻擊力32%

○基礎射擊攻擊力32%


○造成的打擊傷害2%

Z能力Ⅳ 突破極限至★7+可強化
邪惡的系譜 or
強大的敵人 or
劇場版篇
○基礎打擊攻擊力38%
○基礎射擊攻擊力38%
劇場版篇
○造成的打擊傷害3%



○基礎打擊攻擊力38%

○基礎射擊攻擊力38%


○造成的打擊傷害3%

ZENKAI能力
ZENKAI能力I 覺醒RANK I時解放
&
劇場版篇
○基礎打擊攻擊力20%
○基礎射擊攻擊力15%
○基礎打擊防禦力20%
○基礎射擊防禦力15%


○基礎打擊攻擊力20%

○基礎射擊攻擊力15%

○基礎打擊防禦力20%

○基礎射擊防禦力15%

ZENKAI能力II 覺醒RANK III時強化
&
劇場版篇
○基礎打擊攻擊力25%
○基礎射擊攻擊力20%
○基礎打擊防禦力25%
○基礎射擊防禦力20%


○基礎打擊攻擊力25%

○基礎射擊攻擊力20%

○基礎打擊防禦力25%

○基礎射擊防禦力20%

ZENKAI能力III 覺醒RANK V時強化
&
劇場版篇
○基礎打擊攻擊力35%
○基礎射擊攻擊力30%
○基礎打擊防禦力35%
○基礎射擊防禦力30%


○基礎打擊攻擊力35%

○基礎射擊攻擊力30%

○基礎打擊防禦力35%

○基礎射擊防禦力30%

ZENKAI能力IV 覺醒RANK VII時強化
&
劇場版篇
○基礎打擊攻擊力40%
○基礎射擊攻擊力35%
○基礎打擊防禦力40%
○基礎射擊防禦力35%


○基礎打擊攻擊力40%

○基礎射擊攻擊力35%

○基礎打擊防禦力40%

○基礎射擊防禦力35%

輔助能力
壓倒性的最強力量
對「標籤:超級賽亞人」,自身造成的傷害提升20%(無法消除)
戰鬥開始時,發動下列效果
‧自身造成的傷害提升90%(無法消除)
‧自身遭受的傷害減免55%(無法消除)
‧自身造成的打擊傷害提升40%(無法消除)
‧自身除外隊伍造成的打擊傷害提升15%(無法消除)
上場時,自身發動下列效果
‧氣力回復30
‧手牌中的射擊招式卡片轉換為打擊招式卡片
‧招式卡片抽出速度提升一階段(15秒)
‧下一次發動的打擊招式造成的傷害提升50%(無法重複)
‧自身下一次遭受的傷害減免15%(無法重複)(將持續到敵方的連擊結束)
此外,敵方戰鬥成員有「標籤:超級賽亞人」時,將自身的屬性相性不利無效化(10秒)
自身上場時,當敵方替換則自身發動下列效果
‧下一張抽出打擊招式卡片
‧氣力回復20
戰鬥開始時,發動下列效果
‧自身造成的傷害提升90%(無法消除)
‧自身遭受的傷害減免55%(無法消除)
‧自身造成的打擊傷害提升40%(無法消除)
‧自身除外隊伍造成的打擊傷害提升15%(無法消除)
上場時,自身發動下列效果
‧氣力回復30
‧手牌中的射擊招式卡片轉換為打擊招式卡片
‧招式卡片抽出速度提升一階段(15秒)
‧下一次發動的打擊招式造成的傷害提升50%(無法重複)
‧自身下一次遭受的傷害減免15%(無法重複)(將持續到敵方的連擊結束)
此外,敵方戰鬥成員有「標籤:超級賽亞人」時,將自身的屬性相性不利無效化(10秒)
自身上場時,當敵方替換則自身發動下列效果
‧下一張抽出打擊招式卡片
‧氣力回復20
愈發激烈的猛攻
對打擊招式的攻擊交換協防時,將敵方震飛至遠距離(可在支援行動時發動)
【可追擊招式】
‧必殺招式
戰鬥開始經過50秒後,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升15%(無法消除)
‧給予使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低15%的能力強化效果(無法消除)
‧打擊、射擊招式COST下降5(無法消除)
每當自身使用打擊招式卡片時,自身發動下列效果
‧體力回復4%
‧氣力回復5
‧造成的傷害提升10%(15秒)
自身的打擊招式命中時,發動下列效果
‧破壞敵方手牌中所有的特殊招式卡片
‧敵方的氣力減少40
‧給予敵方全體2秒待命時間(發動1次)
替換時,此發動次數將重置
【可追擊招式】
‧必殺招式
戰鬥開始經過50秒後,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升15%(無法消除)
‧給予使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低15%的能力強化效果(無法消除)
‧打擊、射擊招式COST下降5(無法消除)
每當自身使用打擊招式卡片時,自身發動下列效果
‧體力回復4%
‧氣力回復5
‧造成的傷害提升10%(15秒)
自身的打擊招式命中時,發動下列效果
‧破壞敵方手牌中所有的特殊招式卡片
‧敵方的氣力減少40
‧給予敵方全體2秒待命時間(發動1次)
替換時,此發動次數將重置
起始能力
○造成的傷害150%
○造成的打擊傷害50%
○對
超級賽亞人 造成的傷害20%
○傷害防禦110%
○自身以外的隊伍造成的打擊傷害20%
※全部無法消除

○造成的打擊傷害50%

○對


○傷害防禦110%

○自身以外的隊伍造成的打擊傷害20%

※全部無法消除
壓倒性的最強力量
▼上場時
○下一張抽出打擊卡片
○氣力回復30
○手牌中的射擊卡片轉換為打擊卡片
○卡片抽出速度一階段
(15秒)
○下一次發動的打擊招式造成的傷害70%
(無法重複)
○下一次遭受的連擊中傷害防禦20%
(無法重複)
○給予敵方全體1秒待命時間
此外,敵方戰鬥成員有
超級賽亞人 時
○屬性相性不利無效(10秒)
▼在場上時,敵方替換時
○下一張抽出打擊卡片
○氣力回復20
○下一張抽出打擊卡片
○氣力回復30
○手牌中的射擊卡片轉換為打擊卡片
○卡片抽出速度一階段

○下一次發動的打擊招式造成的傷害70%

○下一次遭受的連擊中傷害防禦20%

○給予敵方全體1秒待命時間
此外,敵方戰鬥成員有

○屬性相性不利無效(10秒)
▼在場上時,敵方替換時
○下一張抽出打擊卡片
○氣力回復20
特殊交換協防
【對象招式】

【可追擊招式】



愈發激烈的猛攻
▼戰鬥開始經過50秒後
○造成的傷害20%
(無法消除)
○貫穿20%敵方的傷害防禦(無法消除)
○打擊、射擊招式COST5
(無法消除)
▼使用打擊卡片時
○抽出1張卡片(1次)
※替換時,發動次數將重置
○體力回復5%
○氣力回復5
○造成的傷害10%
(15秒)
▼打擊招式命中時
○破壞敵方手牌中所有的特殊卡片
○敵方的氣力減少40
○給予敵方全體2秒待命時間(1次)
※替換時,發動次數將重置
○造成的傷害20%

○貫穿20%敵方的傷害防禦(無法消除)
○打擊、射擊招式COST5

▼使用打擊卡片時
○抽出1張卡片(1次)
※替換時,發動次數將重置
○體力回復5%
○氣力回復5
○造成的傷害10%

▼打擊招式命中時
○破壞敵方手牌中所有的特殊卡片
○敵方的氣力減少40
○給予敵方全體2秒待命時間(1次)
※替換時,發動次數將重置
一族的自尊
覺醒RANK III時獲得 ▼遭受敵方的招式攻擊時
○破壞1張敵方的手牌(1次)
※替換時,發動次數將重置
○給予敵方全部招式COST5
(15秒)
▼敵方的攻擊結束時
○體力回復所受傷害的20%(最多至體力20%)
○造成的打擊傷害20%
(15秒)
○消除能力降低、異常狀態(2次)
○減少1顆敵方的龍珠(2次)
○令敵方全體禁止特殊交換協防(15秒)(2次)
○破壞1張敵方的手牌(1次)
※替換時,發動次數將重置
○給予敵方全部招式COST5

▼敵方的攻擊結束時
○體力回復所受傷害的20%(最多至體力20%)
○造成的打擊傷害20%

○消除能力降低、異常狀態(2次)
○減少1顆敵方的龍珠(2次)
○令敵方全體禁止特殊交換協防(15秒)(2次)
膽大無畏的攻防
覺醒RANK VI時獲得 ▼在場上時,敵方發動必殺、究極、覺醒招式時
○體力回復10%
○屬性相性不利無效(10秒)(3次)
○隊伍的待命時間縮短3秒
▼抽出打擊卡片時
○替換時的待命時間縮短1秒(10秒)(最多5)
○給予敵方體力接受回復量15%
(10秒)
○體力回復10%
○屬性相性不利無效(10秒)(3次)
○隊伍的待命時間縮短3秒
▼抽出打擊卡片時
○替換時的待命時間縮短1秒(10秒)(最多5)
○給予敵方體力接受回復量15%

DBL51-01S






戰鬥風格
打擊類型
故事
劇場版篇
角色標籤
變身戰士邪惡的系譜強大的敵人
究極技
死亡滑翔
打擊(衝擊屬性)
死亡滑翔
打擊(衝擊屬性)
必殺技
死亡閃光
給予敵方特大傷害
死亡閃光
給予敵方特大傷害
【力量大會】能力
壓倒性的最強力量



























【戰鬥開始時/自身】
‧造成的傷害提升80%(無法消除)
‧遭受的傷害減免30%(無法消除)
‧會心一擊發生率提升20%(無法消除)
‧氣力回復速度提升70(無法消除)
【打擊招式攻擊時/自身】
‧造成的打擊傷害提升20%(無法消除)(發動2次)
‧氣力回復速度提升20(無法消除)(發動2次)
‧必殺技量表獲得量提升5%(無法消除)
‧造成的傷害提升80%(無法消除)
‧遭受的傷害減免30%(無法消除)
‧會心一擊發生率提升20%(無法消除)
‧氣力回復速度提升70(無法消除)
【打擊招式攻擊時/自身】
‧造成的打擊傷害提升20%(無法消除)(發動2次)
‧氣力回復速度提升20(無法消除)(發動2次)
‧必殺技量表獲得量提升5%(無法消除)
愈發激烈的猛攻



























【遭受打擊招式攻擊前/剩餘體力30%以下/範圍內隊伍】
‧交換協防,使攻擊無效(發動1次)
【回合結束時/自身的體力65%以下/自身】
‧發動特殊行動(發動1次)
【發動特殊行動時/自身】
‧體力回復2%
‧造成的傷害提升15%(無法消除)
‧必殺技量表提升10%
‧強化必殺招式
‧交換協防,使攻擊無效(發動1次)
【回合結束時/自身的體力65%以下/自身】
‧發動特殊行動(發動1次)
【發動特殊行動時/自身】
‧體力回復2%
‧造成的傷害提升15%(無法消除)
‧必殺技量表提升10%
‧強化必殺招式
壓倒性的最強力量



























【戰鬥開始時/自身】
‧造成的傷害提升80%(無法消除)
‧遭受的傷害減免30%(無法消除)
‧會心一擊發生率提升20%(無法消除)
‧氣力回復速度提升70(無法消除)
【打擊招式攻擊時/自身】
‧體力回復2%(發動2次)
‧造成的打擊傷害提升20%(無法消除)(發動2次)
‧會心一擊傷害提升5%(無法消除)
‧氣力回復速度提升30%(無法消除)(發動2次)
‧必殺技量表獲得量提升10%(無法消除)
‧造成的傷害提升80%(無法消除)
‧遭受的傷害減免30%(無法消除)
‧會心一擊發生率提升20%(無法消除)
‧氣力回復速度提升70(無法消除)
【打擊招式攻擊時/自身】
‧體力回復2%(發動2次)
‧造成的打擊傷害提升20%(無法消除)(發動2次)
‧會心一擊傷害提升5%(無法消除)
‧氣力回復速度提升30%(無法消除)(發動2次)
‧必殺技量表獲得量提升10%(無法消除)
愈發激烈的猛攻



























【遭受打擊招式攻擊前/剩餘體力30%以下/範圍內隊伍】
‧交換協防,使攻擊無效(發動1次)
【回合結束時/自身的體力70%以下/自身】
‧發動特殊行動(發動1次)
【發動特殊行動時/自身】
‧造成的傷害提升20%(無法消除)
‧遭受的傷害減免5%(無法消除)
‧會心一擊發生率提升20%(無法消除)
‧強化必殺招式
‧交換協防,使攻擊無效(發動1次)
【回合結束時/自身的體力70%以下/自身】
‧發動特殊行動(發動1次)
【發動特殊行動時/自身】
‧造成的傷害提升20%(無法消除)
‧遭受的傷害減免5%(無法消除)
‧會心一擊發生率提升20%(無法消除)
‧強化必殺招式
【力量大會】Z能力
【力量大會】Z能力I
「標籤:邪惡的系譜」
○基礎打擊攻擊力22%↑
○基礎射擊攻擊力22%↑
○基礎打擊攻擊力22%↑
○基礎射擊攻擊力22%↑
【力量大會】Z能力II 突破極限至★3可強化
「標籤:邪惡的系譜」or「標籤:強大的敵人」
○基礎打擊攻擊力28%↑
○基礎射擊攻擊力28%↑
○基礎打擊攻擊力28%↑
○基礎射擊攻擊力28%↑
【力量大會】Z能力III 突破極限至★6可強化
「標籤:邪惡的系譜」or「標籤:強大的敵人」or「故事:劇場版篇」
○基礎打擊攻擊力32%↑
○基礎射擊攻擊力32%↑
○基礎打擊攻擊力32%↑
○基礎射擊攻擊力32%↑
【力量大會】Z能力IV 突破極限至★7+可強化
「標籤:邪惡的系譜」or「標籤:強大的敵人」or「故事:劇場版篇」
○基礎打擊攻擊力38%↑
○基礎射擊攻擊力38%↑
○基礎打擊攻擊力38%↑
○基礎射擊攻擊力38%↑
【力量大會】ZENKAI能力
【力量大會】ZENKAI能力I 覺醒RANK I時解放
「屬性:RED」&「故事:劇場版篇」
○基礎打擊攻擊力20%↑
○基礎射擊攻擊力15%↑
○基礎打擊防禦力20%↑
○基礎射擊防禦力15%↑
○基礎打擊攻擊力20%↑
○基礎射擊攻擊力15%↑
○基礎打擊防禦力20%↑
○基礎射擊防禦力15%↑
【力量大會】ZENKAI能力II 覺醒RANK III時強化
「屬性:RED」&「故事:劇場版篇」
○基礎打擊攻擊力25%↑
○基礎射擊攻擊力20%↑
○基礎打擊防禦力25%↑
○基礎射擊防禦力20%↑
○基礎打擊攻擊力25%↑
○基礎射擊攻擊力20%↑
○基礎打擊防禦力25%↑
○基礎射擊防禦力20%↑
【力量大會】ZENKAI能力III 覺醒RANK V時強化
「屬性:RED」&「故事:劇場版篇」
○基礎打擊攻擊力35%↑
○基礎射擊攻擊力30%↑
○基礎打擊防禦力35%↑
○基礎射擊防禦力30%↑
○基礎打擊攻擊力35%↑
○基礎射擊攻擊力30%↑
○基礎打擊防禦力35%↑
○基礎射擊防禦力30%↑
【力量大會】ZENKAI能力IV 覺醒RANK VII時強化
「屬性:RED」&「故事:劇場版篇」
○基礎打擊攻擊力40%↑
○基礎射擊攻擊力35%↑
○基礎打擊防禦力40%↑
○基礎射擊防禦力35%↑
○基礎打擊攻擊力40%↑
○基礎射擊攻擊力35%↑
○基礎打擊防禦力40%↑
○基礎射擊防禦力35%↑
DBL51-01S
由於ZENKAI超時空Rush LITE不需要消耗能源,可以無數次再度進行挑戰,以獲得更高的點數為目標,努力加油吧!
一般的「ZENKAI超時空Rush」也正在舉辦中!
超時空Rush交換所內容品項
以RANK「Z」通關全部 3 個 Rush,獲得ZENKAI Rush徽章並交換覺醒Z能量吧!
ZENKAI Rush徽章交換道具
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※上述道具為可交換的部分道具,詳細資訊請至遊戲中的交換所確認。
Rush徽章交換道具
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※上述道具為可交換的部分道具,詳細資訊請至遊戲中的交換所確認。
覺醒裝備介紹
來確認能用新記憶製作的覺醒裝備性能!
NEW!


【覺醒】你等等我啊!
空間 1
基礎打擊攻擊力 +8.00~+15.00%
基礎射擊攻擊力 +8.00~+15.00%
空間 2
基礎打擊攻擊力 +10.00~+20.00%
基礎射擊攻擊力 +10.00~+20.00%
空間 3
特攻:強大的敵人 +6.00~+12.00%(90秒)
裝備條件
GT & 孫氏家族
「RUSH LIMITED!! #2」轉蛋舉辦中!

收錄了部分 LEGENDS LIMITED,必出1次 SPARKING 的超豪華轉蛋!
到超時空Rush交換所收集專用轉蛋券,獲得強力角色吧!收錄的 LEGENDS LIMITED 角色
比克







DBL22-03S
孫悟空







DBL15-05S
超級賽亞人2 孫悟飯:少年期






DBL10-06S
破壞神 比爾斯






DBL07-11S
※本轉蛋也會出現 LEGENDS LIMITED 角色以外的Z能量。
抽取時需要的轉蛋券
RUSH LIMITED!! #2 轉蛋券

能以 10 張兌換並抽取對應轉蛋的票券
只能一次使用 10 張。無法以 1 張為單位使用。
- 「RUSH LIMITED!! #2 轉蛋券」持有上限數為「20」。
- 「RUSH LIMITED!! #2」轉蛋的陣容更新時,之前所持有的票券將會失效。
關於交換所
- 上述內容為可交換的部分道具。 詳細資訊請至遊戲中的交換所確認。
- 若要ZENKAI覺醒,就必須將對象角色突破極限至★7以上。
- 對象角色就算突破極限未滿★7,也可從交換所交換覺醒Z能量。
- 「覺醒Z能量」持有上限數為「7000」。
- 取得超出持有上限的「覺醒Z能量」時,將自動賣出並取得「Z徽章」。 ※卡片號碼中包含EVT的活動專用角色等,部分「覺醒Z能量」即使超過持有上限也不會變換成「Z徽章」。
- 「招式核心」、「RUSH LIMITED!! #2 轉蛋券」在1次賽季中可交換的次數有上限。 請至遊戲中的交換所確認各道具可交換次數的上限。
- 超時空Rush交換所內容品項的「招式核心」、「RUSH LIMITED!! #2 轉蛋券」會在切換賽季時重置,重置後便可再次交換到次數上限。
注意事項
- 活動內容及舉行期間有可能未經預告便另行變更,敬請見諒。
- 活動開始時間會受當日系統維護時間影響。
- 於角色資訊上方的分頁可切換一般狀態與【力量大會】狀態。
- 角色資訊之內容為突破極限至★7+的狀態。 ZENKAI覺醒時的資訊為覺醒RANK VII 的狀態。
- 公告不會顯示期間限定的標籤。
- 本活動無法編組輔助者。
- ZENKAI超時空Rush LITE會在通關劇情2部8章6話NORMAL後解放。
- 獲得的點數僅限本賽季有效。
- 下個賽季開始時,各 Rush 的通關狀況及點數將會重置。
今後還請繼續支持《七龍珠 激戰傳說》。
《七龍珠 激戰傳說》營運團隊 敬上