News Details:

舉辦「ZENKAI超時空Rush LITE」!

Start Time: 2025-09-12 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2025-09-24 15:00:00 (JST)

可以輕鬆獲得「ZENKAI Rush徽章」!「ZENKAI超時空Rush LITE」登場!
在戰鬥中稱霸,獲得 覺醒Z能量 吧!

2025/09/10 15:00 更新
  • 交換內容品項已追加「最終型態 克維拉 (DBL51-01S)」的覺醒Z能量。
  • 交換內容品項已追加「你等等我啊!」的記憶。
  • 已重置各招式核心、RUSH LIMITED!!#2 轉蛋券的交換次數。
  • 已重置各 Rush 的通關狀況。
  • ※獲得點數即可再次領取報酬
    ※Rush 的進行狀況不會重置
2025/09/24 15:00 更新預定
  • 交換內容品項預定追加「孫悟空 (DBL67-01S)」的覺醒Z能量。

何謂ZENKAI超時空Rush LITE
這是運用自己所擁有的角色,與不斷出現的敵人戰鬥的總體戰!
利用打倒敵人獲得的點數取得專用徽章,到交換所獲得豪華報酬吧!
難易度比一般的ZENKAI超時空Rush還要低,攻略起來更容易!

遊玩方式


1. 編組用來挑戰戰鬥的隊伍
只要是選為隊伍成員的角色,下次就無法再使用!
好好思考要在什麼時間點選擇哪個角色上場戰鬥吧!
※即使沒有參與戰鬥只是被登錄為輔助角色,下次也無法使用。
2. 累計獲得點數取得報酬!
透過通關層級或達成考驗,即可獲得點數!
即使在戰鬥中敗北,只要滿足指定條件,就能達成考驗並獲得點數喔!

所有層級的合計獲得點數超過一定數值,即可獲得「Rush徽章」或「ZENKAI Rush徽章」!
可以用獲得的徽章到「超時空Rush交換所」交換豪華報酬!
3. 到超時空Rush交換所獲得覺醒Z能量
活動中獲得的ZENKAI Rush徽章可到交換所交換 LEGENDS LIMITED 角色 的覺醒Z能量!
在每個賽季的激戰中贏到最後,以ZENKAI覺醒Ⅶ 為目標吧!

攻略建議


盡量培育許多角色吧!
只要是加入過隊伍的角色,下次就無法再使用。所以手上持有許多強力角色就是攻略的第一步!
優先選出戰鬥力較低的角色,為後半保存戰力等策略也十分有效!

使用特攻角色吧!
持有特定「標籤」或「故事」的角色在ZENKAI超時空Rush LITE的部分戰鬥中會十分佔上風!
詳情請至ZENKAI超時空Rush LITE的敵方一覽,或是戰鬥詳情的「攻略提示」中確認!
※「攻略提示」會顯示在設有特攻角色的關卡。

焦點角色(部分)


最終型態 克維拉
能力標籤
究極招式特殊交換協防(打)特殊交換協防無效屬性相性不利無效附帶裝甲的打擊招式高速抽出(複數)特攻(超級賽亞人)團隊合作延遲起跑者猛攻
能力標籤
究極招式特殊交換協防(打)特殊交換協防無效屬性相性不利無效附帶裝甲的打擊招式高速抽出(複數)特攻(超級賽亞人)開始反擊團隊合作延遲起跑者猛攻
※顯示的能力標籤包含極限狀態時的能力。
戰鬥風格
打擊類型
故事
劇場版篇
角色標籤
變身戰士邪惡的系譜強大的敵人
究極技
死亡滑翔 ※突進時射擊無效
給予敵方衝擊屬性的特大傷害。
發動時,自身發動下列效果

‧造成的究極傷害提升40%(3秒)
‧給予使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低50%的能力強化效果(3秒)

此外,敵方的體力50%以下時,自身造成的究極傷害提升30%(3秒)

※突進時射擊無效
死亡滑翔※突進時射擊無效
特大傷害(衝擊屬性)

▼發動時
○造成的究極傷害40%(3秒)
○貫穿50%敵方的傷害防禦(3秒)

此外,敵方的體力50%以下
○造成的究極傷害30%(3秒)
必殺技
死亡閃光 ※突進時擁有射擊裝甲
給予敵方衝擊屬性的特大傷害。
發動時,自身造成的必殺傷害提升25%(3秒)
命中時,隊伍的待命時間縮短3秒
※突進時擁有射擊裝甲
死亡閃光※突進時擁有射擊裝甲
特大傷害(衝擊屬性)

▼發動時
○造成的必殺傷害30%(3秒)

▼命中時
○隊伍的待命時間縮短3秒
主要能力
我要把你化做宇宙塵埃!!
隨機破壞1張自身的手牌,下一張抽出究極招式卡片「死亡滑翔」
自身的體力回復25%&氣力回復40
自身的招式卡片抽出速度提升一階段(20秒)
自身的攻擊時,使敵方的「體力歸零時,回復體力」效果無效(20秒)
給予自身使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(20秒)

使用條件:經過25秒後
我要把你化做宇宙塵埃!!
○破壞1張手牌,下一張抽出究極卡片
○體力回復30%
○氣力回復40
○卡片抽出速度一階段(20秒)(無法消除)
○堅持不懈無效(20秒)
○特殊交換協防無效(20秒)

※使用條件
經過25秒
特殊技
這下我能好好玩玩了
下一張抽出打擊招式卡片
自身的氣力回復40
自身造成的傷害提升20%(15秒)
自身下一次發動必殺造成的傷害提升20%(無法重複)
這下我能好好玩玩了
○下一張抽出打擊卡片
○氣力回復40
○造成的傷害20%(15秒)
○下一次發動必殺造成的傷害20%(無法重複)(無法消除)
○手牌保護(5秒)
LIMITED Z能力
LIMITED Z能力I
自身為戰鬥成員時,提升隊伍的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升3%
‧基礎射擊攻擊力提升3%
‧基礎打擊防禦力提升3%
‧基礎射擊防禦力提升3%
LIMITED Z能力II 突破極限至★3可強化
自身為戰鬥成員時,提升隊伍的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升5%
‧基礎射擊攻擊力提升5%
‧基礎打擊防禦力提升5%
‧基礎射擊防禦力提升5%
LIMITED Z能力III 突破極限至★6可強化
自身為戰鬥成員時,提升隊伍的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升7%
‧基礎射擊攻擊力提升7%
‧基礎打擊防禦力提升7%
‧基礎射擊防禦力提升7%
LIMITED Z能力IV 突破極限至★7+可強化
自身為戰鬥成員時,提升隊伍的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升10%
‧基礎射擊攻擊力提升10%
‧基礎打擊防禦力提升10%
‧基礎射擊防禦力提升10%
Z能力
Z能力I
邪惡的系譜
○基礎打擊攻擊力22%
○基礎射擊攻擊力22%
Z能力II 突破極限至★3可強化
邪惡的系譜 or 強大的敵人
○基礎打擊攻擊力28%
○基礎射擊攻擊力28%
Z能力III 突破極限至★6可強化
邪惡的系譜 or 強大的敵人 or 劇場版篇
○基礎打擊攻擊力32%
○基礎射擊攻擊力32%

劇場版篇
○造成的打擊傷害2%
Z能力Ⅳ 突破極限至★7+可強化
邪惡的系譜 or 強大的敵人 or 劇場版篇
○基礎打擊攻擊力38%
○基礎射擊攻擊力38%

劇場版篇
○造成的打擊傷害3%
ZENKAI能力
ZENKAI能力I 覺醒RANK I時解放
& 劇場版篇
○基礎打擊攻擊力20%
○基礎射擊攻擊力15%
○基礎打擊防禦力20%
○基礎射擊防禦力15%
ZENKAI能力II 覺醒RANK III時強化
& 劇場版篇
○基礎打擊攻擊力25%
○基礎射擊攻擊力20%
○基礎打擊防禦力25%
○基礎射擊防禦力20%
ZENKAI能力III 覺醒RANK V時強化
& 劇場版篇
○基礎打擊攻擊力35%
○基礎射擊攻擊力30%
○基礎打擊防禦力35%
○基礎射擊防禦力30%
ZENKAI能力IV 覺醒RANK VII時強化
& 劇場版篇
○基礎打擊攻擊力40%
○基礎射擊攻擊力35%
○基礎打擊防禦力40%
○基礎射擊防禦力35%
輔助能力
壓倒性的最強力量
對「標籤:超級賽亞人」,自身造成的傷害提升20%(無法消除)

戰鬥開始時,發動下列效果

‧自身造成的傷害提升90%(無法消除)
‧自身遭受的傷害減免55%(無法消除)
‧自身造成的打擊傷害提升40%(無法消除)
‧自身除外隊伍造成的打擊傷害提升15%(無法消除)

上場時,自身發動下列效果

‧氣力回復30
‧手牌中的射擊招式卡片轉換為打擊招式卡片
‧招式卡片抽出速度提升一階段(15秒)
‧下一次發動的打擊招式造成的傷害提升50%(無法重複)
‧自身下一次遭受的傷害減免15%(無法重複)(將持續到敵方的連擊結束)

此外,敵方戰鬥成員有「標籤:超級賽亞人」時,將自身的屬性相性不利無效化(10秒)

自身上場時,當敵方替換則自身發動下列效果

‧下一張抽出打擊招式卡片
‧氣力回復20
愈發激烈的猛攻
對打擊招式的攻擊交換協防時,將敵方震飛至遠距離(可在支援行動時發動)

【可追擊招式】
‧必殺招式

戰鬥開始經過50秒後,自身發動下列效果

‧造成的傷害提升15%(無法消除)
‧給予使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低15%的能力強化效果(無法消除)
‧打擊、射擊招式COST下降5(無法消除)

每當自身使用打擊招式卡片時,自身發動下列效果

‧體力回復4%
‧氣力回復5
‧造成的傷害提升10%(15秒)

自身的打擊招式命中時,發動下列效果

‧破壞敵方手牌中所有的特殊招式卡片
‧敵方的氣力減少40
‧給予敵方全體2秒待命時間(發動1次)
替換時,此發動次數將重置
起始能力
○造成的傷害150%
○造成的打擊傷害50%
○對超級賽亞人 造成的傷害20%
○傷害防禦110%
○自身以外的隊伍造成的打擊傷害20%

※全部無法消除
壓倒性的最強力量
▼上場時
○下一張抽出打擊卡片
○氣力回復30
○手牌中的射擊卡片轉換為打擊卡片
○卡片抽出速度一階段(15秒)
○下一次發動的打擊招式造成的傷害70%(無法重複)
○下一次遭受的連擊中傷害防禦20%(無法重複)
○給予敵方全體1秒待命時間

此外,敵方戰鬥成員有超級賽亞人 時
○屬性相性不利無效(10秒)

▼在場上時,敵方替換時
○下一張抽出打擊卡片
○氣力回復20
特殊交換協防
【對象招式】


【可追擊招式】
愈發激烈的猛攻
▼戰鬥開始經過50秒後
○造成的傷害20%(無法消除)
○貫穿20%敵方的傷害防禦(無法消除)
○打擊、射擊招式COST5(無法消除)

▼使用打擊卡片時
○抽出1張卡片(1次)
※替換時,發動次數將重置
○體力回復5%
○氣力回復5
○造成的傷害10%(15秒)

▼打擊招式命中時
○破壞敵方手牌中所有的特殊卡片
○敵方的氣力減少40
○給予敵方全體2秒待命時間(1次)
※替換時,發動次數將重置
一族的自尊
覺醒RANK III時獲得
▼遭受敵方的招式攻擊時
○破壞1張敵方的手牌(1次)
※替換時,發動次數將重置
○給予敵方全部招式COST5(15秒)

▼敵方的攻擊結束時
○體力回復所受傷害的20%(最多至體力20%
○造成的打擊傷害20%(15秒)
○消除能力降低、異常狀態(2次)
○減少1顆敵方的龍珠(2次)
○令敵方全體禁止特殊交換協防(15秒)(2次)
膽大無畏的攻防
覺醒RANK VI時獲得
▼在場上時,敵方發動必殺、究極、覺醒招式時
○體力回復10%
○屬性相性不利無效(10秒)(3次)
○隊伍的待命時間縮短3秒

▼抽出打擊卡片時
○替換時的待命時間縮短1秒(10秒)(最多5)
○給予敵方體力接受回復量15%(10秒)
DBL51-01S
戰鬥風格
打擊類型
故事
劇場版篇
角色標籤
變身戰士邪惡的系譜強大的敵人
究極技
死亡滑翔
打擊(衝擊屬性)
死亡滑翔
打擊(衝擊屬性)
必殺技
死亡閃光
給予敵方特大傷害
死亡閃光
給予敵方特大傷害
【力量大會】能力
壓倒性的最強力量





【戰鬥開始時/自身】
‧造成的傷害提升80%(無法消除)
‧遭受的傷害減免30%(無法消除)
‧會心一擊發生率提升20%(無法消除)
‧氣力回復速度提升70(無法消除)

【打擊招式攻擊時/自身】
‧造成的打擊傷害提升20%(無法消除)(發動2次)
‧氣力回復速度提升20(無法消除)(發動2次)
‧必殺技量表獲得量提升5%(無法消除)
愈發激烈的猛攻





【遭受打擊招式攻擊前/剩餘體力30%以下/範圍內隊伍】
‧交換協防,使攻擊無效(發動1次)

【回合結束時/自身的體力65%以下/自身】
‧發動特殊行動(發動1次)

【發動特殊行動時/自身】
‧體力回復2%
‧造成的傷害提升15%(無法消除)
‧必殺技量表提升10%
‧強化必殺招式
壓倒性的最強力量





【戰鬥開始時/自身】
‧造成的傷害提升80%(無法消除)
‧遭受的傷害減免30%(無法消除)
‧會心一擊發生率提升20%(無法消除)
‧氣力回復速度提升70(無法消除)

【打擊招式攻擊時/自身】
‧體力回復2%(發動2次)
‧造成的打擊傷害提升20%(無法消除)(發動2次)
‧會心一擊傷害提升5%(無法消除)
‧氣力回復速度提升30%(無法消除)(發動2次)
‧必殺技量表獲得量提升10%(無法消除)
愈發激烈的猛攻





【遭受打擊招式攻擊前/剩餘體力30%以下/範圍內隊伍】
‧交換協防,使攻擊無效(發動1次)

【回合結束時/自身的體力70%以下/自身】
‧發動特殊行動(發動1次)

【發動特殊行動時/自身】
‧造成的傷害提升20%(無法消除)
‧遭受的傷害減免5%(無法消除)
‧會心一擊發生率提升20%(無法消除)
‧強化必殺招式
【力量大會】Z能力
【力量大會】Z能力I
「標籤:邪惡的系譜」
○基礎打擊攻擊力22%
○基礎射擊攻擊力22%
【力量大會】Z能力II 突破極限至★3可強化
「標籤:邪惡的系譜」or「標籤:強大的敵人」
○基礎打擊攻擊力28%
○基礎射擊攻擊力28%
【力量大會】Z能力III 突破極限至★6可強化
「標籤:邪惡的系譜」or「標籤:強大的敵人」or「故事:劇場版篇」
○基礎打擊攻擊力32%
○基礎射擊攻擊力32%
【力量大會】Z能力IV 突破極限至★7+可強化
「標籤:邪惡的系譜」or「標籤:強大的敵人」or「故事:劇場版篇」
○基礎打擊攻擊力38%
○基礎射擊攻擊力38%
【力量大會】ZENKAI能力
【力量大會】ZENKAI能力I 覺醒RANK I時解放
「屬性:RED」&「故事:劇場版篇」
○基礎打擊攻擊力20%
○基礎射擊攻擊力15%
○基礎打擊防禦力20%
○基礎射擊防禦力15%
【力量大會】ZENKAI能力II 覺醒RANK III時強化
「屬性:RED」&「故事:劇場版篇」
○基礎打擊攻擊力25%
○基礎射擊攻擊力20%
○基礎打擊防禦力25%
○基礎射擊防禦力20%
【力量大會】ZENKAI能力III 覺醒RANK V時強化
「屬性:RED」&「故事:劇場版篇」
○基礎打擊攻擊力35%
○基礎射擊攻擊力30%
○基礎打擊防禦力35%
○基礎射擊防禦力30%
【力量大會】ZENKAI能力IV 覺醒RANK VII時強化
「屬性:RED」&「故事:劇場版篇」
○基礎打擊攻擊力40%
○基礎射擊攻擊力35%
○基礎打擊防禦力40%
○基礎射擊防禦力35%
DBL51-01S

由於ZENKAI超時空Rush LITE不需要消耗能源,可以無數次再度進行挑戰,以獲得更高的點數為目標,努力加油吧!

一般的「ZENKAI超時空Rush」也正在舉辦中!

超時空Rush交換所內容品項


以RANK「Z」通關全部 3 個 Rush,獲得ZENKAI Rush徽章並交換覺醒Z能量吧!

ZENKAI Rush徽章交換道具
NEW!
※上述道具為可交換的部分道具,詳細資訊請至遊戲中的交換所確認。

Rush徽章交換道具
NEW!
※上述道具為可交換的部分道具,詳細資訊請至遊戲中的交換所確認。

覺醒裝備介紹


來確認能用新記憶製作的覺醒裝備性能!

NEW!
【覺醒】你等等我啊!
空間 1
基礎打擊攻擊力 +8.00~+15.00%
基礎射擊攻擊力 +8.00~+15.00%
空間 2
基礎打擊攻擊力 +10.00~+20.00%
基礎射擊攻擊力 +10.00~+20.00%
空間 3
特攻:強大的敵人 +6.00~+12.00%(90秒)
裝備條件
GT & 孫氏家族

「RUSH LIMITED!! #2」轉蛋舉辦中!


收錄了部分 LEGENDS LIMITED,必出1次 SPARKING 的超豪華轉蛋!
到超時空Rush交換所收集專用轉蛋券,獲得強力角色吧!

收錄的 LEGENDS LIMITED 角色


比克
DBL22-03S

孫悟空
DBL15-05S

超級賽亞人2 孫悟飯:少年期
DBL10-06S

破壞神 比爾斯
DBL07-11S
※本轉蛋也會出現 LEGENDS LIMITED 角色以外的Z能量。

抽取時需要的轉蛋券


RUSH LIMITED!! #2 轉蛋券
能以 10 張兌換並抽取對應轉蛋的票券
只能一次使用 10 張。無法以 1 張為單位使用。
  • 「RUSH LIMITED!! #2 轉蛋券」持有上限數為「20」。
  • 「RUSH LIMITED!! #2」轉蛋的陣容更新時,之前所持有的票券將會失效。


關於交換所
  • 上述內容為可交換的部分道具。
  • 詳細資訊請至遊戲中的交換所確認。
  • 若要ZENKAI覺醒,就必須將對象角色突破極限至★7以上。
  • 對象角色就算突破極限未滿★7,也可從交換所交換覺醒Z能量。
  • 「覺醒Z能量」持有上限數為「7000」。
  • 取得超出持有上限的「覺醒Z能量」時,將自動賣出並取得「Z徽章」。
  • ※卡片號碼中包含EVT的活動專用角色等,部分「覺醒Z能量」即使超過持有上限也不會變換成「Z徽章」。
  • 「招式核心」、「RUSH LIMITED!! #2 轉蛋券」在1次賽季中可交換的次數有上限。
  • 請至遊戲中的交換所確認各道具可交換次數的上限。
  • 超時空Rush交換所內容品項的「招式核心」、「RUSH LIMITED!! #2 轉蛋券」會在切換賽季時重置,重置後便可再次交換到次數上限。

注意事項
  • 活動內容及舉行期間有可能未經預告便另行變更,敬請見諒。
  • 活動開始時間會受當日系統維護時間影響。
  • 於角色資訊上方的分頁可切換一般狀態與【力量大會】狀態。
  • 角色資訊之內容為突破極限至★7+的狀態。
  • ZENKAI覺醒時的資訊為覺醒RANK VII 的狀態。
  • 公告不會顯示期間限定的標籤。
  • 本活動無法編組輔助者。
  • ZENKAI超時空Rush LITE會在通關劇情2部8章6話NORMAL後解放。
  • 獲得的點數僅限本賽季有效。
  • 下個賽季開始時,各 Rush 的通關狀況及點數將會重置。

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