Recommended Characters based on Z Ability IV



































































































































































































































































































































Gasha Banners

HP: 24020
Strike ATK: 2550
Strike DEF: 1679
Blast ATK: 2450
Blast DEF: 1662
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.30%
Ki Recover: 22.29%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
我絕對饒不了你!!
○下一張抽出必殺卡片
○氣力回復50
○消除能力降低
○打擊招式命中時,發生強出血的機率70%↑(15秒)
○射擊招式命中時,發生麻痺的機率50%↑(15秒)
○給予敵方體力接受回復量30%↓(15秒)
※使用條件
經過10秒
超戰士的猛攻
▼繼承時
○下一張抽出特殊卡片
○氣力回復50
○造成的傷害30%↑(無法消除)
○必殺招式COST10↓(無法消除)
▼在場上時,每經過3秒
○體力回復3%
○造成的傷害10%↑(無法消除)(最多40%)
※替換時,效果將重置
▼使用打擊、射擊卡片時
○氣力回復10
○造成的傷害15%↑(10秒)
○特殊交換協防無效(5秒)(1次)
※替換時,發動次數將重置
▼打擊、射擊招式命中時(1次)
※替換時,發動次數將重置
○下一張抽出必殺卡片
○下一次發動必殺造成的傷害30%↑(無法重複)(無法消除)
▼遭受敵方的招式攻擊時(1次)
※替換時,發動次數將重置
○體力回復10%
○隊伍的待命時間縮短2秒
○敵方的氣力減少20
▼在場上時,敵方替換時
○造成的傷害20%↑(15秒)
○給予敵方氣力回復速度20%↓(15秒)
○給予敵方全體卡片抽出速度一階段↓(5秒)
特殊交換協防
【對象招式】
○射擊招式
【可追擊招式】
○必殺招式
由神而來的修練之力
【戰鬥開始時/自身】
‧造成的傷害提升70%(無法消除)
‧遭受的傷害減免15%(無法消除)
【攻擊時/自身】
‧造成的傷害提升15%(2回合)
‧必殺技量表提升5%
【打擊招式命中時/敵方】
‧令敵方強出血(2回合)
【發動必殺招式時/目標為「異常狀態:出血」或「異常狀態:強出血」或「異常狀態:極出血」/複數】
‧自身造成的傷害提升50%(1回合)(無法消除)
‧給予敵方能力降低效果「遭受的傷害提升10%」(2回合)
師兄弟的堅固羈絆
【第2回合開始時/自身】
‧交換協力
‧氣力回復速度提升15%(無法消除)
【第3回合開始時/自身】
‧交換協力
‧氣力回復速度提升35%(無法消除)
‧必殺技量表提升30%
‧解除能力降低
【遭受打擊、射擊、必殺招式攻擊前/複數】
‧自身的體力回復2%(發動2次)
‧令敵方強出血(2回合)
‧給予敵方全體能力降低效果「造成的傷害下降10%」(1回合)(發動2次)
※隊伍交換協防前也會發動本效果



打擊(衝擊屬性)
發動時,瞬移量表回復10%

射擊(衝擊屬性)
發動時,瞬移量表回復10%

○破壞1張手牌,各抽出1張打擊、射擊卡片
○體力回復10%
○氣力回復50
○造成的傷害20%↑(15秒)
○打擊招式命中時,發生強出血的機率70%↑(15秒)(無法重複)
○射擊招式命中時,發生麻痺的機率30%↑(15秒)(無法重複)

特大傷害(衝擊屬性)
▼發動時
○瞬移量表回復50%
○造成的必殺傷害30%↑(3秒)(無法消除)
此外,敵方為異常狀態時
○造成的必殺傷害30%↑(3秒)(無法消除)
○貫穿堅持不懈(3秒)
※突進時擁有射擊裝甲
師兄弟的堅固羈絆
○交換協力為「餃子」
○下一張抽出特殊卡片(1次)
○體力回復10%
○造成的傷害30%↑(無法消除)(1次)
○消除能力降低
○給予敵方體力接受回復量30%↓(15秒)
※使用條件
交換量表為最大值
起始能力
○造成的傷害220%↑
○傷害防禦150%↑
○氣力回復速度50%↑
○卡片抽出速度一階段↑
○必殺招式COST10↓
○替換時的待命時間縮短1秒
○隊伍的「故事:Z 賽亞人篇」or「屬性:PUR」or「屬性:RED」造成的傷害20%↑
※全部無法消除
由神而來的修練之力
▼體力歸零時
○繼承至「天津飯」(體力70%)
○屬性相性不利無效(3秒)
○給予敵方重大傷害(爆炸屬性)
※因敵方的自爆攻擊而體力歸零時,無法戰鬥
▼交換協力時or上場時
○手牌在3張以下時,抽出1張卡片
○氣力回復30
▼使用打擊、射擊卡片時
○氣力回復10
○造成的傷害15%↑(10秒)
○交換量表增加10%
○特殊交換協防無效(5秒)(1次)
※交換協力時or替換時,發動次數將重置
▼遭受敵方的招式攻擊時(1次)
※交換協力時or替換時,發動次數將重置
○體力回復10%
○隊伍的待命時間縮短2秒
○敵方的氣力減少20
▼在場上時,敵方替換時
○造成的傷害20%↑(15秒)
○給予敵方氣力回復速度20%↓(15秒)
○給予敵方全體卡片抽出速度一階段↓(5秒)
特殊交換協防
【對象招式】
○射擊招式
【可追擊招式】
○必殺招式
由神而來的修練之力
【戰鬥開始時/自身】
‧造成的傷害提升70%(無法消除)
‧遭受的傷害減免15%(無法消除)
【攻擊時/自身】
‧造成的傷害提升15%(2回合)
‧必殺技量表提升5%
【打擊招式命中時/敵方】
‧令敵方強出血(2回合)
【發動必殺招式時/目標為「異常狀態:出血」或「異常狀態:強出血」或「異常狀態:極出血」/複數】
‧自身造成的傷害提升50%(1回合)(無法消除)
‧給予敵方能力降低效果「遭受的傷害提升10%」(2回合)
師兄弟的堅固羈絆
【第2回合開始時/自身】
‧交換協力
‧氣力回復速度提升15%(無法消除)
【第3回合開始時/自身】
‧交換協力
‧氣力回復速度提升35%(無法消除)
‧必殺技量表提升30%
‧解除能力降低
【遭受打擊、射擊、必殺招式攻擊前/複數】
‧自身的體力回復2%(發動2次)
‧令敵方強出血(2回合)
‧給予敵方全體能力降低效果「造成的傷害下降10%」(1回合)(發動2次)
※隊伍交換協防前也會發動本效果



打擊(衝擊屬性)
發動時,瞬移量表回復10%

射擊(衝擊屬性)
發動時,瞬移量表回復10%

○下一張抽出打擊卡片
○體力回復10%
○氣力回復50
○造成的打擊傷害20%↑(15秒)
○打擊招式命中時,發生強出血的機率70%↑(15秒)(無法重複)

特大傷害(衝擊屬性)
▼發動時
○造成的必殺傷害30%↑(3秒)(無法消除)
○交換量表增加40%
此外,敵方為異常狀態時
○造成的必殺傷害30%↑(3秒)(無法消除)
○貫穿堅持不懈(3秒)
※突進時擁有射擊裝甲
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師兄弟的堅固羈絆
○交換協力為「天津飯」
○下一張抽出特殊卡片(1次)
○體力回復10%
○造成的傷害30%↑(無法消除)(1次)
○消除能力降低
○給予敵方體力接受回復量30%↓(15秒)
※使用條件
交換量表為最大值
由神而來的修練之力
▼體力歸零時
○繼承至「天津飯」(體力70%)
○屬性相性不利無效(3秒)
○給予敵方重大傷害(爆炸屬性)
※因敵方的自爆攻擊而體力歸零時,無法戰鬥
▼交換協力時or上場時
○手牌在3張以下時,抽出1張卡片
○氣力回復30
▼使用打擊、射擊卡片時
○氣力回復10
○造成的傷害15%↑(10秒)
○交換量表增加10%
○特殊交換協防無效(5秒)(1次)
※交換協力時or替換時,發動次數將重置
▼遭受敵方的招式攻擊時(1次)
※交換協力時or替換時,發動次數將重置
○體力回復10%
○隊伍的待命時間縮短2秒
○敵方的氣力減少20
▼在場上時,敵方替換時
○造成的傷害20%↑(15秒)
○給予敵方氣力回復速度20%↓(15秒)
○給予敵方全體卡片抽出速度一階段↓(5秒)
特殊交換協防
【對象招式】
○打擊招式
【可追擊招式】
○必殺招式
由神而來的修練之力
【戰鬥開始時/自身】
‧造成的傷害提升70%(無法消除)
‧遭受的傷害減免15%(無法消除)
【攻擊時/自身】
‧造成的傷害提升15%(2回合)
‧必殺技量表提升5%
【打擊招式命中時/敵方】
‧令敵方強出血(2回合)
【發動必殺招式時/目標為「異常狀態:出血」或「異常狀態:強出血」或「異常狀態:極出血」/複數】
‧自身造成的傷害提升50%(1回合)(無法消除)
‧給予敵方能力降低效果「遭受的傷害提升10%」(2回合)
師兄弟的堅固羈絆
【第2回合開始時/自身】
‧交換協力
‧氣力回復速度提升15%(無法消除)
【第3回合開始時/自身】
‧交換協力
‧氣力回復速度提升35%(無法消除)
‧必殺技量表提升30%
‧解除能力降低
【遭受打擊、射擊、必殺招式攻擊前/複數】
‧自身的體力回復2%(發動2次)
‧令敵方強出血(2回合)
‧給予敵方全體能力降低效果「造成的傷害下降10%」(1回合)(發動2次)
※隊伍交換協防前也會發動本效果



打擊(衝擊屬性)
發動時,瞬移量表回復10%

射擊(衝擊屬性)
發動時,瞬移量表回復10%

○下一張抽出射擊卡片
○體力回復10%
○氣力回復50
○造成的射擊傷害20%↑(15秒)
○射擊招式命中時,發生麻痺的機率30%↑(15秒)(無法重複)

特大傷害(衝擊屬性)
▼發動時
○造成的必殺傷害30%↑(3秒)(無法消除)
○交換量表增加40%
此外,敵方為異常狀態時
○造成的必殺傷害30%↑(3秒)(無法消除)
○貫穿堅持不懈(3秒)
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