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HP: 24908
Strike ATK: 2277
Strike DEF: 1717
Blast ATK: 2493
Blast DEF: 1751
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.85%
Ki Recover: 22.81%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
傲慢的巨大化
下一張抽出特殊招式卡片
隊伍的體力回復25%&氣力回復50
解除隊伍的能力降低、異常狀態
破壞敵方的所有手牌
減少2顆敵方的龍珠
令敵方全體禁止使用主要能力(10秒)
使用條件:經過15秒後
帶電黏液的威脅
戰鬥開始時,發動下列效果
‧自身造成的傷害提升100%(無法消除)
‧自身遭受的傷害減免70%(無法消除)
‧自身的射擊、必殺招式COST下降10(無法消除)
‧隊伍造成的傷害提升25%(無法消除)
上場時,發動下列效果
‧自身的氣力回復50
‧自身造成的傷害提升80%(無法消除)(發動1次)
‧破壞敵方手牌中的必殺、特殊招式卡片各1張
自身生存時,自身的龍珠持有數達到5顆以上時,自身發動下列效果(發動1次)
‧體力回復20%
‧造成的傷害提升50%(無法消除)
‧招式卡片抽出速度提升一階段(無法消除)
自身回到待命時,發動下列效果
‧自身的手牌在3張以下時,隨機抽出1張卡片
‧自身的待命時間縮短3秒(發動3次)
‧隊伍的氣力回復30
‧隊伍造成的傷害提升15%(15秒)
‧敵方的氣力減少20
‧給予敵方全體能力降低效果「打擊、射擊、必殺、究極、覺醒招式威力下降15%」(10秒)
帶有電力的巨體
對射擊招式的攻擊交換協防時,將敵方震飛至遠距離(可在支援行動時發動)
【可追擊招式】
‧必殺招式
自身上場時,遭受敵方的點擊射擊、射擊招式攻擊時,發動下列效果(發動1次)
‧自身的體力回復10%
‧將自身遭受傷害的屬性相性不利無效化(10秒)
‧隊伍的待命時間縮短2秒
※替換時,此發動次數將重置
自身上場時,遭受敵方的擒抱、快速攻擊、打擊招式攻擊時,對敵方發動下列效果
‧氣力減少10
‧有100%機率令敵方麻痺(發動1次)
‧有25%機率令敵方麻痺
敵方的攻擊結束後,自身發動下列效果
‧體力回復15%(發動3次)
‧體力回復所受傷害的30%(最多回復自身體力的30%)
‧給予使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(15秒)
帶電黏液的威脅
【戰鬥開始時/複數】
‧範圍內隊伍造成的傷害提升15%(無法消除)
‧自身造成的傷害提升60%(無法消除)
‧自身遭受的傷害減免10%(無法消除)
‧給予自身狀態強化效果「體力回復所受傷害的15%」(最多回復自身體力的15%)
【回合開始時/敵方的人數在5人以下/自身】
‧遭受的傷害減免20%(1回合)(發動1次)
‧給予狀態強化效果集中敵方的目標(1回合)(發動1次)
【回合開始時/自身的體力50%以下/複數】
‧範圍內隊伍的體力回復1%(發動1次)
‧自身造成的傷害提升30%(無法消除)(發動1次)
帶有電力的巨體
【遭受射擊招式攻擊前/剩餘體力30%以下/範圍內隊伍】
‧交換協防,使攻擊無效(發動1次)
【遭受打擊招式攻擊後/敵方】
‧令敵方無法攻擊(1回合)(發動1次)
‧給予能力降低效果「遭受的傷害提升10%」(2回合)(發動3次)
‧給予能力降低效果「氣力回復速度下降10%」(2回合)(發動3次)
【遭受射擊招式攻擊後/自身】
‧體力回復2%(發動1次)
‧造成的傷害提升10%(2回合)(發動3次)
‧必殺技量表提升10%(發動3次)



射擊裝甲特性的打擊(衝擊屬性)

射擊(衝擊屬性)
命中時,敵方的氣力減少30

下一張抽出必殺招式卡片(發動5次)
自身的氣力回復50
自身下一次發動必殺造成的傷害提升50%(無法重複)
自身下一次發動的必殺招式命中時發生麻痺的機率提升50%(無法重複)
給予自身能力強化效果「待命時間縮短3秒」(15秒)(無法重複)

給予敵方衝擊屬性的特大傷害。
發動時,隊伍造成的射擊傷害提升30%(20秒)
命中時,發動下列效果
‧破壞自身的所有手牌,再隨機抽4張牌
‧有50%機率令敵方麻痺
※突進時擁有射擊裝甲
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