Recommended Characters based on Z Ability IV
HP: 24125
Strike ATK: 2097
Strike DEF: 1376
Blast ATK: 2363
Blast DEF: 1348
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 99
Impact Resist: 100
Explode Resist: 101
Critical Rate: 14.78%
Ki Recover: 25.56%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
憤怒暴走
變身成「全力」
自身的體力回復20%
使用條件:經過15秒後
破壞的矛頭
每當上場時,將自身的屬性相性不利無效化(10秒)(發動2次)
根據自身上場的秒數,發動下列效果(最多提升二階段)
5秒:招式卡片抽出速度提升一階段
15秒:招式卡片抽出速度提升二階段
替換時或變身後,本效果將重置
力量的回應
敵方攻擊結束後,與自身的體力最大值相比,根據所受到的傷害量發動下列效果
‧傷害量5%以上但低於35%:自身造成的傷害提升20%(15秒)
‧傷害量35%以上:自身造成的傷害提升40%(15秒)
射擊裝甲特性的打擊(衝擊屬性)
射擊(衝擊屬性)
發動時,自身造成的射擊傷害提升20%(20秒)
命中時,敵方的氣力減少50&強制替換
※突進時擁有射擊裝甲
給予敵方爆炸屬性的特大傷害。
命中時,隨機破壞2張敵方手牌
僅能被部分必殺技消除
憤怒暴走
變身成「全力」
自身的體力回復20%
解除自身的能力降低、異常狀態
使用條件:經過15秒後
破壞的矛頭
每當上場時,將自身的屬性相性不利無效化(10秒)(發動2次)
根據自身上場的秒數,自身的招式卡片抽出速度提升(最多提升二階段)
3秒:招式卡片抽出速度提升一階段
12秒:招式卡片抽出速度提升二階段
替換時或變身後,本效果將重置
力量的回應
敵方的攻擊結束後,與自身的體力最大值相比,根據所受到的傷害量發動下列效果
‧傷害量5%以上但低於30%:自身造成的傷害提升20%(15秒)
‧傷害量30%以上:自身造成的傷害提升40%(15秒)
毫無理性的猛攻
每當自身使用射擊招式時,自身造成的射擊傷害提升5%(10秒)
自身上場時,每當敵方使用打擊招式時,自身發動下列效果
‧造成的打擊傷害提升10%(10秒)
‧給予使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低15%的能力強化效果(10秒)
阻擋去路的強敵
上場時,自身發動下列效果
‧氣力回復20
‧造成的傷害提升30%(10秒)
‧射擊招式COST下降3(10秒)
射擊裝甲特性的打擊(衝擊屬性)
射擊(衝擊屬性)
發動時,自身造成的射擊傷害提升20%(20秒)
命中時,發動下列效果
‧敵方的氣力減少50&強制替換
‧自身遭受的傷害減免15%(10秒)
※突進時擁有射擊裝甲
給予敵方爆炸屬性的特大傷害。
命中時,對敵方發動下列效果
‧給予能力降低效果「遭受的射擊傷害提升15%」(15秒)
‧隨機破壞2張手牌
僅能被部分必殺技消除
覺醒的戰鬥衝動
下一張抽出究極招式卡片「憤怒之力」
發動時,自身造成的傷害提升20%(10秒)
使用條件:經過15秒後
破壞的矛頭
每當上場時,將自身的屬性相性不利無效化(15秒)(發動2次)
根據自身上場的秒數,發動下列效果(最多提升二階段)
5秒:卡片抽出速度提升一階段
12秒:卡片抽出速度提升二階段
替換時,本效果將重置
力量的回應
敵方攻擊結束後,與自身的體力最大值相比,根據所受到的傷害量發動下列效果
‧傷害量5%以上但低於35%:自身造成的傷害提升20%(20秒)
‧傷害量35%以上:自身造成的傷害提升40%(20秒)
射擊裝甲特性的打擊(衝擊屬性)
射擊(衝擊屬性)
發動時,自身造成的射擊傷害提升20%(20秒)
命中時,敵方的氣力減少50&強制替換
※突進時擁有射擊裝甲
給予敵方爆炸屬性的特大傷害。
命中時,隨機破壞2張敵方手牌
僅能被部分必殺技消除
給予敵方衝擊屬性的特大傷害。
發動時,自身的氣力回復速度提升30%(30秒)
命中時,有20%機率令敵方昏厥。
※突進時擁有射擊裝甲
覺醒的戰鬥衝動
下一張抽出究極招式卡片「憤怒之力」
自身的氣力回復20
自身造成的傷害提升30%(30秒)
使用條件:經過15秒後
破壞的矛頭
每當上場時,將自身的屬性相性不利無效化(15秒)(發動2次)
根據自身上場的秒數,自身的招式卡片抽出速度提升(最多提升二階段)
3秒:招式卡片抽出速度提升一階段
12秒:招式卡片抽出速度提升二階段
替換時,本效果將重置
力量的回應
敵方的攻擊結束後,與自身的體力最大值相比,根據所受到的傷害量發動下列效果
‧傷害量5%以上但低於30%:自身造成的傷害提升20%(20秒)
‧傷害量30%以上:自身造成的傷害提升40%(20秒)
毫無理性的猛攻
每當自身使用打擊、射擊招式時,自身發動下列效果
‧造成的究極傷害提升10%(最多30%)
‧造成的射擊傷害提升5%(10秒)
自身上場時,每當敵方使用打擊招式時,自身發動下列效果
‧造成的打擊傷害提升10%(10秒)
‧給予使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低15%的能力強化效果(10秒)
阻擋去路的強敵
上場時,自身發動下列效果
‧氣力回復30
‧造成的傷害提升30%(無法重複)
‧射擊招式COST下降3(15秒)
射擊裝甲特性的打擊(衝擊屬性)
射擊(衝擊屬性)
發動時,自身造成的傷害提升20%(20秒)
命中時,發動下列效果
‧敵方的氣力減少50&強制替換
‧自身遭受的傷害減免15%(10秒)
※突進時擁有射擊裝甲
給予敵方爆炸屬性的特大傷害。
命中時,對敵方發動下列效果
‧給予能力降低效果「遭受的射擊傷害提升15%」(15秒)
‧隨機破壞2張手牌
僅能被部分必殺技消除
給予敵方衝擊屬性的特大傷害。
發動時,自身的氣力回復速度提升40%(40秒)
命中時,有20%機率令敵方昏厥。
※突進時擁有射擊裝甲