News Details:
「達列斯 (DBL25-08S)」ZENKAI覺醒!
Start Time: 2026-05-07 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2026-05-28 15:00:00 (JST)
「達列斯」會是新的 ZENKAI 覺醒對象!
以活動或任務獲得覺醒Z能量!
遊玩遊戲,覺醒至最大RANK吧!
確認 ZENKAI覺醒後的性能!
達列斯
戰鬥風格
射擊類型
故事
劇場版篇
角色標籤
賽亞人強大的敵人達列斯軍團
究極技
突襲風暴
給予敵方爆炸屬性的特大傷害。
發動時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升70%(無法消除)
‧遭受的傷害減免20%(無法消除)
‧氣力回復速度提升70%(無法消除)
‧給予使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低30%的能力強化效果(無法消除)
發動時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升70%(無法消除)
‧遭受的傷害減免20%(無法消除)
‧氣力回復速度提升70%(無法消除)
‧給予使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低30%的能力強化效果(無法消除)
突襲風暴
特大傷害(爆炸屬性)
▼發動時
○下一張抽出特殊卡片
○造成的傷害100%
(無法消除)
○傷害防禦30%
(無法消除)
○打擊、射擊招式COST5
(無法消除)
○貫穿30%傷害防禦(無法消除)
▼發動時
○下一張抽出特殊卡片
○造成的傷害100%
○傷害防禦30%
○打擊、射擊招式COST5
○貫穿30%傷害防禦(無法消除)
必殺技
災厄衝擊波
給予敵方衝擊屬性的重大傷害。
命中時,給予敵方能力降低效果「氣力回復速度下降80%」(10秒)
命中時,給予敵方能力降低效果「氣力回復速度下降80%」(10秒)
災厄衝擊波
特大傷害(衝擊屬性)
▼發動時
○造成的必殺傷害40%
(3秒)
▼命中時
○敵方的氣力減少80
○給予敵方全體氣力回復速度80%
(10秒)
▼發動時
○造成的必殺傷害40%
▼命中時
○敵方的氣力減少80
○給予敵方全體氣力回復速度80%
主要能力
是我贏了……!!
下一張抽出究極招式卡片「突襲風暴」
自身的體力回復30%&氣力回復30
敵方的氣力減少40
使用條件:經過25秒後
自身的體力回復30%&氣力回復30
敵方的氣力減少40
使用條件:經過25秒後
是我贏了……!!
○破壞1張手牌,下一張抽出究極卡片
○體力回復30%
○氣力回復30
○消除能力降低
○敵方的氣力減少40
※使用條件
經過25秒
○體力回復30%
○氣力回復30
○消除能力降低
○敵方的氣力減少40
※使用條件
經過25秒
特殊技
力量大爆裂
發動時,自身的招式卡片抽出速度提升一階段(10秒)
命中時,給予敵方能力降低效果「待命時間延長5秒」(5秒)
【可追擊招式】
‧打擊招式
‧射擊招式
‧特殊招式
‧必殺招式
‧究極招式
命中時,給予敵方能力降低效果「待命時間延長5秒」(5秒)
【可追擊招式】
‧打擊招式
‧射擊招式
‧特殊招式
‧必殺招式
‧究極招式
力量大爆裂
▼發動時
○氣力回復50
○卡片抽出速度一階段
(10秒)
○封印敵方的昇龍衝擊(10秒)
▼命中時
○手牌在3張以下時,抽出最多2張卡片
○特殊交換協防無效(5秒)
○給予敵方5秒替換時的待命時間(5秒)
【可追擊招式】





○氣力回復50
○卡片抽出速度一階段
○封印敵方的昇龍衝擊(10秒)
▼命中時
○手牌在3張以下時,抽出最多2張卡片
○特殊交換協防無效(5秒)
○給予敵方5秒替換時的待命時間(5秒)
Z能力
Z能力I
劇場版篇
○基礎射擊攻擊力19%
○基礎射擊攻擊力19%
Z能力I
劇場版篇
○基礎射擊攻擊力19%
○基礎射擊攻擊力19%
Z能力II 突破極限至★3可強化
劇場版篇
○基礎射擊攻擊力22%
強大的敵人
○基礎打擊攻擊力18%
○基礎射擊攻擊力22%
○基礎打擊攻擊力18%
Z能力II 突破極限至★3可強化
劇場版篇
○基礎射擊攻擊力22%
強大的敵人
○基礎打擊攻擊力18%
○基礎射擊攻擊力22%
○基礎打擊攻擊力18%
Z能力III 突破極限至★6可強化
劇場版篇
○基礎射擊攻擊力26%
強大的敵人
○基礎打擊攻擊力22%
○基礎射擊攻擊力26%
○基礎打擊攻擊力22%
Z能力III 突破極限至★6可強化
劇場版篇 or
強大的敵人
○基礎射擊攻擊力27%
○基礎射擊防禦力26%
強大的敵人
○基礎打擊攻擊力22%
○基礎射擊攻擊力27%
○基礎射擊防禦力26%
○基礎打擊攻擊力22%
Z能力IV 突破極限至★7+可強化
劇場版篇
○基礎射擊攻擊力32%
強大的敵人
○基礎打擊攻擊力26%
○基礎射擊攻擊力32%
○基礎打擊攻擊力26%
Z能力IV 突破極限至★7+可強化
劇場版篇 or
強大的敵人
○基礎射擊攻擊力32%
○基礎射擊防禦力30%
強大的敵人
○基礎打擊攻擊力26%
○基礎射擊攻擊力32%
○基礎射擊防禦力30%
○基礎打擊攻擊力26%
ZENKAI能力
ZENKAI能力I 覺醒RANK I時解放
&
劇場版篇
○基礎打擊攻擊力15%
○基礎射擊攻擊力20%
○基礎打擊防禦力15%
○基礎射擊防禦力20%
○基礎打擊攻擊力15%
○基礎射擊攻擊力20%
○基礎打擊防禦力15%
○基礎射擊防禦力20%
ZENKAI能力II 覺醒RANK III時強化
&
劇場版篇
○基礎打擊攻擊力20%
○基礎射擊攻擊力25%
○基礎打擊防禦力20%
○基礎射擊防禦力25%
○基礎打擊攻擊力20%
○基礎射擊攻擊力25%
○基礎打擊防禦力20%
○基礎射擊防禦力25%
ZENKAI能力III 覺醒RANK V時強化
&
劇場版篇
○基礎打擊攻擊力30%
○基礎射擊攻擊力35%
○基礎打擊防禦力30%
○基礎射擊防禦力35%
○基礎打擊攻擊力30%
○基礎射擊攻擊力35%
○基礎打擊防禦力30%
○基礎射擊防禦力35%
ZENKAI能力IV 覺醒RANK VII時強化
&
劇場版篇
○基礎打擊攻擊力35%
○基礎射擊攻擊力40%
○基礎打擊防禦力35%
○基礎射擊防禦力40%
○基礎打擊攻擊力35%
○基礎射擊攻擊力40%
○基礎打擊防禦力35%
○基礎射擊防禦力40%
輔助能力
袖手旁觀
上場時,隊伍的待命時間縮短1秒
戰鬥開始的60秒內,自身除外隊伍發動下列效果
‧造成的傷害提升25%(無法消除)
‧氣力回復速度提升40%(無法消除)
戰鬥開始的60秒內,自身除外隊伍發動下列效果
‧造成的傷害提升25%(無法消除)
‧氣力回復速度提升40%(無法消除)
吞噬星球的賽亞人
上場時,發動下列效果
‧自身造成的傷害提升30%(無法重複)
‧給予敵方全體能力降低效果「遭受的傷害提升20%」(20秒)
每當面對敵方,自身發動下列效果
‧自身的手牌在3張以下時,隨機抽出1張卡片
‧打擊、射擊招式COST下降3(10秒)
‧自身造成的傷害提升30%(無法重複)
‧給予敵方全體能力降低效果「遭受的傷害提升20%」(20秒)
每當面對敵方,自身發動下列效果
‧自身的手牌在3張以下時,隨機抽出1張卡片
‧打擊、射擊招式COST下降3(10秒)
起始能力
○造成的傷害230%
○傷害防禦220%
○氣力回復速度70%
※全部無法消除
○傷害防禦220%
○氣力回復速度70%
※全部無法消除
袖手旁觀
▼戰鬥開始的90秒內
○自身以外的隊伍造成的傷害30%
(無法消除)
○自身以外的隊伍的氣力回復速度40%
(無法消除)
▼在場上時,敵方發動必殺、究極、覺醒招式時
○隊伍的待命時間縮短4秒
○給予敵方必殺、究極、覺醒招式威力30%
(3秒)
○自身以外的隊伍造成的傷害30%
○自身以外的隊伍的氣力回復速度40%
▼在場上時,敵方發動必殺、究極、覺醒招式時
○隊伍的待命時間縮短4秒
○給予敵方必殺、究極、覺醒招式威力30%
吞噬星球的賽亞人
▼上場時
○體力回復10%
○氣力回復40
○手牌保護(5秒)
○隊伍的待命時間縮短1秒
○給予敵方全體遭受的傷害20%
(20秒)
▼面對敵方時
○手牌在3張以下時,抽出1張卡片
○造成的傷害30%
(10秒)
○打擊、射擊招式COST3
(10秒)
○體力回復10%
○氣力回復40
○手牌保護(5秒)
○隊伍的待命時間縮短1秒
○給予敵方全體遭受的傷害20%
▼面對敵方時
○手牌在3張以下時,抽出1張卡片
○造成的傷害30%
○打擊、射擊招式COST3
凶惡無比的粉碎
覺醒RANK III時獲得 ▼根據打擊、射擊卡片使用次數
※替換時,使用次數將重置
【第1次】
○會心一擊發生率30%
(10秒)(無法消除)
○特殊交換協防無效(5秒)
【第3次】
○隊伍的待命時間縮短1秒
▼遭受敵方的招式攻擊時(1次)
※替換時,發動次數將重置
○敵方的氣力減少40
※替換時,使用次數將重置
【第1次】
○會心一擊發生率30%
○特殊交換協防無效(5秒)
【第3次】
○隊伍的待命時間縮短1秒
▼遭受敵方的招式攻擊時(1次)
※替換時,發動次數將重置
○敵方的氣力減少40
殘忍的凶惡戰士
覺醒RANK VI時獲得 ▼生存時,隊伍使敵方無法戰鬥時(1次)
○體力回復20%
○傷害防禦15%
(無法消除)
○必殺招式COST10
(無法消除)
○體力回復20%
○傷害防禦15%
○必殺招式COST10
DBL25-08S
對象遊戲內容與可獲得道具
![]() |
![]() ×4000 |
||||
![]() |
![]() ×3000 |
||||
![]() |
![]() |
||||
![]() |
![]() ×3000 |
![]() ×1200 |
|||
![]() |
![]() |
||||
※將於 2026/05/28 15:00 起追加至ZENKAI Rush徽章交換所。
各種遊戲內容介紹
覺醒Z能量獲得任務【達列斯(DBL25-08S)】
2026/05/07 15:00 ~ 2026/05/28 15:00
完全達成任務可以獲得合計 4000 個「達列斯」的覺醒Z能量!
挑戰每日任務吧!
完全達成每日任務並領取報酬,即可完成任務!
每天登入遊戲,挑戰任務吧!
每天登入遊戲,挑戰任務吧!
以特定的角色來挑戰戰鬥吧!
用「達列斯」等持有「標籤:強大的敵人」的角色在戰鬥中勝利吧!
依據勝利次數完成任務!
此外,依據角色的KO數,還可以完成更多的任務喔!
依據勝利次數完成任務!
此外,依據角色的KO數,還可以完成更多的任務喔!
ZENKAI Rush戰鬥 - 達列斯 -
2026/05/07 15:00 ~ 2026/05/21 15:00
以通關全部30層級為目標吧!
※會自動給予通關報酬。
報酬(合計)
![]() |
覺醒Z能量【達列斯】 × 3000 |
![]() |
刻之結晶 × 300 |
![]() |
欄位消除器 × 50 |
![]() |
Rush徽章 × 20000 |
以快速戰鬥輕鬆推進!
「快速戰鬥」是當自身比敵人強大,且實力差距較大時可以跳過戰鬥的功能!
在戰鬥準備畫面打勾並出擊吧!
※第25層級以後無法使用「快速戰鬥」。
※使用「快速戰鬥」也可以獲得戰鬥報酬。
※將會照常花費能源。
在戰鬥準備畫面打勾並出擊吧!

※第25層級以後無法使用「快速戰鬥」。
※使用「快速戰鬥」也可以獲得戰鬥報酬。
※將會照常花費能源。
使用特攻角色吧!
特攻角色持有狀態提升等對戰鬥有利的效果!
強化該對象角色,並且讓他們參加戰鬥吧!
強化該對象角色,並且讓他們參加戰鬥吧!
ZENKAI AWAKENING - 達列斯(DBL25-08S) -
抽取單次轉蛋可享有 1 天 1 次優惠!
而且!連續轉蛋會附贈對象角色的 100 個 覺醒Z能量!
ZENKAI覺醒強化 【達列斯(DBL25-08S)】
2026/05/07 15:00 ~ 2026/05/17 15:00
以刻之結晶解放任務,完成所有任務吧!
就算尚未持有對象角色,也可以達到突破極限★7、覺醒RANK I 喔!
任務報酬(合計)
- Z能量【達列斯】× 3000
- 覺醒Z能量【達列斯】 × 1200
- 加成靈魂1【YEL】× 2000
- 加成靈魂2【YEL】× 2000
- 加成靈魂3【YEL】× 2000
- 跳過券 × 50
- 欄位消除器 × 50
解放COST
刻之結晶 × 2000
在ZENKAI超時空Rush獲得覺醒Z能量!
遊玩ZENKAI超時空Rush,趁現在先收集ZENKAI Rush徽章吧!
「ZENKAI AWAKENING」注意事項
- 本轉蛋在對象角色為★7以上時可以抽取。
- 覺醒Z能量出現的數量不固定。
- 單次轉蛋並不在附贈道具的對象內。
- 可在本轉蛋獲得的道具為各角色的覺醒Z能量。Z能量和角色並不會直接出現,敬請留意。
- 對象角色覺醒RANK達到上限 VII 時,將不會顯示此轉蛋。
- 如果已過活動開始時間,畫面上卻未顯示本轉蛋,請嘗試重新啟動遊戲。
- 本轉蛋可透過花費刻之結晶使用。
- 詳情請至轉蛋畫面 > 出現覺醒Z能量一覽確認。
- 「覺醒Z能量」持有上限數為「7000」。
- 取得超出持有上限的「覺醒Z能量」時,將自動賣出並取得「Z徽章Ⅱ」。
「ZENKAI覺醒強化」注意事項
- 必須滿足下列條件才能解放任務。
- 完成所有新手任務
- 於可解放任務的期間內 ※解放後的任務沒有結束期限。
※解放任務時即開始計算任務。
注意事項
- 角色資訊之內容為突破極限至★7+ 的狀態。 ZENKAI覺醒時的資訊為覺醒RANK VII 的狀態。
- 公告不會顯示期間限定的標籤。
- 透過突破極限至規定數量即可強化Z能力。 透過達到規定的覺醒RANK即可強化ZENKAI能力。
- 活動內容及舉行期間有可能未經預告便另行變更,敬請見諒。
- 公告內所記載的時間會受當日系統維護時間影響。
- ZENKAI Rush戰鬥在通關主線劇情2部8章6話 NORMAL 後便可遊玩。
- ZENKAI Rush戰鬥以超連戰戰鬥的系統為準。
- 「Z能量」持有上限數為 9999,「覺醒Z能量」持有上限數為 7000 。
- 透過活動或任務獲得超出持有上限的「Z能量」以及「覺醒Z能量」時,將自動賣出並取得「Z徽章」。 ※卡片號碼中包含EVT的活動專用角色等,部分「Z能量」與「覺醒Z能量」即使超過持有上限也不會變換成「Z徽章」。
※詳細資訊請至 選單 > 其他 > 幫助 > 角色 查看。
今後還請繼續支持《七龍珠 激戰傳說》。
《七龍珠 激戰傳說》營運團隊 敬上





