News Details:
「完全體 賽魯 (DBL61-03S)」ZENKAI覺醒!
Start Time: 2026-04-22 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2026-05-13 15:00:00 (JST)
「完全體 賽魯」會是新的 ZENKAI 覺醒對象!
以活動或任務獲得覺醒Z能量!
遊玩遊戲,覺醒至最大RANK吧!
確認 ZENKAI覺醒後的性能!
完全體 賽魯

能力標籤
無法戰鬥反擊特殊交換協防(打)範圍系特殊
能力標籤
無法戰鬥反擊特殊交換協防(打)範圍系特殊
※顯示的能力標籤包含極限狀態時和ZENKAI覺醒前的能力標籤。
戰鬥風格
射擊類型
故事
Z 賽魯篇
角色標籤
人造人未來再生吸收強大的敵人
必殺技
完美龜派氣功 ※突進時擁有射擊裝甲
給予敵方衝擊屬性的特大傷害。
發動時,自身發動下列效果
‧造成的必殺傷害提升30%(3秒)
‧攻擊時,使敵方的「體力歸零時,回復體力」效果無效(3秒)
根據生存的戰鬥成員人數,發動下列效果
3人:命中時,有10%機率令敵方昏厥
2人:命中時,有20%機率令敵方昏厥
1人:命中時,有30%機率令敵方昏厥
※突進時擁有射擊裝甲
發動時,自身發動下列效果
‧造成的必殺傷害提升30%(3秒)
‧攻擊時,使敵方的「體力歸零時,回復體力」效果無效(3秒)
根據生存的戰鬥成員人數,發動下列效果
3人:命中時,有10%機率令敵方昏厥
2人:命中時,有20%機率令敵方昏厥
1人:命中時,有30%機率令敵方昏厥
※突進時擁有射擊裝甲
完美龜派氣功※突進時擁有射擊裝甲
特大傷害(衝擊屬性)
▼發動時
○造成的必殺傷害30%
(3秒)
○堅持不懈無效(3秒)
▼命中時,根據生存的戰鬥成員人數
【3人】
○令敵方昏厥(10%)
【2人】
○令敵方昏厥(20%)
【1人】
○令敵方昏厥(30%)
※突進時擁有射擊裝甲
▼發動時
○造成的必殺傷害30%
○堅持不懈無效(3秒)
▼命中時,根據生存的戰鬥成員人數
【3人】
○令敵方昏厥(10%)
【2人】
○令敵方昏厥(20%)
【1人】
○令敵方昏厥(30%)
※突進時擁有射擊裝甲
主要能力
就這樣做個了結吧……
下一張抽出必殺招式卡片
自身的體力回復30%&氣力回復40
自身的特殊量表增加30%
每1秒緩慢回復隊伍的體力(60秒)
使用條件:經過20秒後
自身的體力回復30%&氣力回復40
自身的特殊量表增加30%
每1秒緩慢回復隊伍的體力(60秒)
使用條件:經過20秒後
就這樣做個了結吧……
○下一張抽出必殺卡片
○體力回復30%
○氣力回復40
○特殊量表增加30%
○手牌保護(10秒)
○緩慢回復隊伍的體力(60秒)
※使用條件
經過20秒
○體力回復30%
○氣力回復40
○特殊量表增加30%
○手牌保護(10秒)
○緩慢回復隊伍的體力(60秒)
※使用條件
經過20秒
特殊技
懲罰風暴
發動時,自身發動下列效果
‧氣力回復50
‧特殊量表增加20%(發動3次)
‧造成的射擊傷害提升20%(20秒)
‧令能力降低、異常狀態無效(20秒)
命中時,給予敵方全體3秒待命時間
【可追擊招式】
‧打擊招式
‧射擊招式
‧必殺招式
‧氣力回復50
‧特殊量表增加20%(發動3次)
‧造成的射擊傷害提升20%(20秒)
‧令能力降低、異常狀態無效(20秒)
命中時,給予敵方全體3秒待命時間
【可追擊招式】
‧打擊招式
‧射擊招式
‧必殺招式
懲罰風暴
▼發動時
○抽出1張卡片
○氣力回復50
○特殊量表增加20%(3次)
○造成的射擊傷害20%
(20秒)
○能力降低、異常狀態無效(20秒)
▼命中時
○給予敵方全體3秒待命時間
【可追擊招式】



○抽出1張卡片
○氣力回復50
○特殊量表增加20%(3次)
○造成的射擊傷害20%
○能力降低、異常狀態無效(20秒)
▼命中時
○給予敵方全體3秒待命時間
出擊Z能力
出擊Z能力I
自身為戰鬥成員時,提升隊伍的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升3%
‧基礎射擊攻擊力提升3%
‧基礎打擊防禦力提升3%
‧基礎射擊防禦力提升3%
‧基礎打擊攻擊力提升3%
‧基礎射擊攻擊力提升3%
‧基礎打擊防禦力提升3%
‧基礎射擊防禦力提升3%
出擊Z能力II 突破極限至★3可強化
自身為戰鬥成員時,提升隊伍的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升5%
‧基礎射擊攻擊力提升5%
‧基礎打擊防禦力提升5%
‧基礎射擊防禦力提升5%
‧基礎打擊攻擊力提升5%
‧基礎射擊攻擊力提升5%
‧基礎打擊防禦力提升5%
‧基礎射擊防禦力提升5%
出擊Z能力III 突破極限至★6可強化
自身為戰鬥成員時,提升隊伍的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升7%
‧基礎射擊攻擊力提升7%
‧基礎打擊防禦力提升7%
‧基礎射擊防禦力提升7%
‧基礎打擊攻擊力提升7%
‧基礎射擊攻擊力提升7%
‧基礎打擊防禦力提升7%
‧基礎射擊防禦力提升7%
出擊Z能力IV 突破極限至★7+可強化
自身為戰鬥成員時,提升隊伍的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升10%
‧基礎射擊攻擊力提升10%
‧基礎打擊防禦力提升10%
‧基礎射擊防禦力提升10%
‧基礎打擊攻擊力提升10%
‧基礎射擊攻擊力提升10%
‧基礎打擊防禦力提升10%
‧基礎射擊防禦力提升10%
Z能力
Z能力I
未來
○基礎打擊攻擊力22%
○基礎射擊攻擊力22%
○基礎打擊攻擊力22%
○基礎射擊攻擊力22%
Z能力I
未來
○基礎打擊攻擊力22%
○基礎射擊攻擊力22%
○基礎打擊攻擊力22%
○基礎射擊攻擊力22%
Z能力II 突破極限至★3可強化
未來 or
再生 or
人造人
○基礎打擊攻擊力26%
○基礎射擊攻擊力26%
○基礎打擊攻擊力26%
○基礎射擊攻擊力26%
Z能力II 突破極限至★3可強化
未來 or
再生 or
人造人
○基礎打擊攻擊力26%
○基礎射擊攻擊力26%
○基礎打擊攻擊力26%
○基礎射擊攻擊力26%
Z能力III 突破極限至★6可強化
未來 or
再生 or
人造人
○基礎打擊攻擊力30%
○基礎射擊攻擊力30%
強大的敵人
○基礎打擊防禦力15%
○基礎打擊攻擊力30%
○基礎射擊攻擊力30%
○基礎打擊防禦力15%
Z能力III 突破極限至★6可強化
未來 or
再生 or
人造人
○基礎打擊攻擊力30%
○基礎射擊攻擊力30%
強大的敵人
○基礎打擊防禦力15%
○基礎打擊攻擊力30%
○基礎射擊攻擊力30%
○基礎打擊防禦力15%
Z能力IV 突破極限至★7+可強化
未來 or
再生 or
人造人
○基礎打擊攻擊力38%
○基礎射擊攻擊力38%
強大的敵人
○基礎打擊防禦力18%
○基礎打擊攻擊力38%
○基礎射擊攻擊力38%
○基礎打擊防禦力18%
Z能力IV 突破極限至★7+可強化
未來 or
再生 or
人造人
○基礎打擊攻擊力38%
○基礎射擊攻擊力38%
強大的敵人
○基礎打擊防禦力18%
○基礎打擊攻擊力38%
○基礎射擊攻擊力38%
○基礎打擊防禦力18%
ZENKAI能力
ZENKAI能力I 覺醒RANK I時解放
&
未來
○基礎打擊攻擊力15%
○基礎射擊攻擊力20%
○基礎打擊防禦力15%
○基礎射擊防禦力20%
○基礎打擊攻擊力15%
○基礎射擊攻擊力20%
○基礎打擊防禦力15%
○基礎射擊防禦力20%
ZENKAI能力II 覺醒RANK III時強化
&
未來
○基礎打擊攻擊力20%
○基礎射擊攻擊力25%
○基礎打擊防禦力20%
○基礎射擊防禦力25%
○基礎打擊攻擊力20%
○基礎射擊攻擊力25%
○基礎打擊防禦力20%
○基礎射擊防禦力25%
ZENKAI能力III 覺醒RANK V時強化
&
未來
○基礎打擊攻擊力30%
○基礎射擊攻擊力35%
○基礎打擊防禦力30%
○基礎射擊防禦力35%
○基礎打擊攻擊力30%
○基礎射擊攻擊力35%
○基礎打擊防禦力30%
○基礎射擊防禦力35%
ZENKAI能力IV 覺醒RANK VII時強化
&
未來
○基礎打擊攻擊力35%
○基礎射擊攻擊力40%
○基礎打擊防禦力35%
○基礎射擊防禦力40%
○基礎打擊攻擊力35%
○基礎射擊攻擊力40%
○基礎打擊防禦力35%
○基礎射擊防禦力40%
輔助能力
賽魯遊戲的結局
自身以外的戰鬥成員生存時,自身無法戰鬥時,給予敵方爆炸屬性的特大傷害
此外,造成的傷害將一半擴及敵方的待命成員
※敵方或敵方的待命成員不會因此攻擊造成的傷害而無法戰鬥
※敵方的自爆攻擊使自身無法戰鬥時,無法發動
※無法於超次元共鬥、全力激鬥發動
無法戰鬥反擊的攻撃命中時,發動下列效果
‧破壞敵方的所有手牌
‧給予敵方能力降低效果「招式卡片抽出速度下降二階段」(5秒)
‧給予敵方能力降低效果「體力接受回復量下降50%」(30秒)
‧令敵方全體禁止替換(3秒)
此外,敵方戰鬥成員2人以上生存時,發動下列效果
‧封印敵方的昇龍衝擊(5秒)
‧令敵方全體禁止使用主要能力(5秒)
戰鬥開始時,自身發動下列效果
‧特殊量表增加85%
‧造成的傷害提升90%(無法消除)
‧對「屬性:YEL」,造成的傷害提升40%(無法消除)
‧造成的必殺傷害提升30%(無法消除)
‧遭受的傷害減免70%(無法消除)
‧射擊、必殺招式COST下降10(無法消除)
此外,敵方戰鬥成員有3名「標籤:賽亞人」或「標籤:孫氏家族」時,自身造成的傷害提升20%(無法消除)
自身在待命時,敵方發動必殺、究極、覺醒招式或昇龍衝擊時,自身的待命時間縮短4秒
此外,造成的傷害將一半擴及敵方的待命成員
※敵方或敵方的待命成員不會因此攻擊造成的傷害而無法戰鬥
※敵方的自爆攻擊使自身無法戰鬥時,無法發動
※無法於超次元共鬥、全力激鬥發動
無法戰鬥反擊的攻撃命中時,發動下列效果
‧破壞敵方的所有手牌
‧給予敵方能力降低效果「招式卡片抽出速度下降二階段」(5秒)
‧給予敵方能力降低效果「體力接受回復量下降50%」(30秒)
‧令敵方全體禁止替換(3秒)
此外,敵方戰鬥成員2人以上生存時,發動下列效果
‧封印敵方的昇龍衝擊(5秒)
‧令敵方全體禁止使用主要能力(5秒)
戰鬥開始時,自身發動下列效果
‧特殊量表增加85%
‧造成的傷害提升90%(無法消除)
‧對「屬性:YEL」,造成的傷害提升40%(無法消除)
‧造成的必殺傷害提升30%(無法消除)
‧遭受的傷害減免70%(無法消除)
‧射擊、必殺招式COST下降10(無法消除)
此外,敵方戰鬥成員有3名「標籤:賽亞人」或「標籤:孫氏家族」時,自身造成的傷害提升20%(無法消除)
自身在待命時,敵方發動必殺、究極、覺醒招式或昇龍衝擊時,自身的待命時間縮短4秒
完美無缺的超力量
對打擊招式的攻擊交換協防時,將敵方震飛至遠距離(可在支援行動時發動)
【可追擊招式】
‧必殺招式
自身上場時,自身的特殊量表增加
若特殊量表達到最大值,花費自身全部的特殊量表,自身發動下列效果
‧手牌在3張以下時,隨機抽出最多3張卡片
‧體力回復20%
‧氣力回復60
‧瞬移量表回復100%
‧造成的傷害提升60%(無法消除)(發動1次)
‧造成的傷害提升20%(70秒)(無法消除)
‧招式卡片抽出速度提升一階段(70秒)(無法消除)
‧給予使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(15秒)
‧解除能力降低、異常狀態
自身上場時,每當敵方使用招式卡片時,自身發動下列效果
‧手牌在3張以下時,隨機抽出1張卡片
‧造成的傷害提升20%(15秒)
‧招式卡片抽出速度提升一階段(10秒)
上場時,發動下列效果
‧自身的氣力回復30
‧自身除外隊伍的「故事:Z 賽魯篇」或「標籤:再生」造成的傷害提升15%(無法消除)(發動1次)
此外,每出現1名無法戰鬥的戰鬥成員,自身的特殊量表增加20%
【可追擊招式】
‧必殺招式
自身上場時,自身的特殊量表增加
若特殊量表達到最大值,花費自身全部的特殊量表,自身發動下列效果
‧手牌在3張以下時,隨機抽出最多3張卡片
‧體力回復20%
‧氣力回復60
‧瞬移量表回復100%
‧造成的傷害提升60%(無法消除)(發動1次)
‧造成的傷害提升20%(70秒)(無法消除)
‧招式卡片抽出速度提升一階段(70秒)(無法消除)
‧給予使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(15秒)
‧解除能力降低、異常狀態
自身上場時,每當敵方使用招式卡片時,自身發動下列效果
‧手牌在3張以下時,隨機抽出1張卡片
‧造成的傷害提升20%(15秒)
‧招式卡片抽出速度提升一階段(10秒)
上場時,發動下列效果
‧自身的氣力回復30
‧自身除外隊伍的「故事:Z 賽魯篇」或「標籤:再生」造成的傷害提升15%(無法消除)(發動1次)
此外,每出現1名無法戰鬥的戰鬥成員,自身的特殊量表增加20%
起始能力
○特殊量表增加85%
○造成的傷害220%
○造成的必殺傷害30%
○對
造成的傷害40%
○傷害防禦230%
○自身以外的隊伍的
Z 賽魯篇 or
再生 or
未來 造成的傷害20%
此外,敵方編組3名
賽亞人 or
孫氏家族 的戰鬥成員時
○造成的傷害20%
※全部無法消除
○造成的傷害220%
○造成的必殺傷害30%
○對
○傷害防禦230%
○自身以外的隊伍的
此外,敵方編組3名
○造成的傷害20%
※全部無法消除
賽魯遊戲的結局
▼無法戰鬥反擊時
○給予敵方特大傷害(爆炸屬性)
此外,給予敵方的待命成員一半傷害
○破壞敵方的所有手牌
○給予敵方卡片抽出速度二階段
(10秒)
○給予敵方體力接受回復量50%
(30秒)
○令敵方全體禁止替換(3秒)
此外,敵方戰鬥成員2人以上生存時
○封印敵方的昇龍衝擊(5秒)
○令敵方全體封印主要能力(5秒)
▼待命時,敵方發動必殺・究極・覺醒招式、昇龍衝擊時
○體力回復10%
○待命時間縮短5秒
○給予敵方特大傷害(爆炸屬性)
此外,給予敵方的待命成員一半傷害
○破壞敵方的所有手牌
○給予敵方卡片抽出速度二階段
○給予敵方體力接受回復量50%
○令敵方全體禁止替換(3秒)
此外,敵方戰鬥成員2人以上生存時
○封印敵方的昇龍衝擊(5秒)
○令敵方全體封印主要能力(5秒)
▼待命時,敵方發動必殺・究極・覺醒招式、昇龍衝擊時
○體力回復10%
○待命時間縮短5秒
特殊交換協防
【對象招式】

【可追擊招式】

特殊量表
時間經過類型

▼達到最大值時
○手牌在3張以下時,抽出最多3張卡片
○體力回復20%
○氣力回復100
○瞬移量表回復100%
○造成的傷害60%
(無法消除)(1次)
○造成的傷害30%
(70秒)(無法消除)
○卡片抽出速度一階段
(70秒)(無法消除)
○特殊交換協防無效(15秒)
○消除能力降低、異常狀態
※增加條件
在場上時「增加」
※花費條件
在最大值時「花費全部」
▼達到最大值時
○手牌在3張以下時,抽出最多3張卡片
○體力回復20%
○氣力回復100
○瞬移量表回復100%
○造成的傷害60%
○造成的傷害30%
○卡片抽出速度一階段
○特殊交換協防無效(15秒)
○消除能力降低、異常狀態
※增加條件
在場上時「增加」
※花費條件
在最大值時「花費全部」
完美無缺的超力量
▼上場時
○手牌在3張以下時,抽出1張卡片
○體力回復10%
○氣力回復30
○遭受傷害的屬性相性不利無效(5秒)
此外,每出現1名無法戰鬥的戰鬥成員
○特殊量表增加20%
▼在場上時,敵方發動招式時
○手牌在3張以下時,抽出1張卡片
○造成的傷害20%
(15秒)
○卡片抽出速度一階段
(10秒)
○敵方的氣力減少15
○手牌在3張以下時,抽出1張卡片
○體力回復10%
○氣力回復30
○遭受傷害的屬性相性不利無效(5秒)
此外,每出現1名無法戰鬥的戰鬥成員
○特殊量表增加20%
▼在場上時,敵方發動招式時
○手牌在3張以下時,抽出1張卡片
○造成的傷害20%
○卡片抽出速度一階段
○敵方的氣力減少15
膽大無畏的人造人
覺醒RANK III時獲得 ▼使用打擊、射擊卡片時
○氣力回復5
○造成的傷害20%
(10秒)
○特殊量表增加量50%
(15秒)(1次)
※替換時,發動次數將重置
○氣力回復5
○造成的傷害20%
○特殊量表增加量50%
※替換時,發動次數將重置
邁向更上一層力量的徵兆
覺醒RANK VI時獲得 ▼隱形瞬移時
○特殊量表增加15%
○傷害防禦20%
(20秒)
○隊伍的待命時間縮短1秒
○減少1顆敵方的龍珠(2次)
○特殊量表增加15%
○傷害防禦20%
○隊伍的待命時間縮短1秒
○減少1顆敵方的龍珠(2次)
DBL61-03S
對象遊戲內容與可獲得道具
![]() |
![]() ×4000 |
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![]() |
![]() ×3000 |
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※將於 2026/05/13 15:00 起追加至ZENKAI Rush徽章交換所。
各種遊戲內容介紹
覺醒Z能量獲得任務【完全體 賽魯(DBL61-03S)】
2026/04/22 15:00 ~ 2026/05/13 15:00
完全達成任務可以獲得合計 4000 個「完全體 賽魯」的覺醒Z能量!
挑戰每日任務吧!
完全達成每日任務並領取報酬,即可完成任務!
每天登入遊戲,挑戰任務吧!
每天登入遊戲,挑戰任務吧!
以特定的角色來挑戰戰鬥吧!
用「完全體 賽魯」等持有「標籤:再生」的角色在戰鬥中勝利吧!
依據勝利次數完成任務!
此外,依據角色的KO數,還可以完成更多的任務喔!
依據勝利次數完成任務!
此外,依據角色的KO數,還可以完成更多的任務喔!
ZENKAI Rush戰鬥 - 完全體 賽魯 -
2026/04/22 15:00 ~ 2026/05/06 15:00
以通關全部30層級為目標吧!
※會自動給予通關報酬。
報酬(合計)
![]() |
覺醒Z能量【賽魯】 × 3000 |
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刻之結晶 × 300 |
![]() |
欄位消除器 × 50 |
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Rush徽章 × 20000 |
以快速戰鬥輕鬆推進!
「快速戰鬥」是當自身比敵人強大,且實力差距較大時可以跳過戰鬥的功能!
在戰鬥準備畫面打勾並出擊吧!
※第25層級以後無法使用「快速戰鬥」。
※使用「快速戰鬥」也可以獲得戰鬥報酬。
※將會照常花費能源。
在戰鬥準備畫面打勾並出擊吧!

※第25層級以後無法使用「快速戰鬥」。
※使用「快速戰鬥」也可以獲得戰鬥報酬。
※將會照常花費能源。
使用特攻角色吧!
特攻角色持有狀態提升等對戰鬥有利的效果!
強化該對象角色,並且讓他們參加戰鬥吧!
強化該對象角色,並且讓他們參加戰鬥吧!
ZENKAI AWAKENING - 完全體 賽魯(DBL61-03S) -
抽取單次轉蛋可享有 1 天 1 次優惠!
而且!連續轉蛋會附贈對象角色的 100 個 覺醒Z能量!
在ZENKAI超時空Rush獲得覺醒Z能量!
遊玩ZENKAI超時空Rush,趁現在先收集ZENKAI Rush徽章吧!
「ZENKAI AWAKENING」注意事項
- 本轉蛋在對象角色為★7以上時可以抽取。
- 覺醒Z能量出現的數量不固定。
- 單次轉蛋並不在附贈道具的對象內。
- 可在本轉蛋獲得的道具為各角色的覺醒Z能量。Z能量和角色並不會直接出現,敬請留意。
- 對象角色覺醒RANK達到上限 VII 時,將不會顯示此轉蛋。
- 如果已過活動開始時間,畫面上卻未顯示本轉蛋,請嘗試重新啟動遊戲。
- 本轉蛋可透過花費刻之結晶使用。
- 詳情請至轉蛋畫面 > 出現覺醒Z能量一覽確認。
- 「覺醒Z能量」持有上限數為「7000」。
- 取得超出持有上限的「覺醒Z能量」時,將自動賣出並取得「Z徽章Ⅱ」。
注意事項
- 角色資訊之內容為突破極限至★7+ 的狀態。 ZENKAI覺醒時的資訊為覺醒RANK VII 的狀態。
- 公告不會顯示期間限定的標籤。
- 透過突破極限至規定數量即可強化Z能力。 透過達到規定的覺醒RANK即可強化ZENKAI能力。
- 活動內容及舉行期間有可能未經預告便另行變更,敬請見諒。
- 公告內所記載的時間會受當日系統維護時間影響。
- ZENKAI Rush戰鬥在通關主線劇情2部8章6話 NORMAL 後便可遊玩。
- ZENKAI Rush戰鬥以超連戰戰鬥的系統為準。
- 「Z能量」持有上限數為 9999,「覺醒Z能量」持有上限數為 7000 。
- 透過活動或任務獲得超出持有上限的「Z能量」以及「覺醒Z能量」時,將自動賣出並取得「Z徽章」。 ※卡片號碼中包含EVT的活動專用角色等,部分「Z能量」與「覺醒Z能量」即使超過持有上限也不會變換成「Z徽章」。
※詳細資訊請至 選單 > 其他 > 幫助 > 角色 查看。
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