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「超級貝比2 (DBL69-01S)」ZENKAI覺醒!

Start Time: 2025-12-24 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2026-01-14 15:00:00 (JST)

「超級貝比2」會是新的 ZENKAI 覺醒對象!

以活動或任務獲得覺醒Z能量!
遊玩遊戲,覺醒至最大RANK吧!

確認 ZENKAI覺醒後的性能!


超級貝比2
能力標籤
究極招式特殊交換協防(打)特殊交換協防無效屬性相性不利無效特殊量表禁止替換附帶裝甲的打擊招式反擊高速抽出(複數)特攻(賽亞人)猛攻
能力標籤
究極招式特殊交換協防(打)特殊交換協防無效屬性相性不利無效特殊量表禁止替換附帶裝甲的打擊招式反擊高速抽出(複數)特攻(賽亞人)開始反擊猛攻
※顯示的能力標籤包含極限狀態時和ZENKAI覺醒前的能力標籤。
戰鬥風格
打擊類型
故事
GT 超級貝比篇
角色標籤
賽亞人變身戰士再生GT融合強大的敵人
究極技
復仇死亡之球 ※突進時擁有射擊裝甲
給予敵方爆炸屬性的特大傷害。
發動時,自身發動下列效果

‧瞬移量表回復100%
‧造成的究極傷害提升50%(3秒)
‧給予使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低20%的能力強化效果(3秒)
‧自身的攻擊時,使敵方的「體力歸零時,回復體力」效果無效(3秒)

【使用於特殊量表為最大值時】
發動時,花費自身全部的特殊量表,發動下列效果

‧自身造成的究極傷害提升70%(3秒)(無法消除)
‧令敵方全體禁止替換(3秒)

※突進時擁有射擊裝甲
復仇死亡之球※突進時擁有射擊裝甲
特大傷害(爆炸屬性)

▼發動時
○瞬移量表回復100%
○造成的究極傷害50%(3秒)
○貫穿20%傷害防禦(3秒)
○堅持不懈無效(3秒)

此外,特殊量表為最大值時
○造成的究極傷害70%(3秒)(無法消除)
○令敵方全體禁止替換(3秒)

※突進時擁有射擊裝甲
必殺技
復仇終極閃光
給予敵方衝擊屬性的特大傷害。
發動時,自身造成的必殺傷害提升50%(3秒)
命中時,遮蔽敵方的手牌(5秒)
手牌的招式卡片位置進行洗牌,效果時間內招式卡片為蓋上的狀態

【使用於特殊量表為最大值時】
發動時,花費自身全部的特殊量表,自身發動下列效果

‧造成的必殺傷害提升20%(3秒)
‧將屬性相性不利無效化(10秒)
‧自身的攻擊時,使敵方的「體力歸零時,回復體力」效果無效(3秒)
復仇終極閃光
特大傷害(衝擊屬性)

▼發動時
○造成的必殺傷害50%(3秒)

此外,特殊量表為最大值時
○造成的必殺傷害20%(3秒)(無法消除)
○屬性相性不利無效(10秒)
○堅持不懈無效(3秒)

▼命中時
○遮蔽敵方的手牌(5秒)
主要能力
我現在就讓你從痛苦之中解脫
隨機破壞1張自身的手牌,下一張抽出究極招式卡片「復仇死亡之球」
自身的體力回復25%&氣力回復50
自身的全部招式COST下降5(30秒)
減少1顆敵方的龍珠
消除敵方的能力強化效果

使用條件:經過25秒後
我現在就讓你從痛苦之中解脫
○破壞1張手牌,下一張抽出究極卡片
○體力回復30%
○氣力回復50
○全部招式COST5(30秒)
○減少1顆敵方的龍珠
○消除敵方的能力強化

※使用條件
經過25秒
特殊技
復仇反擊
發動時,發動下列效果

‧自身的體力回復15%&氣力回復50
‧自身造成的傷害提升20%(15秒)
‧將自身的屬性相性不利無效化(10秒)
‧敵方的氣力減少60

處於架勢時,受到對手的打擊系點擊行動、打擊招式將發動反擊
發動反擊時,自身發動下列效果

‧手牌在3張以下時,隨機抽出最多3張卡片
‧給予使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(5秒)

【可追擊招式】
‧打擊招式
‧射擊招式
‧必殺招式
‧究極招式
復仇反擊
反擊系特殊招式
處於架勢時,受到對象攻擊將發動反擊

▼發動時
○體力回復15%
○氣力回復50
○造成的傷害30%(15秒)
○屬性相性不利無效(10秒)
○敵方的氣力減少60

▼發動反擊時
○手牌在3張以下時,抽出最多3張卡片
○特殊交換協防無效(5秒)

【對象攻擊】
○打擊系點擊行動
○打擊招式

【可追擊招式】
LIMITED Z能力
LIMITED Z能力I
自身為戰鬥成員時,提升隊伍的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升3%
‧基礎射擊攻擊力提升3%
‧基礎打擊防禦力提升3%
‧基礎射擊防禦力提升3%
LIMITED Z能力II 突破極限至★3可強化
自身為戰鬥成員時,提升隊伍的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升5%
‧基礎射擊攻擊力提升5%
‧基礎打擊防禦力提升5%
‧基礎射擊防禦力提升5%
LIMITED Z能力III 突破極限至★6可強化
自身為戰鬥成員時,提升隊伍的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升7%
‧基礎射擊攻擊力提升7%
‧基礎打擊防禦力提升7%
‧基礎射擊防禦力提升7%
LIMITED Z能力IV 突破極限至★7+可強化
自身為戰鬥成員時,提升隊伍的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升10%
‧基礎射擊攻擊力提升10%
‧基礎打擊防禦力提升10%
‧基礎射擊防禦力提升10%
Z能力
Z能力I
GT
○基礎打擊防禦力22%
○基礎射擊防禦力22%
Z能力II 突破極限至★3可強化
GT or 強大的敵人
○基礎打擊防禦力26%
○基礎射擊防禦力26%
Z能力III 突破極限至★6可強化
GT or 強大的敵人 or 再生
○基礎打擊防禦力30%
○基礎射擊防禦力30%

再生
○基礎打擊攻擊力15%
Z能力Ⅳ 突破極限至★7+可強化
GT or 強大的敵人 or 再生
○基礎打擊防禦力38%
○基礎射擊防禦力38%

再生
○基礎打擊攻擊力18%
ZENKAI能力
ZENKAI能力I 覺醒RANK I時解放
& GT
○基礎打擊攻擊力15%
○基礎射擊攻擊力15%
○基礎打擊防禦力20%
○基礎射擊防禦力20%
ZENKAI能力II 覺醒RANK III時強化
& GT
○基礎打擊攻擊力20%
○基礎射擊攻擊力20%
○基礎打擊防禦力25%
○基礎射擊防禦力25%
ZENKAI能力III 覺醒RANK V時強化
& GT
○基礎打擊攻擊力30%
○基礎射擊攻擊力30%
○基礎打擊防禦力35%
○基礎射擊防禦力35%
ZENKAI能力IV 覺醒RANK VII時強化
& GT
○基礎打擊攻擊力35%
○基礎射擊攻擊力35%
○基礎打擊防禦力40%
○基礎射擊防禦力40%
輔助能力
全宇宙茲夫爾人化計畫
對「標籤:賽亞人」,隊伍造成的傷害提升30%(無法消除)

戰鬥開始時,自身發動下列效果

‧造成的傷害提升100%(無法消除)
‧遭受的傷害減免70%(無法消除)
‧招式卡片抽出速度提升一階段(無法消除)
‧氣力回復速度提升70%(無法消除)
‧必殺招式COST下降10(無法消除)

上場時,發動下列效果

‧隨機抽出1張卡片
‧自身的體力回復15%&氣力回復20
‧自身造成的傷害提升80%(無法消除)(發動1次)
‧隨機破壞1張敵方的手牌
‧敵方的氣力減少20

此外,根據無法戰鬥的戰鬥成員人數,自身發動下列效果

1人:將遭受傷害的屬性相性不利無效化(10秒)&招式卡片抽出速度提升一階段(10秒)
2人:將屬性相性不利無效化(10秒)&招式卡片抽出速度提升一階段(15秒)

每當自身使用打擊、射擊招式卡片時,自身發動下列效果

‧造成的傷害提升20%(5秒)
‧會心一擊發生率提升30%(5秒)(最多60%
‧給予使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(5秒)(發動1次)
替換時,此發動次數將重置
由憎恨而生的科學力量
對打擊招式的攻擊交換協防時,將敵方震飛至遠距離(可在支援行動時發動)

【可追擊招式】
‧必殺招式

交換協防時,發動下列效果

‧自身的氣力回復30
‧給予敵方能力降低效果「打擊、射擊招式威力下降10%」(10秒)
‧給予敵方能力降低效果「必殺、究極、覺醒招式威力下降20%」(10秒)

自身上場時,每當遭受敵方的招式攻擊時,自身的特殊量表大幅增加。
若特殊量表達到最大值,發動下列效果

‧隨機破壞1張自身的手牌,下一張抽出必殺招式卡片(發動2次)
‧自身的體力回復25%&氣力回復50
‧解除自身的能力降低、異常狀態
‧自身增加1顆龍珠(發動1次)
‧隨機破壞2張敵方的手牌
‧敵方的氣力減少50
‧令敵方的瞬移量表歸零(發動2次)
‧令敵方全體禁止使用主要能力(10秒)

自身上場時,當敵方替換則發動下列效果

‧自身的氣力回復30
‧自身的手牌在3張以下時,隨機抽出最多2張卡片
‧自身的打擊、射擊招式造成的傷害提升50%(5秒)
‧給予敵方能力降低效果「招式卡片抽出速度下降一階段」(5秒)
‧給予敵方能力降低效果「遭受的傷害提升10%」(10秒)

自身上場時,敵方發動究極、覺醒招式或昇龍衝擊時,隊伍的待命時間縮短5秒
起始能力
○造成的傷害200%
○傷害防禦160%
○氣力回復速度70%
○卡片抽出速度一階段
○對賽亞人 隊伍造成的傷害30%

※全部無法消除
全宇宙茲夫爾人化計畫
▼上場時
○手牌在3張以下時,抽出1張卡片
○體力回復15%
○氣力回復40
○破壞1張敵方的手牌
○敵方的氣力減少20

此外,根據無法戰鬥的戰鬥成員人數
【1人】
○卡片抽出速度一階段(10秒)
○遭受傷害的屬性相性不利無效(10秒)
【2人】
○體力回復20%
○卡片抽出速度一階段(無法消除)
○屬性相性不利無效(10秒)(無法消除)

▼使用打擊、射擊卡片時
○造成的傷害20%(5秒)
○會心一擊發生率30%(5秒)(最多60%
○特殊交換協防無效(5秒)(1次)
※替換時,發動次數將重置
特殊交換協防
【對象招式】


【可追擊招式】
特殊量表
遭受傷害類型


▼達到最大值時
○破壞1張手牌,下一張抽出必殺卡片(3次)
○體力回復25%
○氣力回復50
○增加1顆龍珠(2次)
○消除能力降低、異常狀態
○破壞2張敵方的手牌
○敵方的氣力減少50
○敵方的瞬移量表減少100%(2次)
○令敵方全體封印主要能力(10秒)

※增加條件
 每當遭受敵方的招式攻擊時「大幅增加」

※花費條件
 在最大值使用必殺、究極卡片時「花費全部」
由憎恨而生的科學力量
▼交換協防時
○氣力回復30
○給予敵方打擊、射擊招式威力15%(10秒)
○給予敵方必殺、究極、覺醒招式威力30%(10秒)

▼在場上時,敵方替換時
○手牌在3張以下時,抽出最多2張卡片
○氣力回復30
○造成的打擊、射擊招式傷害50%(5秒)
○給予敵方遭受的傷害20%(10秒)
○給予敵方卡片抽出速度一階段(10秒)

▼在場上時,敵方發動必殺・究極・覺醒招式、昇龍衝擊時
○隊伍的待命時間縮短5秒
邪惡的反抗
覺醒RANK III時獲得
▼敵方的攻擊結束時
○體力回復所受傷害的15%(最多至體力15%
○造成的傷害30%(10秒)
○給予敵方氣力回復速度30%(10秒)
增殖的憎恨
覺醒RANK VI時獲得
▼面對敵方時
○造成的傷害20%(10秒)
○給予敵方全體會心一擊發生率30%(10秒)
DBL69-01S

對象遊戲內容與可獲得道具
×4000
×3000
※將於 2026/01/14 15:00 起追加至ZENKAI Rush徽章交換所。

各種遊戲內容介紹


覺醒Z能量獲得任務【超級貝比2(DBL69-01S)】
2025/12/24 15:002026/01/14 15:00
完全達成任務可以獲得合計 4000 個「超級貝比2」的覺醒Z能量!

挑戰每日任務吧!
完全達成每日任務並領取報酬,即可完成任務!
每天登入遊戲,挑戰任務吧!

以特定的角色來挑戰戰鬥吧!
用「超級貝比2」等持有「標籤:GT」的角色在戰鬥中勝利吧!
依據勝利次數完成任務!
此外,依據角色的KO數,還可以完成更多的任務喔!


ZENKAI Rush戰鬥 - 超級貝比2 -
2025/12/24 15:002026/01/07 15:00
通關每5層級的頭目關卡,獲得通關報酬!
以通關全部30層級為目標吧!
※會自動給予通關報酬。

報酬(合計)
覺醒Z能量【超級貝比2】 × 3000
刻之結晶 × 300
欄位消除器 × 50
Rush徽章 × 20000

以快速戰鬥輕鬆推進!
「快速戰鬥」是當自身比敵人強大,且實力差距較大時可以跳過戰鬥的功能!
在戰鬥準備畫面打勾並出擊吧!

※第25層級以後無法使用「快速戰鬥」。
※使用「快速戰鬥」也可以獲得戰鬥報酬。
※將會照常花費能源。

使用特攻角色吧!
特攻角色持有狀態提升等對戰鬥有利的效果!
強化該對象角色,並且讓他們參加戰鬥吧!


ZENKAI AWAKENING - 超級貝比2(DBL69-01S) -
轉蛋中只會出現 對象角色的 覺醒Z能量 !

抽取單次轉蛋可享有 1 天 1 次優惠!
而且!連續轉蛋會附贈對象角色的 100 個 覺醒Z能量!


在ZENKAI超時空Rush獲得覺醒Z能量!
2026/01/14 15:00 起可以用ZENKAI Rush徽章交換「超級貝比2 (DBL69-01S)」的覺醒Z能量喔!
遊玩ZENKAI超時空Rush,趁現在先收集ZENKAI Rush徽章吧!



「ZENKAI AWAKENING」注意事項
  • 本轉蛋在對象角色為★7以上時可以抽取。
  • 覺醒Z能量出現的數量不固定。
  • 單次轉蛋並不在附贈道具的對象內。
  • 可在本轉蛋獲得的道具為各角色的覺醒Z能量。Z能量和角色並不會直接出現,敬請留意。
  • 對象角色覺醒RANK達到上限 VII 時,將不會顯示此轉蛋。
  • 如果已過活動開始時間,畫面上卻未顯示本轉蛋,請嘗試重新啟動遊戲。
  • 本轉蛋可透過花費刻之結晶使用。
  • 詳情請至轉蛋畫面 > 出現覺醒Z能量一覽確認。
  • 「覺醒Z能量」持有上限數為「7000」。
  • 取得超出持有上限的「覺醒Z能量」時,將自動賣出並取得「Z徽章Ⅱ」。

注意事項
  • 角色資訊之內容為突破極限至★7+ 的狀態。
  • ZENKAI覺醒時的資訊為覺醒RANK VII 的狀態。
  • 公告不會顯示期間限定的標籤。
  • 透過突破極限至規定數量即可強化Z能力。
  • 透過達到規定的覺醒RANK即可強化ZENKAI能力。
    透過突破極限至規定數量即可強化【力量大會】Z能力。
    ※詳細資訊請至 選單 > 其他 > 幫助 > 角色 查看。
  • 活動內容及舉行期間有可能未經預告便另行變更,敬請見諒。
  • 公告內所記載的時間會受當日系統維護時間影響。
  • ZENKAI Rush戰鬥在通關主線劇情2部8章6話 NORMAL 後便可遊玩。
  • ZENKAI Rush戰鬥以超連戰戰鬥的系統為準。
  • 「Z能量」持有上限數為 9999,「覺醒Z能量」持有上限數為 7000 。
  • 透過活動或任務獲得超出持有上限的「Z能量」以及「覺醒Z能量」時,將自動賣出並取得「Z徽章」。
  • ※卡片號碼中包含EVT的活動專用角色等,部分「Z能量」與「覺醒Z能量」即使超過持有上限也不會變換成「Z徽章」。


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