News Details:
「孫悟空 (DBL67-01S)」ZENKAI覺醒!
Start Time: 2025-09-03 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2025-09-24 15:00:00 (JST)

「孫悟空」會是新的 ZENKAI 覺醒對象!
以活動或任務獲得覺醒Z能量!
遊玩遊戲,覺醒至最大RANK吧!
確認 ZENKAI覺醒後的性能!


孫悟空






能力標籤
究極招式特殊交換協防(打)特殊交換協防無效屬性相性不利無效特殊量表禁止替換堅持不懈高速抽出(複數)憤怒的力量猛攻
能力標籤
究極招式特殊交換協防(打)特殊交換協防無效屬性相性不利無效特殊量表禁止替換堅持不懈治療師高速抽出(複數)憤怒的力量猛攻
※顯示的能力標籤包含極限狀態時的能力。
戰鬥風格
防禦類型
故事
GT 邪惡龍篇
角色標籤
孫氏家族賽亞人孩子們GT
究極技
超究極生命球 ※突進時擁有射擊裝甲
給予敵方衝擊屬性的超特大傷害。
發動時,自身發動下列效果
‧造成的究極傷害提升50%(3秒)
‧攻擊時,使敵方的「體力歸零時,回復體力」效果無效(3秒)
自身的特殊量表為最大值時,發動時,將自身的屬性相性不利無效化(3秒)
※突進時擁有射擊裝甲
發動時,自身發動下列效果
‧造成的究極傷害提升50%(3秒)
‧攻擊時,使敵方的「體力歸零時,回復體力」效果無效(3秒)
自身的特殊量表為最大值時,發動時,將自身的屬性相性不利無效化(3秒)
※突進時擁有射擊裝甲
超究極生命球※突進時擁有射擊裝甲
超特大傷害(衝擊屬性)
▼發動時
○造成的究極傷害50%
(3秒)
○堅持不懈無效(3秒)
此外,強化究極招式時
○造成的究極傷害20%
(3秒)(無法消除)
○屬性相性不利無效(3秒)
▼發動時
○造成的究極傷害50%

○堅持不懈無效(3秒)
此外,強化究極招式時
○造成的究極傷害20%

○屬性相性不利無效(3秒)
必殺技
龜派氣功
給予敵方衝擊屬性的特大傷害。
發動時,自身造成的必殺傷害提升40%(3秒)
自身的特殊量表為最大值時,命中時,對敵方發動下列效果
‧氣力減少100
‧消除能力強化&狀態強化
發動時,自身造成的必殺傷害提升40%(3秒)
自身的特殊量表為最大值時,命中時,對敵方發動下列效果
‧氣力減少100
‧消除能力強化&狀態強化
龜派氣功
特大傷害(衝擊屬性)
▼發動時
○造成的必殺傷害40%
(3秒)(無法消除)
▼強化必殺招式時,命中時
○敵方的氣力減少100
○消除敵方的能力強化、狀態強化
▼發動時
○造成的必殺傷害40%

▼強化必殺招式時,命中時
○敵方的氣力減少100
○消除敵方的能力強化、狀態強化
主要能力
我還不能死啊
下一張抽出究極招式卡片「超究極生命球」
自身的體力回復25%&氣力回復50
解除自身的能力降低、異常狀態
自身的特殊量表為最大值時,根據無法戰鬥的敵方戰鬥成員人數,發動下列效果
0人以上:給予自身使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低100%的能力強化效果(30秒)
1人:令敵方全體禁止替換(3秒)
2人:令敵方的瞬移量表歸零
使用條件:經過25秒後
自身的體力回復25%&氣力回復50
解除自身的能力降低、異常狀態
自身的特殊量表為最大值時,根據無法戰鬥的敵方戰鬥成員人數,發動下列效果
0人以上:給予自身使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低100%的能力強化效果(30秒)
1人:令敵方全體禁止替換(3秒)
2人:令敵方的瞬移量表歸零
使用條件:經過25秒後
我還不能死啊
○下一張抽出究極卡片
○體力回復30%
○氣力回復50
○消除能力降低、異常狀態
▼強化主要能力時
此外,根據無法戰鬥的敵方戰鬥成員人數
【0人以上】
○貫穿100%敵方的傷害防禦(30秒)
【1人】
○令敵方全體禁止替換(3秒)
【2人】
○敵方的瞬移量表減少100%
※使用條件
經過25秒
○體力回復30%
○氣力回復50
○消除能力降低、異常狀態
▼強化主要能力時
此外,根據無法戰鬥的敵方戰鬥成員人數
【0人以上】
○貫穿100%敵方的傷害防禦(30秒)
【1人】
○令敵方全體禁止替換(3秒)
【2人】
○敵方的瞬移量表減少100%
※使用條件
經過25秒
特殊技
太陽拳
發動時,自身的氣力回復50
命中時,發動下列效果
‧下一張抽出必殺招式卡片
‧給予敵方閃光
‧給予自身使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低50%的能力強化效果(10秒)
‧減少1顆敵方的龍珠(發動1次)
命中時,發動下列效果
‧下一張抽出必殺招式卡片
‧給予敵方閃光
‧給予自身使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低50%的能力強化效果(10秒)
‧減少1顆敵方的龍珠(發動1次)
太陽拳
▼發動時
○氣力回復50
▼命中時
○下一張抽出必殺卡片
○給予敵方閃光
○減少1顆敵方的龍珠(1次)
○貫穿50%敵方的傷害防禦(10秒)
○氣力回復50
▼命中時
○下一張抽出必殺卡片
○給予敵方閃光
○減少1顆敵方的龍珠(1次)
○貫穿50%敵方的傷害防禦(10秒)
LIMITED Z能力
LIMITED Z能力I
自身為戰鬥成員時,提升隊伍的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升3%
‧基礎射擊攻擊力提升3%
‧基礎打擊防禦力提升3%
‧基礎射擊防禦力提升3%
‧基礎打擊攻擊力提升3%
‧基礎射擊攻擊力提升3%
‧基礎打擊防禦力提升3%
‧基礎射擊防禦力提升3%
LIMITED Z能力II 突破極限至★3可強化
自身為戰鬥成員時,提升隊伍的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升5%
‧基礎射擊攻擊力提升5%
‧基礎打擊防禦力提升5%
‧基礎射擊防禦力提升5%
‧基礎打擊攻擊力提升5%
‧基礎射擊攻擊力提升5%
‧基礎打擊防禦力提升5%
‧基礎射擊防禦力提升5%
LIMITED Z能力III 突破極限至★6可強化
自身為戰鬥成員時,提升隊伍的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升7%
‧基礎射擊攻擊力提升7%
‧基礎打擊防禦力提升7%
‧基礎射擊防禦力提升7%
‧基礎打擊攻擊力提升7%
‧基礎射擊攻擊力提升7%
‧基礎打擊防禦力提升7%
‧基礎射擊防禦力提升7%
LIMITED Z能力IV 突破極限至★7+可強化
自身為戰鬥成員時,提升隊伍的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升10%
‧基礎射擊攻擊力提升10%
‧基礎打擊防禦力提升10%
‧基礎射擊防禦力提升10%
‧基礎打擊攻擊力提升10%
‧基礎射擊攻擊力提升10%
‧基礎打擊防禦力提升10%
‧基礎射擊防禦力提升10%
Z能力
Z能力I
GT
○基礎打擊防禦力22%
○基礎射擊防禦力22%

○基礎打擊防禦力22%

○基礎射擊防禦力22%

Z能力II 突破極限至★3可強化
GT or
孫氏家族
○基礎打擊防禦力26%
○基礎射擊防禦力26%


○基礎打擊防禦力26%

○基礎射擊防禦力26%

Z能力III 突破極限至★6可強化
GT or
孫氏家族 or
賽亞人
○基礎打擊防禦力30%
○基礎射擊防禦力30%
GT
○基礎射擊攻擊力15%



○基礎打擊防禦力30%

○基礎射擊防禦力30%


○基礎射擊攻擊力15%

Z能力Ⅳ 突破極限至★7+可強化
GT or
孫氏家族 or
賽亞人
○基礎打擊防禦力38%
○基礎射擊防禦力38%
GT
○基礎射擊攻擊力18%



○基礎打擊防禦力38%

○基礎射擊防禦力38%


○基礎射擊攻擊力18%

ZENKAI能力
ZENKAI能力I 覺醒RANK I時解放
&
GT
○基礎打擊攻擊力20%
○基礎射擊攻擊力20%
○基礎打擊防禦力15%
○基礎射擊防禦力15%


○基礎打擊攻擊力20%

○基礎射擊攻擊力20%

○基礎打擊防禦力15%

○基礎射擊防禦力15%

ZENKAI能力II 覺醒RANK III時強化
&
GT
○基礎打擊攻擊力25%
○基礎射擊攻擊力25%
○基礎打擊防禦力20%
○基礎射擊防禦力20%


○基礎打擊攻擊力25%

○基礎射擊攻擊力25%

○基礎打擊防禦力20%

○基礎射擊防禦力20%

ZENKAI能力III 覺醒RANK V時強化
&
GT
○基礎打擊攻擊力35%
○基礎射擊攻擊力35%
○基礎打擊防禦力30%
○基礎射擊防禦力30%


○基礎打擊攻擊力35%

○基礎射擊攻擊力35%

○基礎打擊防禦力30%

○基礎射擊防禦力30%

ZENKAI能力IV 覺醒RANK VII時強化
&
GT
○基礎打擊攻擊力40%
○基礎射擊攻擊力40%
○基礎打擊防禦力35%
○基礎射擊防禦力35%


○基礎打擊攻擊力40%

○基礎射擊攻擊力40%

○基礎打擊防禦力35%

○基礎射擊防禦力35%

輔助能力
不屈的靈魂
戰鬥開始時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升100%(無法消除)
‧遭受的傷害減免70%(無法消除)
‧招式卡片抽出速度提升一階段(無法消除)
上場時,發動下列效果
‧自身造成的傷害提升40%(無法消除)(發動2次)
‧將自身遭受傷害的屬性相性不利無效化(5秒)
‧每1秒緩慢回復自身的體力(15秒)
‧隊伍的「標籤:GT」造成的傷害提升20%(20秒)
‧給予敵方全體能力降低效果「打擊、射擊、必殺招式COST提升5」(5秒)
自身上場時,遭受敵方的招式攻擊時,發動下列效果
‧給予敵方能力降低效果「打擊、射擊招式威力下降10%」(15秒)(發動1次)
替換時,此發動次數將重置
‧自身的體力回復3%(發動10次)
‧自身的特殊量表增加15%
敵方的攻擊結束後,發動下列效果
‧自身的招式卡片抽出速度提升一階段(20秒)
‧體力回復所受傷害的30%(最多回復自身體力的30%)
‧敵方的氣力減少20
‧減少1顆敵方的龍珠(發動1次)
自身的體力歸零時,自身發動下列效果(發動1次)
‧體力回復40%
‧將遭受傷害的屬性相性不利無效化(無法消除)
‧造成的傷害提升100%(無法消除)
‧遭受的傷害減免70%(無法消除)
‧招式卡片抽出速度提升一階段(無法消除)
上場時,發動下列效果
‧自身造成的傷害提升40%(無法消除)(發動2次)
‧將自身遭受傷害的屬性相性不利無效化(5秒)
‧每1秒緩慢回復自身的體力(15秒)
‧隊伍的「標籤:GT」造成的傷害提升20%(20秒)
‧給予敵方全體能力降低效果「打擊、射擊、必殺招式COST提升5」(5秒)
自身上場時,遭受敵方的招式攻擊時,發動下列效果
‧給予敵方能力降低效果「打擊、射擊招式威力下降10%」(15秒)(發動1次)
替換時,此發動次數將重置
‧自身的體力回復3%(發動10次)
‧自身的特殊量表增加15%
敵方的攻擊結束後,發動下列效果
‧自身的招式卡片抽出速度提升一階段(20秒)
‧體力回復所受傷害的30%(最多回復自身體力的30%)
‧敵方的氣力減少20
‧減少1顆敵方的龍珠(發動1次)
自身的體力歸零時,自身發動下列效果(發動1次)
‧體力回復40%
‧將遭受傷害的屬性相性不利無效化(無法消除)
逆轉的困境
對打擊招式的攻擊交換協防時,將敵方震飛至遠距離(可在支援行動時發動)
【可追擊招式】
‧必殺招式
每當自身使用打擊、射擊招式卡片時,自身發動下列效果
‧氣力回復10
‧給予使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(5秒)(發動1次)
替換時,此發動次數將重置
此外,有無法戰鬥的戰鬥成員時,自身發動下列效果(發動1次)
‧特殊量表增加100%
‧造成的究極傷害提升30%(無法消除)
每當隊伍使用打擊、射擊招式卡片時,自身的特殊量表一點一點增加。
若特殊量表達到最大值,自身發動下列效果(發動1次)
‧體力回復30%&氣力回復30
‧造成的傷害提升30%(無法消除)
‧增加1顆龍珠
‧強化必殺招式
‧強化究極招式
‧強化主要能力
自身上場時,敵方發動究極、覺醒招式或昇龍衝擊時,發動下列效果
‧解除自身的能力降低、異常狀態(發動2次)
‧消除敵方的狀態強化效果
【可追擊招式】
‧必殺招式
每當自身使用打擊、射擊招式卡片時,自身發動下列效果
‧氣力回復10
‧給予使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(5秒)(發動1次)
替換時,此發動次數將重置
此外,有無法戰鬥的戰鬥成員時,自身發動下列效果(發動1次)
‧特殊量表增加100%
‧造成的究極傷害提升30%(無法消除)
每當隊伍使用打擊、射擊招式卡片時,自身的特殊量表一點一點增加。
若特殊量表達到最大值,自身發動下列效果(發動1次)
‧體力回復30%&氣力回復30
‧造成的傷害提升30%(無法消除)
‧增加1顆龍珠
‧強化必殺招式
‧強化究極招式
‧強化主要能力
自身上場時,敵方發動究極、覺醒招式或昇龍衝擊時,發動下列效果
‧解除自身的能力降低、異常狀態(發動2次)
‧消除敵方的狀態強化效果
起始能力
○造成的傷害150%
○傷害防禦100%
○卡片抽出速度一階段
此外,除了自身以外編組2名
GT 的戰鬥成員時
○傷害防禦20%
※全部無法消除

○傷害防禦100%

○卡片抽出速度一階段

此外,除了自身以外編組2名

○傷害防禦20%

※全部無法消除
不屈的靈魂
▼上場時
○氣力回復30
○造成的傷害40%
(無法消除)(2次)
○遭受傷害的屬性相性不利無效(5秒)
○緩慢回復體力(15秒)
○隊伍的
GT 造成的傷害20%
(20秒)
○給予敵方全體打擊、射擊、必殺招式COST5
(5秒)
▼遭受敵方的招式攻擊時
○體力回復3%(10次)
○特殊量表增加15%
○破壞1張敵方的手牌(1次)
※替換時,發動次數將重置
○給予敵方打擊、射擊招式威力15%
(15秒)(1次)
※替換時,發動次數將重置
▼敵方的攻擊結束時
○卡片抽出速度一階段
(20秒)
○體力回復所受傷害的30%(最多至體力30%)
○敵方的氣力減少20
○減少1顆敵方的龍珠(1次)
▼體力歸零時(1次)
○傷害防禦20%
(20秒)
○遭受傷害的屬性相性不利無效(無法消除)
○堅持不懈(回復40%)
○氣力回復30
○造成的傷害40%

○遭受傷害的屬性相性不利無效(5秒)
○緩慢回復體力(15秒)
○隊伍的


○給予敵方全體打擊、射擊、必殺招式COST5

▼遭受敵方的招式攻擊時
○體力回復3%(10次)
○特殊量表增加15%
○破壞1張敵方的手牌(1次)
※替換時,發動次數將重置
○給予敵方打擊、射擊招式威力15%

※替換時,發動次數將重置
▼敵方的攻擊結束時
○卡片抽出速度一階段

○體力回復所受傷害的30%(最多至體力30%)
○敵方的氣力減少20
○減少1顆敵方的龍珠(1次)
▼體力歸零時(1次)
○傷害防禦20%

○遭受傷害的屬性相性不利無效(無法消除)
○堅持不懈(回復40%)
特殊交換協防
【對象招式】

【可追擊招式】



特殊量表
攻擊類型

▼達到最大值時
○體力回復30%
○氣力回復30
○增加1顆龍珠
○造成的傷害40%
(無法消除)
○強化必殺、究極招式
○強化主要能力
※增加條件
每當隊伍使用打擊、射擊卡片時「些微增加」

▼達到最大值時
○體力回復30%
○氣力回復30
○增加1顆龍珠
○造成的傷害40%

○強化必殺、究極招式
○強化主要能力
※增加條件
每當隊伍使用打擊、射擊卡片時「些微增加」
逆轉的困境
▼使用打擊、射擊卡片時
○氣力回復10
○特殊交換協防無效(5秒)(1次)
※替換時,發動次數將重置
此外,有無法戰鬥的戰鬥成員時(1次)
○下一張抽出特殊卡片
○特殊量表增加100%
○造成的究極傷害30%
(無法消除)
▼在場上時,敵方發動究極・覺醒招式、昇龍衝擊時
○消除能力降低、異常狀態(2次)
○給予敵方究極、覺醒招式威力30%
(3秒)
○消除敵方的狀態強化
○氣力回復10
○特殊交換協防無效(5秒)(1次)
※替換時,發動次數將重置
此外,有無法戰鬥的戰鬥成員時(1次)
○下一張抽出特殊卡片
○特殊量表增加100%
○造成的究極傷害30%

▼在場上時,敵方發動究極・覺醒招式、昇龍衝擊時
○消除能力降低、異常狀態(2次)
○給予敵方究極、覺醒招式威力30%

○消除敵方的狀態強化
超越極限
覺醒RANK III時獲得 ▼使敵方無法戰鬥時
○破壞敵方的所有手牌
○給予敵方全體卡片抽出速度一階段
(10秒)
▼回到待命時
○解除必殺卡片的封印狀態
○隊伍的體力回復5%
○破壞敵方的所有手牌
○給予敵方全體卡片抽出速度一階段

▼回到待命時
○解除必殺卡片的封印狀態
○隊伍的體力回復5%
宇宙的守護者
覺醒RANK VI時獲得 ▼交換協防時(3次)
○隊伍的待命時間縮短2秒
○敵方的氣力減少30
○消除敵方的能力強化
○隊伍的待命時間縮短2秒
○敵方的氣力減少30
○消除敵方的能力強化
DBL67-01S






戰鬥風格
防禦類型
故事
GT 邪惡龍篇
角色標籤
孫氏家族賽亞人孩子們GT
究極技
超究極生命球
給予敵方超特大傷害
超究極生命球
給予敵方超特大傷害
必殺技
龜派氣功
給予敵方特大傷害
龜派氣功
給予敵方特大傷害
【力量大會】能力
不屈的靈魂



























【戰鬥開始時/自身】
‧造成的傷害提升100%(無法消除)
‧遭受的傷害減免25%(無法消除)
‧遭受的傷害減免5%(1回合)(無法消除)
‧氣力回復速度提升15%(無法消除)
【第1回合結束時/自身】
‧造成的傷害提升10%(無法消除)
‧必殺技量表提升10%
‧解除能力降低、異常狀態
【第2回合結束時/自身】
‧造成的傷害提升10%(無法消除)
‧必殺技量表提升10%
‧解除能力降低、異常狀態
‧造成的傷害提升100%(無法消除)
‧遭受的傷害減免25%(無法消除)
‧遭受的傷害減免5%(1回合)(無法消除)
‧氣力回復速度提升15%(無法消除)
【第1回合結束時/自身】
‧造成的傷害提升10%(無法消除)
‧必殺技量表提升10%
‧解除能力降低、異常狀態
【第2回合結束時/自身】
‧造成的傷害提升10%(無法消除)
‧必殺技量表提升10%
‧解除能力降低、異常狀態
逆轉的困境



























【遭受打擊招式攻擊前/剩餘體力30%以下/範圍內隊伍】
‧交換協防,使攻擊無效(發動1次)
【第2回合開始時/發動特殊行動/複數】
‧自身的必殺技量表獲得量提升10%
‧令敵方無法攻擊(1回合)
‧給予敵方能力降低效果「造成的傷害下降20%」(2回合)
‧給予敵方能力降低效果「遭受的傷害提升10%」
【遭受攻擊後/自身】
‧體力回復2%(發動3次)
‧造成的傷害提升5%(無法消除)
【回合開始時/自身的體力60%以下/自身】
‧造成的傷害提升10%(無法消除)
‧遭受的傷害減免10%(1回合)(無法消除)
‧必殺技量表提升10%
‧強化必殺招式(發動1次)
‧交換協防,使攻擊無效(發動1次)
【第2回合開始時/發動特殊行動/複數】
‧自身的必殺技量表獲得量提升10%
‧令敵方無法攻擊(1回合)
‧給予敵方能力降低效果「造成的傷害下降20%」(2回合)
‧給予敵方能力降低效果「遭受的傷害提升10%」
【遭受攻擊後/自身】
‧體力回復2%(發動3次)
‧造成的傷害提升5%(無法消除)
【回合開始時/自身的體力60%以下/自身】
‧造成的傷害提升10%(無法消除)
‧遭受的傷害減免10%(1回合)(無法消除)
‧必殺技量表提升10%
‧強化必殺招式(發動1次)
不屈的靈魂



























【戰鬥開始時/自身】
‧造成的傷害提升100%(無法消除)
‧遭受的傷害減免25%(無法消除)
‧遭受的傷害減免5%(1回合)(無法消除)
‧氣力回復速度提升15%(無法消除)
【第1回合結束時/自身】
‧造成的傷害提升10%(無法消除)
‧必殺技量表提升10%
‧解除能力降低、異常狀態
【第2回合結束時/自身】
‧造成的傷害提升10%(無法消除)
‧必殺技量表提升10%
‧氣力回復速度提升10%(無法消除)
‧解除能力降低、異常狀態
‧造成的傷害提升100%(無法消除)
‧遭受的傷害減免25%(無法消除)
‧遭受的傷害減免5%(1回合)(無法消除)
‧氣力回復速度提升15%(無法消除)
【第1回合結束時/自身】
‧造成的傷害提升10%(無法消除)
‧必殺技量表提升10%
‧解除能力降低、異常狀態
【第2回合結束時/自身】
‧造成的傷害提升10%(無法消除)
‧必殺技量表提升10%
‧氣力回復速度提升10%(無法消除)
‧解除能力降低、異常狀態
逆轉的困境



























【遭受打擊招式攻擊前/剩餘體力30%以下/範圍內隊伍】
‧交換協防,使攻擊無效(發動1次)
【第2回合開始時/發動特殊行動/複數】
‧自身的必殺技量表獲得量提升20%
‧令敵方無法攻擊(1回合)
‧給予敵方能力降低效果「造成的傷害下降20%」(2回合)
‧給予敵方能力降低效果「遭受的傷害提升10%」
【遭受攻擊後/自身】
‧體力回復2%(發動3次)
‧造成的傷害提升5%(無法消除)
‧必殺技量表提升5%
【回合開始時/自身的體力60%以下/自身】
‧造成的傷害提升10%(無法消除)
‧遭受的傷害減免10%(1回合)(無法消除)
‧必殺技量表提升20%
‧強化必殺招式(發動1次)
‧交換協防,使攻擊無效(發動1次)
【第2回合開始時/發動特殊行動/複數】
‧自身的必殺技量表獲得量提升20%
‧令敵方無法攻擊(1回合)
‧給予敵方能力降低效果「造成的傷害下降20%」(2回合)
‧給予敵方能力降低效果「遭受的傷害提升10%」
【遭受攻擊後/自身】
‧體力回復2%(發動3次)
‧造成的傷害提升5%(無法消除)
‧必殺技量表提升5%
【回合開始時/自身的體力60%以下/自身】
‧造成的傷害提升10%(無法消除)
‧遭受的傷害減免10%(1回合)(無法消除)
‧必殺技量表提升20%
‧強化必殺招式(發動1次)
【力量大會】Z能力
【力量大會】Z能力I
「標籤:GT」
○基礎打擊防禦力22%↑
○基礎射擊防禦力22%↑
○基礎打擊防禦力22%↑
○基礎射擊防禦力22%↑
【力量大會】Z能力II 突破極限至★3可強化
「標籤:GT」 or 「標籤:孫氏家族」
○基礎打擊防禦力26%↑
○基礎射擊防禦力26%↑
○基礎打擊防禦力26%↑
○基礎射擊防禦力26%↑
【力量大會】Z能力III 突破極限至★6可強化
「標籤:GT」 or 「標籤:孫氏家族」 or 「標籤:賽亞人」
○基礎打擊防禦力30%↑
○基礎射擊防禦力30%↑
「標籤:GT」
○基礎射擊攻擊力15%↑
○基礎打擊防禦力30%↑
○基礎射擊防禦力30%↑
「標籤:GT」
○基礎射擊攻擊力15%↑
【力量大會】Z能力IV 突破極限至★7+可強化
「標籤:GT」 or 「標籤:孫氏家族」 or 「標籤:賽亞人」
○基礎打擊防禦力38%↑
○基礎射擊防禦力38%↑
「標籤:GT」
○基礎射擊攻擊力18%↑
○基礎打擊防禦力38%↑
○基礎射擊防禦力38%↑
「標籤:GT」
○基礎射擊攻擊力18%↑
【力量大會】ZENKAI能力
【力量大會】ZENKAI能力I 覺醒RANK I時解放
「屬性:BLU」 & 「標籤:GT」
○基礎打擊攻擊力20%↑
○基礎射擊攻擊力20%↑
○基礎打擊防禦力15%↑
○基礎射擊防禦力15%↑
○基礎打擊攻擊力20%↑
○基礎射擊攻擊力20%↑
○基礎打擊防禦力15%↑
○基礎射擊防禦力15%↑
【力量大會】ZENKAI能力II 覺醒RANK III時強化
「屬性:BLU」 & 「標籤:GT」
○基礎打擊攻擊力25%↑
○基礎射擊攻擊力25%↑
○基礎打擊防禦力20%↑
○基礎射擊防禦力20%↑
○基礎打擊攻擊力25%↑
○基礎射擊攻擊力25%↑
○基礎打擊防禦力20%↑
○基礎射擊防禦力20%↑
【力量大會】ZENKAI能力III 覺醒RANK V時強化
「屬性:BLU」 & 「標籤:GT」
○基礎打擊攻擊力35%↑
○基礎射擊攻擊力35%↑
○基礎打擊防禦力30%↑
○基礎射擊防禦力30%↑
○基礎打擊攻擊力35%↑
○基礎射擊攻擊力35%↑
○基礎打擊防禦力30%↑
○基礎射擊防禦力30%↑
【力量大會】ZENKAI能力IV 覺醒RANK VII時強化
「屬性:BLU」 & 「標籤:GT」
○基礎打擊攻擊力40%↑
○基礎射擊攻擊力40%↑
○基礎打擊防禦力35%↑
○基礎射擊防禦力35%↑
○基礎打擊攻擊力40%↑
○基礎射擊攻擊力40%↑
○基礎打擊防禦力35%↑
○基礎射擊防禦力35%↑
DBL67-01S
對象遊戲內容與可獲得道具
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![]() ×4000 |
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![]() ×3000 |
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※將於 2025/09/24 15:00 起追加至ZENKAI Rush徽章交換所。
各種遊戲內容介紹
覺醒Z能量獲得任務【孫悟空(DBL67-01S)】

2025/09/03 15:00 ~ 2025/09/24 15:00
完全達成任務可以獲得合計 4000 個「孫悟空」的覺醒Z能量!
挑戰每日任務吧!
完全達成每日任務並領取報酬,即可完成任務!
每天登入遊戲,挑戰任務吧!
每天登入遊戲,挑戰任務吧!
以特定的角色來挑戰戰鬥吧!
用「孫悟空」等持有「故事:GT 邪惡龍篇」的角色在戰鬥中勝利吧!
依據勝利次數完成任務!
此外,依據角色的KO數,還可以完成更多的任務喔!
依據勝利次數完成任務!
此外,依據角色的KO數,還可以完成更多的任務喔!
ZENKAI Rush戰鬥 - 孫悟空 -

2025/09/03 15:00 ~ 2025/09/17 15:00
以通關全部30層級為目標吧!
※會自動給予通關報酬。
報酬(合計)
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覺醒Z能量【孫悟空】 × 3000 |
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刻之結晶 × 300 |
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欄位消除器 × 50 |
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Rush徽章 × 20000 |
以快速戰鬥輕鬆推進!
「快速戰鬥」是當自身比敵人強大,且實力差距較大時可以跳過戰鬥的功能!
在戰鬥準備畫面打勾並出擊吧!
※第25層級以後無法使用「快速戰鬥」。
※使用「快速戰鬥」也可以獲得戰鬥報酬。
※將會照常花費能源。
在戰鬥準備畫面打勾並出擊吧!

※第25層級以後無法使用「快速戰鬥」。
※使用「快速戰鬥」也可以獲得戰鬥報酬。
※將會照常花費能源。
使用特攻角色吧!






特攻角色持有狀態提升等對戰鬥有利的效果!
強化該對象角色,並且讓他們參加戰鬥吧!
強化該對象角色,並且讓他們參加戰鬥吧!
ZENKAI AWAKENING - 孫悟空(DBL67-01S) -

抽取單次轉蛋可享有 1 天 1 次優惠!
而且!連續轉蛋會附贈對象角色的 100 個 覺醒Z能量!
在ZENKAI超時空Rush獲得覺醒Z能量!

遊玩ZENKAI超時空Rush,趁現在先收集ZENKAI Rush徽章吧!
「ZENKAI AWAKENING」注意事項
- 本轉蛋在對象角色為★7以上時可以抽取。
- 覺醒Z能量出現的數量不固定。
- 單次轉蛋並不在附贈道具的對象內。
- 可在本轉蛋獲得的道具為各角色的覺醒Z能量。Z能量和角色並不會直接出現,敬請留意。
- 對象角色覺醒RANK達到上限 VII 時,將不會顯示此轉蛋。
- 如果已過活動開始時間,畫面上卻未顯示本轉蛋,請嘗試重新啟動遊戲。
- 本轉蛋可透過花費刻之結晶使用。
- 詳情請至轉蛋畫面 > 出現覺醒Z能量一覽確認。
- 「覺醒Z能量」持有上限數為「7000」。
- 取得超出持有上限的「覺醒Z能量」時,將自動賣出並取得「Z徽章Ⅱ」。
注意事項
- 於角色資訊上方的分頁可切換一般狀態與【力量大會】狀態。
- 角色資訊之內容為突破極限至★7+ 的狀態。 ZENKAI覺醒時的資訊為覺醒RANK VII 的狀態。
- 公告不會顯示期間限定的標籤。
- 透過突破極限至規定數量即可強化Z能力。 透過達到規定的覺醒RANK即可強化ZENKAI能力。
- 活動內容及舉行期間有可能未經預告便另行變更,敬請見諒。
- 公告內所記載的時間會受當日系統維護時間影響。
- ZENKAI Rush戰鬥在通關主線劇情2部8章6話 NORMAL 後便可遊玩。
- ZENKAI Rush戰鬥以超連戰戰鬥的系統為準。
- 「Z能量」持有上限數為 9999,「覺醒Z能量」持有上限數為 7000 。
- 透過活動或任務獲得超出持有上限的「Z能量」以及「覺醒Z能量」時,將自動賣出並取得「Z徽章」。 ※卡片號碼中包含EVT的活動專用角色等,部分「Z能量」與「覺醒Z能量」即使超過持有上限也不會變換成「Z徽章」。
透過突破極限至規定數量即可強化【力量大會】Z能力。
※詳細資訊請至 選單 > 其他 > 幫助 > 角色 查看。
今後還請繼續支持《七龍珠 激戰傳說》。
《七龍珠 激戰傳說》營運團隊 敬上