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「最終型態 克維拉 (DBL51-01S)」ZENKAI覺醒!
Start Time: 2025-08-20 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2025-09-10 15:00:00 (JST)

「最終型態 克維拉」會是新的 ZENKAI 覺醒對象!
以活動或任務獲得覺醒Z能量!
遊玩遊戲,覺醒至最大RANK吧!
確認 ZENKAI覺醒後的性能!


最終型態 克維拉






能力標籤
究極招式特殊交換協防(打)特殊交換協防無效屬性相性不利無效附帶裝甲的打擊招式高速抽出(複數)特攻(超級賽亞人)團隊合作延遲起跑者猛攻
能力標籤
究極招式特殊交換協防(打)特殊交換協防無效屬性相性不利無效附帶裝甲的打擊招式高速抽出(複數)特攻(超級賽亞人)開始反擊團隊合作延遲起跑者猛攻
※顯示的能力標籤包含極限狀態時的能力。
戰鬥風格
打擊類型
故事
劇場版篇
角色標籤
變身戰士邪惡的系譜強大的敵人
究極技
死亡滑翔
給予敵方衝擊屬性的特大傷害。
發動時,自身發動下列效果
‧造成的究極傷害提升40%(3秒)
‧給予使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低50%的能力強化效果(3秒)
此外,敵方的體力50%以下時,自身造成的究極傷害提升30%(3秒)
※突進時射擊無效
發動時,自身發動下列效果
‧造成的究極傷害提升40%(3秒)
‧給予使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低50%的能力強化效果(3秒)
此外,敵方的體力50%以下時,自身造成的究極傷害提升30%(3秒)
※突進時射擊無效
死亡滑翔
特大傷害(衝擊屬性)
▼發動時
○造成的究極傷害40%↑(3秒)
○貫穿50%敵方的傷害防禦(3秒)
此外,敵方的體力50%以下
○造成的究極傷害30%↑(3秒)
※突進時射擊無效
▼發動時
○造成的究極傷害40%↑(3秒)
○貫穿50%敵方的傷害防禦(3秒)
此外,敵方的體力50%以下
○造成的究極傷害30%↑(3秒)
※突進時射擊無效
必殺技
死亡閃光
給予敵方衝擊屬性的特大傷害。
發動時,自身造成的必殺傷害提升25%(3秒)
命中時,隊伍的待命時間縮短3秒
※突進時擁有射擊裝甲
發動時,自身造成的必殺傷害提升25%(3秒)
命中時,隊伍的待命時間縮短3秒
※突進時擁有射擊裝甲
死亡閃光
特大傷害(衝擊屬性)
▼發動時
○造成的必殺傷害30%↑(3秒)
▼命中時
○隊伍的待命時間縮短3秒
※突進時擁有射擊裝甲
▼發動時
○造成的必殺傷害30%↑(3秒)
▼命中時
○隊伍的待命時間縮短3秒
※突進時擁有射擊裝甲
主要能力
我要把你化做宇宙塵埃!!
隨機破壞1張自身的手牌,下一張抽出究極招式卡片「死亡滑翔」
自身的體力回復25%&氣力回復40
自身的招式卡片抽出速度提升一階段(20秒)
自身的攻擊時,使敵方的「體力歸零時,回復體力」效果無效(20秒)
給予自身使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(20秒)
使用條件:經過25秒後
自身的體力回復25%&氣力回復40
自身的招式卡片抽出速度提升一階段(20秒)
自身的攻擊時,使敵方的「體力歸零時,回復體力」效果無效(20秒)
給予自身使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(20秒)
使用條件:經過25秒後
我要把你化做宇宙塵埃!!
○破壞1張手牌,下一張抽出究極卡片
○體力回復30%
○氣力回復40
○卡片抽出速度一階段↑(20秒)(無法消除)
○貫穿堅持不懈(20秒)
○特殊交換協防無效(20秒)
※使用條件
經過25秒
○體力回復30%
○氣力回復40
○卡片抽出速度一階段↑(20秒)(無法消除)
○貫穿堅持不懈(20秒)
○特殊交換協防無效(20秒)
※使用條件
經過25秒
特殊技
這下我能好好玩玩了
下一張抽出打擊招式卡片
自身的氣力回復40
自身造成的傷害提升20%(15秒)
自身下一次發動必殺造成的傷害提升20%(無法重複)
自身的氣力回復40
自身造成的傷害提升20%(15秒)
自身下一次發動必殺造成的傷害提升20%(無法重複)
這下我能好好玩玩了
○下一張抽出打擊卡片
○氣力回復40
○造成的傷害20%↑(15秒)
○下一次發動必殺造成的傷害20%↑(無法重複)(無法消除)
○手牌保護(5秒)
○氣力回復40
○造成的傷害20%↑(15秒)
○下一次發動必殺造成的傷害20%↑(無法重複)(無法消除)
○手牌保護(5秒)
LIMITED Z能力
LIMITED Z能力I
自身為戰鬥成員時,提升隊伍的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升3%
‧基礎射擊攻擊力提升3%
‧基礎打擊防禦力提升3%
‧基礎射擊防禦力提升3%
‧基礎打擊攻擊力提升3%
‧基礎射擊攻擊力提升3%
‧基礎打擊防禦力提升3%
‧基礎射擊防禦力提升3%
LIMITED Z能力II 突破極限至★3可強化
自身為戰鬥成員時,提升隊伍的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升5%
‧基礎射擊攻擊力提升5%
‧基礎打擊防禦力提升5%
‧基礎射擊防禦力提升5%
‧基礎打擊攻擊力提升5%
‧基礎射擊攻擊力提升5%
‧基礎打擊防禦力提升5%
‧基礎射擊防禦力提升5%
LIMITED Z能力III 突破極限至★6可強化
自身為戰鬥成員時,提升隊伍的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升7%
‧基礎射擊攻擊力提升7%
‧基礎打擊防禦力提升7%
‧基礎射擊防禦力提升7%
‧基礎打擊攻擊力提升7%
‧基礎射擊攻擊力提升7%
‧基礎打擊防禦力提升7%
‧基礎射擊防禦力提升7%
LIMITED Z能力IV 突破極限至★7+可強化
自身為戰鬥成員時,提升隊伍的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升10%
‧基礎射擊攻擊力提升10%
‧基礎打擊防禦力提升10%
‧基礎射擊防禦力提升10%
‧基礎打擊攻擊力提升10%
‧基礎射擊攻擊力提升10%
‧基礎打擊防禦力提升10%
‧基礎射擊防禦力提升10%
Z能力
Z能力I
「標籤:邪惡的系譜」
○基礎打擊攻擊力22%↑
○基礎射擊攻擊力22%↑
○基礎打擊攻擊力22%↑
○基礎射擊攻擊力22%↑
Z能力II 突破極限至★3可強化
「標籤:邪惡的系譜」or「標籤:強大的敵人」
○基礎打擊攻擊力28%↑
○基礎射擊攻擊力28%↑
○基礎打擊攻擊力28%↑
○基礎射擊攻擊力28%↑
Z能力III 突破極限至★6可強化
「標籤:邪惡的系譜」or「標籤:強大的敵人」or「故事:劇場版篇」
○基礎打擊攻擊力32%↑
○基礎射擊攻擊力32%↑
「故事:劇場版篇」
○造成的打擊傷害2%↑
○基礎打擊攻擊力32%↑
○基礎射擊攻擊力32%↑
「故事:劇場版篇」
○造成的打擊傷害2%↑
Z能力Ⅳ 突破極限至★7+可強化
「標籤:邪惡的系譜」or「標籤:強大的敵人」or「故事:劇場版篇」
○基礎打擊攻擊力38%↑
○基礎射擊攻擊力38%↑
「故事:劇場版篇」
○造成的打擊傷害3%↑
○基礎打擊攻擊力38%↑
○基礎射擊攻擊力38%↑
「故事:劇場版篇」
○造成的打擊傷害3%↑
ZENKAI能力
ZENKAI能力I 覺醒RANK I時解放
「屬性:RED」&「故事:劇場版篇」
○基礎打擊攻擊力20%↑
○基礎射擊攻擊力15%↑
○基礎打擊防禦力20%↑
○基礎射擊防禦力15%↑
○基礎打擊攻擊力20%↑
○基礎射擊攻擊力15%↑
○基礎打擊防禦力20%↑
○基礎射擊防禦力15%↑
ZENKAI能力II 覺醒RANK III時強化
「屬性:RED」&「故事:劇場版篇」
○基礎打擊攻擊力25%↑
○基礎射擊攻擊力20%↑
○基礎打擊防禦力25%↑
○基礎射擊防禦力20%↑
○基礎打擊攻擊力25%↑
○基礎射擊攻擊力20%↑
○基礎打擊防禦力25%↑
○基礎射擊防禦力20%↑
ZENKAI能力III 覺醒RANK V時強化
「屬性:RED」&「故事:劇場版篇」
○基礎打擊攻擊力35%↑
○基礎射擊攻擊力30%↑
○基礎打擊防禦力35%↑
○基礎射擊防禦力30%↑
○基礎打擊攻擊力35%↑
○基礎射擊攻擊力30%↑
○基礎打擊防禦力35%↑
○基礎射擊防禦力30%↑
ZENKAI能力IV 覺醒RANK VII時強化
「屬性:RED」&「故事:劇場版篇」
○基礎打擊攻擊力40%↑
○基礎射擊攻擊力35%↑
○基礎打擊防禦力40%↑
○基礎射擊防禦力35%↑
○基礎打擊攻擊力40%↑
○基礎射擊攻擊力35%↑
○基礎打擊防禦力40%↑
○基礎射擊防禦力35%↑
輔助能力
壓倒性的最強力量
對「標籤:超級賽亞人」,自身造成的傷害提升20%(無法消除)
戰鬥開始時,發動下列效果
‧自身造成的傷害提升90%(無法消除)
‧自身遭受的傷害減免55%(無法消除)
‧自身造成的打擊傷害提升40%(無法消除)
‧自身除外隊伍造成的打擊傷害提升15%(無法消除)
上場時,自身發動下列效果
‧氣力回復30
‧手牌中的射擊招式卡片轉換為打擊招式卡片
‧招式卡片抽出速度提升一階段(15秒)
‧下一次發動的打擊招式造成的傷害提升50%(無法重複)
‧自身下一次遭受的傷害減免15%(無法重複)(將持續到敵方的連擊結束)
此外,敵方戰鬥成員有「標籤:超級賽亞人」時,將自身的屬性相性不利無效化(10秒)
自身上場時,當敵方替換則自身發動下列效果
‧下一張抽出打擊招式卡片
‧氣力回復20
戰鬥開始時,發動下列效果
‧自身造成的傷害提升90%(無法消除)
‧自身遭受的傷害減免55%(無法消除)
‧自身造成的打擊傷害提升40%(無法消除)
‧自身除外隊伍造成的打擊傷害提升15%(無法消除)
上場時,自身發動下列效果
‧氣力回復30
‧手牌中的射擊招式卡片轉換為打擊招式卡片
‧招式卡片抽出速度提升一階段(15秒)
‧下一次發動的打擊招式造成的傷害提升50%(無法重複)
‧自身下一次遭受的傷害減免15%(無法重複)(將持續到敵方的連擊結束)
此外,敵方戰鬥成員有「標籤:超級賽亞人」時,將自身的屬性相性不利無效化(10秒)
自身上場時,當敵方替換則自身發動下列效果
‧下一張抽出打擊招式卡片
‧氣力回復20
愈發激烈的猛攻
對打擊招式的攻擊交換協防時,將敵方震飛至遠距離(可在支援行動時發動)
【可追擊招式】
‧必殺招式
戰鬥開始經過50秒後,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升15%(無法消除)
‧給予使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低15%的能力強化效果(無法消除)
‧打擊、射擊招式COST下降5(無法消除)
每當自身使用打擊招式卡片時,自身發動下列效果
‧體力回復4%
‧氣力回復5
‧造成的傷害提升10%(15秒)
自身的打擊招式命中時,發動下列效果
‧破壞敵方手牌中所有的特殊招式卡片
‧敵方的氣力減少40
‧給予敵方全體2秒待命時間(發動1次)
替換時,此發動次數將重置
【可追擊招式】
‧必殺招式
戰鬥開始經過50秒後,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升15%(無法消除)
‧給予使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低15%的能力強化效果(無法消除)
‧打擊、射擊招式COST下降5(無法消除)
每當自身使用打擊招式卡片時,自身發動下列效果
‧體力回復4%
‧氣力回復5
‧造成的傷害提升10%(15秒)
自身的打擊招式命中時,發動下列效果
‧破壞敵方手牌中所有的特殊招式卡片
‧敵方的氣力減少40
‧給予敵方全體2秒待命時間(發動1次)
替換時,此發動次數將重置
起始能力
○造成的傷害150%↑
○造成的打擊傷害50%↑
○對「標籤:超級賽亞人」造成的傷害20%↑
○傷害防禦110%↑
○自身以外的隊伍造成的打擊傷害20%↑
※全部無法消除
○造成的打擊傷害50%↑
○對「標籤:超級賽亞人」造成的傷害20%↑
○傷害防禦110%↑
○自身以外的隊伍造成的打擊傷害20%↑
※全部無法消除
壓倒性的最強力量
▼上場時
○下一張抽出打擊卡片
○氣力回復30
○手牌中的射擊卡片轉換為打擊卡片
○卡片抽出速度一階段↑(15秒)
○下一次發動的打擊招式造成的傷害70%↑(無法重複)
○下一次遭受的連擊中傷害防禦20%↑(無法重複)
○給予敵方全體1秒待命時間
此外,敵方戰鬥成員有「標籤:超級賽亞人」時
○屬性相性不利無效(10秒)
▼在場上時,敵方替換時
○下一張抽出打擊卡片
○氣力回復20
○下一張抽出打擊卡片
○氣力回復30
○手牌中的射擊卡片轉換為打擊卡片
○卡片抽出速度一階段↑(15秒)
○下一次發動的打擊招式造成的傷害70%↑(無法重複)
○下一次遭受的連擊中傷害防禦20%↑(無法重複)
○給予敵方全體1秒待命時間
此外,敵方戰鬥成員有「標籤:超級賽亞人」時
○屬性相性不利無效(10秒)
▼在場上時,敵方替換時
○下一張抽出打擊卡片
○氣力回復20
特殊交換協防
【對象招式】
○打擊招式
【可追擊招式】
○必殺招式
○打擊招式
【可追擊招式】
○必殺招式
愈發激烈的猛攻
▼戰鬥開始經過50秒後
○造成的傷害20%↑(無法消除)
○貫穿20%敵方的傷害防禦(無法消除)
○打擊、射擊招式COST5↓(無法消除)
▼使用打擊卡片時
○抽出1張卡片(1次)
※替換時,發動次數將重置
○體力回復5%
○氣力回復5
○造成的傷害10%↑(15秒)
▼打擊招式命中時
○破壞敵方手牌中所有的特殊卡片
○敵方的氣力減少40
○給予敵方全體2秒待命時間(1次)
※替換時,發動次數將重置
○造成的傷害20%↑(無法消除)
○貫穿20%敵方的傷害防禦(無法消除)
○打擊、射擊招式COST5↓(無法消除)
▼使用打擊卡片時
○抽出1張卡片(1次)
※替換時,發動次數將重置
○體力回復5%
○氣力回復5
○造成的傷害10%↑(15秒)
▼打擊招式命中時
○破壞敵方手牌中所有的特殊卡片
○敵方的氣力減少40
○給予敵方全體2秒待命時間(1次)
※替換時,發動次數將重置
一族的自尊
覺醒RANK III時獲得 ▼遭受敵方的招式攻擊時
○破壞1張敵方的手牌(1次)
※替換時,發動次數將重置
○給予敵方全部招式COST5↑(15秒)
▼敵方的攻擊結束時
○體力回復所受傷害的20%(最多至體力20%)
○造成的打擊傷害20%↑(15秒)
○消除能力降低、異常狀態(2次)
○減少1顆敵方的龍珠(2次)
○令敵方全體禁止特殊交換協防(15秒)(2次)
○破壞1張敵方的手牌(1次)
※替換時,發動次數將重置
○給予敵方全部招式COST5↑(15秒)
▼敵方的攻擊結束時
○體力回復所受傷害的20%(最多至體力20%)
○造成的打擊傷害20%↑(15秒)
○消除能力降低、異常狀態(2次)
○減少1顆敵方的龍珠(2次)
○令敵方全體禁止特殊交換協防(15秒)(2次)
膽大無畏的攻防
覺醒RANK VI時獲得 ▼在場上時,敵方發動必殺、究極、覺醒招式時
○體力回復10%
○屬性相性不利無效(10秒)(3次)
○隊伍的待命時間縮短3秒
▼抽出打擊卡片時
○替換時的待命時間縮短1秒(10秒)(最多5)
○給予敵方體力接受回復量15%↓(10秒)
○體力回復10%
○屬性相性不利無效(10秒)(3次)
○隊伍的待命時間縮短3秒
▼抽出打擊卡片時
○替換時的待命時間縮短1秒(10秒)(最多5)
○給予敵方體力接受回復量15%↓(10秒)
DBL51-01S






戰鬥風格
打擊類型
故事
劇場版篇
角色標籤
變身戰士邪惡的系譜強大的敵人
究極技
死亡滑翔
給予敵方特大傷害
死亡滑翔
給予敵方特大傷害
必殺技
死亡閃光
給予敵方特大傷害
死亡閃光
給予敵方特大傷害
【力量大會】能力
壓倒性的最強力量



























【戰鬥開始時/自身】
‧造成的傷害提升80%(無法消除)
‧遭受的傷害減免30%(無法消除)
‧會心一擊發生率提升20%(無法消除)
‧氣力回復速度提升70(無法消除)
【打擊招式攻擊時/自身】
‧造成的打擊傷害提升20%(無法消除)(發動2次)
‧氣力回復速度提升20(無法消除)(發動2次)
‧必殺技量表獲得量提升5%(無法消除)
‧造成的傷害提升80%(無法消除)
‧遭受的傷害減免30%(無法消除)
‧會心一擊發生率提升20%(無法消除)
‧氣力回復速度提升70(無法消除)
【打擊招式攻擊時/自身】
‧造成的打擊傷害提升20%(無法消除)(發動2次)
‧氣力回復速度提升20(無法消除)(發動2次)
‧必殺技量表獲得量提升5%(無法消除)
愈發激烈的猛攻



























【遭受打擊招式攻擊前/剩餘體力30%以下/範圍內隊伍】
‧交換協防,使攻擊無效(發動1次)
【回合結束時/自身的體力65%以下/自身】
‧發動特殊行動(發動1次)
【發動特殊行動時/自身】
‧體力回復2%
‧造成的傷害提升15%(無法消除)
‧必殺技量表提升10%
‧強化必殺招式
‧交換協防,使攻擊無效(發動1次)
【回合結束時/自身的體力65%以下/自身】
‧發動特殊行動(發動1次)
【發動特殊行動時/自身】
‧體力回復2%
‧造成的傷害提升15%(無法消除)
‧必殺技量表提升10%
‧強化必殺招式
壓倒性的最強力量



























【戰鬥開始時/自身】
‧造成的傷害提升80%(無法消除)
‧遭受的傷害減免30%(無法消除)
‧會心一擊發生率提升20%(無法消除)
‧氣力回復速度提升70(無法消除)
【打擊招式攻擊時/自身】
‧體力回復2%(發動2次)
‧造成的打擊傷害提升20%(無法消除)(發動2次)
‧會心一擊傷害提升5%(無法消除)
‧氣力回復速度提升30%(無法消除)(發動2次)
‧必殺技量表獲得量提升10%(無法消除)
‧造成的傷害提升80%(無法消除)
‧遭受的傷害減免30%(無法消除)
‧會心一擊發生率提升20%(無法消除)
‧氣力回復速度提升70(無法消除)
【打擊招式攻擊時/自身】
‧體力回復2%(發動2次)
‧造成的打擊傷害提升20%(無法消除)(發動2次)
‧會心一擊傷害提升5%(無法消除)
‧氣力回復速度提升30%(無法消除)(發動2次)
‧必殺技量表獲得量提升10%(無法消除)
愈發激烈的猛攻



























【遭受打擊招式攻擊前/剩餘體力30%以下/範圍內隊伍】
‧交換協防,使攻擊無效(發動1次)
【回合結束時/自身的體力70%以下/自身】
‧發動特殊行動(發動1次)
【發動特殊行動時/自身】
‧造成的傷害提升20%(無法消除)
‧遭受的傷害減免5%(無法消除)
‧會心一擊發生率提升20%(無法消除)
‧強化必殺招式
‧交換協防,使攻擊無效(發動1次)
【回合結束時/自身的體力70%以下/自身】
‧發動特殊行動(發動1次)
【發動特殊行動時/自身】
‧造成的傷害提升20%(無法消除)
‧遭受的傷害減免5%(無法消除)
‧會心一擊發生率提升20%(無法消除)
‧強化必殺招式
【力量大會】Z能力
【力量大會】Z能力I
「標籤:邪惡的系譜」
○基礎打擊攻擊力22%↑
○基礎射擊攻擊力22%↑
○基礎打擊攻擊力22%↑
○基礎射擊攻擊力22%↑
【力量大會】Z能力II 突破極限至★3可強化
「標籤:邪惡的系譜」or「標籤:強大的敵人」
○基礎打擊攻擊力28%↑
○基礎射擊攻擊力28%↑
○基礎打擊攻擊力28%↑
○基礎射擊攻擊力28%↑
【力量大會】Z能力III 突破極限至★6可強化
「標籤:邪惡的系譜」or「標籤:強大的敵人」or「故事:劇場版篇」
○基礎打擊攻擊力32%↑
○基礎射擊攻擊力32%↑
○基礎打擊攻擊力32%↑
○基礎射擊攻擊力32%↑
【力量大會】Z能力IV 突破極限至★7+可強化
「標籤:邪惡的系譜」or「標籤:強大的敵人」or「故事:劇場版篇」
○基礎打擊攻擊力38%↑
○基礎射擊攻擊力38%↑
○基礎打擊攻擊力38%↑
○基礎射擊攻擊力38%↑
【力量大會】ZENKAI能力
【力量大會】ZENKAI能力I 覺醒RANK I時解放
「屬性:RED」&「故事:劇場版篇」
○基礎打擊攻擊力20%↑
○基礎射擊攻擊力15%↑
○基礎打擊防禦力20%↑
○基礎射擊防禦力15%↑
○基礎打擊攻擊力20%↑
○基礎射擊攻擊力15%↑
○基礎打擊防禦力20%↑
○基礎射擊防禦力15%↑
【力量大會】ZENKAI能力II 覺醒RANK III時強化
「屬性:RED」&「故事:劇場版篇」
○基礎打擊攻擊力25%↑
○基礎射擊攻擊力20%↑
○基礎打擊防禦力25%↑
○基礎射擊防禦力20%↑
○基礎打擊攻擊力25%↑
○基礎射擊攻擊力20%↑
○基礎打擊防禦力25%↑
○基礎射擊防禦力20%↑
【力量大會】ZENKAI能力III 覺醒RANK V時強化
「屬性:RED」&「故事:劇場版篇」
○基礎打擊攻擊力35%↑
○基礎射擊攻擊力30%↑
○基礎打擊防禦力35%↑
○基礎射擊防禦力30%↑
○基礎打擊攻擊力35%↑
○基礎射擊攻擊力30%↑
○基礎打擊防禦力35%↑
○基礎射擊防禦力30%↑
【力量大會】ZENKAI能力IV 覺醒RANK VII時強化
「屬性:RED」&「故事:劇場版篇」
○基礎打擊攻擊力40%↑
○基礎射擊攻擊力35%↑
○基礎打擊防禦力40%↑
○基礎射擊防禦力35%↑
○基礎打擊攻擊力40%↑
○基礎射擊攻擊力35%↑
○基礎打擊防禦力40%↑
○基礎射擊防禦力35%↑
DBL51-01S
對象遊戲內容與可獲得道具
![]() |
![]() ×4000 |
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![]() ×3000 |
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※將於 2025/09/10 15:00 起追加至ZENKAI Rush徽章交換所。
各種遊戲內容介紹
覺醒Z能量獲得任務【最終型態 克維拉(DBL51-01S)】

2025/08/20 15:00 ~ 2025/09/10 15:00
完全達成任務可以獲得合計 4000 個「最終型態 克維拉」的覺醒Z能量!
挑戰每日任務吧!
完全達成每日任務並領取報酬,即可完成任務!
每天登入遊戲,挑戰任務吧!
每天登入遊戲,挑戰任務吧!
以特定的角色來挑戰戰鬥吧!
用「最終型態 克維拉」等持有「故事:劇場版篇」的角色在戰鬥中勝利吧!
依據勝利次數完成任務!
此外,依據角色的KO數,還可以完成更多的任務喔!
依據勝利次數完成任務!
此外,依據角色的KO數,還可以完成更多的任務喔!
ZENKAI Rush戰鬥 - 最終型態 克維拉 -

2025/08/20 15:00 ~ 2025/09/03 15:00
以通關全部30層級為目標吧!
※會自動給予通關報酬。
報酬(合計)
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覺醒Z能量【克維拉】 × 3000 |
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刻之結晶 × 300 |
![]() |
欄位消除器 × 50 |
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Rush徽章 × 20000 |
以快速戰鬥輕鬆推進!
「快速戰鬥」是當自身比敵人強大,且實力差距較大時可以跳過戰鬥的功能!
在戰鬥準備畫面打勾並出擊吧!
※第25層級以後無法使用「快速戰鬥」。
※使用「快速戰鬥」也可以獲得戰鬥報酬。
※將會照常花費能源。
在戰鬥準備畫面打勾並出擊吧!

※第25層級以後無法使用「快速戰鬥」。
※使用「快速戰鬥」也可以獲得戰鬥報酬。
※將會照常花費能源。
使用特攻角色吧!






特攻角色持有狀態提升等對戰鬥有利的效果!
強化該對象角色,並且讓他們參加戰鬥吧!
強化該對象角色,並且讓他們參加戰鬥吧!
ZENKAI AWAKENING - 最終型態 克維拉(DBL51-01S) -

抽取單次轉蛋可享有 1 天 1 次優惠!
而且!連續轉蛋會附贈對象角色的 100 個 覺醒Z能量!
在ZENKAI超時空Rush獲得覺醒Z能量!

遊玩ZENKAI超時空Rush,趁現在先收集ZENKAI Rush徽章吧!
「ZENKAI AWAKENING」注意事項
- 本轉蛋在對象角色為★7以上時可以抽取。
- 覺醒Z能量出現的數量不固定。
- 單次轉蛋並不在附贈道具的對象內。
- 可在本轉蛋獲得的道具為各角色的覺醒Z能量。Z能量和角色並不會直接出現,敬請留意。
- 對象角色覺醒RANK達到上限 VII 時,將不會顯示此轉蛋。
- 如果已過活動開始時間,畫面上卻未顯示本轉蛋,請嘗試重新啟動遊戲。
- 本轉蛋可透過花費刻之結晶使用。
- 詳情請至轉蛋畫面 > 出現覺醒Z能量一覽確認。
- 「覺醒Z能量」持有上限數為「7000」。
- 取得超出持有上限的「覺醒Z能量」時,將自動賣出並取得「Z徽章Ⅱ」。
注意事項
- 於角色資訊上方的分頁可切換一般狀態與【力量大會】狀態。
- 角色資訊之內容為突破極限至★7+ 的狀態。 ZENKAI覺醒時的資訊為覺醒RANK VII 的狀態。
- 公告不會顯示期間限定的標籤。
- 透過突破極限至規定數量即可強化Z能力。 透過達到規定的覺醒RANK即可強化ZENKAI能力。
- 活動內容及舉行期間有可能未經預告便另行變更,敬請見諒。
- 公告內所記載的時間會受當日系統維護時間影響。
- ZENKAI Rush戰鬥在通關主線劇情2部8章6話 NORMAL 後便可遊玩。
- ZENKAI Rush戰鬥以超連戰戰鬥的系統為準。
- 「Z能量」持有上限數為 9999,「覺醒Z能量」持有上限數為 7000 。
- 透過活動或任務獲得超出持有上限的「Z能量」以及「覺醒Z能量」時,將自動賣出並取得「Z徽章」。 ※卡片號碼中包含EVT的活動專用角色等,部分「Z能量」與「覺醒Z能量」即使超過持有上限也不會變換成「Z徽章」。
透過突破極限至規定數量即可強化【力量大會】Z能力。
※詳細資訊請至 選單 > 其他 > 幫助 > 角色 查看。
今後還請繼續支持《七龍珠 激戰傳說》。
《七龍珠 激戰傳說》營運團隊 敬上