News Details:
舉辦「超時空Rush ANNIVERSARY」!!
Start Time: 2025-06-25 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2025-07-23 15:00:00 (JST)
為紀念7週年,期間限定舉辦特別的超時空Rush!
由於各Rush的特攻角色持有1週年~7週年標籤,編組有利標籤的隊伍可更容易一口氣攻略喔!編組符合各Rush的隊伍,並試著挑戰吧!
也會舉辦評價高便能獲得豪華報酬的任務!
試著以通關RANK「Z」為目標吧!更新內容
- 交換內容品項已追加「超級賽亞人神SS 孫悟空(DBL56-01S)」的覺醒Z能量。
何謂超時空Rush ANNIVERSARY
這是運用自己所擁有的角色,與不斷出現的敵人戰鬥的總體戰!由於各Rush中標籤所帶來的特攻效果很大,編組符合標籤的隊伍並挑戰吧!
利用打倒敵人獲得的點數取得專用徽章,到交換所獲得豪華報酬吧!
遊玩方式
1. 編組用來挑戰戰鬥的隊伍
只要是選為隊伍成員的角色,下次就無法再使用!
好好思考要在什麼時間點選擇哪個角色上場戰鬥吧!
※即使沒有參與戰鬥只是被登錄為輔助角色,下次也無法使用。
好好思考要在什麼時間點選擇哪個角色上場戰鬥吧!
※即使沒有參與戰鬥只是被登錄為輔助角色,下次也無法使用。
▼
2. 累計獲得點數取得報酬!
透過通關層級或達成考驗,即可獲得點數!
即使在戰鬥中敗北,只要滿足指定條件,就能達成考驗並獲得點數喔!
所有層級的合計獲得點數超過一定數值,即可獲得「Rush徽章」或「ZENKAI Rush徽章」!
可以用獲得的徽章到「超時空Rush交換所」交換豪華報酬!
即使在戰鬥中敗北,只要滿足指定條件,就能達成考驗並獲得點數喔!
所有層級的合計獲得點數超過一定數值,即可獲得「Rush徽章」或「ZENKAI Rush徽章」!


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3. 到超時空Rush交換所獲得覺醒Z能量
活動中獲得的ZENKAI Rush徽章可到交換所交換 LEGENDS LIMITED 角色 的覺醒Z能量!
在每個賽季的激戰中贏到最後,以ZENKAI覺醒Ⅶ 為目標吧!
在每個賽季的激戰中贏到最後,以ZENKAI覺醒Ⅶ 為目標吧!
攻略建議
盡量培育許多角色吧!
只要是加入過隊伍的角色,下次就無法再使用。所以手上持有許多強力角色就是攻略的第一步!優先選出戰鬥力較低的角色,為後半保存戰力等策略也十分有效!
使用特攻角色吧!
持有特定「標籤」的角色在超時空Rush ANNIVERSARY的部分戰鬥中會十分佔上風!詳情請至超時空Rush ANNIVERSARY的敵方一覽,或是戰鬥詳情的「攻略提示」中確認!
※「攻略提示」會顯示在設有特攻角色的關卡。
焦點角色(部分)


超級賽亞人神SS 孫悟空







能力標籤
特殊交換協防(打)特殊交換協防無效屬性相性不利無效復活高漲的力量
能力標籤
特殊交換協防(打)特殊交換協防無效屬性相性不利無效復活團結高漲的力量
※顯示的能力標籤包含極限狀態時的能力。
戰鬥風格
射擊類型
故事
超 宇宙生存篇
角色標籤
孫氏家族賽亞人神之氣超級賽亞人神SS宇宙代表
必殺技
蒼神雙擊
給予敵方衝擊屬性的特大傷害。
發動時,自身造成的必殺傷害提升30%(3秒)
命中時,給予敵方全體3秒待命時間
※突進時擁有射擊裝甲
發動時,自身造成的必殺傷害提升30%(3秒)
命中時,給予敵方全體3秒待命時間
※突進時擁有射擊裝甲
蒼神雙擊
特大傷害(衝擊屬性)
▼發動時
○造成的必殺傷害30%↑(3秒)
▼命中時
○消除敵方的能力強化
○給予敵方全體3秒待命時間
※突進時擁有射擊裝甲
▼發動時
○造成的必殺傷害30%↑(3秒)
▼命中時
○消除敵方的能力強化
○給予敵方全體3秒待命時間
※突進時擁有射擊裝甲
主要能力
行家間的激鬥
自身的體力回復10%&氣力回復50
將自身的屬性相性不利無效化(10秒)
破壞自身的所有手牌,再隨機抽4張牌
給予自身使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(10秒)
使用條件:經過20秒後
將自身的屬性相性不利無效化(10秒)
破壞自身的所有手牌,再隨機抽4張牌
給予自身使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(10秒)
使用條件:經過20秒後
行家間的激鬥
○破壞所有手牌,抽出4張卡片
○體力回復10%
○氣力回復50
○造成的傷害15%↑(無法消除)
○特殊交換協防無效(10秒)
○屬性相性不利無效(10秒)
※使用條件
經過15秒
○體力回復10%
○氣力回復50
○造成的傷害15%↑(無法消除)
○特殊交換協防無效(10秒)
○屬性相性不利無效(10秒)
※使用條件
經過15秒
特殊技
那麼我要上了!!
下一張抽出射擊招式卡片
自身的氣力回復50
自身的瞬移量表回復50%
自身造成的傷害提升20%(20秒)
自身的氣力回復50
自身的瞬移量表回復50%
自身造成的傷害提升20%(20秒)
那麼我要上了!!
○下一張抽出射擊卡片
○氣力回復50
○瞬移量表回復70%
○造成的傷害20%↑(20秒)
○氣力回復50
○瞬移量表回復70%
○造成的傷害20%↑(20秒)
LIMITED Z能力
LIMITED Z能力I
自身為戰鬥成員時,提升隊伍的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升3%
‧基礎射擊攻擊力提升3%
‧基礎打擊防禦力提升3%
‧基礎射擊防禦力提升3%
‧基礎打擊攻擊力提升3%
‧基礎射擊攻擊力提升3%
‧基礎打擊防禦力提升3%
‧基礎射擊防禦力提升3%
LIMITED Z能力II 突破極限至★3可強化
自身為戰鬥成員時,提升隊伍的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升5%
‧基礎射擊攻擊力提升5%
‧基礎打擊防禦力提升5%
‧基礎射擊防禦力提升5%
‧基礎打擊攻擊力提升5%
‧基礎射擊攻擊力提升5%
‧基礎打擊防禦力提升5%
‧基礎射擊防禦力提升5%
LIMITED Z能力III 突破極限至★6可強化
自身為戰鬥成員時,提升隊伍的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升7%
‧基礎射擊攻擊力提升7%
‧基礎打擊防禦力提升7%
‧基礎射擊防禦力提升7%
‧基礎打擊攻擊力提升7%
‧基礎射擊攻擊力提升7%
‧基礎打擊防禦力提升7%
‧基礎射擊防禦力提升7%
LIMITED Z能力IV 突破極限至★7+可強化
自身為戰鬥成員時,提升隊伍的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升10%
‧基礎射擊攻擊力提升10%
‧基礎打擊防禦力提升10%
‧基礎射擊防禦力提升10%
‧基礎打擊攻擊力提升10%
‧基礎射擊攻擊力提升10%
‧基礎打擊防禦力提升10%
‧基礎射擊防禦力提升10%
Z能力
Z能力I
「標籤:宇宙代表」
○基礎打擊攻擊力22%↑
○基礎射擊攻擊力22%↑
○基礎打擊攻擊力22%↑
○基礎射擊攻擊力22%↑
Z能力II 突破極限至★3可強化
「標籤:宇宙代表」or「標籤:神之氣」or「標籤:賽亞人」
○基礎打擊攻擊力26%↑
○基礎射擊攻擊力26%↑
○基礎打擊攻擊力26%↑
○基礎射擊攻擊力26%↑
Z能力III 突破極限至★6可強化
「標籤:宇宙代表」or「標籤:神之氣」or「標籤:賽亞人」
○基礎打擊攻擊力30%↑
○基礎射擊攻擊力30%↑
「標籤:宇宙代表」
○基礎射擊防禦力15%↑
○基礎打擊攻擊力30%↑
○基礎射擊攻擊力30%↑
「標籤:宇宙代表」
○基礎射擊防禦力15%↑
Z能力Ⅳ 突破極限至★7+可強化
「標籤:宇宙代表」or「標籤:神之氣」or「標籤:賽亞人」
○基礎打擊攻擊力38%↑
○基礎射擊攻擊力38%↑
「標籤:宇宙代表」
○基礎射擊防禦力18%↑
○基礎打擊攻擊力38%↑
○基礎射擊攻擊力38%↑
「標籤:宇宙代表」
○基礎射擊防禦力18%↑
ZENKAI能力
ZENKAI能力I 覺醒RANK I時解放
「屬性:GRN」&「標籤:宇宙代表」
○基礎打擊攻擊力15%↑
○基礎射擊攻擊力20%↑
○基礎打擊防禦力20%↑
○基礎射擊防禦力15%↑
○基礎打擊攻擊力15%↑
○基礎射擊攻擊力20%↑
○基礎打擊防禦力20%↑
○基礎射擊防禦力15%↑
ZENKAI能力II 覺醒RANK III時強化
「屬性:GRN」&「標籤:宇宙代表」
○基礎打擊攻擊力20%↑
○基礎射擊攻擊力25%↑
○基礎打擊防禦力25%↑
○基礎射擊防禦力20%↑
○基礎打擊攻擊力20%↑
○基礎射擊攻擊力25%↑
○基礎打擊防禦力25%↑
○基礎射擊防禦力20%↑
ZENKAI能力III 覺醒RANK V時強化
「屬性:GRN」&「標籤:宇宙代表」
○基礎打擊攻擊力30%↑
○基礎射擊攻擊力35%↑
○基礎打擊防禦力35%↑
○基礎射擊防禦力30%↑
○基礎打擊攻擊力30%↑
○基礎射擊攻擊力35%↑
○基礎打擊防禦力35%↑
○基礎射擊防禦力30%↑
ZENKAI能力IV 覺醒RANK VII時強化
「屬性:GRN」&「標籤:宇宙代表」
○基礎打擊攻擊力35%↑
○基礎射擊攻擊力40%↑
○基礎打擊防禦力40%↑
○基礎射擊防禦力35%↑
○基礎打擊攻擊力35%↑
○基礎射擊攻擊力40%↑
○基礎打擊防禦力40%↑
○基礎射擊防禦力35%↑
輔助能力
身為武道家的全力
自身的體力歸零時,以體力80%的狀態復活,並變身成「無我極境-初兆-」
戰鬥開始時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升90%(無法消除)
‧遭受的傷害減免65%(無法消除)
‧氣力回復速度提升80%(無法消除)
‧招式卡片抽出速度提升一階段(無法消除)
上場時,自身發動下列效果
‧氣力回復30
‧造成的傷害提升30%(無法消除)(無法重複)
‧解除能力降低
戰鬥開始時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升90%(無法消除)
‧遭受的傷害減免65%(無法消除)
‧氣力回復速度提升80%(無法消除)
‧招式卡片抽出速度提升一階段(無法消除)
上場時,自身發動下列效果
‧氣力回復30
‧造成的傷害提升30%(無法消除)(無法重複)
‧解除能力降低
左右戰況的戰鬥
對打擊招式的攻擊交換協防時,將敵方震飛至遠距離(可在支援行動時發動)
【可追擊招式】
‧必殺招式
自身上場後,每經過3秒,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升10%(無法消除)(發動5次)
※變身時,本效果將重置
‧全部招式COST下降1(無法消除)(發動5次)
※變身時,本效果將重置
自身上場時,當敵方替換則自身發動下列效果
‧下一張抽出特殊招式卡片(發動1次)
‧造成的傷害提升20%(10秒)
‧氣力回復速度提升20%(10秒)
【可追擊招式】
‧必殺招式
自身上場後,每經過3秒,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升10%(無法消除)(發動5次)
※變身時,本效果將重置
‧全部招式COST下降1(無法消除)(發動5次)
※變身時,本效果將重置
自身上場時,當敵方替換則自身發動下列效果
‧下一張抽出特殊招式卡片(發動1次)
‧造成的傷害提升20%(10秒)
‧氣力回復速度提升20%(10秒)
起始能力
○造成的傷害130%↑
○傷害防禦120%↑
○氣力回復速度80%↑
○卡片抽出速度一階段↑
▼直到變身為止
○造成的傷害30%↑
▼除了自身以外編組2名「標籤:宇宙代表」or「標籤:神之氣」的戰鬥成員時
○造成的傷害20%↑
※全部無法消除
○傷害防禦120%↑
○氣力回復速度80%↑
○卡片抽出速度一階段↑
▼直到變身為止
○造成的傷害30%↑
▼除了自身以外編組2名「標籤:宇宙代表」or「標籤:神之氣」的戰鬥成員時
○造成的傷害20%↑
※全部無法消除
身為武道家的全力
▼體力歸零時
○復活並變身成「無我極境-初兆-」(體力80%)
▼上場時
○氣力回復30
○消除能力降低
○破壞1張敵方的手牌
○復活並變身成「無我極境-初兆-」(體力80%)
▼上場時
○氣力回復30
○消除能力降低
○破壞1張敵方的手牌
特殊交換協防
【對象招式】
○打擊招式
【可追擊招式】
○必殺招式
○打擊招式
【可追擊招式】
○必殺招式
左右戰況的戰鬥
▼在場上時,每經過3秒(5次)
※變身時,效果將重置
○造成的傷害10%↑(無法消除)
○全部招式COST1↓(無法消除)
▼在場上時,敵方替換時
○下一張抽出特殊卡片(1次)
○造成的傷害30%↑(10秒)
○氣力回復速度40%↑(10秒)
○給予敵方全體2秒待命時間
※變身時,效果將重置
○造成的傷害10%↑(無法消除)
○全部招式COST1↓(無法消除)
▼在場上時,敵方替換時
○下一張抽出特殊卡片(1次)
○造成的傷害30%↑(10秒)
○氣力回復速度40%↑(10秒)
○給予敵方全體2秒待命時間
邁向更高的領域 覺醒RANK III時獲得
▼使用卡片時(1次)
※替換時,發動次數將重置
○抽出1張卡片
○給予敵方全部招式COST3↑(10秒)
▼隱形瞬移時
○下一張抽出特殊卡片(1次)
○體力回復10%
○造成的傷害15%↑(10秒)
※替換時,發動次數將重置
○抽出1張卡片
○給予敵方全部招式COST3↑(10秒)
▼隱形瞬移時
○下一張抽出特殊卡片(1次)
○體力回復10%
○造成的傷害15%↑(10秒)
竭盡全力的攻防 覺醒RANK VI時獲得
▼待命時,敵方發動必殺招式時
○傷害防禦30%↑(3秒)
○待命時間縮短3秒
▼待命時,敵方發動究極・覺醒招式、昇龍衝擊時
○隊伍的體力接受回復量20%↑(15秒)
此外,除了自身以外編組2名「標籤:宇宙代表」or「標籤:神之氣」的戰鬥成員時
○待命時間縮短7秒
○傷害防禦30%↑(3秒)
○待命時間縮短3秒
▼待命時,敵方發動究極・覺醒招式、昇龍衝擊時
○隊伍的體力接受回復量20%↑(15秒)
此外,除了自身以外編組2名「標籤:宇宙代表」or「標籤:神之氣」的戰鬥成員時
○待命時間縮短7秒
DBL56-01S







戰鬥風格
射擊類型
故事
超 宇宙生存篇
角色標籤
孫氏家族賽亞人神之氣超級賽亞人神SS宇宙代表
必殺技
蒼神雙擊
給予敵方特大傷害
蒼神雙擊
給予敵方特大傷害
【力量大會】能力
身為武道家的全力 





















































【戰鬥開始時/自身】
‧造成的傷害提升70%(無法消除)
‧遭受的傷害減免10%(無法消除)
‧必殺技量表獲得量提升10%(無法消除)
【自身的體力歸零時/體力80%且變身/自身】
‧造成的傷害提升40%(2回合)(無法消除)
‧遭受的傷害減免10%(2回合)(無法消除)
‧氣力回復速度提升25%(無法消除)
‧造成的必殺傷害提升25%(無法消除)
※若變身,則於戰鬥結束後也會維持變身型態
‧造成的傷害提升70%(無法消除)
‧遭受的傷害減免10%(無法消除)
‧必殺技量表獲得量提升10%(無法消除)
【自身的體力歸零時/體力80%且變身/自身】
‧造成的傷害提升40%(2回合)(無法消除)
‧遭受的傷害減免10%(2回合)(無法消除)
‧氣力回復速度提升25%(無法消除)
‧造成的必殺傷害提升25%(無法消除)
※若變身,則於戰鬥結束後也會維持變身型態
左右戰況的戰鬥 





















































【遭受打擊、射擊招式攻擊前/自身變身時/自身】
‧發動迴避行動,迴避攻擊(發動1次)
【第1回合開始時/發動特殊行動/自身】
‧造成的射擊傷害提升20%(2回合)(無法消除)
‧必殺技量表獲得量提升25%(2回合)(無法消除)
‧給予狀態強化效果「令異常狀態效果無效2次」
‧發動迴避行動,迴避攻擊(發動1次)
【第1回合開始時/發動特殊行動/自身】
‧造成的射擊傷害提升20%(2回合)(無法消除)
‧必殺技量表獲得量提升25%(2回合)(無法消除)
‧給予狀態強化效果「令異常狀態效果無效2次」
身為武道家的全力 





















































【戰鬥開始時/自身】
‧造成的傷害提升70%(無法消除)
‧造成的必殺傷害提升10%(無法消除)
‧遭受的傷害減免10%(無法消除)
‧必殺技量表獲得量提升15%(無法消除)
【自身的體力歸零時/體力80%且變身/自身】
‧造成的傷害提升40%(無法消除)
‧造成的必殺傷害提升30%(無法消除)
‧遭受的傷害減免10%(無法消除)
‧氣力回復速度提升25%(無法消除)
※若變身,則於戰鬥結束後也會維持變身型態
‧造成的傷害提升70%(無法消除)
‧造成的必殺傷害提升10%(無法消除)
‧遭受的傷害減免10%(無法消除)
‧必殺技量表獲得量提升15%(無法消除)
【自身的體力歸零時/體力80%且變身/自身】
‧造成的傷害提升40%(無法消除)
‧造成的必殺傷害提升30%(無法消除)
‧遭受的傷害減免10%(無法消除)
‧氣力回復速度提升25%(無法消除)
※若變身,則於戰鬥結束後也會維持變身型態
左右戰況的戰鬥 





















































【遭受打擊、射擊招式攻擊前/自身變身時/自身】
‧發動迴避行動,迴避攻擊(發動1次)
【第1回合開始時/發動特殊行動/自身】
‧造成的傷害提升30%(2回合)(無法消除)
‧必殺技量表獲得量提升50%(2回合)(無法消除)
‧給予狀態強化效果「令異常狀態效果無效2次」
【射擊招式攻擊時/自身】
‧氣力回復速度提升20%(2回合)
‧必殺技量表提升3%
‧發動迴避行動,迴避攻擊(發動1次)
【第1回合開始時/發動特殊行動/自身】
‧造成的傷害提升30%(2回合)(無法消除)
‧必殺技量表獲得量提升50%(2回合)(無法消除)
‧給予狀態強化效果「令異常狀態效果無效2次」
【射擊招式攻擊時/自身】
‧氣力回復速度提升20%(2回合)
‧必殺技量表提升3%
【力量大會】Z能力
【力量大會】Z能力I
「標籤:宇宙代表」
○基礎打擊攻擊力22%↑
○基礎射擊攻擊力22%↑
○基礎打擊攻擊力22%↑
○基礎射擊攻擊力22%↑
【力量大會】Z能力II 突破極限至★3可強化
「標籤:宇宙代表」or「標籤:神之氣」or「標籤:賽亞人」
○基礎打擊攻擊力26%↑
○基礎射擊攻擊力26%↑
○基礎打擊攻擊力26%↑
○基礎射擊攻擊力26%↑
【力量大會】Z能力III 突破極限至★6可強化
「標籤:宇宙代表」or「標籤:神之氣」or「標籤:賽亞人」
○基礎打擊攻擊力30%↑
○基礎射擊攻擊力30%↑
「標籤:宇宙代表」
○基礎射擊防禦力15%↑
○基礎打擊攻擊力30%↑
○基礎射擊攻擊力30%↑
「標籤:宇宙代表」
○基礎射擊防禦力15%↑
【力量大會】Z能力IV 突破極限至★7+可強化
「標籤:宇宙代表」or「標籤:神之氣」or「標籤:賽亞人」
○基礎打擊攻擊力38%↑
○基礎射擊攻擊力38%↑
「標籤:宇宙代表」
○基礎射擊防禦力18%↑
○基礎打擊攻擊力38%↑
○基礎射擊攻擊力38%↑
「標籤:宇宙代表」
○基礎射擊防禦力18%↑
【力量大會】ZENKAI能力
【力量大會】ZENKAI能力I 覺醒RANK I時解放
「屬性:GRN」&「標籤:宇宙代表」
○基礎打擊攻擊力15%↑
○基礎射擊攻擊力20%↑
○基礎打擊防禦力20%↑
○基礎射擊防禦力15%↑
○基礎打擊攻擊力15%↑
○基礎射擊攻擊力20%↑
○基礎打擊防禦力20%↑
○基礎射擊防禦力15%↑
【力量大會】ZENKAI能力II 覺醒RANK III時強化
「屬性:GRN」&「標籤:宇宙代表」
○基礎打擊攻擊力20%↑
○基礎射擊攻擊力25%↑
○基礎打擊防禦力25%↑
○基礎射擊防禦力20%↑
○基礎打擊攻擊力20%↑
○基礎射擊攻擊力25%↑
○基礎打擊防禦力25%↑
○基礎射擊防禦力20%↑
【力量大會】ZENKAI能力III 覺醒RANK V時強化
「屬性:GRN」&「標籤:宇宙代表」
○基礎打擊攻擊力30%↑
○基礎射擊攻擊力35%↑
○基礎打擊防禦力35%↑
○基礎射擊防禦力30%↑
○基礎打擊攻擊力30%↑
○基礎射擊攻擊力35%↑
○基礎打擊防禦力35%↑
○基礎射擊防禦力30%↑
【力量大會】ZENKAI能力IV 覺醒RANK VII時強化
「屬性:GRN」&「標籤:宇宙代表」
○基礎打擊攻擊力35%↑
○基礎射擊攻擊力40%↑
○基礎打擊防禦力40%↑
○基礎射擊防禦力35%↑
○基礎打擊攻擊力35%↑
○基礎射擊攻擊力40%↑
○基礎打擊防禦力40%↑
○基礎射擊防禦力35%↑
DBL56-01S
由於超時空Rush ANNIVERSARY不需要消耗能源,可以無數次再度進行挑戰,以獲得更高的點數為目標,努力加油吧!
超時空Rush交換所內容品項
以RANK「Z」通關全部 7 個 Rush,獲得ZENKAI Rush徽章並交換覺醒Z能量吧!
ZENKAI Rush徽章交換道具
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※上述道具為可交換的部分道具,詳細資訊請至遊戲中的交換所確認。
Rush徽章交換道具
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※上述道具為可交換的部分道具,詳細資訊請至遊戲中的交換所確認。
只要以RANK「Z」通關全部 7 個 Rush,就能獲得特別的報酬喔!
報酬

多重Z能量100【LEGENDS LIMITED/SPARKING】
稱號

ANNIVERSARY RUSH MASTER
「RUSH LIMITED!! #2」轉蛋舉辦中!

收錄了部分 LEGENDS LIMITED,必出1次 SPARKING 的超豪華轉蛋!
到超時空Rush交換所收集專用轉蛋券,獲得強力角色吧!收錄的 LEGENDS LIMITED 角色
比克







DBL22-03S
孫悟空







DBL15-05S
超級賽亞人2 孫悟飯:少年期






DBL10-06S
破壞神 比爾斯






DBL07-11S
※本轉蛋也會出現 LEGENDS LIMITED 角色以外的Z能量。
抽取時需要的轉蛋券
RUSH LIMITED!! #2 轉蛋券

能以 10 張兌換並抽取對應轉蛋的票券
只能一次使用 10 張。無法以 1 張為單位使用。
- 「RUSH LIMITED!! #2 轉蛋券」持有上限數為「20」。
- 「RUSH LIMITED!! #2」轉蛋的陣容更新時,之前所持有的票券將會失效。
關於交換所
- 上述內容為可交換的部分道具。 詳細資訊請至遊戲中的交換所確認。
- 若要ZENKAI覺醒,就必須將對象角色突破極限至★7以上。
- 對象角色就算突破極限未滿★7,也可從交換所交換覺醒Z能量。
- 「覺醒Z能量」持有上限數為「7000」。
- 取得超出持有上限的「覺醒Z能量」時,將自動賣出並取得「Z徽章」。 ※卡片號碼中包含EVT的活動專用角色等,部分「覺醒Z能量」即使超過持有上限也不會變換成「Z徽章」。
- 「招式核心」、「RUSH LIMITED!! #2 轉蛋券」在1次賽季中可交換的次數有上限。 請至遊戲中的交換所確認各道具可交換次數的上限。
- 超時空Rush交換所內容品項的「招式核心」、「RUSH LIMITED!! #2 轉蛋券」會在切換賽季時重置,重置後便可再次交換到次數上限。
注意事項
- 活動內容及舉行期間有可能未經預告便另行變更,敬請見諒。
- 活動開始時間會受當日系統維護時間影響。
- 於角色資訊上方的分頁可切換一般狀態與【力量大會】狀態。
- 角色資訊之內容為突破極限至★7+的狀態。 ZENKAI覺醒時的資訊為覺醒RANK VII 的狀態。
- 公告不會顯示「LEGENDS BATTLE ROYAL」專用的標籤。
- 超時空Rush ANNIVERSARY會在通關劇情2部8章6話NORMAL後解放。
- 獲得的點數僅限本賽季有效。
- 下個賽季開始時,各 Rush 的通關狀況及點數將會重置。
今後還請繼續支持《七龍珠 激戰傳說》。
《七龍珠 激戰傳說》營運團隊 敬上