News Details:
「孫悟空(迷你) (DBL76-01S)」ZENKAI覺醒!
Start Time: 2025-03-19 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2025-04-09 15:00:00 (JST)

「孫悟空(迷你)」會是新的 ZENKAI 覺醒對象!
以活動或任務獲得覺醒Z能量!
遊玩遊戲,覺醒至最大RANK吧!
確認 ZENKAI覺醒後的性能!


孫悟空(迷你)





能力標籤
特殊交換協防(打)特殊交換協防無效治療師交棒猛攻
能力標籤
特殊交換協防(打)特殊交換協防無效治療師交棒寄託的力量猛攻
※顯示的能力標籤包含極限狀態時的能力。
戰鬥風格
打擊類型
故事
DAIMA篇
角色標籤
孫氏家族賽亞人孩子們DAIMA持有武器
必殺技
如意棒猛攻
給予敵方衝擊屬性的特大傷害。
發動時,自身造成的必殺傷害提升30%(3秒)
命中時,消除敵方的能力強化效果
※突進時擁有射擊裝甲
發動時,自身造成的必殺傷害提升30%(3秒)
命中時,消除敵方的能力強化效果
※突進時擁有射擊裝甲
如意棒猛攻
給予敵方衝擊屬性的特大傷害。
發動時,自身造成的必殺傷害提升30%(3秒)
命中時,消除敵方的能力強化效果
※突進時擁有射擊裝甲
發動時,自身造成的必殺傷害提升30%(3秒)
命中時,消除敵方的能力強化效果
※突進時擁有射擊裝甲
主要能力
適應未習慣的身體
下一張抽出特殊招式卡片
自身的手牌在3張以下時,隨機抽出1張卡片
自身的氣力回復50
自身造成的傷害提升40%(無法消除)
自身的打擊、射擊招式COST下降5(無法消除)
給予自身使敵方發動的「氣力減少」效果無效的狀態強化效果(20秒)(無法消除)
使用條件:經過5秒後
自身的手牌在3張以下時,隨機抽出1張卡片
自身的氣力回復50
自身造成的傷害提升40%(無法消除)
自身的打擊、射擊招式COST下降5(無法消除)
給予自身使敵方發動的「氣力減少」效果無效的狀態強化效果(20秒)(無法消除)
使用條件:經過5秒後
適應未習慣的身體
下一張抽出特殊招式卡片
自身的手牌在3張以下時,隨機抽出1張卡片
自身的氣力回復50
自身造成的傷害提升40%(無法消除)
自身的打擊、射擊招式COST下降5(無法消除)
給予自身使敵方發動的「氣力減少」效果無效的狀態強化效果(20秒)(無法消除)
使用條件:經過5秒後
自身的手牌在3張以下時,隨機抽出1張卡片
自身的氣力回復50
自身造成的傷害提升40%(無法消除)
自身的打擊、射擊招式COST下降5(無法消除)
給予自身使敵方發動的「氣力減少」效果無效的狀態強化效果(20秒)(無法消除)
使用條件:經過5秒後
特殊技
久違的戰鬥風格
下一張抽出打擊招式卡片
自身的體力回復15%&氣力回復50
自身造成的傷害提升40%(無法消除)(發動1次)
自身的招式卡片抽出速度提升一階段(20秒)(無法消除)
給予自身使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(10秒)
解除自身的能力降低、異常狀態
封印敵方的打擊招式
被封印的招式在一定的秒數內無法使用(5秒)
自身的體力回復15%&氣力回復50
自身造成的傷害提升40%(無法消除)(發動1次)
自身的招式卡片抽出速度提升一階段(20秒)(無法消除)
給予自身使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(10秒)
解除自身的能力降低、異常狀態
封印敵方的打擊招式
被封印的招式在一定的秒數內無法使用(5秒)
久違的戰鬥風格
下一張抽出打擊招式卡片
自身的體力回復15%&氣力回復50
自身造成的傷害提升40%(無法消除)(發動1次)
自身的招式卡片抽出速度提升一階段(20秒)(無法消除)
給予自身使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(10秒)
解除自身的能力降低、異常狀態
封印敵方的打擊招式
被封印的招式在一定的秒數內無法使用(5秒)
自身的體力回復15%&氣力回復50
自身造成的傷害提升40%(無法消除)(發動1次)
自身的招式卡片抽出速度提升一階段(20秒)(無法消除)
給予自身使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(10秒)
解除自身的能力降低、異常狀態
封印敵方的打擊招式
被封印的招式在一定的秒數內無法使用(5秒)
Z能力
Z能力I
戰鬥時,「標籤:賽亞人」的基礎打擊、射擊攻擊力提升22%
Z能力II 突破極限至★3可強化
戰鬥時,「標籤:賽亞人」或「標籤:DAIMA」的基礎打擊、射擊攻擊力提升26%
Z能力III 突破極限至★6可強化
戰鬥時,「標籤:賽亞人」或「標籤:DAIMA」或「標籤:孫氏家族」的基礎打擊、射擊攻擊力提升30%&「標籤:DAIMA」的基礎打擊防禦力提升15%
Z能力Ⅳ 突破極限至★7+可強化
戰鬥時,「標籤:賽亞人」或「標籤:DAIMA」或「標籤:孫氏家族」的基礎打擊、射擊攻擊力提升35%&「標籤:DAIMA」的基礎打擊防禦力提升18%
ZENKAI能力
ZENKAI能力I 覺醒RANKI時解放
戰鬥時,提升「屬性:GRN」且為「標籤:DAIMA」的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升20%
‧基礎射擊攻擊力提升15%
‧基礎打擊防禦力提升20%
‧基礎射擊防禦力提升15%
‧基礎打擊攻擊力提升20%
‧基礎射擊攻擊力提升15%
‧基礎打擊防禦力提升20%
‧基礎射擊防禦力提升15%
ZENKAI能力II 覺醒RANKIII時強化
戰鬥時,提升「屬性:GRN」且為「標籤:DAIMA」的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升25%
‧基礎射擊攻擊力提升20%
‧基礎打擊防禦力提升25%
‧基礎射擊防禦力提升20%
‧基礎打擊攻擊力提升25%
‧基礎射擊攻擊力提升20%
‧基礎打擊防禦力提升25%
‧基礎射擊防禦力提升20%
ZENKAI能力III 覺醒RANKV時強化
戰鬥時,提升「屬性:GRN」且為「標籤:DAIMA」的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升35%
‧基礎射擊攻擊力提升30%
‧基礎打擊防禦力提升35%
‧基礎射擊防禦力提升30%
‧基礎打擊攻擊力提升35%
‧基礎射擊攻擊力提升30%
‧基礎打擊防禦力提升35%
‧基礎射擊防禦力提升30%
ZENKAI能力IV 覺醒RANKVII時強化
戰鬥時,提升「屬性:GRN」且為「標籤:DAIMA」的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升40%
‧基礎射擊攻擊力提升35%
‧基礎打擊防禦力提升40%
‧基礎射擊防禦力提升35%
‧基礎打擊攻擊力提升40%
‧基礎射擊攻擊力提升35%
‧基礎打擊防禦力提升40%
‧基礎射擊防禦力提升35%
輔助能力
大冒險序幕
戰鬥開始時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升100%(無法消除)
‧造成的打擊傷害提升30%(無法消除)
‧遭受的傷害減免70%(無法消除)
‧氣力回復速度提升60%(無法消除)
上場時,自身發動下列效果
‧氣力回復30
‧造成的傷害提升80%(無法消除)(發動1次)
‧給予使敵方發動的「破壞手牌」效果無效的狀態強化效果(5秒)
‧體力接受回復量提升10%(10秒)
每當自身使用打擊、射擊招式卡片時,自身發動下列效果
‧隨機抽出1張卡片(發動2次)
替換時,此發動次數將重置
‧體力回復3%&氣力回復5
‧造成的傷害提升10%(10秒)
自身的打擊、射擊招式命中時,發動下列效果
‧自身的必殺招式COST下降3(15秒)
‧給予敵方全體2秒待命時間(發動1次)
替換時,此發動次數將重置
自身使用隱形瞬移時,發動下列效果
‧自身的手牌在3張以下時,隨機抽出1張卡片
‧自身的氣力回復20
‧自身增加1顆龍珠(發動1次)
‧隊伍造成的傷害提升10%(無法消除)(發動1次)
‧隊伍的待命時間縮短2秒
‧造成的傷害提升100%(無法消除)
‧造成的打擊傷害提升30%(無法消除)
‧遭受的傷害減免70%(無法消除)
‧氣力回復速度提升60%(無法消除)
上場時,自身發動下列效果
‧氣力回復30
‧造成的傷害提升80%(無法消除)(發動1次)
‧給予使敵方發動的「破壞手牌」效果無效的狀態強化效果(5秒)
‧體力接受回復量提升10%(10秒)
每當自身使用打擊、射擊招式卡片時,自身發動下列效果
‧隨機抽出1張卡片(發動2次)
替換時,此發動次數將重置
‧體力回復3%&氣力回復5
‧造成的傷害提升10%(10秒)
自身的打擊、射擊招式命中時,發動下列效果
‧自身的必殺招式COST下降3(15秒)
‧給予敵方全體2秒待命時間(發動1次)
替換時,此發動次數將重置
自身使用隱形瞬移時,發動下列效果
‧自身的手牌在3張以下時,隨機抽出1張卡片
‧自身的氣力回復20
‧自身增加1顆龍珠(發動1次)
‧隊伍造成的傷害提升10%(無法消除)(發動1次)
‧隊伍的待命時間縮短2秒
身經百戰的直覺
對打擊招式的攻擊交換協防時,將敵方震飛至遠距離(可在支援行動時發動)
【可追擊招式】
‧必殺招式
交換協防時,發動下列效果
‧自身增加1顆龍珠(發動1次)
‧隨機破壞1張敵方的手牌
‧敵方的氣力減少20
特殊交換協防時,自身發動下列效果(可在支援行動時發動)(發動1次)
‧隨機破壞1張手牌,下一張抽出必殺招式卡片
‧氣力回復20
自身上場時,每當遭受敵方的招式攻擊時,發動下列效果
‧自身的體力回復3%
‧將自身遭受傷害的屬性相性不利無效化(5秒)(發動1次)
替換時,此發動次數將重置
‧隊伍的待命時間縮短2秒(發動1次)
替換時,此發動次數將重置
此外,自身的剩餘體力50%以下時,發動下列效果(發動1次)
‧自身的體力回復25%
‧破壞敵方的所有手牌
自身回到待命時,發動下列效果
‧自身增加1顆龍珠(發動1次)
‧隊伍的體力回復5%
‧隊伍造成的傷害提升15%(20秒)
【可追擊招式】
‧必殺招式
交換協防時,發動下列效果
‧自身增加1顆龍珠(發動1次)
‧隨機破壞1張敵方的手牌
‧敵方的氣力減少20
特殊交換協防時,自身發動下列效果(可在支援行動時發動)(發動1次)
‧隨機破壞1張手牌,下一張抽出必殺招式卡片
‧氣力回復20
自身上場時,每當遭受敵方的招式攻擊時,發動下列效果
‧自身的體力回復3%
‧將自身遭受傷害的屬性相性不利無效化(5秒)(發動1次)
替換時,此發動次數將重置
‧隊伍的待命時間縮短2秒(發動1次)
替換時,此發動次數將重置
此外,自身的剩餘體力50%以下時,發動下列效果(發動1次)
‧自身的體力回復25%
‧破壞敵方的所有手牌
自身回到待命時,發動下列效果
‧自身增加1顆龍珠(發動1次)
‧隊伍的體力回復5%
‧隊伍造成的傷害提升15%(20秒)
大冒險序幕
戰鬥開始時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升100%(無法消除)
‧造成的打擊傷害提升30%(無法消除)
‧遭受的傷害減免70%(無法消除)
‧氣力回復速度提升60%(無法消除)
上場時,自身發動下列效果
‧氣力回復40
‧造成的傷害提升80%(無法消除)(發動1次)
‧給予使敵方發動的「破壞手牌」效果無效的狀態強化效果(5秒)
‧體力接受回復量提升10%(10秒)
每當自身使用打擊、射擊招式卡片時,自身發動下列效果
‧隨機抽出1張卡片(發動2次)
替換時,此發動次數將重置
‧體力回復3%&氣力回復5
‧造成的傷害提升10%(10秒)
自身的打擊、射擊招式命中時,發動下列效果
‧自身的必殺招式COST下降3(15秒)
‧給予敵方全體2秒待命時間(發動1次)
替換時,此發動次數將重置
自身使用隱形瞬移時,發動下列效果
‧自身的手牌在3張以下時,隨機抽出1張卡片
‧自身的氣力回復20
‧自身增加1顆龍珠(發動1次)
‧隊伍造成的傷害提升10%(無法消除)(發動1次)
‧隊伍的待命時間縮短2秒
‧造成的傷害提升100%(無法消除)
‧造成的打擊傷害提升30%(無法消除)
‧遭受的傷害減免70%(無法消除)
‧氣力回復速度提升60%(無法消除)
上場時,自身發動下列效果
‧氣力回復40
‧造成的傷害提升80%(無法消除)(發動1次)
‧給予使敵方發動的「破壞手牌」效果無效的狀態強化效果(5秒)
‧體力接受回復量提升10%(10秒)
每當自身使用打擊、射擊招式卡片時,自身發動下列效果
‧隨機抽出1張卡片(發動2次)
替換時,此發動次數將重置
‧體力回復3%&氣力回復5
‧造成的傷害提升10%(10秒)
自身的打擊、射擊招式命中時,發動下列效果
‧自身的必殺招式COST下降3(15秒)
‧給予敵方全體2秒待命時間(發動1次)
替換時,此發動次數將重置
自身使用隱形瞬移時,發動下列效果
‧自身的手牌在3張以下時,隨機抽出1張卡片
‧自身的氣力回復20
‧自身增加1顆龍珠(發動1次)
‧隊伍造成的傷害提升10%(無法消除)(發動1次)
‧隊伍的待命時間縮短2秒
身經百戰的直覺
對打擊招式的攻擊交換協防時,將敵方震飛至遠距離(可在支援行動時發動)
【可追擊招式】
‧必殺招式
交換協防時,發動下列效果
‧自身增加1顆龍珠(發動1次)
‧隨機破壞1張敵方的手牌
‧敵方的氣力減少20
特殊交換協防時,自身發動下列效果(可在支援行動時發動)(發動1次)
‧隨機破壞1張手牌,下一張抽出必殺招式卡片
‧氣力回復20
自身上場時,每當遭受敵方的招式攻擊時,發動下列效果
‧自身的體力回復3%
‧將自身遭受傷害的屬性相性不利無效化(5秒)(發動1次)
替換時,此發動次數將重置
‧隊伍的待命時間縮短2秒(發動1次)
替換時,此發動次數將重置
此外,自身的剩餘體力50%以下時,發動下列效果(發動1次)
‧自身的體力回復30%
‧破壞敵方的所有手牌
‧消除敵方的狀態強化效果
自身回到待命時,發動下列效果
‧自身增加1顆龍珠(發動1次)
‧隊伍的體力回復5%
‧隊伍造成的傷害提升15%(20秒)
【可追擊招式】
‧必殺招式
交換協防時,發動下列效果
‧自身增加1顆龍珠(發動1次)
‧隨機破壞1張敵方的手牌
‧敵方的氣力減少20
特殊交換協防時,自身發動下列效果(可在支援行動時發動)(發動1次)
‧隨機破壞1張手牌,下一張抽出必殺招式卡片
‧氣力回復20
自身上場時,每當遭受敵方的招式攻擊時,發動下列效果
‧自身的體力回復3%
‧將自身遭受傷害的屬性相性不利無效化(5秒)(發動1次)
替換時,此發動次數將重置
‧隊伍的待命時間縮短2秒(發動1次)
替換時,此發動次數將重置
此外,自身的剩餘體力50%以下時,發動下列效果(發動1次)
‧自身的體力回復30%
‧破壞敵方的所有手牌
‧消除敵方的狀態強化效果
自身回到待命時,發動下列效果
‧自身增加1顆龍珠(發動1次)
‧隊伍的體力回復5%
‧隊伍造成的傷害提升15%(20秒)
追尋龍珠者 透過級別「Adept」的覺醒格可獲得
上場時,根據自身持有的龍珠數量,自身發動下列效果
1~2顆:造成的打擊傷害提升15%(15秒)
3~6顆:造成的打擊傷害提升20%(15秒)
7顆:下一張抽出打擊招式卡片&造成的打擊傷害提升30%(15秒)
隊伍發動昇龍衝擊時,發動下列效果
‧自身的會心一擊發生率提升30%(3秒)(無法消除)
‧隊伍的昇龍衝擊造成的傷害提升30%(3秒)(無法消除)
1~2顆:造成的打擊傷害提升15%(15秒)
3~6顆:造成的打擊傷害提升20%(15秒)
7顆:下一張抽出打擊招式卡片&造成的打擊傷害提升30%(15秒)
隊伍發動昇龍衝擊時,發動下列效果
‧自身的會心一擊發生率提升30%(3秒)(無法消除)
‧隊伍的昇龍衝擊造成的傷害提升30%(3秒)(無法消除)
賭上願望的交戰 透過級別「Powerful」的覺醒格可獲得
自身上場時,當敵方替換則自身發動下列效果
‧手牌在3張以下時,隨機抽出1張卡片
‧氣力回復20
‧解除能力降低
自身無法戰鬥時,發動下列效果
‧隊伍的體力回復10%
‧隊伍造成的傷害提升20%(無法消除)
‧減少2顆敵方的龍珠
‧手牌在3張以下時,隨機抽出1張卡片
‧氣力回復20
‧解除能力降低
自身無法戰鬥時,發動下列效果
‧隊伍的體力回復10%
‧隊伍造成的傷害提升20%(無法消除)
‧減少2顆敵方的龍珠
必殺技
如意棒猛攻
給予敵方特大傷害
如意棒猛攻
給予敵方特大傷害
【力量大會】能力
大冒險序幕 





















































【戰鬥開始時/自身】
‧造成的傷害提升80%(無法消除)
‧遭受的傷害減免15%(無法消除)
【回合開始時/自身】
‧體力回復1%(發動2次)
‧造成的傷害提升10%(1回合)
‧氣力回復速度提升15%(1回合)
【打擊、射擊招式攻擊時/自身】
‧造成的傷害提升15%(1回合)
‧造成的傷害提升80%(無法消除)
‧遭受的傷害減免15%(無法消除)
【回合開始時/自身】
‧體力回復1%(發動2次)
‧造成的傷害提升10%(1回合)
‧氣力回復速度提升15%(1回合)
【打擊、射擊招式攻擊時/自身】
‧造成的傷害提升15%(1回合)
身經百戰的直覺 





















































【遭受打擊、射擊招式攻擊時/自身】
‧體力回復1%(發動2次)
‧解除能力降低、異常狀態
※隊伍交換協防前也會發動本效果
【根據戰鬥經過回合/範圍內隊伍】
第1回合:氣力回復速度提升10%(無法消除)
第2回合:造成的傷害提升15%(無法消除)
第3回合:必殺技量表提升10%
‧體力回復1%(發動2次)
‧解除能力降低、異常狀態
※隊伍交換協防前也會發動本效果
【根據戰鬥經過回合/範圍內隊伍】
第1回合:氣力回復速度提升10%(無法消除)
第2回合:造成的傷害提升15%(無法消除)
第3回合:必殺技量表提升10%
大冒險序幕 





















































【戰鬥開始時/自身】
‧造成的傷害提升80%(無法消除)
‧遭受的傷害減免15%(無法消除)
【回合開始時/自身】
‧體力回復1%(發動2次)
‧造成的傷害提升10%(1回合)
‧氣力回復速度提升15%(1回合)
【攻擊時/自身】
‧造成的傷害提升15%(1回合)
‧必殺技量表獲得量提升20%(1回合)
‧造成的傷害提升80%(無法消除)
‧遭受的傷害減免15%(無法消除)
【回合開始時/自身】
‧體力回復1%(發動2次)
‧造成的傷害提升10%(1回合)
‧氣力回復速度提升15%(1回合)
【攻擊時/自身】
‧造成的傷害提升15%(1回合)
‧必殺技量表獲得量提升20%(1回合)
身經百戰的直覺 





















































【遭受打擊、射擊招式攻擊時/自身】
‧體力回復1%(發動3次)
‧解除能力降低、異常狀態
※隊伍交換協防前也會發動本效果
【根據戰鬥經過回合/範圍內隊伍】
第1回合:氣力回復速度提升10%(無法消除)
第2回合:造成的傷害提升20%(無法消除)
第3回合:必殺技量表提升10%
‧體力回復1%(發動3次)
‧解除能力降低、異常狀態
※隊伍交換協防前也會發動本效果
【根據戰鬥經過回合/範圍內隊伍】
第1回合:氣力回復速度提升10%(無法消除)
第2回合:造成的傷害提升20%(無法消除)
第3回合:必殺技量表提升10%
【力量大會】Z能力
【力量大會】Z能力I
戰鬥時,「標籤:賽亞人」的基礎打擊、射擊攻擊力提升22%
【力量大會】Z能力II 突破極限至★3可強化
戰鬥時,「標籤:賽亞人」或「標籤:DAIMA」的基礎打擊、射擊攻擊力提升26%
【力量大會】Z能力III 突破極限至★6可強化
戰鬥時,「標籤:賽亞人」或「標籤:DAIMA」或「標籤:孫氏家族」的基礎打擊、射擊攻擊力提升30%&「標籤:DAIMA」的基礎打擊防禦力提升15%
【力量大會】Z能力IV 突破極限至★7+可強化
戰鬥時,「標籤:賽亞人」或「標籤:DAIMA」或「標籤:孫氏家族」的基礎打擊、射擊攻擊力提升35%&「標籤:DAIMA」的基礎打擊防禦力提升18%
【力量大會】ZENKAI能力
【力量大會】ZENKAI能力I 覺醒RANKI時解放
戰鬥時,提升「屬性:GRN」且為「標籤:DAIMA」的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升20%
‧基礎射擊攻擊力提升15%
‧基礎打擊防禦力提升20%
‧基礎射擊防禦力提升15%
‧基礎打擊攻擊力提升20%
‧基礎射擊攻擊力提升15%
‧基礎打擊防禦力提升20%
‧基礎射擊防禦力提升15%
【力量大會】ZENKAI能力II 覺醒RANKIII時強化
戰鬥時,提升「屬性:GRN」且為「標籤:DAIMA」的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升25%
‧基礎射擊攻擊力提升20%
‧基礎打擊防禦力提升25%
‧基礎射擊防禦力提升20%
‧基礎打擊攻擊力提升25%
‧基礎射擊攻擊力提升20%
‧基礎打擊防禦力提升25%
‧基礎射擊防禦力提升20%
【力量大會】ZENKAI能力III 覺醒RANKV時強化
戰鬥時,提升「屬性:GRN」且為「標籤:DAIMA」的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升35%
‧基礎射擊攻擊力提升30%
‧基礎打擊防禦力提升35%
‧基礎射擊防禦力提升30%
‧基礎打擊攻擊力提升35%
‧基礎射擊攻擊力提升30%
‧基礎打擊防禦力提升35%
‧基礎射擊防禦力提升30%
【力量大會】ZENKAI能力IV 覺醒RANKVII時強化
戰鬥時,提升「屬性:GRN」且為「標籤:DAIMA」的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升40%
‧基礎射擊攻擊力提升35%
‧基礎打擊防禦力提升40%
‧基礎射擊防禦力提升35%
‧基礎打擊攻擊力提升40%
‧基礎射擊攻擊力提升35%
‧基礎打擊防禦力提升40%
‧基礎射擊防禦力提升35%
DBL76-01S
DBL76-01S
對象遊戲內容與可獲得道具
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![]() ×4000 |
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![]() |
![]() ×3000 |
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![]() |
![]() ×3000 |
![]() ×1200 |
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※將於 2025/04/09 15:00 起追加至ZENKAI Rush徽章交換所。
各種遊戲內容介紹
覺醒Z能量獲得任務【孫悟空(迷你)(DBL76-01S)】

2025/03/19 15:00 ~ 2025/04/09 15:00
完全達成任務可以獲得合計 4000 個「孫悟空(迷你)」的覺醒Z能量!
挑戰每日任務吧!
完全達成每日任務並領取報酬,即可完成任務!
每天登入遊戲,挑戰任務吧!
每天登入遊戲,挑戰任務吧!
以特定的角色來挑戰戰鬥吧!
用「孫悟空(迷你)」等持有「故事:DAIMA篇」的角色在戰鬥中勝利吧!
依據勝利次數完成任務!
此外,依據角色的KO數,還可以完成更多的任務喔!
依據勝利次數完成任務!
此外,依據角色的KO數,還可以完成更多的任務喔!
ZENKAI Rush戰鬥 - 孫悟空(迷你) -

2025/03/19 15:00 ~ 2025/04/02 15:00
以通關全部30層級為目標吧!
※會自動給予通關報酬。
報酬(合計)
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覺醒Z能量【孫悟空(迷你)】 × 3000 |
![]() |
刻之結晶 × 300 |
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欄位消除器 × 50 |
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Rush徽章 × 20000 |
以快速戰鬥輕鬆推進!
「快速戰鬥」是當自身比敵人強大,且實力差距較大時可以跳過戰鬥的功能!
在戰鬥準備畫面打勾並出擊吧!
※第25層級以後無法使用「快速戰鬥」。
※使用「快速戰鬥」也可以獲得戰鬥報酬。
※將會照常花費能源。
在戰鬥準備畫面打勾並出擊吧!

※第25層級以後無法使用「快速戰鬥」。
※使用「快速戰鬥」也可以獲得戰鬥報酬。
※將會照常花費能源。
使用特攻角色吧!






特攻角色持有狀態提升等對戰鬥有利的效果!
強化該對象角色,並且讓他們參加戰鬥吧!
強化該對象角色,並且讓他們參加戰鬥吧!
ZENKAI AWAKENING - 孫悟空(迷你)(DBL76-01S) -

抽取單次轉蛋可享有 1 天 1 次優惠!
而且!連續轉蛋會附贈對象角色的 100 個 覺醒Z能量!
ZENKAI覺醒強化【孫悟空(迷你)(DBL76-01S)】

2025/03/19 15:00 ~ 2025/03/29 15:00
以刻之結晶解放任務,完成所有任務吧!
就算尚未持有對象角色,也可以達到突破極限★7、覺醒RANK I 喔!
任務報酬(合計)
- Z能量【孫悟空(迷你)】 × 3000
- 覺醒Z能量【孫悟空(迷你)】 × 1200
- ZENKAI靈魂1【綠】 × 500
- ZENKAI靈魂1【藍】 × 200
- 成長靈魂1~7【綠】x 700
- 超級靈魂1~6【綠】x 15
- 跳過券 × 50
- 欄位消除器 × 10
解放COST
刻之結晶 × 2000
在ZENKAI超時空Rush獲得覺醒Z能量!

遊玩ZENKAI超時空Rush,趁現在先收集ZENKAI Rush徽章吧!
「ZENKAI AWAKENING」注意事項
- 本轉蛋在對象角色為★7以上時可以抽取。
- 覺醒Z能量出現的數量不固定。
- 單次轉蛋並不在附贈道具的對象內。
- 可在本轉蛋獲得的道具為各角色的覺醒Z能量。Z能量和角色並不會直接出現,敬請留意。
- 對象角色覺醒RANK達到上限 VII 時,將不會顯示此轉蛋。
- 如果已過活動開始時間,畫面上卻未顯示本轉蛋,請嘗試重新啟動遊戲。
- 本轉蛋可透過花費刻之結晶使用。
- 詳情請至轉蛋畫面 > 出現覺醒Z能量一覽確認。
- 「覺醒Z能量」持有上限數為「7000」。
- 取得超出持有上限的「覺醒Z能量」時,將自動賣出並取得「Z徽章Ⅱ」。
「ZENKAI覺醒強化」注意事項
- 必須滿足下列條件才能解放任務。
- 完成所有新手任務
- 於可解放任務的期間內 ※解放後的任務沒有結束期限。
※解放任務時即開始計算任務。
注意事項
- 於角色資訊上方的分頁可切換一般狀態與【力量大會】狀態。
- 角色資訊之內容為突破極限至★7+,級別為「Godly」的狀態。 ZENKAI覺醒時的資訊為覺醒RANK VII 的狀態。
- 公告不會顯示「LEGENDS BATTLE ROYAL」專用的標籤。
- 透過突破極限至規定數量即可強化Z能力。 透過達到規定的覺醒RANK即可強化ZENKAI能力。
- 活動內容及舉行期間有可能未經預告便另行變更,敬請見諒。
- 公告內所記載的時間會受當日系統維護時間影響。
- ZENKAI Rush戰鬥在通關主線劇情2部8章6話 NORMAL 後便可遊玩。
- ZENKAI Rush戰鬥以超連戰戰鬥的系統為準。
- 「Z能量」持有上限數為 9999,「覺醒Z能量」持有上限數為 7000 。
- 透過活動或任務獲得超出持有上限的「Z能量」以及「覺醒Z能量」時,將自動賣出並取得「Z徽章」。 ※卡片號碼中包含EVT的活動專用角色等,部分「Z能量」與「覺醒Z能量」即使超過持有上限也不會變換成「Z徽章」。
透過突破極限至規定數量即可強化【力量大會】Z能力。
※詳細資訊請至 MENU > 其他 > 幫助 > 角色 查看。
今後還請繼續支持《七龍珠 激戰傳說》。
《七龍珠 激戰傳說》營運團隊 敬上