News Details:
「扎馬斯 (DBL08-14S)」ZENKAI覺醒!
Start Time: 2024-11-13 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2024-12-04 15:00:00 (JST)
「扎馬斯」會是新的 ZENKAI 覺醒對象!
以活動或任務獲得覺醒Z能量!
遊玩遊戲,覺醒至最大RANK吧!
確認 ZENKAI覺醒後的性能!
扎馬斯
能力標籤
堅持不懈治療師特攻(賽亞人)特攻(混血賽亞人)交換協防
能力標籤
特殊交換協防無效堅持不懈治療師特攻(賽亞人)特攻(混血賽亞人)開始反擊團隊合作交換協防
※顯示的能力標籤包含極限狀態時的能力。
戰鬥風格
防禦類型
故事
超「未來」特南克斯篇
角色標籤
未來再生神之氣強大的敵人
必殺技
神裂斬
給予敵方斬擊屬性的重大傷害。
命中時,給予敵方能力降低效果「遭受的傷害提升20%」(15秒)
命中時,令敵方出血。
命中時,給予敵方能力降低效果「遭受的傷害提升20%」(15秒)
命中時,令敵方出血。
神裂斬
給予敵方斬擊屬性的重大傷害。
發動時,自身造成的必殺傷害提升30%(3秒)
命中時,對敵方發動下列效果
‧給予能力降低效果「遭受的傷害提升20%」(15秒)
‧有100%機率令敵方強出血
發動時,自身造成的必殺傷害提升30%(3秒)
命中時,對敵方發動下列效果
‧給予能力降低效果「遭受的傷害提升20%」(15秒)
‧有100%機率令敵方強出血
主要能力
反叛的神
隊伍的體力回復25%
解除自身的能力降低、異常狀態
使用條件:經過15秒後
解除自身的能力降低、異常狀態
使用條件:經過15秒後
反叛的神
下一張抽出必殺招式卡片
自身的氣力回復40
自身遭受的衝擊、爆炸屬性傷害減免10%(30秒)
解除自身的能力降低、異常狀態
隊伍的體力回復25%
有100%機率令敵方全體極出血
使用條件:經過15秒後
自身的氣力回復40
自身遭受的衝擊、爆炸屬性傷害減免10%(30秒)
解除自身的能力降低、異常狀態
隊伍的體力回復25%
有100%機率令敵方全體極出血
使用條件:經過15秒後
特殊技
洶湧的氣:減防
自身造成的傷害提升15%(15秒)
給予敵方全體能力降低效果「遭受的斬擊屬性傷害提升10%」(15秒)
給予敵方全體能力降低效果「遭受的斬擊屬性傷害提升10%」(15秒)
洶湧的氣:減防
隨機抽出1張卡片
自身的氣力回復40
自身造成的傷害提升25%(15秒)
自身的打擊招式命中時發生強出血的機率提升70%(15秒)
給予敵方全體能力降低效果「遭受的斬擊屬性傷害提升10%」(15秒)
自身的氣力回復40
自身造成的傷害提升25%(15秒)
自身的打擊招式命中時發生強出血的機率提升70%(15秒)
給予敵方全體能力降低效果「遭受的斬擊屬性傷害提升10%」(15秒)
Z能力
Z能力I
戰鬥時,「標籤:未來」的基礎打擊攻擊力提升24%
Z能力II 突破極限至★3可強化
戰鬥時,「標籤:未來」的基礎打擊攻擊力提升26%
Z能力III 突破極限至★6可強化
戰鬥時,「標籤:未來」或「標籤:再生」的基礎打擊攻擊力提升31%
Z能力Ⅳ 突破極限至★7+可強化
戰鬥時,「標籤:未來」或「標籤:再生」的基礎打擊攻擊力提升33%
ZENKAI能力
ZENKAI能力I 覺醒RANKI時解放
戰鬥時,提升「屬性:RED」且為「標籤:未來」的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升15%
‧基礎射擊攻擊力提升15%
‧基礎打擊防禦力提升20%
‧基礎射擊防禦力提升20%
‧基礎打擊攻擊力提升15%
‧基礎射擊攻擊力提升15%
‧基礎打擊防禦力提升20%
‧基礎射擊防禦力提升20%
ZENKAI能力II 覺醒RANKIII時強化
戰鬥時,提升「屬性:RED」且為「標籤:未來」的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升20%
‧基礎射擊攻擊力提升20%
‧基礎打擊防禦力提升25%
‧基礎射擊防禦力提升25%
‧基礎打擊攻擊力提升20%
‧基礎射擊攻擊力提升20%
‧基礎打擊防禦力提升25%
‧基礎射擊防禦力提升25%
ZENKAI能力III 覺醒RANKV時強化
戰鬥時,提升「屬性:RED」且為「標籤:未來」的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升30%
‧基礎射擊攻擊力提升30%
‧基礎打擊防禦力提升35%
‧基礎射擊防禦力提升35%
‧基礎打擊攻擊力提升30%
‧基礎射擊攻擊力提升30%
‧基礎打擊防禦力提升35%
‧基礎射擊防禦力提升35%
ZENKAI能力IV 覺醒RANKVII時強化
戰鬥時,提升「屬性:RED」且為「標籤:未來」的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升35%
‧基礎射擊攻擊力提升35%
‧基礎打擊防禦力提升40%
‧基礎射擊防禦力提升40%
‧基礎打擊攻擊力提升35%
‧基礎射擊攻擊力提升35%
‧基礎打擊防禦力提升40%
‧基礎射擊防禦力提升40%
輔助能力
不死的肉體
敵方的攻擊結束後,體力回復所受傷害的10%
(最多回復自身體力的10%)
交換協防時,到對手的攻擊結束為止,自身遭受的傷害減免40%
自身的體力歸零時,僅限一次體力回復20%
(最多回復自身體力的10%)
交換協防時,到對手的攻擊結束為止,自身遭受的傷害減免40%
自身的體力歸零時,僅限一次體力回復20%
理想鄉的起點
自身對下列標籤造成的傷害提升30%(無法消除)
「標籤:賽亞人」
「標籤:混血賽亞人」
「標籤:賽亞人」
「標籤:混血賽亞人」
不死的肉體
敵方的攻擊結束後,自身發動下列效果
‧體力回復所受傷害的20%(最多回復自身體力的20%)
‧造成的傷害提升20%(15秒)
交換協防時,自身發動下列效果
‧到對手的攻擊結束為止,遭受的傷害減免15%
‧體力接受回復量提升20%(20秒)
‧將遭受傷害的屬性相性不利無效化(5秒)
自身的體力歸零時,發動下列效果(發動1次)
‧自身的體力回復30%
‧給予敵方全體能力降低效果「全部招式COST提升20」(5秒)
‧令敵方全體禁止使用主要能力(5秒)
‧體力回復所受傷害的20%(最多回復自身體力的20%)
‧造成的傷害提升20%(15秒)
交換協防時,自身發動下列效果
‧到對手的攻擊結束為止,遭受的傷害減免15%
‧體力接受回復量提升20%(20秒)
‧將遭受傷害的屬性相性不利無效化(5秒)
自身的體力歸零時,發動下列效果(發動1次)
‧自身的體力回復30%
‧給予敵方全體能力降低效果「全部招式COST提升20」(5秒)
‧令敵方全體禁止使用主要能力(5秒)
理想鄉的起點
自身對下列標籤造成的傷害提升30%(無法消除)
「標籤:賽亞人」
「標籤:混血賽亞人」
戰鬥開始時,發動下列效果
‧自身造成的傷害提升80%(無法消除)
‧自身遭受的傷害減免50%(無法消除)
‧自身的氣力回復速度提升50%(無法消除)
‧隊伍造成的必殺傷害提升15%(無法消除)
自身的打擊招式命中時,對敵方發動下列效果
‧給予能力降低效果「氣力回復速度下降20%」(10秒)
‧有30%機率令敵方強出血
「標籤:賽亞人」
「標籤:混血賽亞人」
戰鬥開始時,發動下列效果
‧自身造成的傷害提升80%(無法消除)
‧自身遭受的傷害減免50%(無法消除)
‧自身的氣力回復速度提升50%(無法消除)
‧隊伍造成的必殺傷害提升15%(無法消除)
自身的打擊招式命中時,對敵方發動下列效果
‧給予能力降低效果「氣力回復速度下降20%」(10秒)
‧有30%機率令敵方強出血
自以為是的計畫 透過級別「Adept」的覺醒格可獲得
上場時,發動下列效果
‧自身的手牌在3張以下時,隨機抽出1張卡片
‧自身的氣力回復40
‧自身造成的傷害提升80%(無法消除)(發動1次)
‧自身遭受的衝擊屬性傷害減免10%(10秒)
‧自身的招式卡片抽出速度提升一階段(15秒)
‧消除敵方的能力強化效果(發動3次)
自身生存時,敵方發動究極、覺醒招式或昇龍衝擊時,自身發動下列效果
‧造成的必殺傷害提升30%(15秒)
‧給予使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(15秒)
‧待命時間縮短5秒
‧自身的手牌在3張以下時,隨機抽出1張卡片
‧自身的氣力回復40
‧自身造成的傷害提升80%(無法消除)(發動1次)
‧自身遭受的衝擊屬性傷害減免10%(10秒)
‧自身的招式卡片抽出速度提升一階段(15秒)
‧消除敵方的能力強化效果(發動3次)
自身生存時,敵方發動究極、覺醒招式或昇龍衝擊時,自身發動下列效果
‧造成的必殺傷害提升30%(15秒)
‧給予使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(15秒)
‧待命時間縮短5秒
對自己信念的陶醉 透過級別「Powerful」的覺醒格可獲得
自身上場時,每當遭受敵方的招式攻擊時,發動下列效果
‧隨機破壞1張自身的手牌,下一張抽出特殊招式卡片(發動1次)
‧自身造成的傷害提升10%(無法消除)(發動3次)
‧敵方的氣力減少5
此外,敵方為出血、強出血、極出血時,發動下列效果
‧敵方的氣力減少15(發動3次)
‧隨機封印敵方的1個手牌欄位(最多可同時封印1個手牌欄位)
被封印的手牌欄位在一定的秒數內無法使用(5秒)
‧給予敵方全體能力降低效果「遭受的傷害提升15%」(30秒)(發動3次)
‧隨機破壞1張自身的手牌,下一張抽出特殊招式卡片(發動1次)
‧自身造成的傷害提升10%(無法消除)(發動3次)
‧敵方的氣力減少5
此外,敵方為出血、強出血、極出血時,發動下列效果
‧敵方的氣力減少15(發動3次)
‧隨機封印敵方的1個手牌欄位(最多可同時封印1個手牌欄位)
被封印的手牌欄位在一定的秒數內無法使用(5秒)
‧給予敵方全體能力降低效果「遭受的傷害提升15%」(30秒)(發動3次)
必殺技
神裂斬
給予敵方重大傷害
神裂斬
給予敵方重大傷害
【力量大會】能力
理想鄉的起點
【攻擊命中時/目標為「標籤:混血賽亞人」或「標籤:賽亞人」/自身】
‧造成的傷害提升25%(瞬間)
【戰鬥開始時/自身】
‧遭受的傷害減免35%(無法消除)
‧造成的傷害提升25%(瞬間)
【戰鬥開始時/自身】
‧遭受的傷害減免35%(無法消除)
不死的肉體
【遭受攻擊後/自身的體力50%以下/自身】
‧體力回復5%(發動1次)
‧解除能力降低、異常狀態(發動1次)
【打擊招式命中時/敵方】
‧令敵方出血(1回合)
‧體力回復5%(發動1次)
‧解除能力降低、異常狀態(發動1次)
【打擊招式命中時/敵方】
‧令敵方出血(1回合)
理想鄉的起點
【攻擊命中時/目標為「標籤:混血賽亞人」或「標籤:賽亞人」/自身】
‧造成的傷害提升25%(瞬間)
【戰鬥開始時/複數】
‧自身造成的傷害提升35%(無法消除)
‧自身遭受的傷害減免35%(無法消除)
‧自身的氣力回復速度提升10%(無法消除)
‧給予敵方全體能力降低效果「遭受的傷害提升10%」(2回合)
‧造成的傷害提升25%(瞬間)
【戰鬥開始時/複數】
‧自身造成的傷害提升35%(無法消除)
‧自身遭受的傷害減免35%(無法消除)
‧自身的氣力回復速度提升10%(無法消除)
‧給予敵方全體能力降低效果「遭受的傷害提升10%」(2回合)
不死的肉體
【遭受攻擊後/自身的體力50%以下/自身】
‧體力回復5%(發動1次)
‧解除能力降低、異常狀態(發動1次)
【打擊招式命中時/敵方】
‧給予能力降低效果「氣力回復速度下降40」(2回合)
‧令敵方強出血(1回合)
【遭受必殺、究極、覺醒招式攻擊時/複數】
‧自身下一次發動必殺造成的傷害提升30%(無法消除)(發動1次)
‧自身的必殺技量表提升100%(發動1次)
‧給予敵方全體能力降低效果「造成的傷害下降20%」(1回合)(發動1次)
※隊伍交換協防前也會發動本效果
‧體力回復5%(發動1次)
‧解除能力降低、異常狀態(發動1次)
【打擊招式命中時/敵方】
‧給予能力降低效果「氣力回復速度下降40」(2回合)
‧令敵方強出血(1回合)
【遭受必殺、究極、覺醒招式攻擊時/複數】
‧自身下一次發動必殺造成的傷害提升30%(無法消除)(發動1次)
‧自身的必殺技量表提升100%(發動1次)
‧給予敵方全體能力降低效果「造成的傷害下降20%」(1回合)(發動1次)
※隊伍交換協防前也會發動本效果
【力量大會】Z能力
【力量大會】Z能力I
戰鬥時,「標籤:未來」的基礎打擊攻擊力提升24%
【力量大會】Z能力II 突破極限至★3可強化
戰鬥時,「標籤:未來」的基礎打擊攻擊力提升26%
【力量大會】Z能力III 突破極限至★6可強化
戰鬥時,「標籤:未來」或「標籤:再生」的基礎打擊攻擊力提升31%
【力量大會】Z能力IV 突破極限至★7+可強化
戰鬥時,「標籤:未來」或「標籤:再生」的基礎打擊攻擊力提升33%
【力量大會】ZENKAI能力
【力量大會】ZENKAI能力I 覺醒RANKI時解放
戰鬥時,提升「屬性:RED」且為「標籤:未來」的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升15%
‧基礎射擊攻擊力提升15%
‧基礎打擊防禦力提升20%
‧基礎射擊防禦力提升20%
‧基礎打擊攻擊力提升15%
‧基礎射擊攻擊力提升15%
‧基礎打擊防禦力提升20%
‧基礎射擊防禦力提升20%
【力量大會】ZENKAI能力II 覺醒RANKIII時強化
戰鬥時,提升「屬性:RED」且為「標籤:未來」的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升20%
‧基礎射擊攻擊力提升20%
‧基礎打擊防禦力提升25%
‧基礎射擊防禦力提升25%
‧基礎打擊攻擊力提升20%
‧基礎射擊攻擊力提升20%
‧基礎打擊防禦力提升25%
‧基礎射擊防禦力提升25%
【力量大會】ZENKAI能力III 覺醒RANKV時強化
戰鬥時,提升「屬性:RED」且為「標籤:未來」的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升30%
‧基礎射擊攻擊力提升30%
‧基礎打擊防禦力提升35%
‧基礎射擊防禦力提升35%
‧基礎打擊攻擊力提升30%
‧基礎射擊攻擊力提升30%
‧基礎打擊防禦力提升35%
‧基礎射擊防禦力提升35%
【力量大會】ZENKAI能力IV 覺醒RANKVII時強化
戰鬥時,提升「屬性:RED」且為「標籤:未來」的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升35%
‧基礎射擊攻擊力提升35%
‧基礎打擊防禦力提升40%
‧基礎射擊防禦力提升40%
‧基礎打擊攻擊力提升35%
‧基礎射擊攻擊力提升35%
‧基礎打擊防禦力提升40%
‧基礎射擊防禦力提升40%
DBL08-14S
DBL08-14S
對象遊戲內容與可獲得道具
×4000 |
|||||
×3000 |
|||||
×3000 |
×1200 |
||||
※將於 2024/12/04 15:00 起追加至ZENKAI Rush徽章交換所。
各種遊戲內容介紹
覺醒Z能量獲得任務【扎馬斯(DBL08-14S)】
2024/11/13 15:00 ~ 2024/12/04 15:00
完全達成任務可以獲得合計 4000 個「扎馬斯」的覺醒Z能量!
挑戰每日任務吧!
完全達成每日任務並領取報酬,即可完成任務!
每天登入遊戲,挑戰任務吧!
每天登入遊戲,挑戰任務吧!
以特定的角色來挑戰戰鬥吧!
用「扎馬斯」等持有「故事:超「未來」特南克斯篇」的角色在戰鬥中勝利吧!
依據勝利次數完成任務!
此外,依據角色的KO數,還可以完成更多的任務喔!
依據勝利次數完成任務!
此外,依據角色的KO數,還可以完成更多的任務喔!
ZENKAI Rush戰鬥 - 扎馬斯 -
2024/11/13 15:00 ~ 2024/11/27 15:00
以通關全部30層級為目標吧!
※會自動給予通關報酬。
報酬(合計)
覺醒Z能量【扎馬斯】 × 3000 | |
刻之結晶 × 300 | |
欄位消除器 × 50 | |
Rush徽章 × 20000 |
以快速戰鬥輕鬆推進!
「快速戰鬥」是當自身比敵人強大,且實力差距較大時可以跳過戰鬥的功能!
在戰鬥準備畫面打勾並出擊吧!
※第25層級以後無法使用「快速戰鬥」。
※使用「快速戰鬥」也可以獲得戰鬥報酬。
※將會照常花費能源。
在戰鬥準備畫面打勾並出擊吧!
※第25層級以後無法使用「快速戰鬥」。
※使用「快速戰鬥」也可以獲得戰鬥報酬。
※將會照常花費能源。
使用特攻角色吧!
特攻角色持有狀態提升等對戰鬥有利的效果!
強化該對象角色,並且讓他們參加戰鬥吧!
強化該對象角色,並且讓他們參加戰鬥吧!
ZENKAI AWAKENING - 扎馬斯(DBL08-14S) -
抽取單次轉蛋可享有 1 天 1 次優惠!
而且!連續轉蛋會附贈對象角色的 100 個 覺醒Z能量!
ZENKAI覺醒強化【扎馬斯(DBL08-14S)】
2024/11/13 15:00 ~ 2024/11/23 15:00
以刻之結晶解放任務,完成所有任務吧!
就算尚未持有對象角色,也可以達到突破極限★7、覺醒RANK I 喔!
任務報酬(合計)
- Z能量【扎馬斯】 × 3000
- 覺醒Z能量【扎馬斯】 × 1200
- ZENKAI靈魂1【紅】 × 500
- ZENKAI靈魂1【黃】 × 200
- 成長靈魂1~7【紅】x 700
- 超級靈魂1~6【紅】x 15
- 跳過券 × 50
- 欄位消除器 × 10
解放COST
刻之結晶 × 2000
在ZENKAI超時空Rush獲得覺醒Z能量!
遊玩ZENKAI超時空Rush,趁現在先收集ZENKAI Rush徽章吧!
「ZENKAI AWAKENING」注意事項
- 本轉蛋在對象角色為★7以上時可以抽取。
- 覺醒Z能量出現的數量不固定。
- 單次轉蛋並不在附贈道具的對象內。
- 可在本轉蛋獲得的道具為各角色的覺醒Z能量。Z能量和角色並不會直接出現,敬請留意。
- 對象角色覺醒RANK達到上限 VII 時,將不會顯示此轉蛋。
- 如果已過活動開始時間,畫面上卻未顯示本轉蛋,請嘗試重新啟動遊戲。
- 本轉蛋可透過花費刻之結晶使用。
- 詳情請至轉蛋畫面 > 出現覺醒Z能量一覽確認。
- 「覺醒Z能量」持有上限數為「7000」。
- 取得超出持有上限的「覺醒Z能量」時,將自動賣出並取得「Z徽章Ⅱ」。
「ZENKAI覺醒強化」注意事項
- 必須滿足下列條件才能解放任務。
- 完成所有新手任務
- 於可解放任務的期間內 ※解放後的任務沒有結束期限。
※解放任務時即開始計算任務。
注意事項
- 於角色資訊上方的分頁可切換一般狀態與【力量大會】狀態。
- 角色資訊之內容為突破極限至★7+,級別為「Godly」的狀態。 ZENKAI覺醒時的資訊為覺醒RANK VII 的狀態。
- 公告不會顯示「LEGENDS BATTLE ROYAL」專用的標籤。
- 透過突破極限至規定數量即可強化Z能力。 透過達到規定的覺醒RANK即可強化ZENKAI能力。
- 活動內容及舉行期間有可能未經預告便另行變更,敬請見諒。
- 公告內所記載的時間會受當日系統維護時間影響。
- ZENKAI Rush戰鬥在通關主線劇情2部8章6話 NORMAL 後便可遊玩。
- ZENKAI Rush戰鬥以超連戰戰鬥的系統為準。
- 「Z能量」持有上限數為 9999,「覺醒Z能量」持有上限數為 7000 。
- 透過活動或任務獲得超出持有上限的「Z能量」以及「覺醒Z能量」時,將自動賣出並取得「Z徽章」。 ※卡片號碼中包含EVT的活動專用角色等,部分「Z能量」與「覺醒Z能量」即使超過持有上限也不會變換成「Z徽章」。
透過突破極限至規定數量即可強化【力量大會】Z能力。
※詳細資訊請至 MENU > 其他 > 幫助 > 角色 查看。
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