News Details:
「優美的人造人」復刻!
Start Time: 2025-10-15 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2025-12-17 15:00:00 (JST)
「優美的人造人」翻新得更容易遊玩!
透過優美的人造人 BATTLE 1的初次報酬,可獲得「人造人21號(DBL-EVT-13S)」、「人造人21號(DBL-EVT-42S)」的Z能量!
獲得活動限定角色吧!
推進活動,就會出現能夠獲得「人造人21號(DBL-EVT-13S)」、「人造人21號(DBL-EVT-42S)」的Z能量之關卡!
突破極限後角色會變得更強大喔!
更加推進活動,就會出現能夠獲得「人造人21號(DBL-EVT-13S)」、「人造人21號(DBL-EVT-42S)」的覺醒Z能量之關卡!
ZENKAI覺醒後,狀態與能力會大幅強化!
培育人造人21號,通關高難易度戰鬥吧!
透過 CHALLENGE BATTLE 和活動道具交換所,可獲得合計3000個「人造人21號:善(DBL31-02S)」的覺醒Z能量喔!
別忘記每天遊玩,有效率地培育角色吧!
※戰敗時不會減少挑戰次數。
※戰敗時無法獲得報酬道具。
※上述為部分報酬,詳情請至遊戲內確認。
培育特攻角色並編入隊伍,使戰鬥順利進行吧!
※新角色登場時,可能會追加至特攻角色。
※詳情請至遊戲內確認。
收集活動道具,到交換所交換道具吧!
極低機率掉落的「馬卡龍(稀有)」也可以交換刻之結晶、稱號和訊息!

※上述道具為可交換的部分道具,詳細資訊請至遊戲中的交換所確認。
※交換期限至 2025/12/17 15:00 為止。


































































































































































































































































































































今後還請繼續支持《七龍珠 激戰傳說》。
《七龍珠 激戰傳說》營運團隊 敬上
為紀念決定製作《DRAGON BALL FighterZ》DLC角色「孫悟空(超級賽亞人4・DAIMA)」,將復刻合作活動!!



獲得活動限定角色「人造人21號」和「人造人21號:善(DBL31-02S)」的覺醒Z能量吧!
遊玩方式
1. 獲得「人造人21號」吧!






獲得活動限定角色吧!
2. 讓「人造人21號」突破極限吧!










突破極限後角色會變得更強大喔!
3. 讓「人造人21號」ZENKAI覺醒吧!










ZENKAI覺醒後,狀態與能力會大幅強化!
4. 挑戰高難易度戰鬥吧!
通關 Z能量BATTLE 後,就會出現 CHALLENGE BATTLE!培育人造人21號,通關高難易度戰鬥吧!

TIPS
ZENKAI Rush徽章也可以交換「人造人21號:善(DBL31-02S)」的覺醒Z能量喔!
以「人造人21號:善(DBL31-02S)」的覺醒RANK Ⅶ為目標吧!
以「人造人21號:善(DBL31-02S)」的覺醒RANK Ⅶ為目標吧!
推薦的關卡
遊玩獎勵戰鬥吧!
1天限定1次,能大量獲得「人造人21號(DBL-EVT-13S)」、「人造人21號(DBL-EVT-42S)」的Z能量和覺醒Z能量喔!別忘記每天遊玩,有效率地培育角色吧!
戰鬥 |
報酬 |
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獎勵戰鬥 1 | ![]() ![]() |
獎勵戰鬥 2 | ![]() ![]() |
※戰敗時不會減少挑戰次數。
※戰敗時無法獲得報酬道具。
※上述為部分報酬,詳情請至遊戲內確認。
Z能量和覺醒Z能量的取得來源
人造人21號(DBL-EVT-13S)
關卡 |
道具 | |
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優美的人造人 BATTLE 1~2 Z能量BATTLE 1 AWAKENING BATTLE 1 獎勵戰鬥 1 CHALLENGE BATTLE 1 活動道具交換所 |
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AWAKENING BATTLE 1 獎勵戰鬥 1 活動道具交換所 |
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人造人21號(DBL-EVT-42S)
關卡 |
道具 | |
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優美的人造人 BATTLE 1、3 Z能量BATTLE 2 AWAKENING BATTLE 2 獎勵戰鬥 2 CHALLENGE BATTLE 2 活動道具交換所 |
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|
AWAKENING BATTLE 2 獎勵戰鬥 2 活動道具交換所 |
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人造人21號:善(DBL31-02S)
關卡 |
道具 | |
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CHALLENGE BATTLE 1~2 活動道具交換所 |
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活動攻略建議
使用特攻角色吧!
在活動關卡中「人造人21號」會發揮「造成的傷害提升」等特攻效果喔!培育特攻角色並編入隊伍,使戰鬥順利進行吧!




※詳情請至遊戲內確認。
到交換所交換豪華報酬吧!



極低機率掉落的「馬卡龍(稀有)」也可以交換刻之結晶、稱號和訊息!
交換所內容品項









訊息

謝謝……

別使壞啊。

小心我把你也吃掉哦。
稱號

甜點派對 ★10

掀起風波的人造人

善與惡

戰鬥的科學家
※上述道具為可交換的部分道具,詳細資訊請至遊戲中的交換所確認。
※交換期限至 2025/12/17 15:00 為止。
裝備介紹


甦醒的人造人
空間 1
體力接受回復量 +5.00~+10.00%
空間 2
基礎打擊攻擊力 +6.00~+16.00%
空間 3
基礎打擊攻擊力 +5.00~+12.00%
基礎打擊防禦力 +5.00~+12.00%
裝備條件
人造人21號
人造人16號
角色介紹


人造人21號





能力標籤
交棒
能力標籤
治療師先發制人交棒團隊合作
※顯示的能力標籤包含極限狀態時的能力。
戰鬥風格
支援類型
故事
DRAGON BALL FighterZ
角色標籤
女孩們變身戰士人造人再生吸收強大的敵人活動限定
必殺技
幽靈波動
給予敵方爆炸屬性的重大傷害。
命中時,破壞敵方手牌中所有的特殊招式卡片
命中時,破壞敵方手牌中所有的特殊招式卡片
幽靈波動
給予敵方爆炸屬性的重大傷害。
命中時,破壞敵方手牌中所有的特殊、必殺招式卡片
命中時,破壞敵方手牌中所有的特殊、必殺招式卡片
主要能力
祕密計畫
自身造成的傷害提升20%(60秒)
給予隊伍使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低30%的能力強化效果(60秒)
使用條件:經過10秒後
給予隊伍使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低30%的能力強化效果(60秒)
使用條件:經過10秒後
祕密計畫
自身造成的傷害提升30%(無法消除)
自身遭受的傷害減免20%
給予隊伍使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低30%的能力強化效果(60秒)
使用條件:經過10秒後
自身遭受的傷害減免20%
給予隊伍使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低30%的能力強化效果(60秒)
使用條件:經過10秒後
特殊技
品鑑砍擊
命中時,隨機抽出1張卡片
命中時,自身的打擊、射擊招式COST下降5(10秒)
【可追擊招式】
‧打擊招式
‧射擊招式
‧特殊招式
命中時,自身的打擊、射擊招式COST下降5(10秒)
【可追擊招式】
‧打擊招式
‧射擊招式
‧特殊招式
品鑑砍擊
命中時,自身發動下列效果
‧隨機抽出1張卡片
‧氣力回復40
‧打擊、射擊招式COST下降5(15秒)
【可追擊招式】
‧打擊招式
‧射擊招式
‧特殊招式
‧隨機抽出1張卡片
‧氣力回復40
‧打擊、射擊招式COST下降5(15秒)
【可追擊招式】
‧打擊招式
‧射擊招式
‧特殊招式
Z能力
Z能力I
戰鬥時,「標籤:人造人」的基礎打擊防禦力提升19%
Z能力II 突破極限至★3可強化
戰鬥時,「標籤:人造人」的基礎打擊防禦力提升22%
Z能力III 突破極限至★6可強化
戰鬥時,「標籤:人造人」或「標籤:再生」的基礎打擊防禦力提升28%&「標籤:女孩們」的基礎打擊攻擊力提升12%
Z能力Ⅳ 突破極限至★7+可強化
戰鬥時,「標籤:人造人」或「標籤:再生」的基礎打擊防禦力提升32%&「標籤:女孩們」的基礎打擊攻擊力提升15%
ZENKAI能力
ZENKAI能力I 覺醒RANK I時解放
戰鬥時,提升「屬性:BLU」且為「標籤:人造人」的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升8%
‧基礎射擊攻擊力提升10%
‧基礎打擊防禦力提升8%
‧基礎射擊防禦力提升10%
‧基礎打擊攻擊力提升8%
‧基礎射擊攻擊力提升10%
‧基礎打擊防禦力提升8%
‧基礎射擊防禦力提升10%
ZENKAI能力II 覺醒RANK III時強化
戰鬥時,提升「屬性:BLU」且為「標籤:人造人」的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升12%
‧基礎射擊攻擊力提升15%
‧基礎打擊防禦力提升12%
‧基礎射擊防禦力提升15%
‧基礎打擊攻擊力提升12%
‧基礎射擊攻擊力提升15%
‧基礎打擊防禦力提升12%
‧基礎射擊防禦力提升15%
ZENKAI能力III 覺醒RANK V時強化
戰鬥時,提升「屬性:BLU」且為「標籤:人造人」的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升15%
‧基礎射擊攻擊力提升20%
‧基礎打擊防禦力提升15%
‧基礎射擊防禦力提升20%
‧基礎打擊攻擊力提升15%
‧基礎射擊攻擊力提升20%
‧基礎打擊防禦力提升15%
‧基礎射擊防禦力提升20%
ZENKAI能力IV 覺醒RANK VII時強化
戰鬥時,提升「屬性:BLU」且為「標籤:人造人」的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升20%
‧基礎射擊攻擊力提升25%
‧基礎打擊防禦力提升20%
‧基礎射擊防禦力提升25%
‧基礎打擊攻擊力提升20%
‧基礎射擊攻擊力提升25%
‧基礎打擊防禦力提升20%
‧基礎射擊防禦力提升25%
輔助能力
掀起風波的人造人
上場時,隊伍造成的傷害提升20%(20秒)
自身回到待命時,根據隊伍成員各自的標籤給予下列效果
‧「標籤:人造人」的必殺招式COST下降20(15秒)
‧「標籤:再生」的氣力回復速度提升50%(15秒)
‧「標籤:女孩們」造成的傷害提升30%(15秒)
‧「標籤:變身戰士」的射擊招式COST下降5(15秒)
自身回到待命時,根據隊伍成員各自的標籤給予下列效果
‧「標籤:人造人」的必殺招式COST下降20(15秒)
‧「標籤:再生」的氣力回復速度提升50%(15秒)
‧「標籤:女孩們」造成的傷害提升30%(15秒)
‧「標籤:變身戰士」的射擊招式COST下降5(15秒)
聰明的頭腦
每當自身使用招式卡片,發動下列效果
‧給予敵方能力降低效果「遭受的傷害提升15%」(15秒)
‧給予敵方能力降低效果「體力接受回復量下降15%」(15秒)
‧給予敵方能力降低效果「遭受的傷害提升15%」(15秒)
‧給予敵方能力降低效果「體力接受回復量下降15%」(15秒)
掀起風波的人造人
上場時,隊伍造成的傷害提升20%(20秒)
自身回到待命時,隊伍的氣力回復25
此外,根據隊伍成員各自的標籤給予下列效果
‧「標籤:人造人」的必殺招式COST下降20(15秒)
‧「標籤:再生」的氣力回復速度提升50%(15秒)
‧「標籤:女孩們」造成的傷害提升30%(15秒)
‧「標籤:變身戰士」的射擊招式COST下降5(15秒)
自身回到待命時,隊伍的氣力回復25
此外,根據隊伍成員各自的標籤給予下列效果
‧「標籤:人造人」的必殺招式COST下降20(15秒)
‧「標籤:再生」的氣力回復速度提升50%(15秒)
‧「標籤:女孩們」造成的傷害提升30%(15秒)
‧「標籤:變身戰士」的射擊招式COST下降5(15秒)
聰明的頭腦
每當自身使用招式卡片時,給予敵方下列效果
‧給予能力降低效果「遭受的傷害提升15%」(20秒)
‧給予能力降低效果「體力接受回復量下降20%」(20秒)
‧給予能力降低效果「遭受的傷害提升15%」(20秒)
‧給予能力降低效果「體力接受回復量下降20%」(20秒)
萬無一失的策略
覺醒RANK III時獲得 自身無法戰鬥時,隊伍發動下列效果
‧體力回復20%
‧給予狀態強化效果「令異常狀態效果無效1次」
‧增加2顆龍珠
‧體力回復20%
‧給予狀態強化效果「令異常狀態效果無效1次」
‧增加2顆龍珠
戰場支配
覺醒RANK VI時獲得 戰鬥開始的60秒內,發動下列效果
‧隊伍的「標籤:人造人」造成的必殺傷害提升20%(無法消除)
‧隊伍的「標籤:再生」造成的傷害提升15%(無法消除)
‧自身的招式卡片抽出速度提升一階段(無法消除)
‧隊伍的「標籤:人造人」造成的必殺傷害提升20%(無法消除)
‧隊伍的「標籤:再生」造成的傷害提升15%(無法消除)
‧自身的招式卡片抽出速度提升一階段(無法消除)
DBL-EVT-13S





戰鬥風格
支援類型
故事
DRAGON BALL FighterZ
角色標籤
女孩們變身戰士人造人再生吸收強大的敵人活動限定
必殺技
幽靈波動
給予敵方重大傷害
幽靈波動
給予敵方重大傷害
【力量大會】能力
掀起風波的人造人



























【回合開始時/自身】
‧造成的傷害提升20%(1回合)
【回合開始時/範圍內隊伍】
‧「標籤:人造人」的必殺技量表獲得量提升10%(1回合)
‧「標籤:再生」的氣力回復速度提升25(1回合)
‧「標籤:女孩們」造成的傷害提升15%(1回合)
‧「標籤:變身戰士」的體力回復1%
‧造成的傷害提升20%(1回合)
【回合開始時/範圍內隊伍】
‧「標籤:人造人」的必殺技量表獲得量提升10%(1回合)
‧「標籤:再生」的氣力回復速度提升25(1回合)
‧「標籤:女孩們」造成的傷害提升15%(1回合)
‧「標籤:變身戰士」的體力回復1%
聰明的頭腦



























【打擊、射擊招式攻擊時/敵方】
‧給予能力降低效果「遭受的傷害提升15%」(1回合)
‧給予能力降低效果「體力接受回復量下降15%」(1回合)
‧給予能力降低效果「遭受的傷害提升15%」(1回合)
‧給予能力降低效果「體力接受回復量下降15%」(1回合)
掀起風波的人造人



























【回合開始時/自身】
‧造成的傷害提升30%(1回合)
【回合開始時/範圍內隊伍】
‧「標籤:人造人」的必殺技量表獲得量提升15%(1回合)
‧「標籤:再生」的氣力回復速度提升30(1回合)
‧「標籤:女孩們」造成的傷害提升20%(1回合)
‧「標籤:變身戰士」的體力回復2%
‧造成的傷害提升30%(1回合)
【回合開始時/範圍內隊伍】
‧「標籤:人造人」的必殺技量表獲得量提升15%(1回合)
‧「標籤:再生」的氣力回復速度提升30(1回合)
‧「標籤:女孩們」造成的傷害提升20%(1回合)
‧「標籤:變身戰士」的體力回復2%
聰明的頭腦



























【打擊、射擊招式攻擊時/敵方】
‧給予能力降低效果「遭受的傷害提升20%」(1回合)
‧給予能力降低效果「體力接受回復量下降20%」(1回合)
‧給予能力降低效果「遭受的傷害提升20%」(1回合)
‧給予能力降低效果「體力接受回復量下降20%」(1回合)
【力量大會】Z能力
【力量大會】Z能力I
戰鬥時,「標籤:人造人」的基礎打擊防禦力提升19%
【力量大會】Z能力II 突破極限至★3可強化
戰鬥時,「標籤:人造人」的基礎打擊防禦力提升22%
【力量大會】Z能力III 突破極限至★6可強化
戰鬥時,「標籤:人造人」或「標籤:再生」的基礎打擊防禦力提升28%&「標籤:女孩們」的基礎打擊攻擊力提升12%
【力量大會】Z能力IV 突破極限至★7+可強化
戰鬥時,「標籤:人造人」或「標籤:再生」的基礎打擊防禦力提升32%&「標籤:女孩們」的基礎打擊攻擊力提升15%
【力量大會】ZENKAI能力
【力量大會】ZENKAI能力I 覺醒RANK I時解放
戰鬥時,提升「屬性:BLU」且為「標籤:人造人」的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升8%
‧基礎射擊攻擊力提升10%
‧基礎打擊防禦力提升8%
‧基礎射擊防禦力提升10%
‧基礎打擊攻擊力提升8%
‧基礎射擊攻擊力提升10%
‧基礎打擊防禦力提升8%
‧基礎射擊防禦力提升10%
【力量大會】ZENKAI能力II 覺醒RANK III時強化
戰鬥時,提升「屬性:BLU」且為「標籤:人造人」的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升12%
‧基礎射擊攻擊力提升15%
‧基礎打擊防禦力提升12%
‧基礎射擊防禦力提升15%
‧基礎打擊攻擊力提升12%
‧基礎射擊攻擊力提升15%
‧基礎打擊防禦力提升12%
‧基礎射擊防禦力提升15%
【力量大會】ZENKAI能力III 覺醒RANK V時強化
戰鬥時,提升「屬性:BLU」且為「標籤:人造人」的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升15%
‧基礎射擊攻擊力提升20%
‧基礎打擊防禦力提升15%
‧基礎射擊防禦力提升20%
‧基礎打擊攻擊力提升15%
‧基礎射擊攻擊力提升20%
‧基礎打擊防禦力提升15%
‧基礎射擊防禦力提升20%
【力量大會】ZENKAI能力IV 覺醒RANK VII時強化
戰鬥時,提升「屬性:BLU」且為「標籤:人造人」的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升20%
‧基礎射擊攻擊力提升25%
‧基礎打擊防禦力提升20%
‧基礎射擊防禦力提升25%
‧基礎打擊攻擊力提升20%
‧基礎射擊攻擊力提升25%
‧基礎打擊防禦力提升20%
‧基礎射擊防禦力提升25%
DBL-EVT-13S


人造人21號





能力標籤
阻礙復活
能力標籤
阻礙復活
※顯示的能力標籤包含極限狀態時的能力。
戰鬥風格
射擊類型
故事
DRAGON BALL FighterZ
角色標籤
女孩們變身戰士人造人再生吸收活動限定
必殺技
龜派氣功
給予敵方衝擊屬性的特大傷害。
發動時,自身造成的必殺傷害提升20%(3秒)
命中時,自身增加1顆龍珠(發動2次)
發動時,自身造成的必殺傷害提升20%(3秒)
命中時,自身增加1顆龍珠(發動2次)
龜派氣功
給予敵方衝擊屬性的特大傷害。
發動時,自身造成的必殺傷害提升25%(3秒)
命中時,自身增加1顆龍珠(發動3次)
發動時,自身造成的必殺傷害提升25%(3秒)
命中時,自身增加1顆龍珠(發動3次)
主要能力
增幅的能源
下一張抽出必殺招式卡片
自身的體力回復25%&氣力回復30
自身造成的傷害提升30%(30秒)
使用條件:經過20秒後
自身的體力回復25%&氣力回復30
自身造成的傷害提升30%(30秒)
使用條件:經過20秒後
增幅的能源
下一張抽出必殺招式卡片
自身的體力回復30%&氣力回復40
自身造成的傷害提升30%(30秒)
使用條件:經過20秒後
自身的體力回復30%&氣力回復40
自身造成的傷害提升30%(30秒)
使用條件:經過20秒後
特殊技
氣解放:攻之型
下一張抽出射擊招式卡片
自身手牌中的打擊招式卡片轉換為射擊招式卡片
自身的氣力回復40
自身造成的傷害提升20%(20秒)
自身手牌中的打擊招式卡片轉換為射擊招式卡片
自身的氣力回復40
自身造成的傷害提升20%(20秒)
氣解放:攻之型
下一張抽出射擊招式卡片
自身手牌中的打擊招式卡片轉換為射擊招式卡片
自身的氣力回復40
自身造成的傷害提升25%(20秒)
自身手牌中的打擊招式卡片轉換為射擊招式卡片
自身的氣力回復40
自身造成的傷害提升25%(20秒)
Z能力
Z能力I
戰鬥時,「標籤:人造人」的基礎射擊攻擊力提升19%
Z能力II 突破極限至★3可強化
戰鬥時,「標籤:人造人」或「標籤:再生」的基礎射擊攻擊力提升22%
Z能力III 突破極限至★6可強化
戰鬥時,「標籤:人造人」或「標籤:再生」的基礎射擊攻擊、防禦力提升26%&「標籤:人造人」且為「標籤:再生」的基礎射擊攻擊力提升15%
Z能力Ⅳ 突破極限至★7+可強化
戰鬥時,「標籤:人造人」或「標籤:再生」的基礎射擊攻擊、防禦力提升28%&「標籤:人造人」且為「標籤:再生」的基礎射擊攻擊力提升18%
ZENKAI能力
ZENKAI能力I 覺醒RANK I時解放
戰鬥時,提升「屬性:RED」且為「標籤:人造人」的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升8%
‧基礎射擊攻擊力提升10%
‧基礎打擊防禦力提升10%
‧基礎射擊防禦力提升8%
‧基礎打擊攻擊力提升8%
‧基礎射擊攻擊力提升10%
‧基礎打擊防禦力提升10%
‧基礎射擊防禦力提升8%
ZENKAI能力II 覺醒RANK III時強化
戰鬥時,提升「屬性:RED」且為「標籤:人造人」的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升12%
‧基礎射擊攻擊力提升15%
‧基礎打擊防禦力提升15%
‧基礎射擊防禦力提升12%
‧基礎打擊攻擊力提升12%
‧基礎射擊攻擊力提升15%
‧基礎打擊防禦力提升15%
‧基礎射擊防禦力提升12%
ZENKAI能力III 覺醒RANK V時強化
戰鬥時,提升「屬性:RED」且為「標籤:人造人」的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升15%
‧基礎射擊攻擊力提升20%
‧基礎打擊防禦力提升20%
‧基礎射擊防禦力提升15%
‧基礎打擊攻擊力提升15%
‧基礎射擊攻擊力提升20%
‧基礎打擊防禦力提升20%
‧基礎射擊防禦力提升15%
ZENKAI能力IV 覺醒RANK VII時強化
戰鬥時,提升「屬性:RED」且為「標籤:人造人」的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升20%
‧基礎射擊攻擊力提升25%
‧基礎打擊防禦力提升25%
‧基礎射擊防禦力提升20%
‧基礎打擊攻擊力提升20%
‧基礎射擊攻擊力提升25%
‧基礎打擊防禦力提升25%
‧基礎射擊防禦力提升20%
輔助能力
戰鬥的科學家
上場時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升80%(無法重複)(無法消除)
‧造成的射擊傷害提升30%(無法重複)
‧遭受的傷害減免40%(15秒)
‧隨機破壞1張敵方的手牌
自身上場時,使「體力歸零時,復活的角色」復活時,自身造成的傷害提升30%
‧造成的傷害提升80%(無法重複)(無法消除)
‧造成的射擊傷害提升30%(無法重複)
‧遭受的傷害減免40%(15秒)
‧隨機破壞1張敵方的手牌
自身上場時,使「體力歸零時,復活的角色」復活時,自身造成的傷害提升30%
確切的處置
每當面對敵方時,發動下列效果
‧自身的氣力回復30
‧自身的射擊、必殺招式COST下降5(10秒)
‧給予敵方全體能力降低效果「體力接受回復量下降30%」(20秒)
交換協防時,封印敵方的打擊招式
被封印的招式在一定的秒數內無法使用(5秒)
‧自身的氣力回復30
‧自身的射擊、必殺招式COST下降5(10秒)
‧給予敵方全體能力降低效果「體力接受回復量下降30%」(20秒)
交換協防時,封印敵方的打擊招式
被封印的招式在一定的秒數內無法使用(5秒)
戰鬥的科學家
上場時,發動下列效果
‧自身造成的傷害提升80%(無法重複)(無法消除)
‧自身造成的射擊傷害提升30%(無法重複)
‧自身遭受的傷害減免40%(無法重複)(無法消除)
‧隨機破壞1張敵方的手牌
自身上場時,使「體力歸零時,復活的角色」復活時,發動下列效果
‧自身造成的傷害提升30%(無法消除)
‧敵方的氣力減少50
‧隨機破壞2張敵方的手牌
‧自身造成的傷害提升80%(無法重複)(無法消除)
‧自身造成的射擊傷害提升30%(無法重複)
‧自身遭受的傷害減免40%(無法重複)(無法消除)
‧隨機破壞1張敵方的手牌
自身上場時,使「體力歸零時,復活的角色」復活時,發動下列效果
‧自身造成的傷害提升30%(無法消除)
‧敵方的氣力減少50
‧隨機破壞2張敵方的手牌
確切的處置
每當面對敵方時,發動下列效果
‧自身的氣力回復35
‧自身的射擊、必殺招式COST下降5(10秒)
‧給予敵方全體能力降低效果「體力接受回復量下降30%」(20秒)
交換協防時,封印敵方的打擊招式
被封印的招式在一定的秒數內無法使用(5秒)
‧自身的氣力回復35
‧自身的射擊、必殺招式COST下降5(10秒)
‧給予敵方全體能力降低效果「體力接受回復量下降30%」(20秒)
交換協防時,封印敵方的打擊招式
被封印的招式在一定的秒數內無法使用(5秒)
潛藏的衝動
覺醒RANK III時獲得 戰鬥開始時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升20%(無法消除)
‧遭受的傷害減免10%(無法消除)
‧氣力回復速度提升20%(無法消除)
‧造成的傷害提升20%(無法消除)
‧遭受的傷害減免10%(無法消除)
‧氣力回復速度提升20%(無法消除)
非凡的研究員
覺醒RANK VI時獲得 每當面對敵方時,發動下列效果
‧每1秒緩慢回復自身的體力(10秒)
‧自身的招式卡片抽出速度提升一階段(5秒)
‧給予敵方能力降低效果「招式卡片抽出速度下降一階段」(5秒)
‧每1秒緩慢回復自身的體力(10秒)
‧自身的招式卡片抽出速度提升一階段(5秒)
‧給予敵方能力降低效果「招式卡片抽出速度下降一階段」(5秒)
DBL-EVT-42S





戰鬥風格
射擊類型
故事
DRAGON BALL FighterZ
角色標籤
女孩們變身戰士人造人再生吸收活動限定
必殺技
龜派氣功
給予敵方特大傷害
龜派氣功
給予敵方特大傷害
【力量大會】能力
戰鬥的科學家



























【回合開始時/複數】
‧範圍內隊伍造成的傷害提升10%(1回合)
‧自身造成的射擊傷害提升60%(1回合)
‧自身遭受的傷害減免20%(1回合)
‧自身的氣力回復速度提升90(1回合)
‧範圍內隊伍造成的傷害提升10%(1回合)
‧自身造成的射擊傷害提升60%(1回合)
‧自身遭受的傷害減免20%(1回合)
‧自身的氣力回復速度提升90(1回合)
確切的處置



























【射擊招式命中時/複數】
‧自身造成的射擊傷害提升30%(發動2次)
‧給予敵方能力降低效果「遭受的傷害提升10%」(2回合)
‧給予敵方能力降低效果「氣力回復速度下降40」(2回合)
‧給予敵方能力降低效果「體力接受回復量下降30%」(2回合)
‧自身造成的射擊傷害提升30%(發動2次)
‧給予敵方能力降低效果「遭受的傷害提升10%」(2回合)
‧給予敵方能力降低效果「氣力回復速度下降40」(2回合)
‧給予敵方能力降低效果「體力接受回復量下降30%」(2回合)
戰鬥的科學家



























【回合開始時/複數】
‧範圍內隊伍造成的傷害提升10%(1回合)
‧自身造成的射擊傷害提升60%(1回合)
‧自身遭受的傷害減免20%(1回合)
‧自身的氣力回復速度提升90(1回合)(無法消除)
‧給予敵方全體能力降低效果「遭受的傷害提升5%」(1回合)(發動2次)
‧範圍內隊伍造成的傷害提升10%(1回合)
‧自身造成的射擊傷害提升60%(1回合)
‧自身遭受的傷害減免20%(1回合)
‧自身的氣力回復速度提升90(1回合)(無法消除)
‧給予敵方全體能力降低效果「遭受的傷害提升5%」(1回合)(發動2次)
確切的處置



























【射擊招式命中時/複數】
‧自身造成的射擊傷害提升30%(無法消除)(發動2次)
‧給予敵方能力降低效果「遭受的傷害提升10%」(2回合)
‧給予敵方能力降低效果「氣力回復速度下降40」(2回合)
‧給予敵方能力降低效果「體力接受回復量下降30%」(2回合)
‧自身造成的射擊傷害提升30%(無法消除)(發動2次)
‧給予敵方能力降低效果「遭受的傷害提升10%」(2回合)
‧給予敵方能力降低效果「氣力回復速度下降40」(2回合)
‧給予敵方能力降低效果「體力接受回復量下降30%」(2回合)
【力量大會】Z能力
【力量大會】Z能力I
戰鬥時,「標籤:人造人」的基礎射擊攻擊力提升19%
【力量大會】Z能力II 突破極限至★3可強化
戰鬥時,「標籤:人造人」或「標籤:再生」的基礎射擊攻擊力提升22%
【力量大會】Z能力III 突破極限至★6可強化
戰鬥時,「標籤:人造人」或「標籤:再生」的基礎射擊攻擊、防禦力提升26%&「標籤:人造人」且為「標籤:再生」的基礎射擊攻擊力提升15%
【力量大會】Z能力IV 突破極限至★7+可強化
戰鬥時,「標籤:人造人」或「標籤:再生」的基礎射擊攻擊、防禦力提升28%&「標籤:人造人」且為「標籤:再生」的基礎射擊攻擊力提升18%
【力量大會】ZENKAI能力
【力量大會】ZENKAI能力I 覺醒RANK I時解放
戰鬥時,提升「屬性:RED」且為「標籤:人造人」的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升8%
‧基礎射擊攻擊力提升10%
‧基礎打擊防禦力提升10%
‧基礎射擊防禦力提升8%
‧基礎打擊攻擊力提升8%
‧基礎射擊攻擊力提升10%
‧基礎打擊防禦力提升10%
‧基礎射擊防禦力提升8%
【力量大會】ZENKAI能力II 覺醒RANK III時強化
戰鬥時,提升「屬性:RED」且為「標籤:人造人」的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升12%
‧基礎射擊攻擊力提升15%
‧基礎打擊防禦力提升15%
‧基礎射擊防禦力提升12%
‧基礎打擊攻擊力提升12%
‧基礎射擊攻擊力提升15%
‧基礎打擊防禦力提升15%
‧基礎射擊防禦力提升12%
【力量大會】ZENKAI能力III 覺醒RANK V時強化
戰鬥時,提升「屬性:RED」且為「標籤:人造人」的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升15%
‧基礎射擊攻擊力提升20%
‧基礎打擊防禦力提升20%
‧基礎射擊防禦力提升15%
‧基礎打擊攻擊力提升15%
‧基礎射擊攻擊力提升20%
‧基礎打擊防禦力提升20%
‧基礎射擊防禦力提升15%
【力量大會】ZENKAI能力IV 覺醒RANK VII時強化
戰鬥時,提升「屬性:RED」且為「標籤:人造人」的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升20%
‧基礎射擊攻擊力提升25%
‧基礎打擊防禦力提升25%
‧基礎射擊防禦力提升20%
‧基礎打擊攻擊力提升20%
‧基礎射擊攻擊力提升25%
‧基礎打擊防禦力提升25%
‧基礎射擊防禦力提升20%
DBL-EVT-42S


人造人21號:善





能力標籤
究極招式特殊交換協防(特殊)禁止替換憤怒的力量開始反擊
能力標籤
究極招式特殊交換協防(特殊)禁止替換高速抽出(複數)憤怒的力量開始反擊團結
※顯示的能力標籤包含極限狀態時的能力。
戰鬥風格
射擊類型
故事
DRAGON BALL FighterZ
角色標籤
女孩們變身戰士人造人再生吸收
究極技
豪華全餐
給予敵方衝擊屬性的特大傷害。
發動時,根據戰鬥成員的人數,發動下列效果
3人:自身造成的究極傷害提升40%(3秒)
2人:自身造成的究極傷害提升50%(3秒)&令敵方全體禁止替換(3秒)
1人:自身造成的究極傷害提升70%(3秒)&令敵方全體禁止替換(3秒)
發動時,根據戰鬥成員的人數,發動下列效果
3人:自身造成的究極傷害提升40%(3秒)
2人:自身造成的究極傷害提升50%(3秒)&令敵方全體禁止替換(3秒)
1人:自身造成的究極傷害提升70%(3秒)&令敵方全體禁止替換(3秒)
豪華全餐
給予敵方衝擊屬性的特大傷害。
發動時,根據戰鬥成員的人數,發動下列效果
3人:自身造成的究極傷害提升50%(3秒)
2人:自身造成的究極傷害提升60%(3秒)&令敵方全體禁止替換(3秒)
1人:自身造成的究極傷害提升70%(3秒)&令敵方全體禁止替換(3秒)
發動時,根據戰鬥成員的人數,發動下列效果
3人:自身造成的究極傷害提升50%(3秒)
2人:自身造成的究極傷害提升60%(3秒)&令敵方全體禁止替換(3秒)
1人:自身造成的究極傷害提升70%(3秒)&令敵方全體禁止替換(3秒)
必殺技
龜派氣功
給予敵方衝擊屬性的重大傷害。
發動時,自身造成的傷害提升20%(15秒)
發動時,自身造成的傷害提升20%(15秒)
龜派氣功
給予敵方衝擊屬性的重大傷害。
發動時,自身造成的傷害提升20%(15秒)
命中時,給予敵方能力降低效果「遭受的射擊傷害提升20%」(15秒)
發動時,自身造成的傷害提升20%(15秒)
命中時,給予敵方能力降低效果「遭受的射擊傷害提升20%」(15秒)
主要能力
可別怨我喔……
下一張抽出究極招式卡片「豪華全餐」
自身的體力回復25%&氣力回復60
自身的招式卡片抽出速度提升一階段(30秒)
自身的特殊交換協防的使用次數提升1次
使用條件:經過25秒後
自身的體力回復25%&氣力回復60
自身的招式卡片抽出速度提升一階段(30秒)
自身的特殊交換協防的使用次數提升1次
使用條件:經過25秒後
可別怨我喔……
下一張抽出究極招式卡片「豪華全餐」
自身的體力回復25%&氣力回復60
每1秒緩慢回復自身的體力(30秒)
自身的招式卡片抽出速度提升一階段(30秒)
自身的特殊交換協防的使用次數提升1次
使用條件:經過25秒後
自身的體力回復25%&氣力回復60
每1秒緩慢回復自身的體力(30秒)
自身的招式卡片抽出速度提升一階段(30秒)
自身的特殊交換協防的使用次數提升1次
使用條件:經過25秒後
特殊技
太陽拳
命中時,發動下列效果
‧給予敵方閃光
‧下一張抽出必殺招式卡片(發動2次)
‧自身的氣力回復50
‧隊伍造成的傷害提升15%(20秒)
‧給予敵方閃光
‧下一張抽出必殺招式卡片(發動2次)
‧自身的氣力回復50
‧隊伍造成的傷害提升15%(20秒)
太陽拳
命中時,發動下列效果
‧給予敵方閃光
‧下一張抽出必殺招式卡片(發動2次)
‧自身的氣力回復50
‧隊伍造成的傷害提升15%(20秒)
‧給予敵方閃光
‧下一張抽出必殺招式卡片(發動2次)
‧自身的氣力回復50
‧隊伍造成的傷害提升15%(20秒)
Z能力
Z能力I
戰鬥時,「標籤:人造人」的基礎打擊、射擊攻擊力提升19%
Z能力II 突破極限至★3可強化
戰鬥時,「標籤:人造人」或「標籤:再生」的基礎打擊、射擊攻擊力提升24%
Z能力III 突破極限至★6可強化
戰鬥時,「標籤:人造人」或「標籤:再生」的基礎打擊、射擊攻擊力提升30%&「標籤:女孩們」的基礎射擊防禦力提升15%
Z能力Ⅳ 突破極限至★7+可強化
戰鬥時,「標籤:人造人」或「標籤:再生」的基礎打擊、射擊攻擊力提升35%&「標籤:女孩們」的基礎射擊防禦力提升18%
ZENKAI能力
ZENKAI能力I 覺醒RANK I時解放
戰鬥時,提升「屬性:GRN」且為「標籤:人造人」的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升20%
‧基礎射擊攻擊力提升20%
‧基礎打擊防禦力提升15%
‧基礎射擊防禦力提升15%
‧基礎打擊攻擊力提升20%
‧基礎射擊攻擊力提升20%
‧基礎打擊防禦力提升15%
‧基礎射擊防禦力提升15%
ZENKAI能力II 覺醒RANK III時強化
戰鬥時,提升「屬性:GRN」且為「標籤:人造人」的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升25%
‧基礎射擊攻擊力提升25%
‧基礎打擊防禦力提升20%
‧基礎射擊防禦力提升20%
‧基礎打擊攻擊力提升25%
‧基礎射擊攻擊力提升25%
‧基礎打擊防禦力提升20%
‧基礎射擊防禦力提升20%
ZENKAI能力III 覺醒RANK V時強化
戰鬥時,提升「屬性:GRN」且為「標籤:人造人」的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升35%
‧基礎射擊攻擊力提升35%
‧基礎打擊防禦力提升30%
‧基礎射擊防禦力提升30%
‧基礎打擊攻擊力提升35%
‧基礎射擊攻擊力提升35%
‧基礎打擊防禦力提升30%
‧基礎射擊防禦力提升30%
ZENKAI能力IV 覺醒RANK VII時強化
戰鬥時,提升「屬性:GRN」且為「標籤:人造人」的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升40%
‧基礎射擊攻擊力提升40%
‧基礎打擊防禦力提升35%
‧基礎射擊防禦力提升35%
‧基礎打擊攻擊力提升40%
‧基礎射擊攻擊力提升40%
‧基礎打擊防禦力提升35%
‧基礎射擊防禦力提升35%
輔助能力
迎向戰鬥的覺悟
上場時,自身發動下列效果
‧手牌中的打擊招式卡片轉換為射擊招式卡片
‧造成的傷害提升60%(無法重複)
‧遭受的傷害減免30%(15秒)
‧射擊招式COST下降5(無法重複)
每當自身以外的戰鬥成員遭受敵方的打擊、射擊、必殺招式攻擊時,自身造成的射擊傷害提升10%(最多50%)
‧手牌中的打擊招式卡片轉換為射擊招式卡片
‧造成的傷害提升60%(無法重複)
‧遭受的傷害減免30%(15秒)
‧射擊招式COST下降5(無法重複)
每當自身以外的戰鬥成員遭受敵方的打擊、射擊、必殺招式攻擊時,自身造成的射擊傷害提升10%(最多50%)
不想看見重視的人受到傷害!
僅在第一次交換協防時,可不受到對手造成的傷害進行替換(可在支援行動時發動)
效果發動後,自身的待命時間延長2秒
隊伍有1人無法戰鬥時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升30%(無法消除)
‧給予能力強化效果「待命時間縮短2秒」(無法消除)
效果發動後,自身的待命時間延長2秒
隊伍有1人無法戰鬥時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升30%(無法消除)
‧給予能力強化效果「待命時間縮短2秒」(無法消除)
迎向戰鬥的覺悟
自身的待命時間維持縮短1秒
上場時,自身發動下列效果
‧手牌中的打擊招式卡片轉換為射擊招式卡片
‧造成的傷害提升60%(無法重複)(無法消除)
‧遭受的傷害減免30%(15秒)(無法消除)
‧射擊招式COST下降10(無法重複)(無法消除)
每當自身以外的戰鬥成員遭受敵方的打擊、射擊、必殺招式攻擊時,自身造成的射擊傷害提升10%(最多50%)
上場時,自身發動下列效果
‧手牌中的打擊招式卡片轉換為射擊招式卡片
‧造成的傷害提升60%(無法重複)(無法消除)
‧遭受的傷害減免30%(15秒)(無法消除)
‧射擊招式COST下降10(無法重複)(無法消除)
每當自身以外的戰鬥成員遭受敵方的打擊、射擊、必殺招式攻擊時,自身造成的射擊傷害提升10%(最多50%)
不想看見重視的人受到傷害!
僅在第一次交換協防時,可不受到對手造成的傷害進行替換(可在支援行動時發動)
隊伍有1人無法戰鬥時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升30%(無法消除)
‧給予能力強化效果「待命時間縮短2秒」(無法消除)
隊伍有1人無法戰鬥時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升30%(無法消除)
‧給予能力強化效果「待命時間縮短2秒」(無法消除)
祈望著和平的心
覺醒RANK III時獲得 交換協防時,發動下列效果
‧體力回復所受傷害的30%(最多回復自身體力的30%)
‧自身的招式卡片抽出速度提升一階段(20秒)
‧給予敵方能力降低效果「遭受的射擊傷害提升20%」(15秒)
‧體力回復所受傷害的30%(最多回復自身體力的30%)
‧自身的招式卡片抽出速度提升一階段(20秒)
‧給予敵方能力降低效果「遭受的射擊傷害提升20%」(15秒)
善之人格
覺醒RANK VI時獲得 戰鬥開始時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升15%(無法消除)
‧遭受的傷害減免10%(無法消除)
此外,除了自身以外編組1名以上「標籤:人造人」的戰鬥成員時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升15%(無法消除)
‧遭受的傷害減免10%(無法消除)
‧體力接受回復量提升10%(無法消除)
‧造成的傷害提升15%(無法消除)
‧遭受的傷害減免10%(無法消除)
此外,除了自身以外編組1名以上「標籤:人造人」的戰鬥成員時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升15%(無法消除)
‧遭受的傷害減免10%(無法消除)
‧體力接受回復量提升10%(無法消除)
DBL31-02S





戰鬥風格
射擊類型
故事
DRAGON BALL FighterZ
角色標籤
女孩們變身戰士人造人再生吸收
究極技
豪華全餐
給予敵方特大傷害
豪華全餐
給予敵方特大傷害
必殺技
龜派氣功
給予敵方重大傷害
龜派氣功
給予敵方重大傷害
【力量大會】能力
迎向戰鬥的覺悟



























【回合開始時/複數】
‧自身造成的射擊傷害提升40%(1回合)
‧自身遭受的傷害減免15%(1回合)
‧給予敵方能力降低效果「遭受的射擊傷害提升20%」(1回合)
【第2回合開始時/發動特殊行動/複數】
‧令敵方無法攻擊(1回合)
‧自身的必殺技量表提升30%
‧自身造成的射擊傷害提升40%(1回合)
‧自身遭受的傷害減免15%(1回合)
‧給予敵方能力降低效果「遭受的射擊傷害提升20%」(1回合)
【第2回合開始時/發動特殊行動/複數】
‧令敵方無法攻擊(1回合)
‧自身的必殺技量表提升30%
不想看見重視的人受到傷害!



























【遭受打擊、射擊、必殺招式攻擊前/剩餘體力30%以下/範圍內隊伍】
‧交換協防,使攻擊無效(發動1次)
【隊伍有1人無法戰鬥時/自身】
‧造成的傷害提升30%(無法消除)
‧氣力回復速度提升30(無法消除)
‧交換協防,使攻擊無效(發動1次)
【隊伍有1人無法戰鬥時/自身】
‧造成的傷害提升30%(無法消除)
‧氣力回復速度提升30(無法消除)
迎向戰鬥的覺悟



























【回合開始時/複數】
‧自身造成的傷害提升50%(1回合)(無法消除)
‧自身遭受的傷害減免20%(1回合)(無法消除)
‧給予敵方能力降低效果「遭受的射擊傷害提升20%」(1回合)
【第2回合開始時/發動特殊行動/複數】
‧令敵方無法攻擊(1回合)
‧自身造成的射擊傷害提升15%(無法消除)
‧自身的必殺技量表提升30%
‧自身造成的傷害提升50%(1回合)(無法消除)
‧自身遭受的傷害減免20%(1回合)(無法消除)
‧給予敵方能力降低效果「遭受的射擊傷害提升20%」(1回合)
【第2回合開始時/發動特殊行動/複數】
‧令敵方無法攻擊(1回合)
‧自身造成的射擊傷害提升15%(無法消除)
‧自身的必殺技量表提升30%
不想看見重視的人受到傷害!



























【遭受打擊、射擊、必殺招式攻擊前/剩餘體力30%以下/範圍內隊伍】
‧交換協防,使攻擊無效(發動1次)
【第4回合開始時/自身的體力50%以下/自身】
‧體力回復2%
‧造成的射擊傷害提升20%
‧強化必殺招式
【隊伍有1人無法戰鬥時/自身】
‧造成的傷害提升30%(無法消除)
‧氣力回復速度提升30(無法消除)
‧交換協防,使攻擊無效(發動1次)
【第4回合開始時/自身的體力50%以下/自身】
‧體力回復2%
‧造成的射擊傷害提升20%
‧強化必殺招式
【隊伍有1人無法戰鬥時/自身】
‧造成的傷害提升30%(無法消除)
‧氣力回復速度提升30(無法消除)
【力量大會】Z能力
【力量大會】Z能力I
戰鬥時,「標籤:人造人」的基礎打擊、射擊攻擊力提升19%
【力量大會】Z能力II 突破極限至★3可強化
戰鬥時,「標籤:人造人」或「標籤:再生」的基礎打擊、射擊攻擊力提升24%
【力量大會】Z能力III 突破極限至★6可強化
戰鬥時,「標籤:人造人」或「標籤:再生」的基礎打擊、射擊攻擊力提升30%&「標籤:女孩們」的基礎射擊防禦力提升15%
【力量大會】Z能力IV 突破極限至★7+可強化
戰鬥時,「標籤:人造人」或「標籤:再生」的基礎打擊、射擊攻擊力提升35%&「標籤:女孩們」的基礎射擊防禦力提升18%
【力量大會】ZENKAI能力
【力量大會】ZENKAI能力I 覺醒RANK I時解放
戰鬥時,提升「屬性:GRN」且為「標籤:人造人」的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升20%
‧基礎射擊攻擊力提升20%
‧基礎打擊防禦力提升15%
‧基礎射擊防禦力提升15%
‧基礎打擊攻擊力提升20%
‧基礎射擊攻擊力提升20%
‧基礎打擊防禦力提升15%
‧基礎射擊防禦力提升15%
【力量大會】ZENKAI能力II 覺醒RANK III時強化
戰鬥時,提升「屬性:GRN」且為「標籤:人造人」的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升25%
‧基礎射擊攻擊力提升25%
‧基礎打擊防禦力提升20%
‧基礎射擊防禦力提升20%
‧基礎打擊攻擊力提升25%
‧基礎射擊攻擊力提升25%
‧基礎打擊防禦力提升20%
‧基礎射擊防禦力提升20%
【力量大會】ZENKAI能力III 覺醒RANK V時強化
戰鬥時,提升「屬性:GRN」且為「標籤:人造人」的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升35%
‧基礎射擊攻擊力提升35%
‧基礎打擊防禦力提升30%
‧基礎射擊防禦力提升30%
‧基礎打擊攻擊力提升35%
‧基礎射擊攻擊力提升35%
‧基礎打擊防禦力提升30%
‧基礎射擊防禦力提升30%
【力量大會】ZENKAI能力IV 覺醒RANK VII時強化
戰鬥時,提升「屬性:GRN」且為「標籤:人造人」的以下狀態
‧基礎打擊攻擊力提升40%
‧基礎射擊攻擊力提升40%
‧基礎打擊防禦力提升35%
‧基礎射擊防禦力提升35%
‧基礎打擊攻擊力提升40%
‧基礎射擊攻擊力提升40%
‧基礎打擊防禦力提升35%
‧基礎射擊防禦力提升35%
DBL31-02S
注意事項
- 於角色資訊上方的分頁可切換一般狀態與【力量大會】狀態。
- 角色資訊之內容為突破極限至★7+ 的狀態。 ZENKAI覺醒時的資訊為覺醒RANK VII 的狀態。
- 公告不會顯示期間限定的標籤。
- 活動內容及舉行期間有可能未經預告便另行變更,敬請見諒。
- 公告內所記載的時間會受當日系統維護時間影響。
- 部分戰鬥設有1天內可遊玩的次數上限。
- 每日的切換時間以
為基準。 - 本次活動中登場的裝備可能會在日後再次登場。
- 「Z能量」持有上限數為「9999」。
- 活動限定角色的Z能量就算超過持有上限也不會變換成「Z徽章」。
- 「覺醒Z能量」持有上限數為「7000」。
- 取得超出持有上限的「覺醒Z能量」時,將直接捨棄。
- 在以前的「優美的人造人」中獲得的活動道具之持有數將於本活動舉辦時重置。
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